Jump to content
Korean Random
jeroohn

[8.11.6]Мод Сессионной статистики Exel

Recommended Posts

Ставил НЕ ПОМОГАЕТ(((

Как вариант возьми мой и допиливай до своего.

--------------------

Последний вариант с табами.

post-8944-0-19949200-1394959212_thumb.jpg

sysMsg.rar

Edited by SuperXcool

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

jeroohn, поставил сегодня 8.11.6, удалил старый кэш.

Заметил несоответствие по количеству среднего нанесённого урона с статистикой в "Достижениях":

post-12922-0-87267000-1395050133_thumb.jpg

Возможно ли то, что модификация не посчитала урон в бою с результатом "Ничья"?

python.log

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Упорно не хочет считать первый,а то и второй бои,после автоматического сброса в 4:00 по Мск(2:00 по моему времени).При чем заметил такую штуку,пока туда не заглянешь,то неучтенных боев бывает и больше.

9d64cf3de386.jpg

Специально заскринил время боя и итог.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Hi jeroohn,

 

i have a problem with the exel.pyc from 02.03.2014 - 46866.

I used this file in a mod with german translation - MessengerStatistic_EXEL_0.8.11.6_YK_0.8.11.1_V3_DOC73-DE_v7.zip

If i start WOT play a little end the game in python.log are so much lines with "key..."

One evening 340000 yes 340000 lines with "key..."

What is that. Can you help plz?

 

eagle3555

Edited by eagle3555

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

у меня тоже самое не показывает первый бой. второй показывает только после того как откроешь системный канал. HELP

Edited by AHTOH2108

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Hi jeroohn,

 

i have a problem with the exel.pyc from 02.03.2014 - 46866.

I used this file in a mod with german translation - MessengerStatistic_EXEL_0.8.11.6_YK_0.8.11.1_V3_DOC73-DE_v7.zip

If i start WOT play a little end the game in python.log are so much lines with "key..."

One evening 340000 yes 340000 lines with "key..."

What is that. Can you help plz?

 

eagle3555

заглянул у себя в лог, да есть что-то такое.

key ratings_5_main

key xp_elite

key ratings_4_main

key ratings_3_xxxx

key ratings_3_xx

key income

key ratings_4_header

key frags

key xp_original

key hits_effective

key ratings_5_header_images

key ratings_5_extra

key ratings_5_images

key hits_direct

key ratings_4

key xp_multi

key balance

key wins

key ratings_5_header_text

key damage_dealt

key xp_free

key ratings_5_text

key damage_assisted

key ratings_4_extra

key ratings_5_main

key xp_elite

key ratings_4_main

key ratings_3_xxxx

key ratings_3_xx

key income

key ratings_4_header

key frags

key xp_original

key hits_effective

key ratings_5_header_images

key ratings_5_extra

key ratings_5_images

key hits_direct

key ratings_4

key xp_multi

key balance

key wins

key ratings_5_header_text

key damage_dealt

key xp_free

key ratings_5_text

key damage_assisted

key ratings_4_extra

key ratings_5_main

key xp_elite

key ratings_4_main

key ratings_3_xxxx

key ratings_3_xx

key income

key ratings_4_header

key frags

key xp_original

key hits_effective

key ratings_5_header_images

key ratings_5_extra

key ratings_5_images

key hits_direct

key ratings_4

key xp_multi

key balance

key wins

key ratings_5_header_text

key damage_dealt

key xp_free

key ratings_5_text

key damage_assisted

key ratings_4_extra

key ratings_5_main

key xp_elite

key ratings_4_main

key ratings_3_xxxx

key ratings_3_xx

key income

key ratings_4_header

key frags

key xp_original

key hits_effective

key ratings_5_header_images

key ratings_5_extra

key ratings_5_images

key hits_direct

key ratings_4

key xp_multi

key balance

key wins

key ratings_5_header_text

key damage_dealt

key xp_free

key ratings_5_text

key damage_assisted

key ratings_4_extra

key ratings_5_main

key xp_elite

key ratings_4_main

key ratings_3_xxxx

key ratings_3_xx

key income

key ratings_4_header

key frags

key xp_original

key hits_effective

key ratings_5_header_images

key ratings_5_extra

key ratings_5_images

key hits_direct

key ratings_4

key xp_multi

key balance

key wins

key ratings_5_header_text

key damage_dealt

key xp_free

key ratings_5_text

key damage_assisted

key ratings_4_extra

 

это нормально, или какойто баг?

Edited by Kravabus

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Meddio где можно скачать последний вариант твоего конфига? :ok:

exel8.11.6_meddio_config.zip   554,29 Кб  это последняя версия?

Edited by OlimpFil

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Последний вариант - пока нигде (кроме этого сообщения). В тему конфигов я его добавлю только, когда jeroohn опубликует очередную версию мода,

и будет ясно, какие изменения он посчитал нужным внести. На эту версию и буду ориентироваться при обновлении конфига.

 

'Список возможных изменений в моде (из того, что припоминаю)'

1) ранее автор сделал специальную версию 8.11.6, с дополнительным проходом по набору строк "MessagesLines" (позволяющую использовать дополнительный уровень вложенных макросов) - именно эта версия используется в моем конфиге. Пока что эти изменения не вошли в официальный релиз мода.

 

 

Также было бы интересно услышать мнение автора по следующим обсуждавшимся вопросам:

 

2) использование макросов из "MessagesLines" в объекте (а не строке) "message", записанном в следующей форме (с разделением на строки):

"message": [
	"{{Performance}}{{delimiter}}{{TotalStatsHeader}}{{TotalBattles}}{{Exp}}{{ExpX}}",
	"{{DamageTotal}}{{DmgRatioTotal}}{{HitShotTotal}}{{EffHitsTotal}}{{FragsTotal}}{{DmgAssistedTotal}}{{delimiter}}",
	"{{finances}}{{pureTotal}}{{AccCredits}}"
],

(в данный момент мод успешно собирает эти строки в одну, но макросы (из "MessagesLines") в собранной строке уже не обрабатывает)

 

Обсуждение: посты 1362 - 1383.

 

 

3) введение макроса sysMsg.json, подставляющего время боя в коротком формате "HH:MM"

в дополнение к текущему {{createdAt}} с длинным форматом "DD:MM:YYYY H:MM:SS"

 

 

4) введение макроса sysMsg.json {{achievesSeparator}}, задающего формат разделителя между достижениями

(описание проблемы - посты 1489 и ранее - 1496)

 

5) кажется, автор мода предложил вариант, в котором убираются кавычки из достижений.

(в целом в кавычках я проблемы не вижу - эти кавычки можно использовать в именах файлов для подстановки изображений,

проблема - только в символе "двоеточие" в этапных достижениях Эксперт и Инженер-механик - стоит заменить ":" на " -")

 

Но версия без кавычек может кому-то пригодиться. Хотя не всем это понравится.

 

6) вместо этого можно было бы добавить макросы с системным (а не локализированным) названием достижений, техники, карт.

Тогда можно было бы подставлять иконки прямо из ресурсов игры без необходимости добавлять в конфиг иконки с русскоязычными названиямию (без возможности проверить работоспособность всех возможных вариантов).

 

Идея - NooBooL. Развитие идеи - здесь.

 

7) также в постах ранее обсуждались некоторые проблемы учета статистики.

 

 

А изменений в конфиге пока что очень мало по сравнению со старой версией (инструкция по использованию - по ссылке).

Окошко статистики почти не менялось (только заменил иконку на значок WOT из exe-шника), есть незначительные отличия в оформлении послебоевых сообщений: сделаны некоторые правки в форматировании, также достижения теперь выводятся в виде маркированного списка, а не в одну строчку.

 

'Отличия (скриншоты)'

Ранее достижения выводились в одну строчку:

V1eTINo.png

 

Теперь - в виде списка:

tYU5tly.png

 

Такая запись занимает больше места по высоте. Но размер шрифта и междустрочный интервал уменьшать не хочу - поэтому дату пришлось убрать.

Если автор мода добавит макрос "время боя", его можно будет использовать в строке с названием карты. А полная дата там не помещается.

 

Если захочется ее вернуть, нужно в файле sysmsg.json:

заменить:
"arenaName":"<font color='{{result}}' size='15'>{{arenaName}}</font>\n",
на:
"arenaName":"<font color='{{result}}' size='15'>{{arenaName}}</font>\n<font size='12'>{{createdAt}}</font>\n",

 

 

Обновление:

 

Немного причесал свою версию послебоевых сообщений (sysMsg.json) с иконками достижений (config_3).

Хотя до идеала очень далеко. По умолчанию используются иконки среднего размера из клиента - 67x71px.

Для конфига путем недолгих испытаний подобрал три размера иконок, наименее искажающие пропорции изображений.

 

СКРИНШОТЫ:

'icons_S (маленькие иконки: 35x37)'

Bj7OUND.png

'icons_M (средние иконки: 45x48 - по умолчанию)'

RNNfqzs.png

'icons_L (крупные иконки: 50x53)'

SWXlhsW.png

'list (маркированный список)'

cW9gyyH.png

'string (достижения в одну строку, как в стандартном конфиге)'

LmRBs2R.png

 

'Использование sysMsg.json, переключение режима Достижений (иконки трех размеров, список, одна строка)'

Предустановленные строки для удобства настройки записаны в фиктивные (игнорируемые модом) макросы:

- "default_icons_S" (маленькие иконки)

- "default_icons_M" (средние иконки, по умолчанию)

- "default_icons_L" (крупные иконки)

- "default_list" (достижения в виде маркированного списка)

- "default_string" (вариант из стандартного конфига с достижениями в одну строку)

 

'Код'

"achieves": {
	"default":           "<font size='13'><img src='img://scripts/client/mods/exel/images/achievements/%s.png' width='45' height='48'></font>",
	  "default_icons_S": "<font size='13'><img src='img://scripts/client/mods/exel/images/achievements/%s.png' width='35' height='37'></font>",
	  "default_icons_M": "<font size='13'><img src='img://scripts/client/mods/exel/images/achievements/%s.png' width='45' height='48'></font>",
	  "default_icons_L": "<font size='13'><img src='img://scripts/client/mods/exel/images/achievements/%s.png' width='50' height='53'></font>",
	  "default_list":    "<font size='13'>• <font color='#2CD670'>%s</font></font>\n",
	  "default_string": "<font color='#02C9B3'> %s </font>",

 

Для выбора просто скопируйте содержимое одного из этих псевдо-макросов в макрос "default" (используемый модом).

 

То же самое нужно будет проделать с макросами "achieves_icons", "achieves_list", "achieves_string" (скопировать содержимое в "achieves").

 

'Код'

"brf":{
	"achieves": "<font size='0'>{{achieves}}</font>\n",
	  "achieves_icons":  "<font size='0'>{{achieves}}</font>\n",
	  "achieves_list":   "<font size='0'>{{achieves}}</font>",
	  "achieves_string": "<img src='img://gui/maps/icons/library/PowerlevelIcon-1.png' width='14' height='14' align='baseline' vspace='-3'> {{achieves}}\n",

 

P.S. Из-за двоеточия в названии Этапных достижений («Инженер-механик: СССР», «Эксперт: СССР», и т.п.) пришлось добавить эти иконки вручную (так как символ ":" в имени файла иконки использовать нельзя) - это значения mechanicEngineer0-6, tankExpert0-6. Понятия не имею, будет ли мод их подхватывать - проверить не могу (у меня все этапные достижения находятся на середине развития). Размер этих иконок придется менять вручную (значения width и height).

exel8.11.6_meddio_config_2.zip

exel8.11.6_meddio_config_3.zip

Edited by Meddio
  • Upvote 6

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Странно, но статистика сохраняется уже ХХ дней, 150 боев+, неудобно. Почему не сбрасывается? 

Настройки были такие: "UTCoffset": 1,
        "forcedReset": false

 

Что-то не понравилось, захотелось вернуть всё как было, а оно никак: 
"CacheSettings": {

        "saveStats": true,
        "SaveStatDayCount": 10,
        "UTCoffset": 0,
        "forcedReset": true

 

Сброса при открытом клиенте в 4:00 не происходит, отображается вся старая статистика.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

"SaveStatDayCount": 10,

Количество дней сохраняемой статистики. У вас стоит 10 дней.

  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Странно, но статистика сохраняется уже ХХ дней, 150 боев+, неудобно. Почему не сбрасывается? 

Настройки были такие: "UTCoffset": 1,

        "forcedReset": false

 

Что-то не понравилось, захотелось вернуть всё как было, а оно никак: 

"CacheSettings": {

        "saveStats": true,

        "SaveStatDayCount": 10,

        "UTCoffset": 0,

        "forcedReset": true

 

Сброса при открытом клиенте в 4:00 не происходит, отображается вся старая статистика.

Удали еще файл Stats.xml

  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Meddio ваще красавец!!!))) Всё чётко написал!!! Молорик)))))

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Meddio, позволь в критику...

Я 2+ года пользуюсь самыми разными способами(их за это время было ооочень много) минимизации послебоевых сообщений и скрытии сообщений о расходах. Для человека который провёл, даже, 100 боёв совсем не нужны надписи типа "получено опыта", "удвоено за первую победу в день" и т. д. Они нормально заменяются вполне интуитивными значками. Ну в этом, думаю, согласны все. А с расходниками чуть сложнее...

Вот вчера полез в детали боя что бы посмотреть почему же при доходе в 130к вышел итог -1к. Ничего удивительного для 72.01 с 6.6к урона и <1% оставшегося хп, но были интересны детали. В предыдущий раз я смотрел на детальные расходы не вспомню когда, но не в этом году! Да, я это я и у других эта "статистика" будет разная, но, уверен, что сути она не поменяет.

И сам вопрос! Зачем ты выделяешь 3 строки на информацию которая интересует несколько раз в год и её можно посмотреть по нажатию кнопки, но не пишешь того, что интересно почти в каждом бою - доход за бой?

Ты, вроде как, лучше понимаешь дела чем большинство этих вот горесборкоделов и дебильнокартинкопихателей типа КВГ, Alastanka и SuperXcool. Но что бы такой, ИМХО, промах... 

 

 

Стырил у тебя варик сокрытия запятых в ачивках. Спасибо :)

  • Upvote 2
  • Downvote 16

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Зачем ты выделяешь 3 строки на информацию которая интересует несколько раз в год

Если она интересует ВАС раз в год, это не значит, что других она тоже должна интересовать раз в год.

 

 

горесборкоделов и дебильнокартинкопихателе

Чувак, ты на себя сначала посмотри, потом других обзывай.

Дайте БАН чухану. :ok:

  • Upvote 3
  • Downvote 3

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Этот индивид ещё с темы Vslav666 на офф.форуме меня бесил, высокомерный тон и никакого уважение к читателям и писателям темы, что там, что здесь, везде задвигал свои "как нужно, и класть хотел на мнения остальных". Крайне не приятная личность! Есть золотые слова "Не говори что, мне делать - и я не скажу куда тебе пойти". Не надо тут навязывать своё мнение, оно мягко говоря пох...еру тут, тут обсуждают многие изменения и нововведение, не хочешь ставить простыню с картинками твоё Право! Но писать за остальных тут не нужно. А тем более переходить на личности! "РО" минимум! А так на всё воля Mr.13.

Mr.13 загляни на огонёк к Нам! Тут кое-кого остудить нужно. Звоночек отправил бум ждать. :ok:

Edited by SlaYer_SAS
  • Upvote 4
  • Downvote 4

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Отличившиеся получили заслуженные предупреждения.

 

Напоминаю, для всех желающих "помочь в слежении за порядком": если вы действительно хотите помогать, вам следует пользоваться кнопкой "Пожаловаться" и воздержаться от акцентирования внимания на нарушении в самой теме. Не нужно отвечать возможным нарушителям - это является точно таким же оффтопом и переходом на личности, и лишь засоряет форум, т.е. мешает, а не помогает модераторам.

 

Спасибо за понимание.

  • Upvote 8

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Если она интересует ВАС раз в год, это не значит, что других она тоже должна интересовать раз в год.

Да пусть и больше чем раз в год, но эта инфа менее приоритетная чем та которая скрыта. Читай ещё раз текст и обрати внимание к кому я обращался!

 

Чувак, ты на себя сначала посмотри, потом других обзывай.

Чувак, читать научись! Я критиковал их дизайнерские способности а не самих людей.

 

@SlaYer_SAS,

"Не говори что, мне делать - и я не скажу куда тебе пойти"

Edited by BuSH
  • Upvote 1
  • Downvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Чувак, читать научись! Я критиковал их дизайнерские способности а не самих людей.

Тогда Уважаемый уточнять в контексте письма надо.

Пример как не надо: чем большинство этих вот горесборкоделов и дебильнокартинкопихателей типа КВГ, Alastanka и SuperXcool

Пример как можно было написать: как у некоторых кто использует изобилие картинок и медалек...), и не надо приводить примеры у какого какие возможности по оформлению. Привели пример в никах ==> уже затронули личность, я лично это так понимаю!

Alastanka ака Дмитрий

Slava7572 aka КВГ aka Вячеслав

SuperXcooL всех их я Уважаю! Причём Уважаю с Большой буквы!!! На мой топик просьба не отвечать, чтобы не разводить оффтоп и флуд.

За справедливость и "Предупреждение" не боюсь получить.

  • Upvote 1
  • Downvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Что-то я в последнее время вношу в тему суматоху и оффтоп, а теперь еще и ссоры. Я не специально. Всем приношу свои извинения.

Боюсь, по этой причине автор мода может пропустить некоторые важные замечания/предложения, затерявшиеся в подобных обсуждениях.

 

'ПО ПОВОДУ КОНФИГА, лишних строк, картинок и прочего'

@Meddio, позволь в критику...

Я 2+ года пользуюсь самыми разными способами .. минимизации послебоевых сообщений и скрытии сообщений о расходах... А с расходниками чуть сложнее...

...

И сам вопрос! Зачем ты выделяешь 3 строки на информацию которая интересует несколько раз в год и её можно посмотреть по нажатию кнопки, но не пишешь того, что интересно почти в каждом бою - доход за бой?

 

Как я не раз говорил, конфиг делался и будет развиваться исключительно под мои нужды. Все дополнительные функции (по просьбе пользователей) добавляю таким образом, чтоб моему удобству редактирования конфига это не мешало. Наоборот, благодаря некоторым предложениям, пересмотрел структуру и упростил настройку некоторых функций. Так что критику я всегда приветствую.

 

Что касается Дохода - тут сразу несколько причин. Во-первых, для меня эта информация не является важной - в этом значении содержатся всякие бонусы и плюшки (за боевые задачи и т.д.), и реальную доходность танка не всегда отражена. Как в результатах боя на это значение не обращал никогда внимания (предпочитая чистую прибыль, подставляемую XVM), так и в системном канале.

 

Что же для меня важно, так это чистая прибыль и расходы. Танк ушел в минус? Почему? Ага, на БК потрачена большая сумма - значит, голдой злоупотреблял - сам виноват. Доход никогда не бывает без расхода, т.е. реальную доходность танка отражает именно Прибыль (pureCredits), а не Доход (credits). А это означает, что Доход - избыточная и малополезная информация. Достаточно знать расход и итоговую чистую прибыль. А весь набор операндов знать не нужно. Кроме того значение Дохода и так показывается огромными цифрами в окне результатов боя. Этой информации более чем достаточно - в системном канале она мне не нужна. В итоге, открыв системный канал, я могу пролистать результаты боев и посмотреть, сколько кредитов в конечном счете приносит каждый танк.

 

Также меня интересует опыт танкистам (с учетом боевых задач), так как я только начинаю прокачивать многие ветки и экипажи. Причем параллельно - пока до 5-7 уровней. К десятым не спешу - для них можно больше опыта, знания карт, умения пользоваться броней в ближнем бою (на тяжах я пока меньше всего играю).

 

Но кроме того с Доходом есть некоторые технические проблемы. Еще в старой версии мода при попытке перемещения этого значения в другой макрос (из
brf) он просто не подставлялся. Сейчас такой проблемы нет, зато есть другая -  не подставляется цвет {{c:credits}}.

 

Т.е. вот такая запись (где • - код жирной точки или маркера списка):

"credits": "<font color='{{c:credits}}'>•</font> Доход:  <font color='{{c:credits}}'>{{credits}}</font> <img src='img://gui/maps/icons/library/CreditsIcon-2.png' width='16' height='16' align='baseline' vspace='-4'>\n",

ведет к такому представлению:

 

'СКРИНШОТ'

rlr8N2m.png

 

Все цвета, кроме {{c:credits}}, подставляются. В colors.json эти цвета для "credits" заданы, в статистике они используются успешно.

Но в системных сообщениях текст этого значения окрашивается цвет текста родительского элемента.

Это нарушает общий стиль. Так что не вижу смысла использовать малоинтересное (для меня) значение, да еще и нарушенным оформлением.

 

Что касается трех и более строчек. Конфигов, где значения расходов и прочая информация указаны в одну строчку, а вместо текста используются изображения, великое множество - почти все. Выбирай любой. Я попробовал такой вариант, пробовал подбирать другие изображения (более компактные). Результатом остался недоволен.

 

В каждом бою - разное кол-во позиций "расходы", настроить какое-то аккуратное представление (особенно, когда позиция только одна, и строчка пустует) у меня не получилось. Чем хаотично разбросанный набор иконок в строчках разной длины, мне ближе простой текстовый список.

 

У меня был когда-то вариант без маркеров, но с короткими текстовыми обозначениями расходов (в одну строчку), но с переходом к маркерам от него
пришлось отказаться - внешний вид не устраивал.

 

Кроме того, удобно рассредоточить всю информацию мешает способ расчета прибыли (поставление в {{pure}} с задержкой).

 

Возможно когда-нибудь сделаю совсем короткий простой и аккуратный минималистский вариант в несколько строк (есть некоторые идеи), но пока что буду использовать список (с каждой позицией в отдельной строке). Если нравится мой конфиг, но мешает информация о расходах (на три строки), можно удалить "{{RepairCost}}{{AmmoCost}}{{EquipCost}}" из "purecredits".

 

При желании можно сократить эти записи - убрать маркеры (<font color='...'>•</font>) и переносы строк (\n) из отдельных записей и вернуть переносы (\n) в общие. Можно табуляцию добавить. Будет - как у всех, в одну строчку.

 

Да и не в каждом бою информации так много. Я просто скриншоты выбирал такие, чтоб отражали наибольшее кол-во возможных значений.

 

Ты, вроде как, лучше понимаешь дела чем большинство этих вот ... типа КВГ, Alastanka и SuperXcool

 

Не могу согласиться. Во-первых, авторы эти пользуются уважением, и их конфиги используются многими пользователями.

Фломастеры на вкус и цвет разные. И на "дизайн" с картинками всегда есть спрос.

То, что наличие крупных изображений может кому-то не нравиться - это уже другой вопрос.

 

Да и, во-вторых, у меня опыта в правке конфигов гораздо меньше, чему у упомянутых авторов.

Просто в проблемах, которые меня волнуют, я стараюсь разобраться детально.

Вот и возникают некоторые простые решения простых проблем.
 

Стырил у тебя варик сокрытия запятых в ачивках. Спасибо :)

 

Пожалуйста. Пользуйся в свое удовольствие.

Edited by Meddio
  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Зачем ты выделяешь 3 строки на информацию которая интересует несколько раз в год и её можно посмотреть по нажатию кнопки, но не пишешь того, что интересно почти в каждом бою - доход за бой?

Тут я полностью согласен, как и с моментом в целом минимизации послебоевого сообщения, а не растягивания лишними строками, картинками и т.п. Но, как известно, кому чего, как пример- мне не нравятся значки там всяких звездочек, голдишек, я предпочитаю словом- опыт, кредиты, хотя оно и длиннее получается, а мне так больше нравится, что поделать:) На вкус и цвет...

Edited by demon2597
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...