UnrealFragzReN 1 Posted March 19, 2019 Всем привет кто знает в чем проблема ,и как её исправить !!! Не отображает хит-лог. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
DemouN 18 #453450 Posted March 19, 2019 Конфиг сильно поменялся. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
UnrealFragzReN 1 #453452 Posted March 19, 2019 я это понял !!! а как это исправить !?!?!? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Prosubaru 353 #453517 Posted March 19, 2019 6 часов назад, ReN28 сказал: я это понял !!! а как это исправить !?!?!? клац Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
aleks-san 14 #454306 Posted March 22, 2019 В 20.03.2019 в 01:44, Prosubaru сказал: клац не работает этот метод Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,780 #454341 Posted March 23, 2019 (edited) 8 часов назад, aleks-san сказал: не работает этот метод Там нет "метода". Там инструкция для default конфига по изменению шапки хитлога. Edited March 23, 2019 by ktulho Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Dimm 13 #454346 Posted March 23, 2019 (edited) такая же ф... с хитлогом, вот что у меня прописано в battleLabelsTemplates.xc: // Хитлог. "hitlogHeader": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED", "x": 400, "y": 0, "width": 600, "height": 1100, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 }, "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}" а вот что содержит hitLog.xc: { "hitLog": { // Группировать попадания по имени игрока. "groupHitsByPlayer": true, // Сортировка попаданий: begin - новые значения добавляются сверху, end - снизу. "insertOrder": "begin", // Подстановка для макроса {{hitlog.dead}}, когда танк умирает. "deadMarker": "<img src='xvm://res/icons/hitlog/dead3.png' vspace='-2'>", "blowupMarker": "<img src='xvm://res/icons/hitlog/blowedup3.png' vspace='-2'>", // Формат заголовка по умолчанию (до первого попадания). Допускаются только макросы перевода, см. macros.txt. "defaultHeader": "{{l10n:Hits}}: <font size='14'>#0</font>", // Формат заголовка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "formatHeader": "{{l10n:Hits}}: <font size='14'>#{{hitlog.n}}</font> {{l10n:Total}}: <font color='#33FF33'><b>{{hitlog.dmg-total}}</b></font> {{l10n:Last}}: <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b></font> <font face='xvm' size='21'>{{hitlog.dead=w?)|{{hitlog.dead=x?(}}}}</font>", // Формат лога попаданий (допускаются макроподстановки, см. macros.txt) "formatHistory": "<textformat leading='-4' tabstops='[20,50,90,190]'><font size='13'>\u00D7{{hitlog.n-player}}:</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}}</font><tab>| {{hitlog.dmg-player}}<tab>|<font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font> <font face='xvm' size='19' color='#FF0000'> {{hitlog.dead}}</font><tab>|{{name%.15s~..}} <font alpha='#A0'>{{clan}}</font></textformat>" } } Подскажите пожалуйста как исправить, что бы работал старый добрый хитлог? Edited March 23, 2019 by Dimm Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Estergom 5 #455140 Posted March 28, 2019 Зачем вообще было менять хитлог? И так WG обновления достали, так еще и это. 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
aster 53 #455186 Posted March 29, 2019 Для поддержки новых режимов. 1 раз перерисуй новый хитлог так, как выглядел старый (или так, как нравится), и будет окей. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Estergom 5 #455333 Posted March 30, 2019 Еще бы знать как это сделать. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
sergio47rus 3 #455374 Posted March 31, 2019 я вчера взял файл battleLabelsTemplates.xc из ночной сборки и все заработало. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Prosubaru 353 #455394 Posted March 31, 2019 3 часа назад, sergio47rus сказал: я вчера взял файл battleLabelsTemplates.xc из ночной сборки и все заработало. если не дефолт а свой, нужно править hitLog.xc и battleLabels.xc и battleLabelsTemplates.xc непутайтесь,им это не поможет Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Estergom 5 #455424 Posted March 31, 2019 4 часа назад, Prosubaru сказал: если не дефолт а свой, нужно править hitLog.xc и battleLabels.xc и battleLabelsTemplates.xc непутайтесь,им это не поможет В том то и дело. Я свой хитлог еще года три назад сделал под себя..И все было нормально. Так теперь, на тебе боже что нам не гоже.. Зачем менять было. В чем смысл? 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Srif 4 #455431 Posted March 31, 2019 Поддерживаю. Сам сделал под себя лет "сто" назад. Научите как реанимировать? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
sergio47rus 3 #455436 Posted March 31, 2019 7 часов назад, Prosubaru сказал: если не дефолт а свой, нужно править hitLog.xc и battleLabels.xc и battleLabelsTemplates.xc непутайтесь,им это не поможет так я тоже немного под себя поправил, просто в качестве базы для правок старый теперь не годится, а новый можно брать и править. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Estergom 5 #455555 Posted April 1, 2019 (edited) И убить несколько часов, чтобы сделать хитлог под себя? Зачем менять было. В чем смысл? Я не возмущаюсь и не ругаюсь. Мне просто не понятен смысл сего действа. Зачем? Edited April 1, 2019 by Estergom 2 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Estergom 5 #455690 Posted April 3, 2019 В 01.04.2019 в 00:16, sergio47rus сказал: так я тоже немного под себя поправил, просто в качестве базы для правок старый теперь не годится, а новый можно брать и править. Ну то- есть, ОДНА ФИШКА xvm умерла.Хитлог приказал долго жить? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,780 #455691 Posted April 3, 2019 В 31.03.2019 в 20:27, Estergom сказал: Зачем менять было. В чем смысл? Ответ. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #455693 Posted April 3, 2019 19 минут назад, Estergom сказал: ОДНА ФИШКА xvm умерла Не умерла. В 01.04.2019 в 22:11, Estergom сказал: Зачем менять было. В чем смысл? Новый хитлог более гибок в плане настройки, более функциональный. Старый давно устарел, многое не учитывал и не подходил для новых игровых режимов боя. В 01.04.2019 в 22:11, Estergom сказал: И убить несколько часов, чтобы сделать хитлог под себя? Для этого есть раздел: Вопросы о настройке XVM Тема: [Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro) Не можешь адаптировать старый хитлог под новые реалии попроси помощи там. Подскажут, расскажут, помогут в настройке. 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ert 0 #456510 Posted April 14, 2019 Присоединяюсь к автору поста. Меня с форума выкинут, если я начну объяснять что мне нужно исправить) т.е. вместо 10 исправлений исправить только лог урона в своей сборке, можно же кинуть сюда кусок кода который надо вставить в battleLabelsTemplates.xc? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites