Jump to content
Korean Random
Turbina

Обсуждение мода Received Damage Announcer

Recommended Posts

Раньше показывало сколько ты нанес по моему(given-т.е. отдавать,дарить(один из вариантов перевода)),уже не припомню,вроде так."spectator": false,-режим наблюдения за другими танками после своей смерти.

проверишь его работу и нужно ли это?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

проверишь его работу и нужно ли это?

Урон не нужен по моему давно уже,есть хитлоги с ХВМ и без,а спектор я бы оставил.Кстати,сейчас опробую в бою(на репе не воспроизведет по идеее,если в бою был выключен) с ним,раньше включал постоянно))

Edited by Slava7572

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Урон не нужен по моему давно уже,есть хитлоги с ХВМ и без,а спектор я бы оставил.Кстати,сейчас опробую в бою(на репе не воспроизведет по идеее,если в бою был выключен) с ним,раньше включал постоянно))

и given тоже проверь если не трудно 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

и given тоже проверь если не трудно 

Его проверил,работает.По моему оставь эту часть,мало ли,может кому и надо будет,она же есть не просит.

Вот только урон считает,хотя в конфиге выключил:

"struck_announce": {
	    "enabled": false,
        "format": "<font color='#FFFFFF'>~ <font color='#01DF3A'>{{user}}</font>(<font color='#01DFA5'>{{tank_short}}</font>) <font face='Webdings'><b>~</b></font>: <b><font color='#FF8000'>{{damage}}</font></b>(<font color='{{c:shell}}'>{{shell_type}}{{if_shell_gold}}<font face='Webdings'>‘</font>{{endif}}</font>) <font face='Webdings'><b>q</b></font>: <b>{{shot_delay}}</b></font>"       
	},
	"rebound_announce": {
	    "enabled": true,
        "format": "<font color='#009270' size='15'><b>{{tank_short}}</b></font> <img src='img://../res_mods//icons/ammo/tank_1.png' width='68' height='25' align='baseline' vspace='-7'> <font face='XVMSymbol' size='20' color='#FF00FF'><b>,</b></font> <font size='15' color='#E90053'><b>Без урона</b></font>  <b><font color='{{c:shell}}'>{{shell_type}}{{if_shell_gold}}<img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-1.png' width='18' height='18' align='baseline' vspace='-2'>{{endif}}</font>: {{shot_delay}}</b>"
	},

post-4302-0-28902400-1432935302_thumb.jpg

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

Вот только урон считает,хотя в конфиге выключил:

не понял

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

не понял

"struck_announce": {

     "enabled": false,

 

Мне нужны только рикошеты,в той версии тоже такое было,но если двойку ставишь,то модуль вроде как работал,но считал только рикошеты "bounce"

Edited by Slava7572

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

"struck_announce": {

     "enabled": false,

 

Мне нужны только рикошеты,в той версии тоже такое было,но если двойку ставишь,то модуль вроде как работал,но считал только рикошеты "bounce"

ура, до меня дошло как это сделать :)

ща все будет :)

Пробуй

DamageAnnouncer.rar

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

ура, до меня дошло как это сделать :)

ща все будет :)

Подсказка от МаксТ

 

параметр enabled, относящийся к recieved, принимает значения не true/false, а 0 - не активен (аналогично нынешнему false), 1 - активен полностью (аналогично нынешнему true), 2 - активен только режим bounce (новый режим).

Может так сделать ?У Макса же получилось))

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Подсказка от МаксТ

Может так сделать ?У Макса же получилось))

да не, просто я убрал проверку если 0 урона то выдавать только сообщение рикошетов  :ic:

Если ок то делю на конфиги 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

да не, просто я убрал проверку если 0 урона то выдавать только сообщение рикошетов  :ic:

Если ок то делю на конфиги 

Как знаешь,ждем на тест))Кстати,заработала протанковская броняя,я хз почему она не работала раньше.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Как знаешь,ждем на тест))Кстати,заработала протанковская броняя,я хз почему она не работала раньше.

насчет рикошетов все ок?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

насчет рикошетов все ок?

О,не заметил в предыдущем посте,сейчас проверю.

 

Да,чуть не забыл,можно сообщение с авторством и приятным рандомом чтоб только при загрузке показывало,а то после каждого боя вылазит.Лично мне все равно,но некоторым может надоесть)))

Edited by Slava7572

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

О,не заметил в предыдущем посте,сейчас проверю.

 

Да,чуть не забыл,можно сообщение с авторством и приятным рандомом чтоб только при загрузке показывало,а то после каждого боя вылазит.Лично мне все равно,но некоторым может надоесть)))

ок :), рикошеты норм работают?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

ок :), рикошеты норм работают?

Арта работает,пробития не показывает,что уже ок.Как назло ни одного рикошета за три боя)))Не проверить.Отпишу как что то побронированнее выкачу.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Версия с отдельными конфиг файлами

NQxhsGqDoq0.jpg

attachicon.gifDamageAnnouncer.rar

Спасибо!  :exc:  Можно пояснение по каждому конфигу, кто за что отвечает? :hp:

HitLogAnnouncer.json - ?

ReboundAnnouncer.json - ?

ShellAnnouncer.json - ?

SpectatorAnnouncer.json - ?

SPGAnnouncer.json - ?

StruckAnnouncer.json - ?

TeamAnnouncer.json - включает объявления союзникам, если по вам стрелял свой из команды игрок.

Edited by zekan

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Чейто у меня не пишет ничего, когда свой в меня стреляет.

 

0 дамага я так понимаю означает рикошет?

А так вроде всё настроил под себя, всё классно. 

Edited by SEREGA_SF

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Спасибо!  :exc:  Можно пояснение по каждому конфигу, кто за что отвечает? :hp:

HitLogAnnouncer.json - ?

ReboundAnnouncer.json - ?

ShellAnnouncer.json - ?

SpectatorAnnouncer.json - ?

SPGAnnouncer.json - ?

StruckAnnouncer.json - ?

TeamAnnouncer.json - включает объявления союзникам, если по вам стрелял свой из команды игрок.

1-хитлог(в чат,но только для вас,кажется).

2.-рикошеты

3-настройка цвета и типа снарядов

4-вкл/выкл режима наблюдения после смерти(показывает урон,рикошеты и пр,но по тому танку,который вы смотрите после смерти своего танка).

5-оповещение о том,что по вас стреляла арта(название,ник,тип снаряда,сколько снес,примерная перезарядка).

6-урон по вам.

7-уже есть))

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Вместо "Не пробил" пишет "0" урона

attachicon.gifshot_024.jpg

У меня чето тогда не понятно, что означает 0

Скрин у Т29 и у КВ-85 - ничего не пишется и 0 дамага. Где непробитие, а где рикошет - запутался совсем))

post-14449-0-20710500-1432974773.jpg

Edited by SEREGA_SF

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...