irk72ag 0 #109426 Posted October 3, 2013 глянет на предмет чего? На предмет того, что мод работает через раз. Не всегда определяет попадания. Понятное дело, что это занятие муторное и неблагодарное, но мало ли. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #109428 Posted October 3, 2013 Мод с историей сообщений лучше отсюда качать: http://res-mods.ru/category/drugie_modi/mod/15- я туда заливаю последние версии своих модов. а по поводу мода, которому посвящена тема есть вопрос: "Он показывает только урон, полученный от засвеченных противников или и от тех, кого не видно?" В том то и прикол,что от тех кого не видно.По крайней мере так задумано.Я раз убил М103 без отрисовки,по миникарте-показал мод,но чуть позже.Где то через секунду-две. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
jeroohn 285 #109430 Posted October 3, 2013 в 12 версии поправлено влияние навыка интуиция и в формулу перезарядки добавлен коэффициент смысл которого я пока не понял =( Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
vizhu 69 #109431 Posted October 3, 2013 Вот ещё один пример некорректной ПОКА я надеюсь)) работы мода ( Засветил и задамажил 1м пендососо пт ( его я видел но он потух() .. дамаг показало, добил советотракторопт ( я его не видел) дамаги не показало .... Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #109432 Posted October 3, 2013 Так мод ещё мооолоденькой ......... Пршу прощения у присутствующих .... .НО как блядь гнида мне постоянно минус хуячит , 'Аналогично,прошу прощения за мой французкий))' На свете столько ДОЛБОЕБОВ,что лучше не париться по этому поводу)) Кстати,я вчера качал версию 0.9,сегодня уже 1.2+у меня стоит БМ с историей,попробую без него. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
vankuzu 28 #109434 Posted October 3, 2013 глянет на предмет чего? А также неплохо бы было буржуйские названия переделать в наши AP - бронебойный - ББ APCR - подкалиберный - БП HE - осколочно-фугасный - ОФ HEAT - кумулятивный - КС Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
irk72ag 0 #109437 Posted October 3, 2013 Сторонние моды на этот никак не влияют. Засветил и задамажил 1м пендососо пт ( его я видел но он потух() .. дамаг показало, добил советотракторопт ( я его не видел) дамаги не показало .... Ну вы и пишете. Еле прочел... Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
angelsoft 52 #109438 Posted October 3, 2013 вот вроде все пашет {"debug": false,"color":{ "shell":{ "ap": "#FFBF00", "apcr": "#FFBF00", "he": "#FFBF00", "heat": "#FFBF00" }},"hit_message":{ "given": { "enabled": true, "format": "<font color='#FFFFFF'>+ <font color='#01DF3A'>{{user}}</font> (<font color='#01DFA5'>{{tank_short}}</font>) <font face='Webdings'><b>~</b></font>: <b><font color='#FF8000'>{{damage}}</font></b> <font color='#01DF3A'>+</font>" }, "recieved": { "enabled": true, "format": "<font color='#FFFFFF'>Урон, получил:<br><font color='#FF0000'>{{user}}</font> (<font color='#01DFA5'>{{tank_short}}<font color='#FFFFFF'>: {{cur_health}}/{{max_health}}</font></font>) (<font color='#FFBF00'>{{tier}}</font>) <font face='Webdings'><b>~</b></font>: <b><font color='#FF8000'>{{damage}}</font></b>(<font color='{{c:shell}}'>{{shell_type}} {{if_shell_gold}}<font face='Webdings'>%</font>{{endif}}</font>) <font face='Wingdings 3'><b>P</b></font>: <b><u>{{reload}}</u></b></font>" }},"team_announce":{ "enabled": true, "min_damage": 25, "format": "Союзник: {{user}} ({{tank_long}} нанес {{damage}} Урона!"}} вот пример ========================= А также неплохо бы было буржуйские названия переделать в наши AP - бронебойный - ББ APCR - подкалиберный - БП HE - осколочно-фугасный - ОФ HEAT - кумулятивный - КС ======================== {"debug": false,,"shell text":{"ap": "<font color='FFFFFF'>AP</font>","apcr": "<font color='FFFFFF'>APCR</font>","he": "<font color='FFFFFF'>HE</font>","heat": "<font color='FFFFFF'>HEAT</font>"},"hit_message":{"enabled": true,"format": "~shortened~"},"team_announce":{"enabled": true,"min_damage": 25,"format": "{{user}} ({{tank_long}} just team attacked me for {{damage}} damage!"}} =============================== 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
irk72ag 0 #109442 Posted October 3, 2013 в 12 версии поправлено влияние навыка интуиция и в формулу перезарядки добавлен коэффициент смысл которого я пока не понял =( Автор мода пытается сделать наиболее пессимистический прогноз по перезарядке противника. Навроде как со всеми необходимыми перками топ пухой и тп. Хотя его прогнозы всеравно расходятся с моим InfoPanel. Там они еще на 0.2-0.5 сек меньше. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
jeroohn 285 #109447 Posted October 3, 2013 Хотя его прогнозы всеравно расходятся с моим InfoPanel. Сейчас вот по этой формуле рассчитывается время_перезарядки_орудия * 0.875 / (0.00375 * loader_skill + 0.5) * other_bonus loader_skill -скилл заряжающего 126,5 без вентиля либо 132 с вентилем other_bonus - бонусы от оборудования other_bonus = 1*0,909(бонус от отчаянного)*0,9(бонус от досыла) насколько эта формула верна не в курсе... Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
vizhu 69 #109449 Posted October 3, 2013 вот вроде все пашет { "debug": false, "color":{ "shell":{ "ap": "#FFBF00", "apcr": "#FFBF00", "he": "#FFBF00", "heat": "#FFBF00" } }, "hit_message":{ "given": { "enabled": true, "format": "<font color='#FFFFFF'>+ <font color='#01DF3A'>{{user}}</font> (<font color='#01DFA5'>{{tank_short}}</font>) <font face='Webdings'><b>~</b></font>: <b><font color='#FF8000'>{{damage}}</font></b> <font color='#01DF3A'>+</font>" }, "recieved": { "enabled": true, "format": "<font color='#FFFFFF'>Урон, получил:<br><font color='#FF0000'>{{user}}</font> (<font color='#01DFA5'>{{tank_short}}<font color='#FFFFFF'>: {{cur_health}}/{{max_health}}</font></font>) (<font color='#FFBF00'>{{tier}}</font>) <font face='Webdings'><b>~</b></font>: <b><font color='#FF8000'>{{damage}}</font></b>(<font color='{{c:shell}}'>{{shell_type}} {{if_shell_gold}}<font face='Webdings'>%</font>{{endif}}</font>) <font face='Wingdings 3'><b>P</b></font>: <b><u>{{reload}}</u></b></font>" } }, "team_announce":{ "enabled": true, "min_damage": 25, "format": "Союзник: {{user}} ({{tank_long}} нанес {{damage}} Урона!" } } вот пример ========================= А также неплохо бы было буржуйские названия переделать в наши AP - бронебойный - ББ APCR - подкалиберный - БП HE - осколочно-фугасный - ОФ HEAT - кумулятивный - КС ======================== { "debug": false, , "shell text":{ "ap": "<font color='FFFFFF'>AP</font>", "apcr": "<font color='FFFFFF'>APCR</font>", "he": "<font color='FFFFFF'>HE</font>", "heat": "<font color='FFFFFF'>HEAT</font>" }, "hit_message":{ "enabled": true, "format": "~shortened~" }, "team_announce":{ "enabled": true, "min_damage": 25, "format": "{{user}} ({{tank_long}} just team attacked me for {{damage}} damage!" } } =============================== УВ сделайте плз мне неумехе конфиг БЕЗ - никнейма задамажившего и БЕЗ - типа снарядов . И повтарюсь с вопросом . Можно как то никнеймы задамаживших заменить на какие то картинки ...символы ? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
irk72ag 0 #109456 Posted October 3, 2013 УВ сделайте плз мне неумехе конфиг БЕЗ - никнейма задамажившего и БЕЗ - типа снарядов . И повтарюсь с вопросом . Можно как то никнеймы задамаживших заменить на какие то картинки ...символы ? Вроде вам уже все сделали пару страниц назад, конфиг в новой версии не менялся. И по второму вопросу, нельзя картинки/символы вместо ников. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
vankuzu 28 #109469 Posted October 3, 2013 вот пример ========================= А также неплохо бы было буржуйские названия переделать в наши AP - бронебойный - ББ APCR - подкалиберный - БП HE - осколочно-фугасный - ОФ HEAT - кумулятивный - КС ======================== Куда это подставлять в мой конфиг?? { "debug": false, "color":{ "shell":{ "ap": "#D7D700", "apcr": "#D7D700", "he": "#D7D700", "heat": "#D7D700" } }, "hit_message":{ "given": { "enabled": false, "format": "<font color='#FFFFFF'>~ <font color='#01DF3A'>{{user}}</font>(<font color='#01DFA5'>{{tank_short}}</font>) <font face='Webdings'><b>~</b></font>: <b><font color='#FF8000'>{{damage}}</font></b></font>" }, "recieved": { "enabled": true, "format": "<font color='#FFFFFF'>~ <font color='#96FF00'>{{tank_short}}</font>: <font color='#FFAA55'>{{damage}}</font> (<font color='{{c:shell}}'>{{shell_type}}{{if_shell_gold}}<font face='Webdings'>‘</font>{{endif}}</font>) <font face='Webdings'>q</font>: {{reload}}</font>" } }, "team_announce":{ "enabled": false, "min_damage": 25, "format": "{{user}} ({{tank_long}} just team attacked me for {{damage}} damage!" } } Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
XXX_MUTANT 76 #109471 Posted October 3, 2013 Кстати,я вчера качал версию 0.9,сегодня уже 1.2+у меня стоит БМ с историей,попробую без него. Как горячие перожки отлетают версии! Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
vankuzu 28 #109473 Posted October 3, 2013 (edited) Пробовал в треньке с другом поездить, итог: без засвета плюхи не определил, да и с засветом только с 3й раздуплился. Edited October 3, 2013 by vankuzu Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Turbina 52 #109474 Posted October 3, 2013 Куда это подставлять в мой конфиг?? { "debug": false, "color":{ "shell":{ "ap": "#D7D700", "apcr": "#D7D700", "he": "#D7D700", "heat": "#D7D700" } }, "hit_message":{ "given": { "enabled": false, "format": "<font color='#FFFFFF'>~ <font color='#01DF3A'>{{user}}</font>(<font color='#01DFA5'>{{tank_short}}</font>) <font face='Webdings'><b>~</b></font>: <b><font color='#FF8000'>{{damage}}</font></b></font>" }, "recieved": { "enabled": true, "format": "<font color='#FFFFFF'>~ <font color='#96FF00'>{{tank_short}}</font>: <font color='#FFAA55'>{{damage}}</font> (<font color='{{c:shell}}'>{{shell_type}}{{if_shell_gold}}<font face='Webdings'>‘</font>{{endif}}</font>) <font face='Webdings'>q</font>: {{reload}}</font>" } }, "team_announce":{ "enabled": false, "min_damage": 25, "format": "{{user}} ({{tank_long}} just team attacked me for {{damage}} damage!" } } Никуда пока. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
irk72ag 0 #109478 Posted October 3, 2013 Свежа инфа от разраба, о проблеме не всегда срабатывающего мода он в курсе, скоро планирует исправить глюк. По крайней мере от танков, которые ниразу не светились. Хотя как по мне где-то там еще собака порылась в его коде, тк и светящиеся тоже не всегда вылавливаются его скриптом. Ммм, господа интересующиеся. Мне кажется я вычислил проблему с модом. Но могу ошибаться, так, что прошу неравнодушных мою гипотезу проверить у себя. Короче говоря мод работает только с танками у которых в названии используются стандартные латинские буквы и цифры. Любое сочетание нестандартных букв например немеких у левы, и русских, и не важно у вашего танка или у танка который по вам стреляет, и мод не работает. если у вас и у врага только латиница то все ок. проверте дополнительно у себя пожалуйста, и если подтвердится, то может кто-то сможет связаться с автором и попросить его допилить скрипт в нужном направлении? Под немецкие закорючки он уже собрался пилить. Может заодно и под русский шрифт допилит. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #109501 Posted October 3, 2013 Свежа инфа от разраба, о проблеме не всегда срабатывающего мода он в курсе, скоро планирует исправить глюк. По крайней мере от танков, которые ниразу не светились. Хотя как по мне где-то там еще собака порылась в его коде, тк и светящиеся тоже не всегда вылавливаются его скриптом. Ммм, господа интересующиеся. Мне кажется я вычислил проблему с модом. Но могу ошибаться, так, что прошу неравнодушных мою гипотезу проверить у себя. Короче говоря мод работает только с танками у которых в названии используются стандартные латинские буквы и цифры. Любое сочетание нестандартных букв например немеких у левы, и русских, и не важно у вашего танка или у танка который по вам стреляет, и мод не работает. если у вас и у врага только латиница то все ок. проверте дополнительно у себя пожалуйста, и если подтвердится, то может кто-то сможет связаться с автором и попросить его допилить скрипт в нужном направлении? Под немецкие закорючки он уже собрался пилить. Может заодно и под русский шрифт допилит. Кстати,вполне может быть т.к. закономерности в вылетающей ошибке не заметил. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
vizhu 69 #109509 Posted October 3, 2013 Народу же валом на еврофоруме ацеда болтается ...... пускай действительно напишут про русский шрифт . Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
-zav- 188 #109522 Posted October 3, 2013 А про картинки не беспокойтесь , они и в этом моде тоже работают :) Вот набросал чуток, а дальше бурно фантазируйте ) "format": "<font color='#FFFFFF'><img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/germany-E-75.png' width='73' height='22' align='baseline' vspace='-6'><font face='XVMSymbol' size='20' color='#FFFFFF'><b>,</b></font> (<font size='16' color='#DF2100'>{{tank_short}}</font>) <font face='Webdings'><b>~</b></font>: <b><font color='#FF8000'>{{damage}}</font></b> (<font color='{{c:shell}}'>{{shell_type}}{{if_shell_gold}}<img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-2.png' width='18' height='18' align='baseline' vspace='-2'>{{endif}}</font>) <font face='Wingdings'><b>6</b></font>: <b>{{reload}}</b></font></font>" один символ используется из шрифта demon2597, так что у кого шрифт этот не установлен - отображать не будет. (взрыв после танка) 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites