Harkonnen
-
Content Count
80 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Harkonnen
-
-
Скачал, запустил, галку с траков снял (не люблю когда сбитые гусли у живых танков красятся) - в результате траки красные с какими-то букавками, подозреваю что обрезанный кусок от "not found"
-
Это менялось года два назад.Проблема из-за того, что сменился парсер конфига. В частности, он стал более строго проверять структуру конфига, вот и вылезли все ошибки, которые до этого просто игнорировались.
Да никто не против чтоб строго проверялось. Хотелось бы чтоб ошибку выдавало информативную ( какой файл, какая строка) а не то что пишет...
- 1
-
Поставил 4409, не грузит мой старый конфиг, в логах абсолютно неинформативное
2015-05-28 06:07:19: [ERROR] Traceback (most recent call last): File "xvm_main/config.py", line 99, in _load_xvm_xc File "xvm_main/config.py", line 143, in _merge_configs File "xvm_main/config.py", line 143, in _merge_configs File "xvm_main/config.py", line 140, in _merge_configs TypeError: argument of type 'bool' is not iterable
как теперь искать где ошибка?
-
Все то оно хорошо, но по моему кто то символ "s" пропустил;)
Попробуй вот так:
{{name%-.10s~..}}
Не, оно где-то потерялось при вставке на форум, в конфиге есть :)
Больше инфы: где?, скрины, конфиг
"formatRightNick": " {{name%-12.12s~..}} <font alpha='#A0'>{{clan}}</font> <img src='xvm://res/icons/xvm/xvm-user-{{xvm-user}}.png'>"
Вот строчка полностью. скрин немогу потому как под wine-csmt не делаются.
-
А как сделать чтоб в formatRightNick {{name}} выравнивалось влево?
Сейчас в конфиге написано вот так {{name%.12s~..}}, по логике вещей надо {{name%-.12s~..}} но не работает. Попробовал {{name%-12.12s~..}} результат... странный. Оно больше не выровнено вправо, но и в лево тоже не выровнено, и даже не по центру O_O.
-
Ткните плз пальцем в полный список доступных макросов {{v.xxx}} для карусели, в ридми нету :(
-
У ТС это в каждый раз так? Я пару раз видел такое, на определенном месте в команде нельзя было выбрать танки либо вообще, либо давало выбрать только из 2-3 танков. Лечилось пересозданием команды.
-
Я щас скрины не могу показать, в последней версии wine-csmt они сломались, но например без этого млда все немецкие танки приблизительно одинакового цвета, рядом стоящие КТ и Япз2 - Япз2 _чуть_ светлее. С нометалик КТ темнее на порядок, почти черный.Т-54 без мода - весь танк одной яркости, гусли чуть темнее и коричневатого оттенка - с модом гусли черные такие что аж текстуры трака не видно, а катки наоборот чуть не белые. Ну и так со многими танками, хз че они там с освещением намудрили :(
-
Попробовал пару дней покатать с NoMetallicEffects_V2, результаты... странные. Некоторые танки становятся слишком темными или слишком светлыми, кроме того тоже происходит с катками или гусеницами на некоторых танках.
-
Берешь оригинальный avatar_input_handler.xml и в секции dynamicCameraCommon заменяешь все значения на 0.
-
Тут проблема не столько в реализации (там несколько строчек кода), сколько в объяснении народу зачем это нужно,и почему приходится довольствоваться таким "хаком", вместо привычно работающих кругов.
Каждую неделю будет появляться кто-то, заявляющий "у меня не работают круги", "первый бой - без круга стереотрубы" и т.п.
Или, как уже сейчас представляю, "Откуда у меня на ТТ Стереотруба?! Мод врет!".
Каждый раз придется выяснять, какой именно версией он пользуется, и объяснять причину такого поведения мода.
В общем та еще головная боль.
На мой взгяд самым правильным будет вариант когда при включенной допопции круг с трубой не стирается из конфига если он там есть. Вариант когда ты иногда ставишь трубу а иногда нет на один и тот-же танк почти не бывает - получается один раз трубу увидели и дальше считаем что этот танк у нас трубой. Если кто разок случайно поставил - ну можно и ручками из конфига стереть :)
-
А прочитать внимательно первый пост в теме и глянуть скриншоты перед написанием баяна нельзя?
Это не "белые" шкурки, это шкурки с нанесением белого цвета. Они содержат грязь подтеки и всю остальную детализацию исходных шкурок. Именно это вы и видите на своих скриншотах.
Есть разные варианты шкурок. Полный список см. там где качали. Есть белые с детализацией, если белые с детализацией в градациях серого, есть и чисто белые....
Так я не про грязь. Я зряче ставил шкурки с грязью. Ты на катки посмотри Они ж фиолетового цвета. Причем это не у всех танков так, у некоторых вполне нормальные, белые...
-
-
У меня странный глюк с xvm, со всеми версиями под 9.0 (я штук 6-7 ночников успел поставить за это время, начиная с 3300 и заканчивая 3416). Я сначала не думал на xvm, там много модов после обновы по разному глючило, но моды обновлялись, глюк не уходил, сегодня сел оттестил и таки оказалось что виноват именно xvm. Чистый клиент - бага нет, ставлю только xvm с дефолтным конфигом - баг есть.
Сущность глюка: возникает при выходе из боя в ангар, через 3-5 боев обычно, но бывало и после первого, бывало десяток боев отыгрывал. Вариантов два - либо просто закрытие клиента, в этом случае в логах ничего нет (но у меня подозрение что 9.0 как-то странно python.log пишет, пакетами а не по мере поступления, и при вылете хвост просто не записывается), либо дикие глюки в ангаре (скрин ниже), заканчивавшиеся обычно зависанием на "обновление танкистов" при переключении танков. В этом случае в python.log всегда присутствует такая строчка ValueError: Cannot attach given WGVehicleFashion to Model 'vehicles/russian/R90_IS_4M/normal/lod0/Chassis.model' as 'wg_fashion' because appropriate material does not have the parameter 'vTransform_diffuse'. Танки разные, это просто пример, иногда те на которых я был в бою перед этим, иногда просто какой-то танк из этого боя.
Скрины с вариантами глюка, а также логи когда повисло на обновлении танкистов
'скрины'
P.S. А сейчас как-нибудь можно отключить ангарную часть xvm полностью? Я помню когда-то можно было просто все из /xvm/mods удалить, но сейчас если так сделать глюки сразу.
P.P.S. Странно что такой глюк похоже вообще у меня одного, поиск по "WGVehicleFashion" что здесь что на раковом находит только посты от сентября прошлого года...
P.P.P.S. А вот WGVehicleFashion вылезло прямо в бою, лог несколько отличается python.log. В бою кстати это выглядело очень прикольно - над этими танками не было маркеров.
-
Ага, я не прав был. Глюк таки возникает только с xvm, просто реже. Пошел писать в тему ночников.
-
Нет, шкурки никакие не стоят вообще, папки vehicles в res_mods нету.
-
Помоги, может кто сталкивался - похоже из-за конфликта модов между собой у меня возникает странный баг, пробовал ставить моды по одному - бага нету, очень не хочется перебирать все возможные комбинации :(
сущность бага - в какой-то момент времени (может в бою, может в ангаре) в python.log появляется вот такая строчка:
ValueError: Cannot attach given WGVehicleFashion to Model 'vehicles/russian/R90_IS_4M/normal/lod0/Chassis.model' as 'wg_fashion' because appropriate material does not have the parameter 'vTransform_diffuse'
Танки разные, это просто пример. После этого ангар либо крашится, либо заглючивается всякими оригаинальными способами - может крутится шестеренка, может исчезнуть часть ангара или весь ангар целиком, типа такого
Баг случается обычно где-то после 3-5 боев, но бывало и после первого, бывало и 10-ок без бага.
Никто случайно не знает какие моды в этом виноваты?
-
Но неужели WN8A и WN8D (итоговый, для всех танков) отличаются на столько? По Dossier Tool WN8 = 880. По XVM WN8 = 1094.
Может и больше в принципе. Смотри вырожденый случай - у тебя есть 2 танка, мс-1 и об268. количество боев одинаковое.на 268 ты играешь средне, на мс-1 наносишь x2 ожидаемый урон. WN8D будет довольно высоким (среднее между дофига на мс-1 и средним на 268), а WN8A лишь чуть выше среднего (средний урон на аккаунте на ~5% выше ожидаемого)
- 1
-
Для наблюдения подробной статистики по танкам пользовался "World of Tanks Dossier Tool v0.08" http://wot-dossier.appspot.com/ Очень удобно. Однако, при переходе на WN8, данная утилита показывает кардинально отличные цифры от того что выдает XVM.Объяснение: WN8 существует как-бы в двух вариантах - WN8D (точный и правильный, рассчитывается как среднее статистики твоих танков, но может быть посчитан только с доступом к досье) и WN8A (тот который ты видишь на сайтах и в xvm, рассчитывается как бы наоборот - считается ожидаемое среднее для твоих танков и сравнивается с данными wg api). Обычно под WN8 имеется ввиду именно WN8A (WN8D в финальном релизе WN8 вообще не упоминается, его вроде как выпилили потому что "ЦА не поймет", но сайты работающие с досье, такие как wot-dossier и vbaddict считают видимо таки именно WN8D. И да, "WN8 танка" в рамках WN8A не имеет смысла, только в рамках WN8D.
- 3
-
Should be fixed from r2582.
Unassigned skill are ignored.
А баг то где-то назад вернулся :(. При выборе из 2 перка и плюсик на 40% и 2 перка и третий на 80% сажает первого....
-
Гы, разрабы xvm весьма эффективно заставили всех таки поставить этот мод, потому как перепивать названия 100+ танков в конфиге ну его нафиг, проще с этим разобратся :)
-
Кто-нибудь уже сделал конфиг под новый формат имен танков? поделитесь плз :)
-
Пока с достижениями все. Средние/топовые значения пока делать не буду, так как они уже почти год не обновлялись, и не актуальны. Если картошка начнет отдавать данные по танкам, соберем и сделаем, а пока так.
А может показывать там пока эталонные данные WN8 и noobmeter, те от которых они рейтинг считают? http://tanks.noobmeter.com/tankList
- 1
- 1
-
2945: роты -> десктоп, на экране загрузки боя пусто (нет списка танков вообще), в достижениях-техника ничего нет. Откатился на 2941.
Улучшенная система прицеливания / Advanced Aiming System
in Mods and Software
Posted
Подскажите а каким шрифтом мод вывод весь текст? А то у меня отображаются только цифры, букв нету :) Видимо шрифт не проинстален.