adm2x
-
Content Count
29 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by adm2x
-
-
-
там кстати сейчас можно выделить текущий сервер (что в пинге, что в онлайне) либо наклонным шрифтом, либо жирным, либо подчеркнутым. я попробовал- наклонный вообще не в тему, жирный плохо различим, потому что разные цвета (сами по себе одни других ярче), вот подчеркнутый- около дела, но мне показалось, что ухудшает читаемость выделенного, поэтому не стал выделять никак, в конце концов текущий сервер ведь написан в левом верхнем углу) как думаете?
Подскажи где эта строка .
-
Проверил на 0.9.7 - работает. Обновление не требуется.
Спасибо.
-
у тебя чит тудра, это все объясняет
А вот и нет, вылетать начало только с 0.9.6! На чистом клиенте с тундрой работает, без проблем)
-
Сегодня вылетел на малиновке, опять 25бой. Мистика)
-
Моды стоят из патча в патч одни и тежи. Если 5 модов это много, то, ну мне и этих хватает. adm.pyc это тундра переименованая. Вылетел вчера через 25 боёв на карте Харьков. Снёс Максимальное увеличение дальности видимости. Посмотрю результат.
[WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyDown is to be reset! [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyUp is to be reset! [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyDown is to be reset! [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyUp is to be reset!
Вот эти строки мне не понятны, по моей версии это кнопка "W" (газ или вперед)
-
Вылетает чаще всего в бою, посмотрю закономерность.
-
-
Спасибо за мод, а для 0.9.6 будет?
-
всё пашет.
-
спокойно я обновил клиент щя все будет =)
Ура!
-
Присоединяюсь к вопросу.
+1
-
я забыл спросить у тебя стандарт прицел или нет?
Прицел стандартный, а нужно изменить цвет дальномера, не всегда его видно хорошо. Или мод, но только дальномера)
-
Спасибо, буду пробовать)
-
-
Заметил, что в colors.xc, нельзя изменить динамический цвет урона от пожара.
// Динамический цвет по типу урона.
"dmg_kind": {
"fire": "0x00CCFF", // пожарИли я, не прав?
-
Не показывает линию полосу с ХП (BR0NIK)
Исправьте пожалуйста, очень непривычно, даже по своим стрелять пытался из-за этого.
"healthBar": {
"alpha": 100,
А было alpha": 0,
Исправь в файлах (markersAliveExtended.xc) (markersAliveNormal.xc) (markersDeadExtended.xc)
В соседней теме подсказали)
-
Возможно ты сделал ее прозрачную, без конфига это гадание на кофейной гуще
На 0.9.0 риплэй нормально, а в 0.9.1 отсутствует цвет полоски. Конфиг не менял, перенёс в 0.9.1
-
Кто подскажет, как вернуть полосу цветную, уровня жизни?
-
А, теперь после, изменнения в конфиге нужно перезагружать клиент?
-
Значит что-то не так с ссылкой, должна быть http://nightly.modxvm.com/
Захожу отсюда
http://www.modxvm.com/новости/ночные-версии-и-экспериментальные-ве/
и попадаю на
http://wargaming.by-reservation.com/xvm/
по твоей ссылке всё нормально) мистика
-
-
demon2597
Конфиг для Custom Damage Panel 0.8.9.1. Отображаются не пробития и рикошеты или только пробития?
-
Кто-то может прикрутить сюда динамические цвета в строчках колличество побед и кол. боёв?
Побед / Боев "MessagesLines": { "TotalBattles": "<font color='#00FF99'>Побед / Боев:</font><tab><tab><b>{{winsCountTotal}} / {{battlesCountTotal}}</b><tab> <font color='{{c:winsRateTotal}}'><b>{{winsRateTotal}}</b></font> \n"
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
in XVM Configuration Questions
Posted
"dead": "<font face='xvm' size='23' alpha='#80'>v</font>",
Спасибо, нашёл где.