Jump to content
Korean Random

DevilCore

User
  • Posts

    21
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by DevilCore

  1. Не исчезла, а переехала из battle.xc в markers.xc для большей интуитивности. В чейнджлоге об этом написано :)

    Блин...как то не удобно получилось....

    Не читал внимательно чендж лог, хотя каждый раз его читаю и пробую все новинки. Сори за бесполезный пост, день видать вчера у меня нИочень оказался.

    Спасибо!!!

  2. Как отключить маркеры над танками? Раньше делалось через конфиг, теперь исчезла из дефолтного конфига такая функция, а при добавлении вручную, все равно показываются маркеры XVM.

    В кратце - как включить стандартные маркеры используя XVM?

  3. Спасибо. Только сейчас понял что у вас "ПОДРОБНЕЕ" не работает =) Посмотрю.

    DevilCore

    Зайди в папку с модами и переименуй zclan.pyc в clan.pyc и попробуй.

     

    Спасибо. Сработало! Уточню у самвана чем это чтревато. И такой вот вопрос - тот архив ресмодса что скидывал, там изменения только в конфиге или в файлаах мода тоже? Спрашиваю для того чтоб знать, нужно ли будет тебе что-то опять доделывать в дефалтных файлах мода, которые вылаживаешь на первой странице, или любая из последующих Exel модов будет "из коробки" совместима если просто банально буду переименовывать тот файлик.

  4. самван немного лукавил....

     

    кстати пользователи клан мода  вот этот вариант (именно с таким конфигом) совместно с клановым работает? проверть пожалуйста.

     

    attachicon.gifres_mods.zip

    Заменил, но все также. "подробнее" клан-мода нажимается и показывает инфу, а вот в  Статистике за сессию(чтоб увидить разделения по ГК, Рандом, Командные) при нажатии на "подробнее" ничего не происходит.

    Как я понимаю проблемма в самой кнопке и тот мод ее просто перекрывает, не давая вашей кнопке работать? и в конфиге вы это -  "overrideSysMsg": false изменили? пробовал и true ставить, результат аналогичный.

  5. @DevilCore, я о том, что на форуме вота вечно отправляют искать ошибки у себя, вот и у того умельца тоже только Джерон виноват 

    теперь понял о чем вы, но мне кажется что это ваше заблуждение, так как там на форуме не ВГ разраб а такой же человек как я с вами. во вторых, там просто инфа от создателя мода, что он связался с Джероном и тот ему дал ответ(что джерон признал что есть косяк, тоесть в курсе), и теперь у Джерона тут хочу узнать так ли это и если так то планирует ли он исправить этот баг и приблезительно когда. Всего то. Если не собирается(или не возможно решить), то я просто удалю мод тот клановый, так как этот мне важнее.

     

    Ребят сам не бум бум, подскажите, можно ли сделать чтобы вместо WN7 показывалось старое доброе РЭ?

     

    по дефолту у меня показывает WN7

    j947.png

     

    До обновы был РЭ

    Можно, но надо быть БУМ-БУМ, не хотите вникать - ищите готовые сборки где есть то что вам надо, всего то делов))

    • Downvote 1
  6. jeroohn, Такой вот вопрос:

    На оф сайте танков, есть тема с модом "Клановые инструменты" и этот мод вместе с вашим конфликтует. Так вот, автор того мода сказал, что косяк в вашем моде и вы вроде обещали его исправить(нельзя нажать на "подробнее" чтоб посмотреть в каких именно количество боев рандомных, клановых, командных, за сегодня провел). Если это верно, то могли бы вы сообщить когда именно планируете этот баг пофиксить?

    спс

  7. Парни, такой у меня трабл. Прежде чем писать на форум сам пытался разобраться и нашел причину, только не знаю как исправить. А теперь по порядку:

    После выхода 0.8.10 скачал сборку от ПРОТанки устанавливал не все, но XVM конечно устанавливал. Вчера при заходе в бой увидел что есть xvm-5.0.2-test1

    Зашел сюда скачал xvm-5.0.2-test1 все файлы поменял, некоторые файлы конфига опять доработал под себя. Запускаю клиент логинюсь и вижу такой экран:

    http://pixs.ru/showimage/shot003jpg_1889695_10181837.jpg

    Даже музыка меняется со звука экрана логина на ангарные звуки и ангар просматривается тонкими полосками по бокам окна логина. Однако на этом весь вход в ангар заканчивается. Выхожу по Alt+F4.

    методом исключения выяснил, что конфликтует вот это файл minimapCircles.XC, однако я его не трогал вообще (не перерабатывал), он как говорится новенький да и собственно он практически не отличается от предыдущих версий XVM. Однако когда открываю этот же файл (minimapCircles.XC) в сборке от ПРОтанков вижу что он существенно сокращен и изменен. Однако с ним клиент запускается и я нормально вхожу в ангар.

    Это ссылка на родной файл от XVM minimapCircles.XC, однако с этим файлом я не могу войти в ангар:

    attachicon.gifminimapCircles- конфликтует.xc

    Это ссылка не переработанный файл minimapCircles.XC, однако вход в ангар и в бой нормален:

    attachicon.gifminimapCircles - нормальный.xc

    заранее спасибо если хоть намекнете в чем трабл

    у протанков переделанный немного конфиг, я так и не разобрался где, но связано это с кругами обзора. если просто переименовать/удалить файл "res_mods\version\scripts\client\currentvehicle.pyc" то будет тебе щастье.

    у протанки указано что автосоздаваемый файл находится в директории с конфигами xvm и имеет название minimapCircles.XC, а тот minimapCircles.XC что ты ставишь с ночным билдом или с xvm5.0.1 - это дефалтный файл конфига и он несовместим с протанковским файлом currentvehicle.pyc

  8. А можно поинтересоватся - вы винду переустановили заново или просто накатили поверх старой новую? после смены железа 

    Я сменил железо (материнка, оперативка, процессор) около 3 месяцев назад

  9. на счет ушей: если знаете, что надо редактировать файлы мода, то могу скинуть название файлов которые надо править (playersPanel.xc, значения все есть в ридми файле), если не знаете - лучше пусть вам знающий друг сделает, ибо вы можете просто сломать все )))

    на счет рот: если не ошибаюсь то еще нет функционала нового, есть только краткий, в списке рот, в предпросмотре, показывает число, в самой роте отсутствует

    • Upvote 1
  10. Вопрос в следующем - можно ли изменить ширину колонки фрагов, которая отображается по нажатии клавиши TAB?

    Пустого места много получается и изменить ширину этой колонки под размер в 2 символа было бы неплохо, тем самым добиться увеличения пространства для  отображения кпд,% и другой инфы между ником и иконкой танка.

     

    post-13998-0-60952400-1381679711_thumb.jpg

    post-13998-0-87463400-1381679718_thumb.jpg

  11. Полагаю я в правильную тему пишу.

    В общем статистика по танку не работает, в прошлом патче хоть 50% показывались результаты по эффективности на конкретном танке, в этом еще ни разу не видел цифр, одни прочерки.

    Но интересное наблюдение - в ангаре, в достижениях, видно же эффективность на танке, значит откуда-то берутся эти данные. Или в окне достижениях эффективность по танку рассчитывается согласно какой-то формуле и эта формула действует соответственно только в достижениях?

    Прилаживаю скрин чтоб было более понятно о чем я

    post-13998-0-09668500-1374947577_thumb.jpg

  12. refaol

    Эммм, собственно я это и старался сделать и как только получилось первым кого-то засветить - выложил )))

     

    Разработчикам - с последними файлами все отлично, этот фриз пропал, по крайне мере в тестовой комнате, в рандоме - проверю позже и отпишусь

    20130620_1205_usa-M24_Chaffee_04_himmelsdorf.wotreplay

  13. выполнил все требования. в риплеях тоже фриз идет

    first train - самый первый риплей, по которому видео сделал

    train with 2 unit - "Засвет первого, Не дожидаясь пропажи (через секунды две) засвет второго" и при "Засвет первого--Пусть он пропадет из засвета--Засвет второго."(происходит тоже самое)

    battle - бой из рандома, тут видно что фризов нету

    battle first - скрин который доказывает что именно я засветил первого врага на карте

     

    проверил с вложенным файлом - тоже самое.

     

    Так понимаю эта фишка только в трене и чтоб ее небыло, надо использовать предложенные вами варианты

    first train.wotreplay

    train with 2 unit.wotreplay

    battle.wotreplay

    post-13998-0-89705900-1371688969_thumb.jpg

  14. Не в треньке проверял?

     

    Реплей нужен

     

    Так же нужно проверить на чистом клиенте только с XVM, без других модов.

    Так же нужно проверить на дефолтном конфиге (лучше вообще без конфига).

     

    Не в треньке пробовал только пару боев, но в них не удавалось первому засветить противника. Сегодня попробую поколесить на лт и выложу результат и риплей.

    "методом проб его обнаружил" - это и означает что я пробовал на чистом клиенте, только с XVM и все, чтоб по максимуму исключить все варианты. так же попробую вообще без конфига

     

     

     

    Второй танк обнаруживается без фриза? Хорошо бы пару реплеев из тренировки.

    1. Засвет первого--Пусть он пропадет из засвета--Засвет второго.

    2. Засвет первого--Не дожидаясь пропажи (через секунды две) засвет второго.

     

    в треньке смог только 2-х собрать(я и еще раз я токо с другого пк :-) )

    1-2 понял задачу, опробую и выложу результаты и риплеи

  15. Доброго времени суток.

    Обнаружил баг связанный с файлом VehicleMarkersManager (методом проб его обнаружил) - идет фриз при первичном засвете первого танка, дальнейшее подсвечивание идет без фризов. Зависание гдето на 0,2 секунды. Если указанный файл удалить то такого фриза нету. Тестировал пока только в тренировочно комнате. В видео все видно, даже из-за фриза занесло в дом. Также в папке с модами можно обнаружить другие моды, но они не имеют никакого отношения к проблеме(опять же - методом проб понял что это дело именно в XVM)

     

    Почитал внимательно лог и понял что мне надо было выложить 2 лога (с этим файлом и без него), так что проделал тоже самое и вылаживаю лог с этим файлом

     

    Предоставляю необходимые данные:
    версия мода - xvm-4.0.0+xvm-stat-1.5.0

    ОС - Windows 7x64 и антивируc - Microsoft Security Essentials
    конфиг - так как сейчас много файлов, то не знаю какой прикрепить, но изменения минимальны, за основу взяты дефолтные конфиг файлы

    лог прокси прикрепляю

    так же скидываю ссылку на специально сделанное видео

    http://www.youtube.com/watch?v=3GcAyt1koLQ

    XVM.log

    XVM with.log

  16. День добрый. написал на оф сайте и напишу сюда так же.

    Обнаружил баг связанный с файлом VehicleMarkersManager (методом проб его обнаружил) - идет фриз при первичном засвете первого танка, дальнейшее подсвечивание идет без фризов. Зависание гдето на 0,2 секунды. Если указанный файл удалить то такого фриза нету. Тестировал пока только в тренировочно комнате

    UPD: в рандоме заметил что пропал хитлог и так как тема уже создана, то решил написать сюда.

    Все новое все последнее(версии конфигов, хвм статов и т.п.) 

×
×
  • Create New...