Jump to content
Korean Random

Ingolmil

User
  • Posts

    4
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Ingolmil

  1. haha all this russian i have no idea what you guys are talking about ;-)

    In my opinion the ability to see HD textures and correctly saving face grid (for all tank parts, not only for the turret) is more important than laggy visual part. Because if i dont have a grid, i even cant start drawing.

  2. Ingolmil, ну нарисуете вы шкурку, а в игре часть элементов будет слишком темными или наоборот светлыми. Если этот танк есть у вас вы еще сможете проверить и подкорректировать, а если танка нет? Так что проблема достаточно важная.

    Если у меня нет возможности достать сетку, то у меня нет возможности даже начать что то делать. Отображение в проге на данный момент достаточно корректно для превью, большего и не надо. К тому же я не дальтоник и не упарываюсь, я прекрасно вижу что рисую в фотошопе, а подкорректировать слой можно всегда, все нормальные люди рисуют в отдельном слое.

  3. Edited by Ingolmil

    Я считаю, что некорректное отображение танков в программе проблема самая незначительная. Гораздо критичнее возможность видеть HD текстуры и корректное сохранение сетки полигонов для всех частей танка, а не только для башни. Без сетки практически невозможно нормально рисовать шкурки.

×
×
  • Create New...