Jump to content
Korean Random
night_dragon_on

[Stopped] [8.8.2, 11.08.21] "night_dragon_on" config & addons

Recommended Posts

Сколько патчей подряд уже делал так без проблес, а здесь заковыка. Подскажите

 

В этом патче многое было переписано, вот так в новом варианте код будет выглядеть

 

'levelIcon'

"levelIcon": {
  "name": "Уровень танка",
  "enabled": true,
  "x": 0,
  "y": -32,
  "alpha": 100,
  "textFormat": { "font": "WarHeliosCondCBold", "size": 12, "color": "0xFCFCFC", "align": "center", "bold": true, "italic": false },
  "shadow": { "enabled": true, "distance": 0, "angle": 45, "color": "0x000000", "alpha": 100, "blur": 1, "strength": 2 },
  "format": "<font color='#FFFFCC'>{{rlevel}}</font>"
},

Edited by night_dragon_on
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Не знаю в чем проблема, но при запуске клиента через батник DirectX9 - клиент тупо сворачивается и выдает окно с ошибкой windы

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Не знаю в чем проблема, но при запуске клиента через батник DirectX9 - клиент тупо сворачивается и выдает окно с ошибкой windы

 

Ну значит в винде дело, у меня нормально запускается на десятке.

 

@echo off
start  WorldOfTanks.exe -clientGraphicsAPI d3d9

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

night_dragon_on, новый код то  я ввел, но маркерс.хс не пропускает.

Не могли бы помочь: https://yadi.sk/d/ExC6P3zFqYfcZ

Измучился полдня уже с левелом этим

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Измучился полдня уже с левелом этим

 

Вот готовые файлы + описание обновил.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

Вот готовые файлы + описание обновил.
 

Огромное спасибо, все работает как и всегда играл. Просто нент слов за вашу отзывчивость и разьяснения пользователям!!!

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Не работают танки в 2 ряда, исчезло тыканье в дамаг панели по  ctrl

Edited by dmk

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

исчезло тыканье в дамаг панели по  ctrl

 

Дамаг панель еще не идеально адаптирована под патч.

 

Не работают танки в 2 ряда

 

Восстановление многорядности в XVM-ме отложено. Основное направление сейчас - адаптация миникарты.

ВГ обещали сделать собственное внутриигровое изменение кол-ва рядов в карусели к следующему патчу.

Edited by night_dragon_on
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Привет! нужна помощь...( не могу сделать что бы работал hitlog? на экране загрузки, символами пишет что мол ошибка.
Очень привык к очерёдности макросов как на скрине, наддеюсь на помощь, в строке заголовка вернул как было, а сам лог не получается.

post-19515-0-32217800-1470567513_thumb.jpg

 

hitLog.xc

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Да я про стандартную WG панель, что то с конфигом., пробовал другой конфиг работет

Ps: ага, разобрался в файле battleLabelsTemplates.xc отключил hitlog

Ps2:разобрался окончательно высота хитлога была большая, уменьшил нормуль

Edited by dmk

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Привет! нужна помощь...( не могу сделать что бы работал hitlog? на экране загрузки, символами пишет что мол ошибка.

 

Еще бы не было ошибки, поле до конца не прописано.

 

'hitlog'

/**
 * Hit log (my hits calculator).
 * Лог попаданий (счетчик своих попаданий).
 */
{
  "hitLog": {
    // Group hits by players name.
    // Группировать попадания по имени игрока.
    "groupHitsByPlayer": true,
    // Insert order: begin - insert new values to begin, end - add to end.
    // Сортировка попаданий: begin - новые значения добавляются сверху, end - снизу.
    "insertOrder": "end",
    // Substitution for {{hitlog.dead}} macro when tank is dead.
    // Подстановка для макроса {{hitlog.dead}}, когда танк умирает.
    "deadMarker": "<img src='xvm://res/icons/dead.png' width='12' height='12'>",
    "blowupMarker": "<img src='xvm://res/icons/blowedup.png' width='12' height='12'>",
    // Default header format (before first hit). Only localization macros are allowed, see macros.txt.
    // Формат заголовка по умолчанию (до первого попадания). Допускаются только макросы перевода, см. macros.txt.
    "defaultHeader":  "<font face='$FieldFont'><font color='#FFFFFF'>Попаданий:</font> <font size='13'>#0</font>",
    // Hits header format, including last hit (macros allowed, see macros.txt).
    // Формат заголовка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
    "formatHeader":  "{{l10n:Hits}}: <font size='13'>#{{hitlog.n}}</font> {{l10n:Total}}: <b>{{hitlog.dmg-total}}</b>  {{l10n:Last}}: <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b></font> <font face='xvm' size='21'>{{hitlog.dead=w?)|{{hitlog.dead=x?(}}}}</font>",
    // List of hits format (macros allowed, see macros.txt).
    // Формат лога попаданий (допускаются макроподстановки, см. macros.txt)
    "formatHistory": "<textformat leading='-8' tabstops='[20,52,98]'><font face='$FieldFont'><font size='12'>×{{hitlog.n-player}}:<tab></font>{{hitlog.dmg-player}}<tab>| <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-kind}}</font><tab>| <font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font> {{hitlog.dead}}</font></textformat>"
  }
} 

Edited by night_dragon_on
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Еще бы не было ошибки, поле до конца не прописано.

 

'hitlog'

/**
 * Hit log (my hits calculator).
 * Лог попаданий (счетчик своих попаданий).
 */
{
  "hitLog": {
    // Group hits by players name.
    // Группировать попадания по имени игрока.
    "groupHitsByPlayer": true,
    // Insert order: begin - insert new values to begin, end - add to end.
    // Сортировка попаданий: begin - новые значения добавляются сверху, end - снизу.
    "insertOrder": "end",
    // Substitution for {{hitlog.dead}} macro when tank is dead.
    // Подстановка для макроса {{hitlog.dead}}, когда танк умирает.
    "deadMarker": "<img src='xvm://res/icons/dead.png' width='12' height='12'>",
    "blowupMarker": "<img src='xvm://res/icons/blowedup.png' width='12' height='12'>",
    // Default header format (before first hit). Only localization macros are allowed, see macros.txt.
    // Формат заголовка по умолчанию (до первого попадания). Допускаются только макросы перевода, см. macros.txt.
    "defaultHeader":  "<font face='$FieldFont'><font color='#FFFFFF'>Попаданий:</font> <font size='13'>#0</font>",
    // Hits header format, including last hit (macros allowed, see macros.txt).
    // Формат заголовка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt).
    "formatHeader":  "{{l10n:Hits}}: <font size='13'>#{{hitlog.n}}</font> {{l10n:Total}}: <b>{{hitlog.dmg-total}}</b>  {{l10n:Last}}: <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b></font> <font face='xvm' size='21'>{{hitlog.dead=w?)|{{hitlog.dead=x?(}}}}</font>",
    // List of hits format (macros allowed, see macros.txt).
    // Формат лога попаданий (допускаются макроподстановки, см. macros.txt)
    "formatHistory": "<textformat leading='-8' tabstops='[20,52,98]'><font face='$FieldFont'><font size='12'>×{{hitlog.n-player}}:<tab></font>{{hitlog.dmg-player}}<tab>| <font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-kind}}</font><tab>| <font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font> {{hitlog.dead}}</font></textformat>"
  }
} 

спасибо большое) третий вариант хп панели очень крутой!

только где настраивайется расположение хитлога?

Edited by shproty

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 Не отображается информация оленемера в панели игроков

BvYwp.jpg

 Шрифты которые вы выкладывали в папку res а так-же в Windows\font закинул, толку нет. Можно-ли выставить нормальный шрифт как-нибудь?

Edited by Hadson58

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Шрифты которые вы выкладывали в папку res а так-же в Windows\font закинул, толку нет.

 

ПК перезагружали?

 

только где настраивайется расположение хитлога?
battleLabelsTemplates.xc > "hitlog"
Edited by night_dragon_on

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 Да, не помогает :(

 

Странно шрифт даже на линуксах встает нормально, не то что на винде. Что за система у вас установлена?

 

 

Так же можно проверить добавился ли шрифт для системы так:

- Вызываем окно "Выполнить" горячими клавишами "Win + R"

- Вводим команду "charmap.exe"

- С списке таблицы символов должен появится шрифт "NDO"

 

Edited by night_dragon_on
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Странно шрифт даже на линуксах встает нормально, не то что на винде. Что за система у вас установлена?

 

 

Так же можно проверить добавился ли шрифт для системы так:

- Вызываем окно "Выполнить" горячими клавишами "Win + R"

- Вводим команду "charmap.exe"

- С списке таблицы символов должен появится шрифт "NDO"

 

 Посмотрел, шрифта нет, хотя в папке Fonts лежит Установил через контекстное меню - появился, все работает нормально.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Подскажите, есть ли возможность добавить ники игроков над танками у взводных или в укрепе (ГК). Для игры в соло ники не нужны. Спс.

Edited by Sergey09

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Подскажите, есть ли возможность добавить ники игроков над танками у взводных или в укрепе (ГК). Для игры в соло ники не нужны. Спс.

 

Никнейм игрока (укрепы, роты, глобалка/взвод).zip

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...