Так в чем суть, что игра до сих пор не реализовала многопоточность процессоров, точнее разработчики не хотят с какого то перепугу это сделать, хотя у множества сейчас 4-8 поточные процы, а то и более, полный бред в этом плане. А фпс тоже приколы выдает, оптимизация все ещё хромает, хоть и сделали средний 120 фпс, но он бывает скачет и просаживается до минимальных значений. Посоветовал бы им воспользоватся опытом той же Panzar, и других релизов, даже среди одиночных игр.