Jump to content
Korean Random

Aliv

User
  • Posts

    29
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Aliv

  1. В маркерах над танками при игре взводом горит название танка и ник игрока в одной строке. Как сделать, что бы горел только ник взводного без названия танка. И как сделать что бы на ГК, укрепах, командных боях в маркерах моей роты были (название танка - ник)

    post-17300-0-82120200-1430909203_thumb.jpg

    файл конфига - markersAliveNormal.xc

  2. 1. если знаете зачем здесь спрашивать? у автора мода спросите.

    2. скорее всего мод не поддерживает либо данный макрос, либо данный функционал. 

    Название темы "[0.9.5] WN8 статистика за сессию". Я и спрашиваю про WN8.

    • Downvote 1
  3. сломали кодировку. когда редактировали.

    Все файлы конфига должны быть в кодировке УТФ-8.

    Редактируйте с помощью этой проги: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/7112-notepad-%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%B2/

    И правда кодировка другая. Я и пользуюсь Notepad++ наверно где то, что то случайно нажал ) Спасибо сейчас буду исправлять.

    Все работает. Еще раз спасибо.

  4. В 0.9.3 markersAliveExtended работал замечательно, сейчас выдает ошибку. Остальные старые файлы маркеров работают нормально, но стоит подсунуть этот, то вылетает целый букет косяков. Что изменилось в 0.9.4? Просто очень сложно уследить за всеми изменениями.

    {
    "ally": {
    "actionMarker": { "alpha": 100, "visible": true, "x": 0, "y": -67 },
    "clanIcon": { "alpha": 100, "h": 16, "visible": false, "w": 16, "x": 0, "y": -67 },
    "contourIcon": { "alpha": 100, "amount": 0, "color": null, "visible": false, "x": 6, "y": -65 },
    "damageText": {
    "alpha": 100,
    "blowupMessage": "{{l10n:blownUp}}\n{{dmg}}",
    "color": null,
    "damageMessage": "{{dmg}}",
    "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 18 },
    "maxRange": 40,
    "shadow": { "alpha": 100, "angle": 45, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },
    "speed": 2,
    "visible": true,
    "x": 0,
    "y": -67
    },
    "damageTextPlayer": {
    "alpha": 100,
    "blowupMessage": "{{l10n:blownUp}}\n{{dmg}}",
    "color": null,
    "damageMessage": "{{dmg}}",
    "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 18 },
    "maxRange": 40,
    "shadow": { "alpha": 100, "angle": 45, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },
    "speed": 2,
    "visible": true,
    "x": 0,
    "y": -67
    },
    "damageTextSquadman": {
    "alpha": 100,
    "blowupMessage": "{{l10n:blownUp}}\n{{dmg}}",
    "color": null,
    "damageMessage": "{{dmg}}",
    "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 18 },
    "maxRange": 40,
    "shadow": { "alpha": 100, "angle": 45, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },
    "speed": 2,
    "visible": true,
    "x": 0,
    "y": -67
    },
    "healthBar": {
    "alpha": 100,
    "border": { "alpha": 30, "color": "0x000000", "size": 1 },
    "color": null,
    "damage": { "alpha": 80, "color": null, "fade": 1 },
    "fill": { "alpha": 30 },
    "height": 12,
    "lcolor": null,
    "visible": false,
    "width": 90,
    "x": -45,
    "y": -20
    },
    "levelIcon": { "alpha": 100, "visible": false, "x": 0, "y": -21 },
    "textFields": [
    {
    "alpha": 100,
    "color": null,
    "font": { "align": "center", "bold": true, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 13 },
    "format": "{{t-battles}} {{name%.16s~..}}{{vehicle}}{{turret}} {{t-rating%2d~%|--%}}",
    "name": "Количество боев на танке/Название танка/Побед на танке",
    "shadow": { "alpha": 100, "angle": 45, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },
    "visible": true,
    "x": 0,
    "y": -20
    },
    {
    "alpha": 100,
    "color": null,
    "font": { "align": "center", "bold": true, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 12 },
    "format": "{{kb%2d~k|--k}} / {{eff%d|----}} / {{rating%2d~%|--%}}",
    "name": "Статистика игрока общая",
    "shadow": { "alpha": 100, "angle": 45, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },
    "visible": true,
    "x": 0,
    "y": -6
    }
    ],
    "vehicleIcon": {
    "alpha": 100,
    "color": null,
    "maxScale": 60,
    "scaleX": 0,
    "scaleY": 16,
    "shadow": { "alpha": 100, "angle": 45, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },
    "showSpeaker": false,
    "visible": true,
    "x": 0,
    "y": -4
    }
    },
    "enemy": {
    "actionMarker": { "alpha": 100, "visible": true, "x": 0, "y": -67 },
    "clanIcon": { "alpha": 100, "h": 16, "visible": false, "w": 16, "x": 0, "y": -67 },
    "contourIcon": { "alpha": 100, "amount": 0, "color": null, "visible": false, "x": 6, "y": -65 },
    "damageText": {
    "alpha": 100,
    "blowupMessage": "{{l10n:blownUp}}\n{{dmg}}",
    "color": null,
    "damageMessage": "{{dmg}}",
    "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 18 },
    "maxRange": 40,
    "shadow": { "alpha": 100, "angle": 45, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },
    "speed": 2,
    "visible": true,
    "x": 0,
    "y": -67
    },
    "damageTextPlayer": {
    "alpha": 100,
    "blowupMessage": "БК!",
    "color": null,
    "damageMessage": "{{dmg}}",
    "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 18 },
    "maxRange": 40,
    "shadow": { "alpha": 100, "angle": 45, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },
    "speed": 2,
    "visible": true,
    "x": 0,
    "y": -67
    },
    "damageTextSquadman": {
    "alpha": 100,
    "blowupMessage": "{{l10n:blownUp}}\n{{dmg}}",
    "color": null,
    "damageMessage": "{{dmg}}",
    "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 18 },
    "maxRange": 40,
    "shadow": { "alpha": 100, "angle": 45, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },
    "speed": 2,
    "visible": true,
    "x": 0,
    "y": -67
    },
    "healthBar": {
    "alpha": 100,
    "border": { "alpha": 30, "color": "0x000000", "size": 1 },
    "color": null,
    "damage": { "alpha": 80, "color": null, "fade": 1 },
    "fill": { "alpha": 30 },
    "height": 12,
    "lcolor": null,
    "visible": false,
    "width": 90,
    "x": -45,
    "y": -20
    },
    "levelIcon": { "alpha": 100, "visible": false, "x": 0, "y": -21 },
    "textFields": [
    {
    "alpha": 100,
    "color": null,
    "font": { "align": "center", "bold": true, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 13 },
    "format": "{{t-battles}} {{nick}}{{turret}} {{t-rating%2d~%|--%}}",
    "name": "T s n",
    "shadow": { "alpha": 100, "angle": 45, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },
    "visible": true,
    "x": 0,
    "y": -20
    },
    {
    "alpha": 100,
    "color": null,
    "font": { "align": "center", "bold": true, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 12 },
    "format": "{{kb%2d~k|--k}} / {{eff%d|----}} / {{rating%2d~%|--%}}",
    "name": "Stata",
    "shadow": { "alpha": 100, "angle": 45, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },
    "visible": true,
    "x": 0,
    "y": -6
    }
    ],
    "vehicleIcon": {
    "alpha": 100,
    "color": null,
    "maxScale": 60,
    "scaleX": 0,
    "scaleY": 16,
    "shadow": { "alpha": 100, "angle": 45, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },
    "showSpeaker": false,
    "visible": true,
    "x": 0,
    "y": -4
    }
    }
    }
  5. Есть такая конструкция. Как её подправить что бы выровнять ники и процент побед?

     

    // Options for the "medium2" panels - the second of the medium panels.
        // Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре.
        "medium2": {
          // Maximum width of the vehicle name column, 0-250. Default is 65.
          // Максимальная ширина названия танка, 0-250. По умолчанию: 65.
          "width": 80,
          // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
          // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
          "formatLeft": "<font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d~%|--%}}</font>|<font color='{{c:eff}}'>{{name%.16s~..}}</font>",
          // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
          // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
          "formatRight": "<font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d~%|--%}}</font>|<font color='{{c:eff}}'>{{name%.16s~..}}</font>",
          // Display format for frags (macros allowed, see readme-en.txt).
          // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
          "fragsFormatLeft": "{{frags}}",
          "fragsFormatRight": "{{frags}}",
          // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other.
          // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом.
          // Set of formats for left panel (extended format supported, see above)
          // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
          "extraFieldsLeft": [],
          // Set of formats for right panel (extended format supported, see above)
          // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше)
          "extraFieldsRight": []

     

     

     

    post-17300-0-22320300-1411879796_thumb.png

  6. Запускаю реплей ставлю на паузу, правлю конфиг (сохраняю). Захожу в реплей делаю шаг назад на 30 сек и ничего. А когда реплей перезапускаю, то изменения видны. В 0.9.0 все было нормально. Что не так?

  7. Раньше было так до патча 9.1 все работало:

          // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
          "formatLeft": "<font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d~%|--%}}</font>|<font color='{{c:eff}}'>{{name%.16s~..}}</font>",
          // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
          // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
          "formatRight": "<font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d~%|--%}}</font>|<font color='{{c:eff}}'>{{name%.16s~..}}</font>"

     

    Сейчас скачал другой xvm и пытаюсь туда вставить эти строки и сразу перестает работать, там такие строки

     

    // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
          "formatLeft": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{vehicle}}</font>",
          // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
          // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
          "formatRight": "<font color='{{c:xwn8}}'>{{vehicle}}</font>",

     

    Почему глючит

  8. это 100% не xvm, он таких глюков не даёт

    приложите из корня игры xvm.log и python.log



    @himki9, проверьте attachicon.gifxvm-himki9.rar

    Спасибо все работает. Неправильно прописанный путь tankrange не работает xvm, а Promod вообще клиент вешал. Сколько раз зарекался не использовать сборки, проще самому найти и поставить все моды.

  9. во как.. удаление,добавление,изменение (в файле)...не есть обновление  файла ?!

    а в принцие какая разница...

    хс это текстовый файл, он просто редактируется, а вы каждый раз при обновлении исправляете все строки во всех файлах под себя? дам-с

  10. да ладно..а включить не забыл ?

    нет не забыл

    "userInfo": {

        // Initial page (1, 2, 3, 4).

        // Номер начальной страницы (1, 2, 3, 4).

        "startPage": 4,

        // number of column for sorting by default. Sort order: >0 - default, <0 - reverse

        // номер колонки для сортировки по умолчанию. Порядок сортировки: >0 - по умолчанию, <0 - обратный

        // 1 - Nation      / Нация

        // 2 - Type        / Тип

        // 3 - Level       / Уровень

        // 4 - Name        / Название

        // 5 - Fights      / Бои

        // 6 - Wins        / Победы

        // 7 - Average XP  / Средний опыт

        // 8 - Class mark  / Классность

        "sortColumn": 5,

        // true - Show extra data in profile (experimental)

        // true - Показывать расширенные данные в профиле (экспериментально)

        "showExtraDataInProfile": true,

    // true - Enable filter tanks in hangar by default.

        // true - включить фильтр отображения танков в ангаре по умолчанию.

       

×
×
  • Create New...