qwertyuiop
-
Posts
8 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by qwertyuiop
-
-
Всю папку ProTanki.
Закинул папку Протанки + отдельно файл конфига PlayersPanel
-
Прикрепите конфиг.
А какие конкретно файлы нужны с конфига? Или прикреплять весь?
-
Собственно, вопрос в шапке темы. Хотелось бы в конфиге ПРОТанки (ну или в базовом, если в ПРОТанки поменять нельзя) в TAB-меню оставить всё как есть, но при этом полностью убрать всю цветовую гамму XVM и статистику с ушей команды (т.е. чтобы всё было более или менее похожее на оригинальный клиент). Подскажите профану, в каких файлах конфига нужно покопаться
-
Попробуй в конфигах файлов: markersAliveExtended, markersAliveNormal, markersDeadExtended и markersDeadNormal изменить значение в строках
// Rising speed of displayed damage (float up speed).
// Время отображения отлетающего урона.
"speed": 2,
на большее.
Помогло, спасибо!
-
Я профан в этом деле, редко когда лезу в конфиги, так что меня раньше всё устраивало, но теперь возникла такая проблемка. Я нередко записываю реплеи разных интересных боёв для ютуба и, накладывая на бои динамичную музыку, зачастую ускоряю воспроизведение реплеев в видеоредакторах для поддержания динамики боя в тонус с музыкой. Но как известно, ускоряются абсолютно все движухи, включая и скорость отлетающих хпшек. Вопрос заключается в следующем: как в конфиге замедлить скорость отлетания этих самых хп в 2-3 раза, чтобы в итоговом ускорении не ощущалось того, что они отлетают чуть ли не мгновенно?
-
так можно настроить конфиг для ХВМ, например (тут решали: https://koreanrandom.com/forum/topic/36261-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%81/?hl=%2B%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE+%2B%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B5%D1%80%D1%8B). Но конфиг будет работать одинаково и в бою, и в реплеях, т.е. отображать только маркеры. И к моду свободной камеры это не будет иметь отношения.
Спасибо, воспользуюсь:)
-
Здаров танкистам Кто шарит, помогите пожалуйста, а то я вообще застопорился(
Нужна инфа по тому, какие функциональные клавиши надо использовать, чтобы в свободной камере при выключенном интерфейсе показать иконки техники (таким макаром пилят видосики разные ВГшники). Слышал, есть такая функция, но пробовал и чистый мод (с миллиардов источников), и мод в модпаке Протанки - там указанные кнопки НЕ работают.
Залез в файл Avatar_input_handler.xml, нашёл там конфиг по кнопкам, но найти нужный не могу(
Скидываю фрагмент кода.
<keyMoveLeft>KEY_A</keyMoveLeft> <keyMoveRight>KEY_D</keyMoveRight> <keyMoveUp>KEY_Q</keyMoveUp> <keyMoveDown>KEY_E</keyMoveDown> <keyMoveForward>KEY_W</keyMoveForward> <keyMoveBackward>KEY_S</keyMoveBackward> <keyLinearVelocityIncrement>KEY_I</keyLinearVelocityIncrement> <keyLinearVelocityDecrement>KEY_K</keyLinearVelocityDecrement> <keyRevertVerticalVelocity>KEY_Z</keyRevertVerticalVelocity> <angularVelocity>1.0</angularVelocity> <angularVelocityAcceleration>0.8</angularVelocityAcceleration> <keyRotateLeft>KEY_NUMPAD4</keyRotateLeft> <keyRotateRight>KEY_NUMPAD6</keyRotateRight> <keyRotateUp>KEY_NUMPAD8</keyRotateUp> <keyRotateDown>KEY_NUMPAD5</keyRotateDown> <keyRotateClockwise>KEY_NUMPAD3</keyRotateClockwise> <keyRotateCClockwise>KEY_NUMPAD2</keyRotateCClockwise> <keyAngularVelocityIncrement>KEY_O</keyAngularVelocityIncrement> <keyAngularVelocityDecrement>KEY_L</keyAngularVelocityDecrement> <keySetDefaultRoll>KEY_R</keySetDefaultRoll> <zoomVelocity>0.1</zoomVelocity> <zoomVelocityAcceleration>0.05</zoomVelocityAcceleration> <keyZoomGrowUp>KEY_INSERT</keyZoomGrowUp> <keyZoomGrowDown>KEY_DELETE</keyZoomGrowDown> <keyZoomVelocityIncrement>KEY_NUMPADMINUS</keyZoomVelocityIncrement> <keyZoomVelocityDecrement>KEY_ADD</keyZoomVelocityDecrement> <keySetDefaultFov>KEY_F</keySetDefaultFov> <linearFriction>2.0</linearFriction> <rotationFriction>1.0</rotationFriction> <keySwitchInertia>KEY_P</keySwitchInertia> <keySwitchRotateAroundPoint>KEY_C</keySwitchRotateAroundPoint> <keyTargetRadiusIncrement>KEY_NUMPAD7</keyTargetRadiusIncrement> <keyTargetRadiusDecrement>KEY_NUMPAD1</keyTargetRadiusDecrement> <targetRadiusVelocity>3.0</targetRadiusVelocity> <keySwitchLandCamera>KEY_X</keySwitchLandCamera> <predefinedVelocities> <KEY_1> 1 </KEY_1> <KEY_2> 2 </KEY_2> <KEY_3> 3 </KEY_3> <KEY_4> 4 </KEY_4> <KEY_5> 5 </KEY_5> <KEY_6> 6 </KEY_6> <KEY_7> 7 </KEY_7> <KEY_8> 8 </KEY_8> <KEY_9> 9 </KEY_9> <KEY_0> 10 </KEY_0> </predefinedVelocities> <predefinedVerticalVelocities> <KEY_1> 1 </KEY_1> <KEY_2> 2 </KEY_2> <KEY_3> 3 </KEY_3> <KEY_4> 4 </KEY_4> <KEY_5> 5 </KEY_5> <KEY_6> 6 </KEY_6> <KEY_7> 7 </KEY_7> <KEY_8> 8 </KEY_8> <KEY_9> 9 </KEY_9> <KEY_0> 10 </KEY_0> </predefinedVerticalVelocities> <keyShowGunMarker>KEY_APOSTROPHE</keyShowGunMarker> <keyBindToVehicle>KEY_B</keyBindToVehicle>
Может я туплю по дикому? Подскажите плиз, как правильно подстроить или скиньте хороший источник, где можно скачать свободную камеру. Огромное спасибо заранее
Настройка мода на свободную камеру
in Mod Questions and Problem Solving
Posted · Edited by qwertyuiop
Ребят, привет. Поможете с настройкой мода свободной камеры?
Мне конкретно нужно настроить мод так, чтобы:
а) минимальная скорость камеры (на 1) была ещё ниже, чем та, что по умолчанию - я хз, где это настроить;
б) по нажатию определённых кнопок камера прикреплялась к танку, но не к его корпусу (за это отвечает кнопка В в моём конфиге), а именно к БАШНЕ танка (а-ля вид с командирской башни). Перепробовал все вариации, но чё-т ничего не работает, а в коде я профан полный, так что нуждаюсь в ваших подсказках, что и как надо сделать
Поможете?
avatar_input_handler.xml