-
Posts
34 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
12
Posts posted by KotE
-
-
клиент переустанавливал?
Попробуй запустить на прямую, обнови директикс
-
торсионы повышают хп гусениц на 30%, в вопросах к разработчикам-5 вроде было написано.
-
я завтра с 17-00 мск свободный
-
Музыку для боевых сцен можно взять из игры Jets'n'Guns. Готов участвовать в съёмочном процессе :Smile_honoring:
-
-
Поигрался на тесте:
Советы: видел много жалоб по поводу: нИнаГибАЕт!!11 Угол обзора как на холоде, но из-за точности попрощайтесь со сплешем(он есть, но уже не торт.)На ГК благодаря ББ снарядам машина будет участвовать.
Муриканцы: самые счастливые они реальне ногибают. Не машина, а жирный плюс.
Немчики: для души рукастым и хитропопым
-
З.З.Ы. Мне обещали массовые расстрелы сразу после УрСт. Обещание еще в силе или как?
Списки составил, маузер зарядил, готов нести возмездие во имя луны.
- 2
-
роль свата выполнят тяжи которые встретят противника в лоб
Сначала наши ТТ встретят вражеский свет, а потом организованную на них засаду и очень быстро кончатся
-
Лучше поздно чем никогда:
Мое предложение заключается в том чтобы создать ударный резерв.При наличии пятнадцати танков шесть из них должны быть средними.Эти два взвода,после начала атаки, должны оставаться на базе.Атаку начинают девять тяжелых.В процессе развития боя станет ясно где наибольшее скопление сил противника,именно туда и следует командиру команды направить резерв, для усиления ударной мощи и развития атаки.
В случае если атака захлебнется на начальной стадии ,то этот же резерв сможет организовать оборону.
Хочу заметить,что предлагаемая тактика подходит только для атаки,причем не должно быть не арт,не светляков,иначе не хватит танков.
Тактика пременительна для городских условий
Идея хорошая, только есть одно но: если без арты ещё можно обойтись, то отсутствие света приведёт к большим потерям у ТТ, а значит во время атаки СТ, они будут не в состояние дефить остальные направления.
-
Umineko, ога, а потом объяснять каждому как запустить WoT под вайном.
Вот так и становятся алкоголиками -
Бедный Nooben, как же он задолбается модерировать форум...
-
-
Если это тактика для уралстали, то прикинь какие танки там будут исходя из 60 очков на команду. А на хайлвлах вполне нормальная тактика, когда-нибудь опробуем :Smile_great:
-
я рассчитываю что 4 СТ смогут продержаться до подкрепления(если оно будет).
Им помочь там сможет только арт(1), ТТ доползти не успеют(если это не ИС). Я правильно понял, что группа Бетта используется только как вспомогательная, а основная атака пойдёт через город?
Если по правому флангу будет раш,то танки в городе смогут быстро прорваться к вражеской базе для захвата(Расстояние меньше)!Я так думаю.
Под рашем имелось ввиду танка 3-5. Остальные будут в городе.
-
Я имел ввиду то, что Вы (члены клана) должны не только заниматься критикой чужих проэктов ( :Smile-tongue: ), а и сами должны попробовать предложить что-то толковое....
Есть пословица, которая подходит для данного случая: "первый блин - комом". А количество по прежнему перерастает в качество:)
ПС У нас не было еще ни одной тренировки 15х15.
Группа "Альфа" - сразу выдвигается в город и занимает...
А если противник будет рашить по алее? И куда потом поедет группа Бетта?
-
Как видно из моей схемы.... она предложена только для той ситуации, когда Наша команда респаунится снизу...
Если ситуация будет противоположна, то, само собой тактика нужна будет совершенно другой!!!
Её разработкой занимаемся мы - тактики... но ЛЮБЫЕ толковые предложения будут ОБЯЗАТЕЛЬНО приняты во внимание!!!!
Можно пояснить, что ты имел ввиду?
Вот изменил!
F3 простреливается артой. Раш противника по центру может привести к засветке нашей арты, 1 ТТ его не остановит, с алее ему вряд ли помогут. ПТ слишком близко.
-
Пишите пожалуйста какой планшет вы комментируете.
Твой. Для схемы КАНа 1-ые 3 пункта тоже подходят.
PS Код тоже выкладывайте, если не сложно
-
1) У противника будет свет
2) У противника будут арты
3) Дома на алее(Е0)занимаются быстрее с 1-ой базы
4) Танки на Е5 не смогут удержать этот сектор(именно так как они стоят на схеме)
-
Разные классы техники сравнивать некорректно. ПТ: равны.
-
Прокачай обе (100 мм и 85мм). Пригодятся на Т-44
-
А правда, что там заменят стоковую пушку П2? ^_^
Вроде как собираются, но скорее всего не в этом патче.
-
не известно сколько опыта надо чтобы перейти с т3485 на кв13?
Увы, нет.
Кстати, ГвЕ стоит 251000 опыта. И, да, альфа тест патча 0.6.4 начался.
-
А КВ-13 нельзя взглянуть
ТТХ не знаю, но по слухам, броня от ИСа, а скорость и манёвренность как у Т-34-85
-
Mr13. Так на много лучше :Smile_great:
Их придётся пркачивать, орудие на ГвЕ стразу топовое, про остальных не знаю.
Бархатная революция
in World of Tanks
Posted
тролфейс.жпг