Jump to content
Korean Random

Dron_

User
  • Content Count

    25
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Dron_


  1. Всем доброго времени суток!

    demon2597, нужно выставить хитлог:

    // Hit log (hitLog.xc).
        // Лог попаданий (hitLog.xc).
      "hitLog": {
        // X position (negative values - bind to right side of screen).
        // Позиция X (отрицательные значения - привязать к правой стороне экрана).
        "hitLogX": "{{xvm-stat?305|265}}"

    Мне нужно позицию Х выставить 200, а в настройках два значения.Как побороть? 


  2. post-18759-0-00615700-1402845086_thumb.jpg

    теперь вся писанина в ушах в одном слое, а их размер- в другом, то есть одно на другое не влияет. Если нужно уменьшить размер ушей- то нужно как-то сжать и содержимое

     

    И ясно и неясно!!! Каким параметром изменить размер в ушах веделенный стрелкой на скрине? 

     


  3.  

     

    Дим, возвращаясь к моему вопросу по поводу отображения засвета на карте, ты спрашивал, если такая фигня на реплееях, только что проверял реплеи, да, есть, т.е. танк противника убит, а он на миникарте отображается как пропавший из засвета.

    У меня точно так же.Полностью переустанавливал мод, проблема не исчезает. 


  4.  

     

    Доброго времени суток! demon2597, как уменьшить размер вторых средних "ушей" (режим боя)? В 0.8.11  было все нормально, в 0.9.0 не работает... это где только рейтинг? эти уши регулируются шириной  поля, а все остальные кроме ширины поля еще максимальной длиной ников, задающейся в макросе
     

    В конфиге playersPanel.xc прописано так:

    // Минимальная ширина поля названия танка, 0-250. По умолчанию: 65.
          "width": 20,

    // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
          "formatLeft": " <font face='ZurichCondMono' size='13' color='{{c:xwn8}}'>{{xwn8%s|--}}</font>",

    по факту "уши" не уменьшаются, кроме того, в поле ника отображается еще и клан.. 

    ХЭЛП!!!


  5. держи,attachicon.gifmarkersAliveNormal.xc не жалко мне, но он отличается очень от дефолтного и от ТС тоже, да и шрифты специфические

     

    если только в качестве идеи для творчества 

     

    в общем чем богаты) не обессуть

    'скрин, большой! (не реклама)'

    Разабрался, в конфиг добавил ${ "def.name" } и все заработало!!!СПС за помощь.Скрин норм!


  6. создать текстовые поля для этих параметров (аналогично существующим) в markersAliveNormal.xc (если без Alt)

     

    написано в первом посте

    С миникартой разобрался.Спс.

    По текстовому полю с ником игрока,создал поле:

     

    // Текстовое поле с ником игрока

        "name": {

                  "name": "name",        // название текстового поля, ни на что не влияет

                  "visible": true,                // false - не отображать

                  "x": 0,                         // положение по оси X

                  "y": -41,                       // положение по оси Y

                  "alpha": 80,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)

                  "color": null,                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)

                  "font": {                       // параметры шрифта

                    "name": "$FieldFont",         //   название

                    "size": 12,                   //   размер

                    "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)

                    "bold": false,                 //   обычный (false) или жирный (true)

                    "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)

                  },

                  "shadow": {                     // параметры тени

                    "alpha": 80,                 //   прозрачность

                    "color": "0x000000",          //   цвет

                    "angle": 45,                  //   угол смещения

                    "strength": 200,              //   интенсивность

                    "distance": 0,                //   дистанция смещение

                    "size": 1                     //   размер

                  },

                  "format": "<font size='12'><font size='0{{clan}}'>[</font></font> {{vehicle}} <font size='14'><font size='0{{clan}}'>]</font></font>"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt

                },

    Не работает...В чем косяк?

×
×
  • Create New...