Jump to content
Korean Random
13

"Ночные версии" XVM / Nightly Builds

Recommended Posts

Ну молодцы, чё. Так держать))

надо мододелам как-то защищать права на собственность, чтобы паслёновым приходилось раскошеливаться, для ввода очередной фичи слизанной с мода =)

  • Upvote 4
  • Downvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

надо мододелам как-то защищать права на собственность, чтобы паслёновым приходилось раскошеливаться, для ввода очередной фичи слизанной с мода =)

Верное замечание.))

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

надо мододелам как-то защищать права на собственность, чтобы паслёновым приходилось раскошеливаться, для ввода очередной фичи слизанной с мода =)

Тут уж палка о двух концах!

С точки зрения закона,  "мододел" поступает противозаконно - любое вмешательство и изменение в клиенте без ведома ВГ, приравнивается к нарушению авторских прав...   

Edited by Dakasik

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Тут уж палка о двух концах!

С точки зрения закона,  "мододел" поступает противозаконно - любое вмешательства и изменения в клиенте без ведома ВГ, приравнивается к нарушению авторских прав...   

1. мы сейчас офтопим и нас будут бить возможно ногам, и возможно по лицу =) 2. мы, ну по крайней мере я, не юристы. я понимаю, что у картохи есть юристы, составлявшие договор, но не исключаю возможность лазейки, т.к. на хитрую попу, есть болт с винтом.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

в любом случае от внедрения КВГ в игру некоторых фишек мододелов никто не страдает, а даже наоборот.

мододелы-индивидуалы не всегда успевают адаптироваться под новые патчи, да и ресурсов не хватает, иногда просто надоедает им это неблагодарное занятие.

а у КВГ команда работает, таже фишка внедряется с блёстками и брюликами :-))

 

мододелы генерируют идеи, картошка подбирает на их взгляд разумные, жаль не все и не всегда

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

мы сейчас офтопим и нас будут бить возможно ногам, и возможно по лицу

Правильно мыслите. Заканчивайте. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

В последних билдах исправили маштабирование значков на миникарте, но значок, который появляется в момент уничтожения танка всё также в масштабе 1. Можно его тоже подправить?

Если не сильно мешает, я бы пока не трогал.

 

Я играю с увеличенной миникартой и уменьшенными значками(монитор позволяет). Значок уничтожения сильно больше других.

post-15797-0-13866800-1389955880_thumb.jpgpost-15797-0-63943900-1389955869_thumb.jpg

Думаю больше никому это не мешает, поэтому хотел попросить подсказать, в каком месте это подправить, чтобы я сам это сделал

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
в каком месте это подправить

если вызываются имиджи, то поиграй с width='10' height='12'

а если это шрифт, то естественно size

 

строка просто для примера

<img src='xvmres://minimap/ally/{{vehicle-class}}{{level}}.png' width='10' height='12'>\n<span class='mm_a'> {{vehicle}}</span>"
Edited by goodman

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

если вызываются имиджи, то поиграй с width='10' height='12'

а если это шрифт, то естественно size

 

строка просто для примера

<img src='xvmres://minimap/ally/{{vehicle-class}}{{level}}.png' width='10' height='12'>\n<span class='mm_a'> {{vehicle}}</span>"

 

В каком файле эта строка?

Вроде понял. Это что-то типа minimapLabels.xc или markersDeadNormal.xc? Я думал в коде флеша нужно что-то менять.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

по игрокам прогружается, только при загрузке боя шансы на победу не показывает в бою при нажатии на Tab шансы на победу показывает

3144 python.logxvm.logЕдиничные прогрузки бывают 2-3 из 10

 

'battleLoading.xc'

/**

* Parameters of the Battle Loading screen.

* Параметры экрана загрузки боя.

*/

{

  "battleLoading": {

    // Format of clock on the Battle Loading Screen.

    // Формат часов на экране загрузки боя.

    // http://php.net/date

    "clockFormat": "H:i:s",

    // true - Enable display of "chance to win". Read more: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1663-/

    // true - включить отображение шансов на победу. Прочитать подробней: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1663-/

    "showChances": true,

Edited by sergej_vid

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Это только у меня или у всех перестал сохраняться последний выбранный сервер в окне входа в игру???? Не пойму, то ли связано с последний сборкой 3144 или там проскочило какое то обновление клиента

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Это только у меня или у всех перестал сохраняться последний выбранный сервер в окне входа в игру???? Не пойму, то ли связано с последний сборкой 3144 или там проскочило какое то обновление клиента

http://worldoftanks.ru/ru/news/2/autoselection/

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Это только у меня или у всех перестал сохраняться последний выбранный сервер в окне входа в игру???? Не пойму, то ли связано с последний сборкой 3144 или там проскочило какое то обновление клиента

У всех так,там же писали в новостях на офф-сайте.)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Чёт не пойму, в логах изменений уже r3147, а в закачках последняя- r3144... конвеер чтоль поломался   :hmm:

Edited by demon2597

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Похоже на то, что сборочницу забанил Гугл =\

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Mixaill, из-за слишком частых сборок?) А в ТП писали?))

Edited by TwoPizza

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Некорректно отображается текст в меню достижения и боевых заданиях :post-8091-0-48734000-1389975590_thumb.jpg и post-8091-0-51123200-1389975626_thumb.jpg посоветуйте пожалуйста - как это можно исправить.  

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...