Ekspoint 2,122 #274279 Posted May 29, 2015 Раньше показывало сколько ты нанес по моему(given-т.е. отдавать,дарить(один из вариантов перевода)),уже не припомню,вроде так."spectator": false,-режим наблюдения за другими танками после своей смерти. проверишь его работу и нужно ли это? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #274281 Posted May 29, 2015 (edited) проверишь его работу и нужно ли это? Урон не нужен по моему давно уже,есть хитлоги с ХВМ и без,а спектор я бы оставил.Кстати,сейчас опробую в бою(на репе не воспроизведет по идеее,если в бою был выключен) с ним,раньше включал постоянно)) Edited May 29, 2015 by Slava7572 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274284 Posted May 29, 2015 Урон не нужен по моему давно уже,есть хитлоги с ХВМ и без,а спектор я бы оставил.Кстати,сейчас опробую в бою(на репе не воспроизведет по идеее,если в бою был выключен) с ним,раньше включал постоянно)) и given тоже проверь если не трудно Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #274296 Posted May 29, 2015 и given тоже проверь если не трудно Его проверил,работает.По моему оставь эту часть,мало ли,может кому и надо будет,она же есть не просит. Вот только урон считает,хотя в конфиге выключил: "struck_announce": { "enabled": false, "format": "<font color='#FFFFFF'>~ <font color='#01DF3A'>{{user}}</font>(<font color='#01DFA5'>{{tank_short}}</font>) <font face='Webdings'><b>~</b></font>: <b><font color='#FF8000'>{{damage}}</font></b>(<font color='{{c:shell}}'>{{shell_type}}{{if_shell_gold}}<font face='Webdings'>‘</font>{{endif}}</font>) <font face='Webdings'><b>q</b></font>: <b>{{shot_delay}}</b></font>" }, "rebound_announce": { "enabled": true, "format": "<font color='#009270' size='15'><b>{{tank_short}}</b></font> <img src='img://../res_mods//icons/ammo/tank_1.png' width='68' height='25' align='baseline' vspace='-7'> <font face='XVMSymbol' size='20' color='#FF00FF'><b>,</b></font> <font size='15' color='#E90053'><b>Без урона</b></font> <b><font color='{{c:shell}}'>{{shell_type}}{{if_shell_gold}}<img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-1.png' width='18' height='18' align='baseline' vspace='-2'>{{endif}}</font>: {{shot_delay}}</b>" }, Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274301 Posted May 29, 2015 Вот только урон считает,хотя в конфиге выключил: не понял Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #274305 Posted May 29, 2015 (edited) не понял "struck_announce": { "enabled": false, Мне нужны только рикошеты,в той версии тоже такое было,но если двойку ставишь,то модуль вроде как работал,но считал только рикошеты "bounce" Edited May 29, 2015 by Slava7572 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274306 Posted May 29, 2015 "struck_announce": { "enabled": false, Мне нужны только рикошеты,в той версии тоже такое было,но если двойку ставишь,то модуль вроде как работал,но считал только рикошеты "bounce" ура, до меня дошло как это сделать :) ща все будет :) Пробуй DamageAnnouncer.rar Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #274309 Posted May 29, 2015 ура, до меня дошло как это сделать :) ща все будет :) Подсказка от МаксТ параметр enabled, относящийся к recieved, принимает значения не true/false, а 0 - не активен (аналогично нынешнему false), 1 - активен полностью (аналогично нынешнему true), 2 - активен только режим bounce (новый режим). Может так сделать ?У Макса же получилось)) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274311 Posted May 29, 2015 Подсказка от МаксТ Может так сделать ?У Макса же получилось)) да не, просто я убрал проверку если 0 урона то выдавать только сообщение рикошетов Если ок то делю на конфиги Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #274318 Posted May 29, 2015 да не, просто я убрал проверку если 0 урона то выдавать только сообщение рикошетов Если ок то делю на конфиги Как знаешь,ждем на тест))Кстати,заработала протанковская броняя,я хз почему она не работала раньше. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274320 Posted May 29, 2015 Как знаешь,ждем на тест))Кстати,заработала протанковская броняя,я хз почему она не работала раньше. насчет рикошетов все ок? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #274326 Posted May 29, 2015 (edited) насчет рикошетов все ок? О,не заметил в предыдущем посте,сейчас проверю. Да,чуть не забыл,можно сообщение с авторством и приятным рандомом чтоб только при загрузке показывало,а то после каждого боя вылазит.Лично мне все равно,но некоторым может надоесть))) Edited May 29, 2015 by Slava7572 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274331 Posted May 29, 2015 О,не заметил в предыдущем посте,сейчас проверю. Да,чуть не забыл,можно сообщение с авторством и приятным рандомом чтоб только при загрузке показывало,а то после каждого боя вылазит.Лично мне все равно,но некоторым может надоесть))) ок :), рикошеты норм работают? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #274337 Posted May 30, 2015 ок :), рикошеты норм работают? Арта работает,пробития не показывает,что уже ок.Как назло ни одного рикошета за три боя)))Не проверить.Отпишу как что то побронированнее выкачу. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274338 Posted May 30, 2015 (edited) Версия с отдельными конфиг файлами DamageAnnouncer.rar Edited May 30, 2015 by Dark_Knight_MiX 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
TopGuns 40 #274340 Posted May 30, 2015 (edited) Версия с отдельными конфиг файлами DamageAnnouncer.rar Спасибо! Можно пояснение по каждому конфигу, кто за что отвечает? HitLogAnnouncer.json - ? ReboundAnnouncer.json - ? ShellAnnouncer.json - ? SpectatorAnnouncer.json - ? SPGAnnouncer.json - ? StruckAnnouncer.json - ? TeamAnnouncer.json - включает объявления союзникам, если по вам стрелял свой из команды игрок. Edited May 30, 2015 by zekan Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
SEREGA_SF 611 #274342 Posted May 30, 2015 (edited) Чейто у меня не пишет ничего, когда свой в меня стреляет. 0 дамага я так понимаю означает рикошет? А так вроде всё настроил под себя, всё классно. Edited May 30, 2015 by SEREGA_SF Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #274343 Posted May 30, 2015 Спасибо! Можно пояснение по каждому конфигу, кто за что отвечает? HitLogAnnouncer.json - ? ReboundAnnouncer.json - ? ShellAnnouncer.json - ? SpectatorAnnouncer.json - ? SPGAnnouncer.json - ? StruckAnnouncer.json - ? TeamAnnouncer.json - включает объявления союзникам, если по вам стрелял свой из команды игрок. 1-хитлог(в чат,но только для вас,кажется). 2.-рикошеты 3-настройка цвета и типа снарядов 4-вкл/выкл режима наблюдения после смерти(показывает урон,рикошеты и пр,но по тому танку,который вы смотрите после смерти своего танка). 5-оповещение о том,что по вас стреляла арта(название,ник,тип снаряда,сколько снес,примерная перезарядка). 6-урон по вам. 7-уже есть)) 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
BogdanF1 51 #274380 Posted May 30, 2015 Вместо "Не пробил" пишет "0" урона Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
SEREGA_SF 611 #274385 Posted May 30, 2015 (edited) Вместо "Не пробил" пишет "0" урона shot_024.jpg У меня чето тогда не понятно, что означает 0 Скрин у Т29 и у КВ-85 - ничего не пишется и 0 дамага. Где непробитие, а где рикошет - запутался совсем)) Edited May 30, 2015 by SEREGA_SF Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites