Jump to content
Korean Random
Turbina

Обсуждение мода Received Damage Announcer

Recommended Posts

,

Сместить в право ,Вы имели ввиду ,над миникартой? 

да

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Dark_Knight_MiX спасибо теперь все заработало. Работает и в питоне не ругается. Огромное спасибо за адаптацию под патч 0.9.8

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites


Скиньте смещенную версию,по пробую покатать ее),а точно не получиться сделать как у гамбита дмаг лог?)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Dark_Knight_MiX спасибо теперь все заработало. Работает и в питоне не ругается. Огромное спасибо за адаптацию под патч 0.9.8

питон не ругал а записывал данные "debug": 

Скиньте смещенную версию,по пробую покатать ее),а точно не получиться сделать как у гамбита дмаг лог?)

как у гамбита не буду делать, запарно

Edited by Dark_Knight_MiX

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Dark_Knight_MiX теперь я протестировал полностью. Урон от противника показывает, когда арта попала показывает, а вот рикошеты не показывает. Пробовал в

 

"received": {
        "enabled": 2,
        "format": "<ля-ля-тополя-пробил>",
         "bounce":{
              "enabled": true,
              "format": "<ля-ля-тополя-непробил/рикошет>"
         }
}

"enabled": 2, менять на 0 ничего не показывает, на 1 показывает урон (рикошетов нет), на 2, урона нет и рикошетов тоже. Тим дамаг попробовать не получилось, не стреляли :heh:

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Dark_Knight_MiX теперь я протестировал полностью. Урон от противника показывает, когда арта попала показывает, а вот рикошеты не показывает. Пробовал в

"enabled": 2, менять на 0 ничего не показывает, на 1 показывает урон (рикошетов нет), на 2, урона нет и рикошетов тоже. Тим дамаг попробовать не получилось, не стреляли :heh:

ща поправим :)

Пробуй 

DamageAnnouncer.rar

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

ща поправим :)

Пробуй 

attachicon.gifDamageAnnouncer.rar

нет рикошеты так и не заработали :(

на всякий случай лог

python.log

Edited by Asakal

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

нет рикошеты так и не заработали :(

скинь лог питона 

Вот тут я что то не понял как сделать  :dots:

сделаю по другому, чуть попозже ток 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

скинь лог питона 

Вот тут я что то не понял как сделать  :dots:

сделаю по другому, чуть попозже ток 

Проверил на реплее эту версию,рикошеты работают,арта опять меня не видела.Кстати,протанковский заблоченный урон в бою без анонсера работает,нету времени все скрипты менять.Ты там ничего не вписывал?На репе оба мода работают.Чем крайняя версия отличается,стоит ее ставить?Что то мне подсказывает,что там в настройках трабла у Аксакала)))На всякий пожарный мой код настройки.

{
    "debug": false,
    "hit_message": {
        "spectator": false,
        "given": {
            "enabled": false,
            "format": "<font color='#FFFFFF'>~ {{user}}({{tank_short}} {{cur_health}}/{{max_health}}) vs {{defender_user}}({{defender_tank_short}} {{defender_cur_health}}/{{defender_max_health}}) ~: {{damage}}</font>",
            "bounce": {
                "enabled": false,
                "format": "<font color='#FFFFFF'>~ {{user}}({{tank_short}} {{cur_health}}/{{max_health}}) vs {{defender_user}}({{defender_tank_short}} {{defender_cur_health}}/{{defender_max_health}}) ~: {{damage}}</font>"
            }
        },
        "received": {
            "enabled": 2,
            "format": "",
            "bounce": {
                "enabled": true,
                "format": "<font color='#009270' size='15'><b>{{tank_short}}</b></font> <img src='img://../res_mods//icons/ammo/tank_1.png' width='68' height='25' align='baseline' vspace='-7'> <font face='XVMSymbol' size='20' color='#FF00FF'><b>,</b></font> <font size='15' color='#E90053'><b>Без урона</b></font>  <b><font color='{{c:shell}}'>{{shell_type}}{{if_shell_gold}}<img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-1.png' width='18' height='18' align='baseline' vspace='-2'>{{endif}}</font>: {{shot_delay}}</b>"
            }
        }
    },
    "team_announce": {
        "enabled": false,
        "min_damage": 25,
        "format": "({{user}}) ({{tank_long}}), смотри куда стреляешь! Нанес мне ({{damage}}) урона! Перезаряжается: ~({{shot_delay}})"
    },
    "SPG_announce" : {
        "enabled" : true,
        "format" : "Арта ({{tank_long}}) стреляет {{shell_type}}!Впаял ({{damage}}) урона!КД: ~({{shot_delay}})"
    },
    "color": {
        "shell": {
            "ap": "#2C6CC6",
            "apcr": "#8348A6",
            "he": "#E90053",
            "heat": "#FEBE27"
        }
    },
    "name": {
        "shell": {
            "ap": "<img src='img://../res_mods/icons/ammo/ARMOR_PIERCING.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#2C6CC6' size='15'>ББ</font>",
			"apcr": "<img src='img://../res_mods/icons/ammo/ARMOR_PIERCING_CR.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#8348A6' size='15'>БП</font>",
			"he": "<img src='img://../res_mods/icons/ammo/HIGH_EXPLOSIVE.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#E90053' size='15'>ОФ</font>",
			"heat": "<img src='img://../res_mods/icons/ammo//HOLLOW_CHARGE.png' width='28' height='28' align='baseline' vspace='-21'><font color='#FEBE27' size='15'>КС</font>"
		}
    }
}

Сейчас в бою проверю.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Тестим, изменил конфиг

attachicon.gifDamageAnnouncer.rar

Ну вот теперь все работает

'скрины'

post-29455-0-56783200-1432929768_thumb.jpgpost-29455-0-90422500-1432929775_thumb.jpg

только вместо рикошет - ничего не пишет или 0

работает в разных сборках (правда протанки еще не пробовал)

 

p.s. Скачал вашу сборку начинал тестить на ней, но там есть маленький недостаток

'скрин'

post-29455-0-05748500-1432929939_thumb.jpg

не дружит Юша со Спотером :sob:

 

p.s. p.s. ну и на всякий случай лог (с двух сборок [MoDPacK by Ekspoint 0.9.8 и 098-02-new death full от ExpromtMax], по одному бою)

python.log

Edited by Asakal

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Он сам виноват 

Я сейчас разделил по отдельности настройку урона и вкл и выкл по true или false 

Тоесть норм?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Он сам виноват 

Я сейчас разделил по отдельности настройку урона и вкл и выкл по true или false 

Тоесть норм?

Да теперь ГУТ :gawi: , спасибо. Из хотелок: что-бы вместо пусто и 0 писало рикошет и не пробил соответственно (ну это уже не критично, так как инфа уже то есть)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

p.s. p.s. ну и на всякий случай лог (с двух сборок [MoDPacK by Ekspoint 0.9.8 и 098-02-new death full от ExpromtMax], по одному бою)

 

одно и тоже :)

Да теперь ГУТ :gawi: , спасибо. Из хотелок: что-бы вместо пусто и 0 писало рикошет и не пробил соответственно (ну это уже не критично, так как инфа уже то есть)

а где 0, скрин можно?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

писало рикошет и не пробил соответственно

Не проще просто "без урона" написать в конфиге?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Не проще просто "без урона" написать в конфиге?

вы тут меня ща запутаете :)

Слава проверь ты 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

вы тут меня ща запутаете :)

Слава проверь ты 

Слушай,я только глянул,что ты разделил в принципе рикошеты и урон.Ты про это разделение говорил?Т.е. двойка уже не надо,просто тру и фальс в нужном месте?

Edited by Slava7572

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Слушай,я только глянул,что ты разделил в принципе рикошеты и урон.Ты про это разделение говорил?Т.е. двойка уже не надо,просто тру и фальс в нужном месте?

нет не это я имел ввиду, я просто ща все баги исправлю и не доработки и будет все в отдельный конфигах 

да, только тру или фалс 

а за что отвечает это 

"spectator": false,
        "given": {
            "enabled": false,
            "format": "<font color='#FFFFFF'>~ {{user}}({{tank_short}} {{cur_health}}/{{max_health}}) vs {{defender_user}}({{defender_tank_short}} {{defender_cur_health}}/{{defender_max_health}}) ~: {{damage}}</font>",
            "bounce": {
                "enabled": false,
                "format": "<font color='#FFFFFF'>~ {{user}}({{tank_short}} {{cur_health}}/{{max_health}}) vs {{defender_user}}({{defender_tank_short}} {{defender_cur_health}}/{{defender_max_health}}) ~: {{damage}}</font>"
            }
        }
Edited by Dark_Knight_MiX

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

нет не это я имел ввиду, я просто ща все баги исправлю и не доработки и будет все в отдельный конфигах 

да, только тру или фалс 

а за что отвечает это 

"spectator": false,
        "given": {
            "enabled": false,
            "format": "<font color='#FFFFFF'>~ {{user}}({{tank_short}} {{cur_health}}/{{max_health}}) vs {{defender_user}}({{defender_tank_short}} {{defender_cur_health}}/{{defender_max_health}}) ~: {{damage}}</font>",
            "bounce": {
                "enabled": false,
                "format": "<font color='#FFFFFF'>~ {{user}}({{tank_short}} {{cur_health}}/{{max_health}}) vs {{defender_user}}({{defender_tank_short}} {{defender_cur_health}}/{{defender_max_health}}) ~: {{damage}}</font>"
            }
        }

Раньше показывало сколько ты нанес по моему(given-т.е. отдавать,дарить(один из вариантов перевода)),уже не припомню,вроде так."spectator": false,-режим наблюдения за другими танками после своей смерти.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...