ginac 0 #105197 Posted September 24, 2013 Сори что не по статистике, но т.к. тут много грамотных людей, помогите увеличить расстояние между названием карты и временем боя. Часть кода из messenger.xml для победного боя: <battleVictoryResult> <type> green </type> <icon> TournamentBattleResultIcon </icon> <showMore> <enabled> True </enabled> <command>showBattleResults</command> </showMore> <message><img src='LabelVictory'/><font size='14' color='#66CC66'>%(arenaName)s</font><font color='#929290'>%(createdAt)s</font><BR><img src='img://gui/maps/icons/library/YasenKrasen/TankGrey.png' width='23' height='12' align='baseline' vspace='-2'/><font size='14' color='#ff7518'>%(vehicleName)s</font><BR/><font size='0'>_(#messenger:serviceChannelMessages/battleResults/experience):</font><font size='13' color='#6495ed'><b><img src='LabelBattleExperience'/> %(xp)s</b></font><img src='img://gui/maps/icons/library/YasenKrasen/XpIcon.png' width='16' height='16' align='baseline' vspace='-3'/><img src='LabelExperienceCompensation'/>%(xpEx)s <font size='0'> _(#messenger:serviceChannelMessages/battleResults/credits)</font><font size='13' color='#d5d5d5'><b><img src='LabelBattleCredit'/> %(credits)s</b></font> <img src='img://gui/maps/icons/library/YasenKrasen/CreditsIcon.png' width='16' height='16' align='baseline' vspace='-4'/><font color='#929290'>%(creditsEx)s</font></font>%(achieves)s%(lock)s%(quests)s</message> </battleVictoryResult> Если подскажите, по аналогии переделаю и для остальных событий. Share this post Link to post Short link Share on other sites
DeSenDeni 1 #105204 Posted September 24, 2013 (edited) Так и есть, если цвет не назначен то используется системный цвет... WorldOfTanks 2013-09-24 13-09-27-16.png {{spottedCount}} - Кол-во обнаруженных противников Простите, я в этом полнейший профан, как мне эти плюшки прописать в SessionStatistic_0.8.8.9? UPD: Чтобы цвет фона менялся по винрейту нужно написать в конфиге "type": "{{c:winsRate}}", И эту плюшку? Edited September 24, 2013 by DeSenDeni Share this post Link to post Short link Share on other sites
zik3ak 4 #105211 Posted September 24, 2013 Немного сократил, перегруппировал. Может кому понравится. SessionStatConfig.rar Share this post Link to post Short link Share on other sites
diman_21Ru 7 #105225 Posted September 24, 2013 Да, пожалуйста. Подпилил еще немного. SessionStatConfig.rar 111.jpg а етот файл вставляешь и не рабоет что ещё требуеться ? Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #105232 Posted September 24, 2013 "... от Dellux" ?? SysUtils2 окончательно забросил доработку? Share this post Link to post Short link Share on other sites
Mr A 750 #105233 Posted September 24, 2013 Параллельная тема: Конфигурации сессионной статистики от Dellux Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dellux 370 #105246 Posted September 24, 2013 (edited) Сделал чистый доход за сессию, макросы с расходом на обслуживание и полученные кредиты по итогам боя. Для понимания сделал оба макроса, первая строка Кредиты это старый макрос {{credits}} который показывает баланс аккаунта за сессию Вторая строка Кредиты это уже чистый доход за проведенные бои. На скрине они равны, но далее покупаем 2 аптечки и получаем Тоесть первая строчка изменилась на 6к. Вторая осталась неизменная Среднее количество кредитов за бой считается как раз по чистым (вторая строчка). Удобная штука "... от Dellux" ?? SysUtils2 окончательно забросил доработку? Да, Кирилл сказал не хочет делать на флеше, и раз я взялся доделывать, он забросил. Edited September 24, 2013 by Dellux 2 Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kirja 4 #105251 Posted September 24, 2013 Тоесть первая строчка изменилась на 6к. Вторая осталась неизменная Деллюкс вот такую же штуку со свободным опытом надо бы сделать. Есть чисто св. опыт заработанный в боях, а кому надо - баланс по св. опыту включая переведённый. Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #105253 Posted September 24, 2013 Да, Кирилл сказал не хочет делать на флеше, и раз я взялся доделывать, он забросил. Это печально.. с одной стороны Но ты говорил, что не будешь привязывать к ХВМ. Разрабы отказались от этой идеи или помогут? Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dellux 370 #105255 Posted September 24, 2013 Деллюкс, а есть возможность при подсчете свободного опыта игнорировать опыт переведенный в свободный? Ну можно в % от полученного опыта считать. Надо проверять насколько правильно это. Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #105257 Posted September 24, 2013 @Dellux, вот на что наткнулся: коэфф. урона и коэфф. уничтожения, если я не получил урона и ни разу не умер, остается равен 0, а по логике напрашивается бесконечность. Реально замутить так, чтобы ее в таких случаях показывало? Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dellux 370 #105258 Posted September 24, 2013 Это печально.. с одной стороны Но ты говорил, что не будешь привязывать к ХВМ. Разрабы отказались от этой идеи или помогут? Я не шарю в хвм. Share this post Link to post Short link Share on other sites
demon2597 5,468 #105260 Posted September 24, 2013 чистый доход за сессию это круто! Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dellux 370 #105261 Posted September 24, 2013 @Dellux, вот на что наткнулся: коэфф. урона и коэфф. уничтожения, если я не получил урона и ни разу не умер, остается равен 0, а по логике напрашивается бесконечность. Реально замутить так, чтобы ее в таких случаях показывало? 111.jpg А надо? Ну просто это дополнительно прописывать этот символ придется, 0 проще. Share this post Link to post Short link Share on other sites
-zav- 188 #105267 Posted September 24, 2013 Да, Кирилл сказал не хочет делать на флеше, и раз я взялся доделывать, он забросил. Пичально что в XVM не будет.Хотя с другой стороны уже и так есть почти всё что нужно. Спасибо Dellux Share this post Link to post Short link Share on other sites
vasya-sar 7 #105269 Posted September 24, 2013 Извиняюсь может мой вопрос и глупый, но нельзя ли сделать . чтоб кеш сохранялся . хотя б неделю, ну чтоб можно было посмотреть как сыграл за определённый пириуд а не за день. Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dellux 370 #105272 Posted September 24, 2013 Извиняюсь может мой вопрос и глупый, но нельзя ли сделать . чтоб кеш сохранялся . хотя б неделю, ну чтоб можно было посмотреть как сыграл за определённый пириуд а не за день. Отключите сброс статистики каждый день, включите кнопку сброса и сбрасывайте тогда, когда вам надо. Share this post Link to post Short link Share on other sites
jeroohn 285 #105274 Posted September 24, 2013 Получилось достучаться до итогов боя можно вытянуть оттуда любой параметр. Начиная от урона по засвету и очками защиты базы до абсурда... т.е. считать например пробег или количество сбитых за сессию гусениц =) Нужен кому вариант мода с такими макросами? Share this post Link to post Short link Share on other sites
goodman 664 #105278 Posted September 24, 2013 (edited) Нужен кому вариант мода с такими макросами? людям что не дай, то мало)) так что выкладывай не забудь добавить макрос показывающий отношение сбил гуслей/тебе сбили Edited September 24, 2013 by goodman Share this post Link to post Short link Share on other sites
Cipo 89 #105280 Posted September 24, 2013 Извиняюсь может мой вопрос и глупый, но нельзя ли сделать . чтоб кеш сохранялся . хотя б неделю, ну чтоб можно было посмотреть как сыграл за определённый пириуд а не за день. WoTLogger3 тебе в помощь 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites