Meddio 321 #161280 Posted March 8, 2014 (edited) извращаются как могут (на мой взгляд) А то! Но, по-моему, лучше так - с динамическим изображением танка/карты, чем с крупным и ничего не значащим изображением "Победа/Поражение/Ничья" А я ещё думаю как медальки картинками вывести)))))) Тоже думал, попробовал со уменьшенной картинкой (из набора \icons\achievement\32x32\) (плюс текст) - не понравилось масштабирование. Вот, к примеру - выглядит не очень красиво. А если текст вообще убрать, оставив только крупные изображения (средние - 67x71, не более трех в одну строку), то многим будет непонятно. Я, например, не помню изображений всех медалей. К тому же WG в последнем обновлении еще пачку наград добавили, очень похожих друг на друга. Edited March 8, 2014 by Meddio Share this post Link to post Short link Share on other sites
NooBooL 1,021 #161282 Posted March 8, 2014 Я могу разобрать))))) Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #161283 Posted March 8, 2014 лучше так да всем лучше кому как:) Share this post Link to post Short link Share on other sites
Protman 14 #161301 Posted March 8, 2014 Вот бы кто редактор запилил бы как с xvm конфигом :) 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
NooBooL 1,021 #161317 Posted March 8, 2014 А мне нравится))) Вот только надо бы "поужаться" (в системный канал не лезет...это я из двух в фотошопе склеил)))) Да и запятые эти((( Я так понял они там сами как-то ставятся...не зависимо от конфига(( И у меня кстати пять картинок влезает))) Редко когда удаётся больше медалей получить)))) Share this post Link to post Short link Share on other sites
Uazikk 17 #161326 Posted March 8, 2014 (edited) А мне нравится))) 65656.jpg Вот только надо бы "поужаться" (в системный канал не лезет...это я из двух в фотошопе склеил)))) Да и запятые эти((( Я так понял они там сами как-то ставятся...не зависимо от конфига(( И у меня кстати пять картинок влезает))) Редко когда удаётся больше медалей получить)))) Красиво, а "мастер" где писаться будет или тоже значок просто и да запятые бы совсем убрать Edited March 8, 2014 by Uazikk Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #161327 Posted March 8, 2014 извращаются как могут (на мой взгляд) А по моему отлично смотрится,не одна и та же иконка,а конкретный танк.Хотя,дело вкуса,конечно)) Поддерживаю вывод отдельного макроса,а то проверить работу можно только на клиенте со всеми(!) танками и соответственно результатами боя.С теми,что есть в ангаре,проблем не возникло.А вот с другими,коих много(около 300,если не ошибаюсь),не уверен. Красиво, а "мастер" где писаться будет или тоже значок просто и да запятые бы совсем убрать Мастер не выводится,только если в первый раз. Share this post Link to post Short link Share on other sites
NooBooL 1,021 #161336 Posted March 8, 2014 Мнения???)))) Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #161338 Posted March 8, 2014 346346.jpg Мнения???)))) Смотрится неплохо,но лично мне не все медальки известны по иконкам.Я как то думал их уменьшить и выставлять перед надписью,но как то время не хватает))ИМХО,само-собой. Share this post Link to post Short link Share on other sites
SlaYer_SAS 425 #161341 Posted March 9, 2014 346346.jpg Мнения???)))) Супер! Уже слюна течёт подобное у Slava7572 увидеть! Share this post Link to post Short link Share on other sites
Protman 14 #161342 Posted March 9, 2014 (edited) А по моему отлично смотрится,не одна и та же иконка,а конкретный танк.Хотя,дело вкуса,конечно)) Поддерживаю вывод отдельного макроса,а то проверить работу можно только на клиенте со всеми(!) танками и соответственно результатами боя.С теми,что есть в ангаре,проблем не возникло.А вот с другими,коих много(около 300,если не ошибаюсь),не уверен. Мастер не выводится,только если в первый раз. Дабы проверить работу, можно "генерировать" тестовый кеш (exelCache.xml, expected_tank_values_latest.json, Stats.xml)? Другими словами подкинуть подложный текст в системный канал... В кеше игры точно есть battle_results... Edited March 9, 2014 by Protman Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #161343 Posted March 9, 2014 Дабы проверить работу, можно "генерировать" тестовый кеш (exelCache.xml, expected_tank_values_latest.json, Stats.xml)? Другими словами подкинуть подложный текст в системный канал... Често говоря не понял,я не так сильно в этом разбираюсь)))Самоучка,так сказать. Супер! Уже слюна течёт подобное у Slava7572 увидеть! Лично для себя делать не буду,могу сделать вам,если так сильно понравилось)))Хочу со временем сделать вот что:"их уменьшить и выставлять перед надписью" Share this post Link to post Short link Share on other sites
Meddio 321 #161344 Posted March 9, 2014 (edited) Дабы проверить работу, можно "генерировать" тестовый кеш (exelCache.xml, expected_tank_values_latest.json, Stats.xml)? Другими словами подкинуть подложный текст в системный канал... В кеше игры точно есть battle_results... Как подкинуть в системный канал сообщения о результатах боя (сохраненные ранее либо специально созданные) - не представляю. Недавно как раз выдался удобный бой для тестирования иконок медалей: скриншот. Но мод применяет не все изменения в sysMsg.json при повторном открытии системного канала (и "forceReloadConfig": true). А при перезапуске клиента системный канал очищается (остается только статистика). Так что поиграться с настройкой sysMsg на примере этого сообщения не удалось. exelCache.xml последняя версия скрипта вроде бы не использует (если его нет, он не создается) expected_tank_values_latest.json - файл с данными для WN8 (с ожидаемыми для каждого танка значениями): 'expected_tank_values_latest' { "header": {"version":14}, "data" : [ {"IDNum":"3089","expFrag":"2.11","expDamage":"278.00","expSpot":"2.35","expDef":"1.84","expWinRate":"59.54"}, {"IDNum":"3329","expFrag":"2.10","expDamage":"270.00","expSpot":"1.55","expDef":"1.81","expWinRate":"60.46"}, ............ {"IDNum":"13089","expFrag":"1.03","expDamage":"2053.00","expSpot":"0.81","expDef":"0.56","expWinRate":"48.93"}, {"IDNum":"16913","expFrag":"1.40","expDamage":"2388.00","expSpot":"0.95","expDef":"0.68","expWinRate":"53.83"} ] } Stats.xml - единственный файл, который можно использовать для тестирования. Хранит данные статистики за сутки. В любой момент можно подставить сохраненную либо созданную вручную версию файла Stats.xml с удобными (для настройки внешнего вида статистики) данными и перезапустить клиент. Главное - в <CreateDate> указать текущую дату. Edited March 9, 2014 by Meddio Share this post Link to post Short link Share on other sites
XXX_MUTANT 76 #161346 Posted March 9, 2014 Stats.xml - единственный файл, который можно использовать для тестирования. Хранит данные статистики за сутки. В любой момент можно подставить сохраненную либо созданную вручную версию файла Stats.xml с удобными (для настройки внешнего вида статистики) данными и перезапустить клиент. Главное - в <CreateDate> указать текущую дату. Все ровно системное сообщение не появится, только статистика ! Share this post Link to post Short link Share on other sites
Meddio 321 #161347 Posted March 9, 2014 (edited) Так я же об этом и говорю. В этом файле только общие данные статистики (грубо говоря, значения макросов из exel.cfg) Edited March 9, 2014 by Meddio Share this post Link to post Short link Share on other sites
XXX_MUTANT 76 #161348 Posted March 9, 2014 (edited) Перестало выводиться сообщение Ремонт и Снаряжение с нулевым значением. 346346.jpg Мнения???)))) Что-то я намутил не то!((( Медали переименовал на 50%- берите кому надо. Только как их применить? Медали sysMsg.rar achievement.rar Edited March 9, 2014 by SuperXcool Share this post Link to post Short link Share on other sites
NooBooL 1,021 #161370 Posted March 9, 2014 А зачем их переименовывать???))) Перестало выводиться сообщение Ремонт и Снаряжение с нулевым значением. Это дааа((( Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #161395 Posted March 9, 2014 Перестало выводиться сообщение Ремонт и Снаряжение с нулевым значением. Что-то я намутил не то!((( Медали переименовал на 50%- берите кому надо. Только как их применить? Медали Вроде как тут: "achieves": { "default": "<font color='#02C9B3'> %s </font>", "Sniper": "<font color='#02C9B3'> Снайпер </font>"}-вместо названия пишем путь к иконке.Правда я еще не совсем понял про знак %s,в старом варианте прописывались все медали отдельно,думаю и тут надо так же делать.И вообще я пока не пробовал:)Но если у NooBooL получилось,то не вижу препятствий. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Meddio 321 #161398 Posted March 9, 2014 (edited) Что-то я намутил не то!((( Строчка: "achieves":"<img src='img://gui/maps/icons/library/PersonalAchievementsIcon-1.png' width='14' height='14' align='baseline' vspace='-3'>Достижения:<img src='img://scripts/client/mods/exel/icons/achievement/{{achieves}}.png' width='48' height='30' align='baseline' vspace='-24'>-{{achieves}}\n", Идея, насколько я понимаю, была в том, чтоб ачивки выводились в формате "имя.png" (автоматически). Но {{achieves}} - это не каждая ачивка по отдельности, а полный список ачивок. Выводится только один раз. Золотистая звездочка на скриншоте - это как раз PersonalAchievementsIcon-1.png, стоящая в начале "achieves" - она показывается только один раз. Поэтому эта часть не работает: src='img://scripts/client/mods/exel/icons/achievement/{{achieves}}.png Лучше вернуть значение "brf":{"achieves"} из стандартного конфига. Или оставить вот так (убрав золотистую звездочку PersonalAchievementsIcon-1.png): "brf":{ "achieves":"{{achieves}}\n", Чтоб сделать достижения с картинками, придется добавить вручную весь список возможных достижений в этот блок: "achieves": { "default": "<font color='#02C9B3'> %s </font>", "Sniper": "<font color='#02C9B3'> Снайпер </font>" } В формате "<img...> %s" (со стандартным текстом) или "<img...> текст" (со своим текстом) или просто "<img...>" (без текста). Кириллицу в именах файлов, думаю, лучше не использовать. Да и копировать иконки необязательно - можно напрямую из ресурсов игры брать. img://gui/maps/icons/library/achievement/markOfMastery4.png Edited March 9, 2014 by Meddio 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #161404 Posted March 9, 2014 Строчка: "achieves":"<img src='img://gui/maps/icons/library/PersonalAchievementsIcon-1.png' width='14' height='14' align='baseline' vspace='-3'>Достижения:<img src='img://scripts/client/mods/exel/icons/achievement/{{achieves}}.png' width='48' height='30' align='baseline' vspace='-24'>-{{achieves}}\n", Идея, насколько я понимаю, была в том, чтоб ачивки выводились в формате "имя.png" (автоматически). Но {{achieves}} - это не каждая ачивка по отдельности, а полный список ачивок. Выводится только один раз. Золотистая звездочка на скриншоте - это как раз PersonalAchievementsIcon-1.png, стоящая в начале "achieves" - она показывается только один раз. Поэтому эта часть не работает: src='img://scripts/client/mods/exel/icons/achievement/{{achieves}}.png Лучше вернуть значение "brf":{"achieves"} из стандартного конфига. Или оставить вот так (убрав золотистую звездочку PersonalAchievementsIcon-1.png): "brf":{ "achieves":"{{achieves}}\n", Чтоб сделать достижения с картинками, придется добавить вручную весь список возможных достижений в этот блок: "achieves": { "default": "<font color='#02C9B3'> %s </font>", "Sniper": "<font color='#02C9B3'> Снайпер </font>" } В формате "<img...> %s" (со стандартным текстом) или "<img...> текст" (со своим текстом) или просто "<img...>" (без текста). Кириллицу в именах файлов, думаю, лучше не использовать. Да и копировать иконки необязательно - можно напрямую из ресурсов игры брать. img://gui/maps/icons/library/achievement/markOfMastery4.png А зачем трогать "achieves" из "brf"?Легче задать картинки в "achieves": { "default": "<font color='#02C9B3'> %s </font>", "Sniper": "<font color='#02C9B3'> Снайпер </font>"} раньше эти строки были в колорс.Там и задавать пути.Правда в этом случае "default": "<font color='#02C9B3'> %s </font>" придется убрать,а сделать как до "перезда" в sysMsg.json,но в этом файле.По моему так,сейчас попробую. Еще,про то,что картинки можно взять из клиента я в курсе,просто я хочу их сделать меньше,убрать невидимые поля. Share this post Link to post Short link Share on other sites