uragan
-
Posts
19 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by uragan
-
-
Executing: StrategicMinimap
наверно StrategicMinimap и проблемы делает
удали мод и проверь
если нет тогда в папке
ресмодс\0.9.4\scripts\client\gui\Scaleform\minimap.pyc
идали, и будит всё ок
-
BigWorld.wg_openWebBrowser( url )
открывает браузер
-
я не удевляюсь, а напоминаю, что баттле или минимап делает проблемы
- 1
-
после удаления баттле.свф фпс опять норм
но миникарта неработает
-
В миникарте:
{{level}} - уровень
{{short-nick}} - укороченный ник
{{vehicle}} - полное название типа техники
{{vehicle-type}} - полное название типа техники
{{vehicle-class}} - вставка специального символа от класса техники
{{cellsize}} - длина стороны ячейки миникарты
{{vehicle-name}} - возвращает системное название танка - usa-M24_Chaffee
{{vehiclename}} - возвращает системное название танка - usa-M24_Chaffee
-
vot eta vam 4to nebut' gavarit?
2013.02.27 20:12:37 [D] responseFromServer: {"error":"db overloaded: 150/150","server":"1"}
Vot it otveti
-
TwoPizza, ja et tozh zametil 4to demon2597 ispolzuet "TextField"
no na "damageText" ispolzuetca "combatScrollText"
Vot i za etogo ja dumaju 4to i nerabotaet
"damageText": { // Floating damage values "visible": true, // false - Disable "x": 0, // Position on the X axis "y": -67, // Position on the Y axis "alpha": 100, // Opacity (dynamic transparency allowed, see readme-en.txt) "color": "0x00FF00", // Color (dynamic colors allowed, see readme-en.txt) "font": { // Font options "name": "$FieldFont", // Font name "size": 18, // Font size "align": "center", // Text alignment (left, center, right) "bold": false, // Normal (false) or bold (true) "italic": false // Normal (false) or italic (true) }, "shadow": { // Shadow options "alpha": 50, // Opacity "color": "0x00FF00", // Color "angle": 45, // Offset angle "distance": 5, // Offset distance "size": 3, // Size "strength": 200 // Intensity }, "speed": 2, // Rising speed of displayed damage (float up speed) "maxRange": 40, // Maximimum distance of target for which damage rises "damageMessage": "<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/{{vehiclename}}.png' width='80' height='50'>", // Text for normal damage (see description of macros in the readme-en.txt) "blowupMessage": "<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/{{vehiclename}}.png' width='80' height='50'>" // Text for ammo rack explosion (see description of macros in the readme-en.txt) },
-
sdelai togda tak:
[{{squad}}]
0 = []
1 = [1]
-
ja tozh dumal 4to gdeto videl,
tolko 4to proveril, no tam ne squad , a CLAN pokazevaet
poprobuj s clanom zdelat' dlja na4alo
-
config tvoi zaka4ai
-
ja sametil 4to na Screenshote ot demon2597 bashnja s zelonim cvetom krasetca.
Poprobeval na kartinku, no vsöravno nevizhu :(
Kakie komandy ot HTML IMG rabotajut na JavaScripte?
-
Neznaet li kto kak mozhno izmenit' "background" ot kartiki?
probeval s pomoshju "bgcolor" , tozh nexo4et
-
igru nemogu posle compelirevanie wklju4itÄ'
ti kak compelireval?
ja pomoshju: py_compile.py
-
ja tozh uzhe s tenju probeval, no ten' tolko na cifrax pokazevaet, na kartinke ee net :(
-
Privet
Ja tut probuju zdelat' vokrug mojei kartinki krasnije kraja na XVM.conf
"blowupMessage": "<img border=5 style='border-color:#ff0000; border-style:solid;' src='img://gui/maps/icons/vehicle/{{vehiclename}}.png' width='80' height='50'>"
.
vot tipo tavo:
http://www.quackit.com/html/codes/html_image_borders.cfm
Znaet li kto kak et mozhno savershit'?
-
U menja on etot file bil i rabotal,
no xrenova
50% gdeto popadanie, potamushto avtopricel wsegda na verxneju to4ku bashni metilsja i patroni proletali sverxu tanka
tak4to ja bi eto nesaveteval
- 2
-
Всем Привет!
У меня вопрос к автору урока Lemon962 или знающему Adobe Flash Professional CS5.5
Я все делал как в уроке, но Adobe Flash Professional CS5.5 выдает следующие ошибки компиляции:
Монтажный кадр=Scene 1, слой=Action Layer, кадр=1, строка 141 Класс или пакет с именем "net.wargaming.ingame" не найден в пакете "net.wargaming".
Монтажный кадр=Scene 1, слой=Action Layer, кадр=1, строка 124 Класс или пакет с именем "net.wargaming.ingame" не найден в пакете "net.wargaming".
E:\crosshair_panel_sniper\net\wargaming\ingame\QuantityInClipBar.as, строка 31 Класс или пакет с именем "gfx.core" не найден в пакете "gfx".
E:\crosshair_panel_sniper\gfx\managers\FocusHandler.as, строка 70 Метода с именем "moveFocus" не существует.
E:\crosshair_panel_sniper\gfx\managers\FocusHandler.as, строка 12 Свойство с именем "disableFocusRolloverEvent" не существует.
E:\crosshair_panel_sniper\gfx\managers\FocusHandler.as, строка 11 Свойство с именем "disableFocusAutoRelease" не существует.
E:\crosshair_panel_sniper\gfx\managers\FocusHandler.as, строка 10 Свойство с именем "disableFocusKeys" не существует.
E:\crosshair_panel_sniper\gfx\managers\FocusHandler.as, строка 9 Свойство с именем "alwaysEnableArrowKeys" не существует.
E:\crosshair_panel_sniper\gfx\core\UIComponent.as, строка 196 Метода с именем "getTopMostEntity" не существует.
Пожалуйста подскажите что не так.
Спасибо.
Kto nebut vot na etot vopros nemozhit otvetit?
- 1
-
privet kk12
Ti compelirevat' tozh mozhish?
Mne udalos decompelirevat' tozh,
no nazad jesli compelirevaju -> crash WoT
Картинка на взрыв БК
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted · Edited by uragan
я себе уже давно вот эту поставил:
у меня в папке:
xvm\res\uragan\icons\ammo.png
вот код:
4х нада изменить, вот в этих файлах
markersAliveNormal.xc
markersDeadNormal.xc
markersAliveExtended.xc
markersDeadExtended.xc