megido
-
Posts
25 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by megido
-
-
2 minutes ago, night_dragon_on said:
Мы не принимаем логи при наличие других модификаций помимо XVM.
Ознакомьтесь с правилами раздела.
- удостовериться, что проблема отсутствует в чистом клиенте и проявляется только с новейшей ночной сборкой XVM (использование других модификаций для тестирования недопустимо)
- Очистите директории для модификаций (mods и res_mods)
- Проверьте целостность клиента в лаунчере или WGC
- Установите только XVM (ночник или крайний релиз, если он доступен).
И только в этом случае, если вылеты возобновятся, прикрепляйте отчет и/или логи в данной теме. В противном случае при наличии в них сторонних модов они расмотрены не будут.
не вылеты а зависания. И да игра продолжает зависать. Я снес модпак, поставил только XVM и завис на 10й секунде первого же боя, но там была ошибка отсутствия картинки SixtSense
-
вот прикладываю краш лог(сделал как то в реплее)
-
9 minutes ago, Slava7572 said:
Потому что это пример(sample-образец,пример),убери приставку sample и будет показывать,картинка должна иметь название SixthSense.png
я знаю что такое семпл, почему я должен это делать?
2. УСТАНОВКА
-----------------------------------------------------------1. Разархивировать архив в папку с игрой:
Правой кнопкой на архив -> "Извлечь все..." -> выбрать папку игры -> "Извлечь"2. По умолчанию ничего настраивать не надо.
а это опять ты...
походу эта ошибка не приводит к зависанию
-
2019-08-04 19:38:23.449: INFO: [SOUND] Start loading 10_hills task
2019-08-04 19:38:23.449: NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 477): [SPACE] Loading space: spaces/10_hills
2019-08-04 19:38:23.565: INFO: [Scaleform] Destroy GUI Component: 'gui/flash/lobby.swf'
2019-08-04 19:38:24.413: INFO: [Scaleform] Create GUI Component: 'UiRenderComponent'
2019-08-04 19:38:24.414: INFO: [Scaleform] Create GUI Component: 'FlashGUIComponent'
2019-08-04 19:38:24.414: INFO: [Scaleform] Change Owner on GUI Component: 'FlashGUIComponent' -> 'gui/flash/battle.swf'
2019-08-04 19:38:24.420: INFO: [gui.app_loader.loader] Space is changed: WaitingSpace() -> BattleLoadingSpace()
2019-08-04 19:38:24.429: INFO: [SOUND] Task 10_hills loaded in 0.980510 seconds. Size: 87.451729 Mb
2019-08-04 19:38:24.430: INFO: [Scaleform] Destroy GUI Component: 'UiRenderComponent'
2019-08-04 19:38:24.437: INFO: [gui.app_loader.loader] App is initializing: scaleform/battle
2019-08-04 19:38:24.441: INFO: [pika.adapters.base_connection] Connecting to 136.243.94.147:5601
2019-08-04 19:38:24.875: INFO: [gui.app_loader.loader] App is initialized: scaleform/battle
2019-08-04 19:38:25.601: INFO: [Scaleform] Create GUI Component: 'FlashGUIComponent'
2019-08-04 19:38:25.601: INFO: [Scaleform] Change Owner on GUI Component: 'FlashGUIComponent' -> 'gui/flash/battleDamageIndicatorApp.swf'
2019-08-04 19:38:25.682: INFO: [Scaleform] Create GUI Component: 'FlashGUIComponent'
2019-08-04 19:38:25.682: INFO: [Scaleform] Change Owner on GUI Component: 'FlashGUIComponent' -> 'gui/flash/battle.swf'
2019-08-04 19:38:25.722: INFO: [Scaleform] Create GUI Component: 'FlashGUIComponent'
2019-08-04 19:38:25.722: INFO: [Scaleform] Change Owner on GUI Component: 'FlashGUIComponent' -> 'gui/flash/battle.swf'
2019-08-04 19:38:26.108: INFO: [Scaleform] Create GUI Component: 'FlashGUIComponent'
2019-08-04 19:38:26.108: INFO: [Scaleform] Change Owner on GUI Component: 'FlashGUIComponent' -> 'gui/flash/battleCrosshairsApp.swf'
2019-08-04 19:38:26.287: INFO: [Scaleform] Create GUI Component: 'FlashGUIComponent'
2019-08-04 19:38:26.294: INFO: [Scaleform] Change Owner on GUI Component: 'FlashGUIComponent' -> 'gui/flash/battleVehicleMarkersApp.swf'
2019-08-04 19:38:26.295: INFO: [gui.app_loader.loader] Space is updated: BattleLoadingSpace()
2019-08-04 19:38:26.948: INFO: [Scaleform] Destroy GUI Component: 'gui/flash/battle.swf'
2019-08-04 19:38:26.959: INFO: [Scaleform] Create GUI Component: 'FlashGUIComponent'
2019-08-04 19:38:26.959: INFO: [Scaleform] Change Owner on GUI Component: 'FlashGUIComponent' -> 'gui/flash/battle.swf'
2019-08-04 19:38:30.772: ERROR: Loader failed to open '../mods/shared_resources/xvm/res/SixthSense.png'
2019-08-04 19:38:30.772: WARNING: Failed loading URL "../../../mods/shared_resources/xvm/res/SixthSense.png"
2019-08-04 19:38:30.772: ERROR: [IOErrorEvent type="ioError" bubbles=false text="Error reading ../../../mods/shared_resources/xvm/res/SixthSense.png"]
2019-08-04 19:38:33.773: INFO: [gui.app_loader.loader] Space is changed: BattleLoadingSpace() -> BattleSpace()
2019-08-04 19:38:34.233: INFO: [Scaleform] Create GUI Component: 'FlashGUIComponent'
2019-08-04 19:38:34.233: INFO: [Scaleform] Change Owner on GUI Component: 'FlashGUIComponent' -> 'gui/flash/battleCrosshairsApp.swf'
2019-08-04 19:38:34.234: INFO: [Scaleform] Create GUI Component: 'FlashGUIComponent'
2019-08-04 19:38:34.234: INFO: [Scaleform] Change Owner on GUI Component: 'FlashGUIComponent' -> 'gui/flash/battleCrosshairsApp.swf'
2019-08-04 19:38:34.477: INFO: [Scaleform] Create GUI Component: 'FlashGUIComponent'
2019-08-04 19:38:34.477: INFO: [Scaleform] Change Owner on GUI Component: 'FlashGUIComponent' -> 'gui/flash/battleVehicleMarkersApp.swf'- 1
-
аааа, тебе нужно если всего снарядов мало?
угу. чтоб я не заряжал барабан с одним снарядом а вовремя переключился на голду
-
не ты меня неправильно понял. мне надо вот такая вот уведомлялка
-
ловите, вроде норм
а скрин можно как выглядит то хоть?
-
бывает что основных снарядов остается 1 или два и на барабан их не хватит. а потом незамечаешь что у тебя в барабане 1 снаряд всего и выходит фейл.
хочу чтоб как то предупреждало об этом до зарядки
-
все же наверно знают что на каждом сервере в разные промежутки времени разный набор карт. Если вести статистику то можно видеть на каком сервере набор карт лучше и идти играть туда
точно также можно сделать количество арты по серверам
-
чет не фурычит ничего кроме статы в ушах
-
существует нечто подобное?
-
внешне все очень минималистично. Но все же заметна просадка. Без оленемера стабильные 60фпс.
Как избавится от понижения фпс? использую конфиг от Protanki
-
-
можно ли сейчас отобразить кпд по танку в ангаре в общей статистике? если можно то что для этого нужно сделать
-
а лучше закрепить на еще одну
-
как редачить конфиг не перезапуская танки? в реплеях не перезагружается конфиг!!
-
все ненадо сам нашел как
- 1
- 2
-
как сделать отображение кпд или винрейта над танком по умолчанию?
-
сейчас чтоб глянуть кто статист мне нужно жать АЛЬТ, было бы намного лучше если бы эта инфа висела над танком постоянно
- 1
- 2
-
как оно толком называется? как понять что склепали?
-
-
слушай у тебя в этом конфиге половина не сходится, например в первом посте написано что для включения статы пор танку надо переместить конфиги из папки Е, я ничего не перемещал у меня эта хрень есть она мне нафиг ненадо
но мне нужны названия танков как вернуть нормальные уши?
и вобще players panel это кпд/стата над танком а меня волнуют УШЫ!!!
- 2
-
А кто заставлял ставить КПД на танке? Он же отдельно ставится:) Вернуть стандартные уши XVM- взять файл playersPanel.xc из дефолтного конфига
Ээээ я просто заменил папку xvm на отсюда, старую оставил так что пойду пробовать. хотя я в конфиге не нашел ничего по поводу статы на танке
- 1
-
как вернуть привычный WIN6 кпд и убрать кпд на танке?
да и вобще как вернуть названия танков?
проще говоря как вернуть стандартные уши xvm?
зависает игра, логику проследить не могу
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted · Edited by megido
сейчас так и сделал, пока все окей.