-
Posts
91 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by ViviSEctoR
-
-
В 13.03.2017 в 12:49, HEKPOMAHT сказал:
C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\default\battleLabelsTemplates.xc "fragCorMarkers": {
"enabled": true // false - отключить маркеры
Где его найти то? Этот "battleLabelsTemplates.xc" ?
-
Не конфликтует, но работает криво с конфигом NDO (иконки техники на миникарте не пропадают, ибо через шрифт сделаны, видимо )
И да, у танка перед инфа есть , а ствола нет ) не удобно =/
UPD
Надо доработать и расширить, иначе при конфликте направлений орудий, мне как то ровно где у противника перед, ибо камерой посмотреть можно
-
4 минуты назад, DWG сказал:
у где она в игре. К примеру: C:\WorldofTank\res_mods\1.0.1.1\scripts\client\gui\mods
У меня нет такой, поэтому уточнил её местоположение (путь)
UPD
Конфликта с XVM направлением орудий не будет?
-
В 16.05.2018 в 06:16, DWG сказал:
Папка установки: \scripts\client\gui\mods
А где эта папка? )
-
1 час назад, Kaeptn сказал:
Я дружу с Krzysztof, и я хорошо осведомлен о состоянии его модов. вы просто взяли код без разрешения и исправили его. фиксация в порядке, обфускация - нет. Krzysztof всегда был против него и оставил свой код открытым для других моддеров, чтобы учиться у него или улучшить его. возможно, вам нужно просто разработать свой собственный код для изменения?
DEL
PS
Перечитайте шапку данной темы....
-
В 01.11.2017 в 23:30, ShuraBB сказал:
Вообще встречный, штурм и т.п. есть подвид рандомных боев (даже по код боев у них одинаковый)
Где на их сайте есть об этом оф.инфа?
Маленько дополню nikitk'у 78,
"Для получения баллов в конкурсе вам нужно сыграть как минимум в 4 случайных сражениях и выйти из вашего клиента WOT. Мы рассчитываем средний балл как минимум по 4 сражениям!
Вы можете сыграть либо в 4 одиночных сражениях (выходите из системы после каждого одиночного сражения), либо в 4 или более сражениях подряд (выходите из системы после 4 или более сражений), чтобы набрать баллы в конкурсе.Мы можем учитывать только случайные сражения
Ваш счет будет обновляться каждые 30 минут только при условии выхода из системы или закрытия вашего клиента World of Tanks."
Если честно, то "разновидности" режима у меня отключены, и, в принципе не могу быть уверенным что встречные и т.п. учитываются (100% не учитывается режим 30x30), на основании этого я думаю что и остальные так же не учитываются, сугубо "Случайный бой"...
-=-=-=-
Ограничение по кол-ву боёв смысла делать нет (некоторые не выходят из клиента и играют серию больше чем 4 боя), а вот сброс статистики (в ручную) будем кстати, автоматический можно сделать (через переменную типа галочки вкл/выкл), но тогда мод будет уже более затратный по времени....
-
В 31.10.2017 в 18:23, ShuraBB сказал:
Из описания не ясно какие типы боев учитываются...
Сугубо рандом на любом уровне (никакие встречные и т.п.)
-
Поднимаю тему, так как считаю полезным модом для пользователей данной платформы.
По идее можно сделать и для faceit...
-
1 час назад, night_dragon_on сказал:
17.10.17
Обновлен конфиг:
* Адаптация под последнюю версию мода* Частично изменен альтернативный режим карусели техники
Дополнения:
* Обновлено дополнение "Панель счета"
* Обновлено дополнение "Иконки техники"
◉ Изменения в коде с версии: 7.0.3 >> 7.1.0
А где взять то 7.1.0 ? На сайте только 7.0.3 =/ , а в ночниках я не понял как циферки стоят (там типа уже 7990)
-
В 02.10.2017 в 01:44, XSerzHX сказал:
вроде как для основного конфига делал, но так и не реализовал конфиг, да я и смотрю никому ничего не надо, так что я пока ничего и не делаю
Эм, не знаю кому как, а твои конфиги всегда были для меня в приоритете, пока ты "круглое носил, а квадратное катал" ставил себе NDO или просто рандомные "гонял"
-
А можешь реабилитировать Скриншот WG Concept ? (панель ХП команд )
-
А куда пихать то его?
-
актуально?
Думаю лишним точно не будет
-
Подскажи:
Что означает шестеренка у противника рядом с иконкой техники (Скриншот 1 и 2)
Как убрать "Средний урон" под общим хп команд (затесался за иконками техники) (Скриншот 1 и 2)
Как убрать дублирование этой информации (Скриншот 3)
Ну и все-же, как уменьшить размеры элементов? =) (На плазме/тв м.б. и нужны такие размеры, но для пк как-то крупно все =) )
'Скриншоты'
-
Update
УРААА!
А сниппеты не обновлял?
-=-=-=-=-
В боях КБ/ГК и т.п. решим ушей "none" крупноват, есть возможность слегка уменьшить? А так-же: как изменить там иконки танков на свои?
Использую иконки witblitz, прикипел к ним
-
Скачать:
Когда ждать обновления?
В "ранговых боях" только отметки над танками работают (статистика в ушах- нет, иконки в ушах- нет)
-
Ну бухать месяц точно не буду, а так я с сегодняшнего дня на свободе, но дома буду в конце мая
УРА!! НАКОНЕЦ-ТО!! ГОНИ ОБНОВКУ!!
Ну после отдыха ессна
-
Число минут и секунд можно изменить, разделитель (двоеточие) нет т.к. он выполнен картинкой, а не текстом.
т.е. двоеточие никак не сменить под разрешение текста?
-
Есть специализированная тема: [Сниппеты / Snippets] Расширенная настройка боевого интерфейса
Но там данные, по крайней мере в шапке темы, давно устарели.
То что в шапке все старое я понял, заметно.
Может ты мне еще чуток поможешь?
Вставляю:
// battleTimer"battleTimer": {
"$delay": 100
"x": 256, //от балды
"y": 256, //от балды
"$textFormat": { "font": "size": 8 } },
Но конфиг сыпется, ругается на последнюю запятую (сам параметр воткнул в середину конфига
// fullStats
"fullStats": {
"modalBgSpr": {
"visible": true
}
},
// battleTimer
"battleTimer": {
"$delay": 100
"x": 256,
"y": 256,
"$textFormat": { "font": "size": 8 } },
// playersPanel
"playersPanel": {
"y": -47,
"listLeft": {
"inviteReceivedIndicator": {
"inviteIcon": {
"visible": false
},
"inviteTF": {
"visible": false
}
}
},
"listRight": {
"inviteReceivedIndicator": {
"inviteIcon": {
"visible": false
},
"inviteTF": {
"visible": false
}
}
},
"panelSwitch": {
"visible": false,
"y": 40
}
}, )
-
Можно. Как и раньше.
"playersPanel": { "y": -50, "listLeft": { "inviteReceivedIndicator": { "inviteIcon": { "visible": false }, "inviteTF": { "visible": false } } }, "listRight": { "inviteReceivedIndicator": { "inviteIcon": { "visible": false }, "inviteTF": { "visible": false } } }, "panelSwitch": { "visible": false, "y": 40 } },
Если в конфиге в секции сниппетов допускаешь ошибку или задаешь несуществующий параметр весь блок с настройками отваливается.
Спасибо за участок кода (немножко переборщил с высотой, пикселей на 5)
А есть где-нибудь инфа какие переменные/параметры/функции можно ставить?
(У меня небыло параметра визибла на панель свитч)
-
Что-то я "потерялся", сниппетами нельзя двигать что-либо?
Хотел уши команд двинуть вверх и убрать переключалку вида ушей, но ничего не выходит...
-
В паре с XMQP камо можно было бы видеть не только на своём танке, но и на тех, у которых XMQP работает. Но думаю реализация такового из-за новых настроек отрисовки (предзагрузки техники) маловероятна или сложна. Но было бы просто супер (Аля камуфляжи вартандер)
-
Инжектор, органайзер. На худой конец модменеджер. Это, по крайней мере, более знакомо. Тем более что это, как я понимаю, аналог Nexus Mod Manager.
Тогда не прощеВернее дать возможность редачить стандартный лаунчер для реализации "чекбоксинга" нужных модов перед стартом игры, ну и можно на этом же уровне реализовать чекинг модов на совместимость? -
Снайперский режим для артилерии включается в файле common.xml..........
СыПыСы, но это не тот режим для сау, этот режим тупо снайперский вариант обычных танков (вроде под запретом, нее?)
Раньше, знаю точно, был режим схожий с батл ассистом
Проблемы мини-карты в модпаке Протанки
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted · Edited by ViviSEctoR
Дополнил
А воз и ныне там.....
Некликабельны квадраты на миникарте при аналогичных обстоятельствах (справа 0 линия, квадраты DEFG)