KRESBERY_1
-
Posts
24 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by KRESBERY_1
-
-
-
Спасибище)))
-
файл hitlog.xc приложите (по картинке не получится помочь - надо код править :))
Заранее спасибо)
-
Раньше или когда?
Удалил случайно XVM. Пришлось настраивать все заново, цвета настроил, а вот этого пробела после заголовка жутко не хватает
-
-
Подскажите, после обновы 9.6 перестал работать автовход, хотя в Login.xc стоит True на этом. Установлен ModPack от ProTanki( в 9.6 в нем поменялась структура папок), может в нем что не так? Раньше норм работало
-
Кстати, тут: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/14583- есть волшебный файлик @fix_alpha.zip
Вот именно его я и искал. Огромное спасибо!
-
я попытался добавить, но ничего не изменилось)до вашего сообщения
-
Скину свой файл с настройками, может кто исправит
-
Взялся по новой настроить все моды и XVM тоже. Вроде все настроил, но появилась проблемка: ники мертвых союзников/противников не становятся темнее. Раньше уже где-то видел подобную тему и воспользовался решением, которое там было предложено, но сейчас вспомнить не могу, где что делать нужно. Товарищи, подскажите как сделать, чтобы уничтоженные в ушах становились темнее
|
-
Уже нет. Уже в макрос перенесено.
Читай ChangeLog. :)
А можно поподробнее, в 9.4 все работало как положено, после обновы пропали иконки засвета в больших ушах и сломались полоски хп
-
После обновления XVM до 5.4.1.2 иконки техники и баз стали очень маленькими. До обновления было все норм, стояла 5.4.1 dev. Пробовал менять размер иконок через minimap.xc, но меняется только размер иконок танков, а базы остаются очень мелкими. Подскажите что нужно подправить
-
Ребят,сорри за оффтоп, подскажите у вас работает кастомное радиальное меню? А то я уже кучу файлов перепробовал, но так и остаются стандартные команды
-
seriych,
Спасибо огромное! сработало
-
после обновы 9.3 в ушах мертвые не становятся темнее, чем живые. Прочитал, что это сделано специально, но самому исправить не получилось. Помогите кто шарит
Файлы прикладываю
-
Если в них добавить показ HP, то они станут еще шире!!!
Вы уверенны, что хотите такие очень широкие уши???
Да, у меня уже есть, только у всех танков разной длины, а хочется как у Вас - чтобы одной длины были для всех танков
-
помогите добавить хп в широкие уши, как средние в данной сборке. Зараннее благодарен
-
папку с картинками докинули, надеюсь ?
ДА, пробоваk также файл от fermanni . Там тоже самое(
PS проблема решилась изменением параметра allowHpInPanelsAndMinimap в battle.xc.
А если мне нужны хп в самых больших ушах, то ничего менять не нужно, или придется менять значения ширины, высоты?
И еще: можно ли сделать полоски у всех танков одинаковой длины?
-
Подскажите! Добавил файл PlayersPanel из данной сборки, дабы появились полоски Хп в ушах. Полоски появились , но они просто черные и не заполняются цветом(союзники-зеленый, противники-красный)
-
так, держите архивчик CurrentVehicle_8.11 распаковывайте с заменой. сам конфиг не трогал, внёс только изменения в нужных местах. всё должно работать. где настраиваются цвета кругов, почитаете в шапке, там есть описание для файла тэнкрэйндж, но у вас минимапциркл, по содержанию они идентичны.
забираете архив из этого-же поста. но вам необходимы только два файла из этого архива minimapCircles.xc и currentvehicle.pyc
учитывая что в бабкиной сборке конфиг живёт по пути \res_mods\xvm\configs должно работать. про настройки цветов, я уже выше написал
Есссссссссс.... Спасибо!!! заработало
-
-
-
Подскажите. Качал оба варианта из шапки, но никак не получается включить круг обзора своего танка. Остальные 2 работают: 445 и 50 метров соответсвенно. circle_binocular и circle_view ставил true. Не помогает(
Что делать?
PlayersPanelHP яркие надписи у мертвых
in XVM Configuration Questions
Posted
Благодарю)