Jump to content
Korean Random

kudanax

User
  • Content Count

    25
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by kudanax


  1. Чудны дела твои, Господи!

    Winrar(ом) распаковал, ошибок нет , установил , работает как часы.

    Из ситуации выкрутился, а вот почему 7-Zip находит  ошибки не понял.

    Но этот ребус не на мои познания


  2. 11 часов назад, Polyacov_Yury сказал:

    Ну я же написал файл перекачать. Криво собрал архивы вчера вечером.

    Если файл от 2:03 - тогда разговор другой. Но я сейчас проверил - у_меня_все_работает(тм)(с)

    Сегодня специально все перекачал, результат -  разархивирование  с ошибками.(скачивал и с ЯндексДиск и с  GoogleDrive)

    Причем с ошибками не только этот мод но и другие тоже (например: Ремодомод, Радиальное меню команд) 

    В то же время скачанный сегодня PMOD_ver_1.4.0.0_38-1.zip открывается без проблем.

    Сбрось пожалуйста контрольные суммы на  UT_announcer, возможно архив повреждается  при скачивании


  3. 6 часов назад, Shr3K сказал:

    Бывало что интерфейс не прогружался помогало только альт+ф4 и перезаход.

    Было у кого такое или не в этом моде дело?

    У меня бывает , но связано не с модом, а с тем, что в момент загрузки , картошка,  подгружает свой файл на запись реплея


  4. 25 минут назад, Polyacov_Yury сказал:

    These are new :) Aren't they working properly? The update date precedes WoT 0.9.20.1 release because Andre_V works in advance.

     

    Это уже новые :) Они разве не работают? А дата обновления у архива раньше чем выход 0.9.20.1 потому что @Andre_V работает на опережение :)

    Юра! ты, конечно, танкоэлектрик Авторитетный. но все же:

    по ссылке звуковые банки от 13 февраля 2017г, они не работали уже в 0.9.20.1(лень было писать об этом) соответственно не работают и сейчас.

    И еще, есле  @Andre_V в феврале 2017 знал какие изменения будут в игре  в октябре 2017, то всем участникам передачи "Битва экстрасенсев" следует встать к нему в очередь  на консультацию


  5.  

    НУ дайте же ....Д а й Т е...

     

     

    Стесняюсь спросить, речь видимо о логах идет?

     

    '1. UT_announcer by Polyacov_Yury + звуковые моды от Ekspoint (перепакованые в wotmod) '

    '2. UT_announcer by Polyacov_Yury + звуковые моды от Ekspoint (установлены "как есть" через res_mods)'

     

    '3. звуковые моды от Ekspoint'

     

    Результат везде одинаковый: срабатывае третья банка на все события

     


  6. Создаем zip-архив. В нем папку res. В нее БЕЗ СЖАТИЯ (это важно) кладем папки с модом так, как будто у нас не *какой-то*.zip/res, а res_mods/0.9.*. После чего переименовываем .zip в .wotmod, кладем получившегося кадаврика в mods/0.9.* и радуемся жизни (нет) :D

     

     

    Спасибо за подсказку! )))

    а,вот, радоваться жизни пока не получается:

    оговорюсь сразу, что речь идет о звуковых модах от Ekspoint"а

    SM_enemySighted

    SM_crit_damaged

    SM_gun_reloaded

    SM_sight_convergence

     enemy_killed      

                       скачивал  здесь

    во-первых, есле устанавливать все эти моды перепакованые "кладем папки с модом так, как будто у нас не *какой-то*.zip/res, а res_mods/0.9.*.",

    то возникает конфликт от из-за того что, "файл mod_wg_load_custom_ekspont_banks.pyc" есть в каждом моде, соответственно моды не загружаются

    post-37533-0-52828900-1489151047_thumb.jpg

    во-вторых, загрузчик не видит файлы .json и создает их заново (почему то в папке res_mods)

    и самое главное в-третьих, при наступлении любого  события, из числа тех, которые озвучивают эти моды, срабатывает одна и та же звуковая банка,

    в файле "audio_mods.xml" эта банка записана третьей по счету (эксперементировал с разными банками от Ekspoint"а и всегда срабатывает третья независимо от названия)

    Кроме того, попытка установить эти звуковые моды через "res_mods" приводит к тем же плачевным результатам

     из звуковых модов у меня установлен только UT_announcer by Polyacov_Yury

    звук на лампу шестого чувства установлен через res\audioww\sixthSense.mp3


  7. P.S. А что еще за "чистый загрузчик"?

    Извини за кудрявость мысли, это я так "Загрузчик звуков;" обозвал

     

    P.P.S. Только что мысль пришла. У Вас случаем не добавлен кастомный банк для Аннонсера из второго архива в шапке? 

    Нет, ни чего ни куда не добавлял, скачивал по ссылке и устанавливал как есть.

     

    либо дополнительные в пакеты попихать...

    Юра, подскажи как "в пакеты попихать" на примере sight_convergence от Ekspoint"а

     

    или хотя бы структуру папок wotmod'а на этом же примере


  8. Юра,  нельзя ли дополнительно  выложить анонсер в варианте для установки в папку res_mods,
    а то у меня анонсер "wotmod" постоянно предлагает перезагрузку при каждом входе в игру
    клиент чистый
    python

     

    PS 

    Удалил анонсер, установил чистый загрузчик, накатил снова анонсер без замены файлов

     Стало нормально (окно с перезагрузкой появилось только один раз)


  9. Сорри, сорри, сорри, исправлюсь, виноват процентов на 25

    увидел две папки "mods" и "res_mods" и, учитывая последние веяния ВГ, решил, что это два варианта,

    вот и попал    в "блудняк"   :sob:

    С Вашего позволения, этот крик души 

    Отличное начало дня, спасибо...

    я, переадресую разрабам (((

    Спасибо, мод очень даже рабочий


  10.  

     

    А это что??? Не глупые предъявы?
     

    Все, убедил, я. не прав, действительно глупая предъява.

    Правда там смайлик стоит, но тебе можно его не замечать

    За сим откланиваюсь, на эскапады не отвечаю, удачи в боях!

     

    P.S. А на досуге  все ж поразмысли может дейятвительно

     

     

    Есле  не можешь  адекватно осмыслить прочитанные посты, то может не стОит уведомлять об этом учасников форума?

  11. Окошко должно пропасть. Правда, должны будут пропасть и все модовые звуки, но чем черт не шутит :)

    mod_wg_load_custom_ekspont_banks удалил,  окно пропало, модовые звуки тоже, так что видимо черт не шутит

    Благодарю за пояснения

     

     

    Юрий удивляюсь твоему терпению

    Стесняюсь спросить, посты набиваешь или прогнуться решил?

     

     

    Чувак .... предъявы кидает ......просто берет и кидает пустые обвинения.

    Я. автору мода задал вопрос:  "Как удалить мод и как избавиться от всплывающего окна после удаления мода"

    В каком именно месте  ты разглядел  "предъявы" и  "пустые обвинения"?

    Есле  не можешь  адекватно осмыслить прочитанные посты, то может не стОит уведомлять об этом учасников форума?

    • Upvote 1
    • Downvote 1

  12. Этим попахивает и с этого начинается ЛЮБОЙ АДЕКВАТНЫЙ багрепорт.

     

    Вспомнился старенький анекдот по поводу "попахивания"

    Еврейскому мальчику учительница сделала запись в дневнике: "Ваш  Изя дурно пахнет, примите меры"

    Родители мальчика ей отвечают: " Изю ненадо нюхать, Изю надо учить!"

    А по теме, python.log чист аки слеза младенца, ну за исключением косяков картошки  конечно

    • Upvote 1

  13. UPD. И тишина. А я теперь заснуть не могу.

     

    Сори, но я  не могу сидеть у компа постоянно (дома ремонт и каждая лишняя минута у компа чревата последствими гораздо худшими чем неудаляемый мод)

     

     

    Окно должно всплыть один раз.

     

    Оно и появляется один раз, но создает файл engine_config.xml, который мне без надобности, более того с ним пропадает часть звуков, по этому я его удаляю

    и при новой  загрузке  все заново

    А проверь-ка, пожалуйста, наличие файлика по имени mod_wg_load_custom_ekspont_banks.pyc (название не точное, Экспойнт - называй скрипты короче

     

    Да, установлены звуковые моды  (5 шт) от Экспойнт, других нет

    Файл mod_wg_load_custom_ekspont_banks.pyc  в наличии

     Но я этими звуковыми   модами пользуюсь достаточно давно и никогда не появлялось это окно

    не было его и в патче 0.9.16 до тех пор пока не поставил загрузчика звуков


  14. Сначала попробуй вычистить каленым железом папку res_mods/0.9.16, а потом на меня кричи, ок?)

     

     

    нет, не ок! А чего бы не посоветовать винду переустановить?

     

    Если есть уведомление о найденных звуковых банках - значит, ты запускаешь не совсем чистый клиент

     

     

    Волга впадает в каспийское море - глубина мысли просто запредельная )))) И ведь не поспоришь,  у меня действительно установлены моды, в том числе и звуковые.

    Ну так  и  твой   загрузчик звуков предназначен именно для "не чистых клиентов", поскольку на "чистых" ему не с чем работать - или не так?

    Моды твои хороши, а вот с темы съезжать у тебя плохо получается

     

    Я. установил загрузчик звуков только  посмотреть что это за зверь и что он умеет

    Теперь не могу избавиться от всплывающего окна ни путем удаления файлов мода, ни путем переустановки самой игры 

    Раберись, пожалуйста, в проблеме

    • Downvote 4

  15.  

     

    Да не может этого быть. А вы точно тот клиент удаляли?) И вместе с папкой? 
     

    Только что полностью удалил мод, почистил кэш игры, при входе снова уведомление о найденых звуковых банках

    Признавайся, как его выковырнуть из игры :omg:

    • Downvote 2

  16.  

     

    Мод удаляется путем удаления ОДНОГО файла.
     

    Юра, ты конечно человек занятой, читать тебе некогда, нужно моды пилить, понимаю и уважаю, но  тем не менеее,

    мод не удаляется  ни путем удаления одного файла, ни путем удаления всех файлов и папок, ни путем переустановки игры с зачисткой всех хвостов

    собственно об этом, я,и  написал в своем первом посте 

    • Downvote 1

  17.  

     

    Надо было сразу правильно настраивать. :(
     

    Чем то напоминает: "а, я, тебе говорила, говорила!!!"

    Я, не спрашивал чего и когда настраивать, я спросил как удалить, в данном случае снять привязку

    • Upvote 1
    • Downvote 1

  18. как удалить загрузчик звуков?

    удалил мод загрузчика (ставил только его)  но всплывает сообщениие о найденых звуковых файлах

    удалил игру и все что ей принадлежит (сохрнанил только файл настроек игры и настройку аккаунта),

    установил заново игру  и  тот же результат - всплывает сообщениие о найденых звуковых файлах

    он что в реестре прописывается?

    • Downvote 1

  19. спасибо за помощь,только в скобках не 20 а 200.(-100,250) и (-100,220).AtotIK подсказал.Все четко работает.По центру.Всем спасибо кто помогает. :ok:

    на вкус и цвет фломастеры разные, У меня указаны координаты при которых индикатор прямо под прицелом, не нужно взглядом искать что там и где


  20. товарищи,помогите пожалуйста настроить индикатор приведенной брони из пмода.Не разберусь как сделать чтобы по центру был,под прицелом.Настраиваю-то в правой стороне цифры,то в левой......

    // Позиция индикатора на экране

    // Отдельно для аркадного и снайперского режима

    // Перевернутая по высоте декартовая система координат в пикселях, с отчетом, от центра экрана

    // Indicator position on the screen

    // Separately for arcade and sniper mode

    // Inverted adjustment cartesian coordinate system in pixels, with a report from the center of the screen

    "position" : {

      "arcade": [0, 250],

      "sniper": [0, 250]

    },

     

    Попробуй так:

    "position" : {

       "arcade": [-100, 20],

       "sniper": [-100, 20]

      },

×
×
  • Create New...