Jump to content
Korean Random

romand

User
  • Content Count

    6
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by romand


  1. попробуй в UV 1:1 проставить

    3 часа назад, MasterModeley сказал:

    Вот что получается в итоге.

     

    Текстурные координаты орудия и маски куда-то не туда наложились.

     

    sphinx-painted.jpg

     

    Попробуй в UV 1:1 поставить. У меня так получалось.

    • Upvote 1

  2. короче, разрабы переделали текстуры и старые уже не подходят - все нужно делать по новой. Но пока ничего не получается ((

    Кстати, сами текстуры в размерах здорово уменьшили, полагаю, что в рамках борьбы за оптимизацию.

     

    update: вот что удалось понять:

    ao_d.dds - оттуда можно брать альфа-канал, если требуется (например, для гуслей)

    normal_ddn.dds -  это уже обычная текстура нормалей.

    w.dds - а вот это самая интересная текстура карты весов, в которой все почти и лежит (царапины и т.п.). из нее я удаляю альфа-канал (он не нужен для рендеров) и играюсь с тонами. плохо, что царапины у разных танков лежат в разных же каналах.

    id.dds - вот тут еще разобраться не удалось.

     

    Многое все равно еще не понятно, но однозначно текстуры были порезаны и довольно сильно, если не в два раза! Вот пока промежуточные результаты. 

     

    SJm3kjZAIko.jpg

    lE6mKkE4GME.jpg

    • Upvote 1

  3. В общем, удалось распаковать почти все архивы (кроме gamedata) и даже разобраться что к чему крепится и как окрашивается. Правда, я с приятелем крепил катки и другие части танков на глаз, никаких координат мы не имели )

    После передачи разработки полностью в руки мыла, паки перелопатили, убрав всякое лишнее, исчезли min_resources и т.п. хрень. К сожалению, исчезли и модели новых танков (Деривация, К1 и К2 и т.д.). Вот результаты сборки моделей и их рендеры для одной группы вк. Все рендеры делались в Кейшоте.

    50_sy7oHqHA.jpg

    8aNoqzebZBs.jpg

     

    CXC0564ileM.jpg

    sdznNNO6vFE.jpg

    z4XBntDVQgo.jpg

     

    Слегка допиленный Т-64БМ2. В оригинале он был совершенно ужасен, мы добавили пулемет, броню на ДЗ и натянули зимний камуфляж.

    YlkOAHyL_Qc.jpg

     

    Запиленный нами по мотивам календаря УВЗ Т-90М с решетками на башне и бревном сбоку.

    pQ0cCSb9aMw.jpg

     

    А вот недоделанный пока корпус PT-91 Twardy с натянутой ДЗ, это мое собственное творчество в максе :)

    e6709d371e303c580083e90fbe833abf.jpg

    • Upvote 3

  4. пытаюсь собрать модельку страйкера с масксеткой из альфа-версии игры. Колеса еще не осилил, да и текстуры на корпус, колеса, пушку и башню не смог пока наложить нормально Вот что удалось сделать.
    8765a514c78db0e765d52ebdc63830e7.jpg

    • Upvote 1

  5. нет... анпакер работает норм только на XP, 

    а игра на XP не запустится... не совместима

     чтобы "поймать" appkey игра должна запустится...

    А если запустить АВ на вин7х32, а анпакер в режиме совместимости с хрюшей? Такое не прокатит?

×
×
  • Create New...