Jump to content
Korean Random

John RotmistroF

User
  • Posts

    38
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by John RotmistroF

  1. Нужно сделать что-то типо как светяться иконки игроков и кланов, в этом стиле, но что бы подсвечивался ник. Пример на скриншоте. Можно в принципе сделать так-же как и иконки по нику игроков, ну что бы "типо для своих". Или можно просто растянуть поверх ника изображение? Вот такое вот розового цвета, как на скрине? Или нужно как-то через уши прописывать? 

    неадыкват.png

  2. В 09.08.2017 в 19:07, BrutHunt сказал:

    Пока доделываю-переделываю версию 3.1

    Но уж тяжковато щас дается. У нас на Кубани жара до 40. Мозг не выносит сильной загрузки, плавится )))

    Вот скорое станет прохладнее и доделаю

    Больше 40. Под 50 точно.А в гараже, в духоте под 60, как в сауну захожу.

  3. есть еще момент. 

    Все конфиги модов используют строчную запись?

    типа xml файла. 

    все-таки пришла мысль как редактировать после установки. естественно, сборщик должен знать что на что менять плюс номер строки в файле конфигурации. 

    если везде в конфигах строчный вариант заполнения, то, думаю, что это тоже реализую. думаю что раньше остального. ввод данных будет в обычном блокноте, не через прогу. просто этот файл можно будет подсунуть инсталятору и он его подхватит при упаковке и потом уже после установке будет "ровнять" конфиги. 

    Именно так. Подробности в вк если что.

  4. Что будет добавлено в ближайшее время

    1. Возможность запуска дополнительной программы, которая вы укажете при сборке модпака.

     Это позволит вашей программе переписать настройки конфигураций таких модов как XVM или Pmod. Установщик передаст через буфер обмена или текстовый файл информацию о директории установки или выбранных модах(названия модов). Вашей программе достаточно будет сделать правку конфигов уже установленных модов. Думаю, что это будет неплохой вариант, если вы хотите править конфиги модов "налету". 

    2. Добавлю функцию загрузки модов из интернета. Можно будет все моды грузить из инета или по выбору. То есть ваш модпак будет комбинированный.

     Было бы очень хорошо услышать ваше мнение

    ООООООООО даааааа. Это то что все ждали(хотя кого я обманываю, наверняка ждали единицы). Воот щас каааак дополню модпак  :gg:  :gg:  :gg:

  5. загрузка с инета будет. есть момент - либо прямая, либо с фтп. второй момент не могу протестировать, нет фтп. первый момент - возможны ограничения от сервера на одновременную загрузку.

    насчет конфигов, это в смысле, что при установке прога меняет значения. это круто, но тогда пользователь должен знать как это делать.я, к примеру, не знаю. не ну, разобраться могу, но большинство нет. Многие на IS собирают модпаки и при этом почти совсем не понимают кода. Короче, вариант с редактированием возможен, но тут без помощи я не справлюсь. Уже могу предположить, что нужно будет внедрить шаблоны редактирования. С другой стороны - зачем? сколько весит файл конфига? даже если ты сделаешь двадцать копий для разных моментов, то разве модпак раздуется? плюс минус 100кб вообще ничто

    Весь смысл моего проекта - дать возможность всем, кто нихрена не понимает в кодировании собрать свой модпак. 

    Насчет сетки. Сначала пробовал, что-то не получилось. Отбросил до лучших времен, так как это не основное в проекте. 

     

    Сейчас переработал версию. Вместо пункт установки(строка) будут обычные чекбоксы и радиокнопки. То есть более привычно. Сегодня отдал паре тестеров на терзание. Чеки и радио так же поддерживают смену шрифтов, прозрачность и прочее. Плюс добавил изменение размеров через ввод инфы. То есть корректировка до пикселя.

    Еще момент решил, можно будет на любом этапе добавлять фоновые изображения. Программа их сама переместит на задний план. 

     

    За пожелания спасибо, я, конечно, не гений кодирования, но что смогу, то реализую. Хотя, в этом проекте больше возможностей что-то добавлять, чем в предыдущем

    Я тебе ещё в старой версии 2.3 это говорил. И подсказал принцип действия и реализации. Мод оповещения о версиях как работает у меня в модпаке? Берёт прямую ссылку с гугла, и сравнивает версии.С гугла берёшь прямую ссылку вот тебе и хост без ограничений по скачке.

  6. Внимание! Разработчики игры  не гарантирует корректную работу игрового клиента при установке модификаций.
    Все моды вы устанавливаете на свой страх и риск. Если же вы обнаружили ошибки в работе модификаций отправьте сообщение с описанием самой ошибки сюда в тему,либо же на почту.

     

    •   Почему именно мой модпак стоит установить??
    •  
    • Только рабочие и не запрещённые моды
    • Моды помогающие повысить ФПС на слабых машинах
    • Быстрое обновление модпака при обнаружении багов
    • Возможность удалить старые моды и очистить кеш игры
    • Отсутсвие вирусов
    • Огромный выбор прицелов и модов для улучшения комфорта игры
    • Для удобства установки моды разбиты на несколько страничек

    Скачать модпак: яндекс.диск

    Внимание, тема не на долго, т.к. это тестовый вариант модпака Rotmistroffffff, и после будет удалена!

    • Upvote 1
  7. Кто знает питон можете пожалуйста отписаться в личку, или в тему я сам тогда напишу, нужно сделать "мод" который будет обращаться на хост, и брать оттуда текст и писать в окошко специальное при входе. Если быть точнее о том что вышла новая версия модпака.К примеру как у тех же протанки.

  8. Байду это даже не антивирус, а комплекс программ .

    Бредоносных )

    Откуда он вообще берётся?Я как-то винду переустанавливал, ни одна прога не могла снять блокировку с удаления,а китайский я не знаю.

  9. Скачать модпак: Скачать: с drive.google.com, c mail.ru, c Yandex.ru
    В мод паке есть всё необходимое для удобной игры:
    Прицелы
    Калькулятор бронепробития
    Арт прицел умного человека (Battle Assistant)
    P-Mod
    Прогресс лбз в бою
    Анонсер повреждений в чат
    SafeShot-запрет выстрела в союзника/труп
    Оповещение о засвете в чат
    Инфопанель выбранной цели
    УГНы
    Маркер направления атаки
    Белые вагоны/танки/гусеницы
    Калькулятор брони в ангаре
    Изменяемые ветки развития
    XVM
    Лампочки 6 чувства
    Калькулятор эффективности
    Текстурный мод кустов(Тык)
    Цветные маркеры попаданий
    Озвучки
    Мен.реплеев
    Сесс.статистика

    'История изменений'

    История изменений
    Patch 9.17.1
    #3.6.5 от 2.04.2017
    Добавлено:
    Место сведения арты
    Прицел волкодав
    Прицел Bushmaster от Valuhоv
    Прицел Компас
    Арт. прицел
    Расширенные подсказки к умениям и навыкам экипажа
    #3.6.4
    Удалён информативный прицел из за неработоспособности
    Обновлено радиальное меню
    #3.6.2 от 26.03.2017
    Добавлено:
    Личный рейтинг игроков без XVM
    Зум мод (отдаление камеры)
    Одинаковое небо на всех картах
    Увеличение дальности видимости
    Счетчик нанесенного урона без XVM
    Мод Светлячок - индикация засвеченных игроком противников
    Круг 15 м. на земле (маскировка от кустов)
    Добавлен звук 6 чувства "крякалка" с отсчётом 10 секунд

    #3.6.0
    Добавлена лампа 6 чувства "Подозрительность"Скачать.SixthSenseIcon.png
    №3.5.8 от 12.03.2017
    Добавлено куча звуков на поджог противника и подрыв БК
    #3.5.7 от 11.03.2017
    Добавлен выбор иконок танков
    Добавлены панели повреждений
    Добавлен выбор иконок расходников октагон
    #3.5.6
    Добавлен калькулятор прив. брони.
    Обновлён XVM
    #3.1.5
    Добавлен белый прицел.
    #3.1.4
    Полностью переработан интерфейс
    Добавлены новые модификации
    Исправлены вылеты
    #1
    Переработан установщик
    Добавлено:
    Ручник на ПТ-сау
    Мененджер аккаунтов
    Пару небольших плюшек
    #5.0 от 18.02
    ​Добавлено:
    Прицел CircleCross(белый),
    Прицел Deegie’s Sights.
    Ком.камера
    Дамаг панель GambitER
    Направление стволов на миникарте

    #5.0:
    Добавлено:
     Прицел CircleCross(белый),
    Прицел Deegie’s Sights.
    Ком.камера
    Дамаг панель GambitER
    Направление стволов на миникарте
    Тактическая миникарта


    'Видео о модпаке'


    post-39670-0-95461500-1487113648_thumb.pngpost-39670-0-36025500-1487113704_thumb.png
    • Upvote 2
    • Downvote 1
  10. т.е. все таки решился реализовать,что ли?))Будет круто,особенно для таких,как я,в основном от дистанции и маскировки играю.Если бы шарил в этом деле,то сам запилил бы,но увы:(

     

     

    Ну не знаю,одно дело инфа,другое полное удаление.Они же не запрещают инфу о базовом КД противника в той же инфопанели,сами реализовали дамагпанель с выводом информации о типе снаряда,по моему степень маскировки конкретного куста не такой большой секрет,тем более их запомнить не сложно. 

    П.С.если нужна будет посильная помощь,что нибудь доступное нубу в программировании,то с радостью помогу))

     

    Предложения в личку по реализации) Есть небольшие планы.В скайпе созвонимся.

    • Upvote 1
  11. Она из клиента. В клиенте легко получить инфу о коэф. маскировки того или иного куста или дерева, это не секрет. В некоторых модах это юзается, например в расширенной версии светлячка. 

     

     

     

    Зависит от реализации. Если сделать чтобы при наведении прицела на куст показывался его коэф. маски, то не сложно. 

    Как  это сделать? Для этого писать  скрипт прийдётся,а я нуб в этом. Да и картошка посчитает за "читы".

×
×
  • Create New...