Ekspoint 2,122 #274127 Posted May 29, 2015 , Сместить в право ,Вы имели ввиду ,над миникартой? да Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
toxic 6 #274128 Posted May 29, 2015 А разве есть? Да, есть. (И пить ;)) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Asakal 5 #274148 Posted May 29, 2015 Dark_Knight_MiX спасибо теперь все заработало. Работает и в питоне не ругается. Огромное спасибо за адаптацию под патч 0.9.8 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
SeVeRRR 226 #274152 Posted May 29, 2015 , Скиньте смещенную версию,по пробую покатать ее),а точно не получиться сделать как у гамбита дмаг лог?) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274161 Posted May 29, 2015 (edited) Dark_Knight_MiX спасибо теперь все заработало. Работает и в питоне не ругается. Огромное спасибо за адаптацию под патч 0.9.8 питон не ругал а записывал данные "debug": , Скиньте смещенную версию,по пробую покатать ее),а точно не получиться сделать как у гамбита дмаг лог?) как у гамбита не буду делать, запарно Edited May 29, 2015 by Dark_Knight_MiX Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Asakal 5 #274176 Posted May 29, 2015 Dark_Knight_MiX теперь я протестировал полностью. Урон от противника показывает, когда арта попала показывает, а вот рикошеты не показывает. Пробовал в "received": { "enabled": 2, "format": "<ля-ля-тополя-пробил>", "bounce":{ "enabled": true, "format": "<ля-ля-тополя-непробил/рикошет>" }} "enabled": 2, менять на 0 ничего не показывает, на 1 показывает урон (рикошетов нет), на 2, урона нет и рикошетов тоже. Тим дамаг попробовать не получилось, не стреляли Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274178 Posted May 29, 2015 Dark_Knight_MiX теперь я протестировал полностью. Урон от противника показывает, когда арта попала показывает, а вот рикошеты не показывает. Пробовал в "enabled": 2, менять на 0 ничего не показывает, на 1 показывает урон (рикошетов нет), на 2, урона нет и рикошетов тоже. Тим дамаг попробовать не получилось, не стреляли ща поправим :) Пробуй DamageAnnouncer.rar Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Asakal 5 #274185 Posted May 29, 2015 (edited) ща поправим :) Пробуй DamageAnnouncer.rar нет рикошеты так и не заработали :( на всякий случай лог python.log Edited May 29, 2015 by Asakal Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274187 Posted May 29, 2015 нет рикошеты так и не заработали :( скинь лог питона Вот тут я что то не понял как сделать сделаю по другому, чуть попозже ток Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #274196 Posted May 29, 2015 скинь лог питона Вот тут я что то не понял как сделать сделаю по другому, чуть попозже ток Проверил на реплее эту версию,рикошеты работают,арта опять меня не видела.Кстати,протанковский заблоченный урон в бою без анонсера работает,нету времени все скрипты менять.Ты там ничего не вписывал?На репе оба мода работают.Чем крайняя версия отличается,стоит ее ставить?Что то мне подсказывает,что там в настройках трабла у Аксакала)))На всякий пожарный мой код настройки. { "debug": false, "hit_message": { "spectator": false, "given": { "enabled": false, "format": "<font color='#FFFFFF'>~ {{user}}({{tank_short}} {{cur_health}}/{{max_health}}) vs {{defender_user}}({{defender_tank_short}} {{defender_cur_health}}/{{defender_max_health}}) ~: {{damage}}</font>", "bounce": { "enabled": false, "format": "<font color='#FFFFFF'>~ {{user}}({{tank_short}} {{cur_health}}/{{max_health}}) vs {{defender_user}}({{defender_tank_short}} {{defender_cur_health}}/{{defender_max_health}}) ~: {{damage}}</font>" } }, "received": { "enabled": 2, "format": "", "bounce": { "enabled": true, "format": "<font color='#009270' size='15'><b>{{tank_short}}</b></font> <img src='img://../res_mods//icons/ammo/tank_1.png' width='68' height='25' align='baseline' vspace='-7'> <font face='XVMSymbol' size='20' color='#FF00FF'><b>,</b></font> <font size='15' color='#E90053'><b>Без урона</b></font> <b><font color='{{c:shell}}'>{{shell_type}}{{if_shell_gold}}<img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-1.png' width='18' height='18' align='baseline' vspace='-2'>{{endif}}</font>: {{shot_delay}}</b>" } } }, "team_announce": { "enabled": false, "min_damage": 25, "format": "({{user}}) ({{tank_long}}), смотри куда стреляешь! Нанес мне ({{damage}}) урона! Перезаряжается: ~({{shot_delay}})" }, "SPG_announce" : { "enabled" : true, "format" : "Арта ({{tank_long}}) стреляет {{shell_type}}!Впаял ({{damage}}) урона!КД: ~({{shot_delay}})" }, "color": { "shell": { "ap": "#2C6CC6", "apcr": "#8348A6", "he": "#E90053", "heat": "#FEBE27" } }, "name": { "shell": { "ap": "<img src='img://../res_mods/icons/ammo/ARMOR_PIERCING.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#2C6CC6' size='15'>ББ</font>", "apcr": "<img src='img://../res_mods/icons/ammo/ARMOR_PIERCING_CR.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#8348A6' size='15'>БП</font>", "he": "<img src='img://../res_mods/icons/ammo/HIGH_EXPLOSIVE.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#E90053' size='15'>ОФ</font>", "heat": "<img src='img://../res_mods/icons/ammo//HOLLOW_CHARGE.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#FEBE27' size='15'>КС</font>" } } } Сейчас в бою проверю. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274211 Posted May 29, 2015 Тестим, изменил конфиг DamageAnnouncer.rar 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Asakal 5 #274244 Posted May 29, 2015 (edited) Тестим, изменил конфиг DamageAnnouncer.rar Ну вот теперь все работает 'скрины' только вместо рикошет - ничего не пишет или 0 работает в разных сборках (правда протанки еще не пробовал) p.s. Скачал вашу сборку начинал тестить на ней, но там есть маленький недостаток 'скрин' не дружит Юша со Спотером p.s. p.s. ну и на всякий случай лог (с двух сборок [MoDPacK by Ekspoint 0.9.8 и 098-02-new death full от ExpromtMax], по одному бою) python.log Edited May 29, 2015 by Asakal Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274249 Posted May 29, 2015 Он сам виноват Я сейчас разделил по отдельности настройку урона и вкл и выкл по true или false Тоесть норм? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Asakal 5 #274253 Posted May 29, 2015 Он сам виноват Я сейчас разделил по отдельности настройку урона и вкл и выкл по true или false Тоесть норм? Да теперь ГУТ , спасибо. Из хотелок: что-бы вместо пусто и 0 писало рикошет и не пробил соответственно (ну это уже не критично, так как инфа уже то есть) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274255 Posted May 29, 2015 p.s. p.s. ну и на всякий случай лог (с двух сборок [MoDPacK by Ekspoint 0.9.8 и 098-02-new death full от ExpromtMax], по одному бою) одно и тоже :) Да теперь ГУТ , спасибо. Из хотелок: что-бы вместо пусто и 0 писало рикошет и не пробил соответственно (ну это уже не критично, так как инфа уже то есть) а где 0, скрин можно? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #274263 Posted May 29, 2015 писало рикошет и не пробил соответственно Не проще просто "без урона" написать в конфиге? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274264 Posted May 29, 2015 Не проще просто "без урона" написать в конфиге? вы тут меня ща запутаете :) Слава проверь ты Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #274268 Posted May 29, 2015 (edited) вы тут меня ща запутаете :) Слава проверь ты Слушай,я только глянул,что ты разделил в принципе рикошеты и урон.Ты про это разделение говорил?Т.е. двойка уже не надо,просто тру и фальс в нужном месте? Edited May 29, 2015 by Slava7572 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274272 Posted May 29, 2015 (edited) Слушай,я только глянул,что ты разделил в принципе рикошеты и урон.Ты про это разделение говорил?Т.е. двойка уже не надо,просто тру и фальс в нужном месте? нет не это я имел ввиду, я просто ща все баги исправлю и не доработки и будет все в отдельный конфигах да, только тру или фалс а за что отвечает это "spectator": false, "given": { "enabled": false, "format": "<font color='#FFFFFF'>~ {{user}}({{tank_short}} {{cur_health}}/{{max_health}}) vs {{defender_user}}({{defender_tank_short}} {{defender_cur_health}}/{{defender_max_health}}) ~: {{damage}}</font>", "bounce": { "enabled": false, "format": "<font color='#FFFFFF'>~ {{user}}({{tank_short}} {{cur_health}}/{{max_health}}) vs {{defender_user}}({{defender_tank_short}} {{defender_cur_health}}/{{defender_max_health}}) ~: {{damage}}</font>" } } Edited May 29, 2015 by Dark_Knight_MiX Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #274277 Posted May 29, 2015 нет не это я имел ввиду, я просто ща все баги исправлю и не доработки и будет все в отдельный конфигах да, только тру или фалс а за что отвечает это "spectator": false, "given": { "enabled": false, "format": "<font color='#FFFFFF'>~ {{user}}({{tank_short}} {{cur_health}}/{{max_health}}) vs {{defender_user}}({{defender_tank_short}} {{defender_cur_health}}/{{defender_max_health}}) ~: {{damage}}</font>", "bounce": { "enabled": false, "format": "<font color='#FFFFFF'>~ {{user}}({{tank_short}} {{cur_health}}/{{max_health}}) vs {{defender_user}}({{defender_tank_short}} {{defender_cur_health}}/{{defender_max_health}}) ~: {{damage}}</font>" } } Раньше показывало сколько ты нанес по моему(given-т.е. отдавать,дарить(один из вариантов перевода)),уже не припомню,вроде так."spectator": false,-режим наблюдения за другими танками после своей смерти. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites