Jump to content
Korean Random

Azger

User
  • Posts

    21
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Azger

  1.  

    Везде, где используется цветовая раскраска по данному параметру. Допустим, у тебя для маркера строка имеет вид "блаблабла", заменяешь ее на "<font color='FFFFFF'>блаблабла</font>". Например, у меня в конфиге строка такая:

     

                  "format": "<font color=\"#CCCCCC\"><font color='{{c:e}}'>/</font></font>",

    Спасибо за подсказку! ;)

  2. как я понял, при прочерке, цвет значка становится как цвет танка (зелёный союзники, красный враги). я нашёл только одно решение - зелёный цвет эффективности поменял на более яркий зелёный цвет. и получается если игрок хороший -цвет один, а если стата не прогрузилась - другой. тоже самое можно сделать для врагов, только с красным цветом

    Правильно поняли... по ходу очередной недостаток функционала, который будет решен неизвестно когда и в какой версии... :(

    На высоких уровнях это не актуально, а вот на 5 уровне 60% техники с прочерками в личной стате ездит, так как обновление раз в неделю, а к тому времени танк уже прокачивают и толку от этой инфы становится 0.

  3. post-2275-0-46234200-1361020442_thumb.jpg

     

    Значит так маленький вопрос, если по показателю {{с:e}} у танка пусто (прочерк) цвет по умолчанию зелёный, как и при хорошей стате, как сделать чтобы при пустом значении эффективности на танке был белый цвет?  :no:

     

     

  4. захватываю например базу я, а победу получают 15 человек, и мне конкретно от этого не больше, чем остальным прибудет)

    Очень часто кто-то соло захватывает базу, обычно это 2-3? Или например все едут добивать противника, а один не очень хороший человек берет базу ради EFF (так было раньше). :)

  5. То есть все выводы сделаны на ровно одном экспериментальном данном. Мягко говоря, не слишком репрезентативная выборка. И еще: wn6 учитывает в своей формуле процент побед.

    Оно вроде так и выборка не айс, но тем не менее довольно показательный момент, а % побед в формуле wn6 не единственная переменная... :)

  6. @Azger,

    Каким образом ты оценивал числа рейтингов в сравнении друг с другом? Чтобы можно было составить хоть какое-то представление, надо хотя бы по цветам градации поправить

    Друзья с примерно таким же скилом как и я (как никак около 5000 боев вместе ездили из 12500 моих), так вот они по {{eff}} новым или старым не суть важно, имели разницу со мной в минус 60-80, после изменения в eff все осталось на своих местах, мои 1250 не поменялись, и ихние практически тоже +-10, а теперь посмотрев WN6 получается что я имею 1269, а они 1265 и 1280 соответственно. В то же время коллега по работе который не очень хорошо (48%) умеет играть, по старому {{eff}} имел 1314 по новому 1185, в WN6 имеет 1013. Других доказательств адекватности формулы WN6 мне и не нужно, по бронесайту там тоже полный разброд и шатание получается...

     

     

     

    У меня так..

    "wn": [
          {
            "value": 550,
            "color": "0xFE0E00"
          },
          {
            "value": 800,
            "color": "0xFE7903"
          },
          {
            "value": 1150,
            "color": "0xF8F400"
          },
          {
            "value": 1510,
            "color": "0x60FF00"
          },
          {
            "value": 1840,
            "color": "0x02C9B3"
          },
          {
            "value": 9999,
            "color": "0xD042F3"
          }
  7. Покатался с WN6 вместо EFF, посмотрел стату друзей и людей с которыми часто катаюсь во взводах или ротах, то сложилось впечатление что WN6 более правдиво показывает уровень скила игроков. 

     

    Полностью за переход XVM-stat на WN6 по умолчанию!  :ok:

  8. Должно отображаться, не забывайте, что макрос {{wn}}, отвечающий за новый рейтинг, появился с версии XVM-3.3.2-test2. У вас файлы новее?

    Благодарю за подсказку, у меня 3.3.1 :( Думал за статистику отвечает только модуль xvm-stat...

  9. Спасибо, хороший конфиг, только убрал для себя отображения шанса на победу, это лишнее и только нервы портит.  :no1:

    Вот думаю может вообще убрать из загрузки и Tab всю информацию, и оставить только цветовое распределение в ушах и маркерах...

×
×
  • Create New...