Перейти к содержимому
Korean Random
night_dragon_on

[Линия фронта / Frontline] Компоненты XVM

Рекомендуемые сообщения

11 минут назад, xZirus сказал:

Где и что нужно поправить?!

В battleLabelsTemplates.xc

    "hitlogHeader": {
      "enabled": false,
      "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED",
      "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
      "y": "{{pp.mode=0?65|40}}",
      "width": 500,
      "height": 1000,
      "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
      "format": "{{hitlog-header}}"
      // Format of the full hitlog (header and body).
      // Формат полного хит-лога (шапка и тело).
      // "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}"
    },
    "hitlogBody": {
      "enabled": true,
      "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": false,
      "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED",
      "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
      "y": "{{pp.mode=0?95|65}}",
      "width": 500,
      "height": 1000,
      "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
      "format": "{{hitlog-body}}"
    },

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
14 минут назад, ktulho сказал:

В battleLabelsTemplates.xc


    "hitlogHeader": {
      "enabled": false,
      "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED",
      "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
      "y": "{{pp.mode=0?65|40}}",
      "width": 500,
      "height": 1000,
      "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
      "format": "{{hitlog-header}}"
      // Format of the full hitlog (header and body).
      // Формат полного хит-лога (шапка и тело).
      // "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}"
    },
    "hitlogBody": {
      "enabled": true,
      "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": false,
      "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED",
      "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
      "y": "{{pp.mode=0?95|65}}",
      "width": 500,
      "height": 1000,
      "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
      "format": "{{hitlog-body}}"
    },

 

  "hitlogHeader": {
      "enabled": true,
      "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": false,
      "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED",
      "x":"{{battletype-key=epic_battle?230|{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},64)}}}}}}",
      "y": "{{pp.mode=0?65|60}}",
      "width": 500,
      "height": 1000,
      "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
      "format": "{{hitlog-header}}"
    },

 

It's works Perfect when you made it like this

 

MFG

SicFunzler

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Народ, возможно не совсем по теме пишу, но т.к. в ЛФ при стандартном ХВМ не работают лог урона и дамаг панель, то приходится использовать стандартные от ВГ, но у меня почему-то не отображается дамаг панель и лог урона клиентские, хотя соответствующие настройки в клиенте включены и на прошлом этапе работали. Где смотреть, чтоб поправить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
16 минут назад, ktulho сказал:

В battleLabelsTemplates.xc

И действительно! Что-то про него я позабыл, благодарю!

1 минуту назад, SicFunzler сказал:

  It's works Perfect when you made it like this

Thank you for your help :great:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)
4 минуты назад, Nolan сказал:

Народ, возможно не совсем по теме пишу, но т.к. в ЛФ при стандартном ХВМ не работают лог урона и дамаг панель, то приходится использовать стандартные от ВГ, но у меня почему-то не отображается дамаг панель и лог урона клиентские, хотя соответствующие настройки в клиенте включены и на прошлом этапе работали. Где смотреть, чтоб поправить?

 

snimok.PNG

Изменено пользователем Leon_20052
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Leon_20052 сказал:

 

Точно, спасибо, поправил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)
5 часов назад, night_dragon_on сказал:

Отдает значение True при нахождении в Линии фронта.

Как говорится: век живи - век учись. 

Изменено пользователем ktulho

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, xZirus сказал:

И действительно! Что-то про него я позабыл, благодарю!

Thank you for your help :great:

normal i have made this :) all go super at me mod :)

 

MFG

SicFunzler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Leon_20052 сказал:

 

snimok.PNG

@ktulho А можно сделать так, чтобы по дефолту в ЛФ включались ВГшные? 

Чтобы не менять каждый раз в конфиге, если вдруг захочется в рандом выйти, а потом снова в ЛФ

Это можно сделать программно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
Только что, ADv сказал:

А можно сделать так, чтобы по дефолту в ЛФ включались ВГшные? 

Чтобы не менять каждый раз в конфиге, если вдруг захочется в рандом выйти, а потом снова в ЛФ

Это можно сделать программно?

Оно так и должно было быть. Но...

В ветке XVM для теста это исправлено.

Можете этот использовать damageLog.py

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Was sind das fuer Probleme ?

 

Каковы эти проблемы?

 

2019-03-12 22:21:43.283: INFO: =============================
2019-03-12 22:21:43.283: INFO: 2019-03-12 22:21:43: [ERROR] mods/xfw/python/xfw/events.pyc
2019-03-12 22:21:43.283: ERROR: Traceback (most recent call last):
2019-03-12 22:21:43.283: ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 56, in __event_handler
2019-03-12 22:21:43.283: ERROR:   File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/meta/BattleStatisticDataControllerMeta.py", line 129, in as_updatePersonalStatusS
2019-03-12 22:21:43.284: ERROR: AttributeError: 'ScaleformBW::PyGFxDisplayObject' object has no attribute 'as_updatePersonalStatus'
2019-03-12 22:21:43.284: INFO: =============================

 

2019-03-12 22:16:23: [VM]    initialized
2019-03-12 22:16:23: [ERROR] [XMQP] on_open_connection_error No connection could be opened: Connection to 136.243.102.88:5606 failed: timeout
2019-03-12 22:16:23: [VM] registered

 

MFG

SicFunzler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Наконец то добрался до ЛФ,большинство заявленных вещей работает.Из ошибок в логе,вот это появляется иногда:

2019-03-12 23:48:56.122: INFO: 2019-03-12 23:48:56: [ERROR] Vehicle not found in dataProvider
2019-03-12 23:48:56.241: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/client/Vehicle.py, 1209):
Traceback (most recent call last):
  File "scripts/client/Vehicle.py", line 1207, in __updateModifiers
IndexError: tuple index out of range

Ну и по мелочи,но думаю это не относится к хвм,не хочу в заблуждение вводить,играю с модами(тапки в основном).

Пара вопросов,первое,вот этот скрипт нельзя для ЛФ поправить,вроде как ВН8 игроков известен.Он показывает,но всегда нули))

Второе,у меня дамагпанель стоит гамбитеровская,из тапков(хвмовская "enabled": false,),возможно ли чисто для ЛФ включить хвмовскую по такой конструкции,типы боев вроде не меняли?В texts.xc естественно все включено "epic_battle": "epic_battle".

"enabled": "{{battletype=epic_battle?true|false}}",

Да,иногда таки ломается форматирование в процентах захвата,но как то неясно при каких обстоятельствах,на секунду появляется и опять нормально.Вроде когда танк только заезжает на захват.Может просто задать целое число в {{cap.points%d}} и все?

_____________________________

 

П.С:по первому,странно,но он заработал,правда показывает всегда мало процентов,обычно 20-25 :(

Второе,в рандоме вроде все норм,в ЛФ если честно не успел глянуть.

Еще  вопрос,миникарта хвма работает в ЛФ?Надписи вроде хвм,а круги родные,хотя в настройках клиента она у меня отключена.

А,еще по табу вроде писали,что должно работать,но:

 

8e5712ecfe7f.jpg 

:amazed:

П.П.С:совсем забыл,форматирование помогло в {{cap.points%d}},пару боев сыграл на такой постановке,ни разу не замечал полотна из милибилиардных:Default:

П.П.П.С:дамагпанель не пашет,видно тапковкая(гамбитеровская) блочит.Так же рано радовался с этим,опять нули,хз как он то работает,то нет:sad:

Забыл сказать,что работает(из того,что у меня есть):

1.скрипт battleTimer.py

2.скрипт aimingSystem.py

3.скрипт anglesAiming.py

4.скрипт infoAutoAim.py

5.скрипт infoChargedShell.py

6.скрипт sight.py

7.похоже,что нет проблем с startBattle.py и beginBattle.py т.к. они тоже задействованы.

8.скрипт boosters.py

9.скрипт sixthSense.py

Еще несколько надо посмотреть

 

Изменено пользователем Slava7572

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

SL5bO7Y.png
На новой сборке вчера пропало 3 раза список игроков по ТАБу, но были при загрузке в бой.

Изменено пользователем EngineExt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
8 часов назад, Slava7572 сказал:

Еще  вопрос,миникарта хвма работает в

 

Нет. Ни надписи, ни круги - все дефолт. В шапке об этом я писал.

 

8 часов назад, Slava7572 сказал:

типы боев вроде не меняли?

 

Не меняли.

 

8 часов назад, Slava7572 сказал:

еще по табу вроде писали,что должно работать

 

Пока нет, там обновление полей сломалось. У Максима вчера этот момент уточнил, пока не ответил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Окей,я видел про карту просто на дефолтной бог знает когда играл,показалось,что надписи хвм,думал вы начали ей заниматься.

Еще заметил,что с этим билдом,для ЛФ,у меня меньше памяти жрет,при чем так заметно меньше.Опять же,замеров не проводил,это на уровне шестого чувства.

Скрипты я так понимаю почти все работают,единственное damage_indicator.py бы поправить,он кажется единственный не пашет в ЛФ.

Да,вот еще запись появилась,может чем поможет.

2019-03-13 09:17:13.289: INFO: =============================


2019-03-13 09:17:13.289: INFO: 2019-03-13 09:17:13: [ERROR] mods/xfw/python/xfw/events.pyc
2019-03-13 09:17:13.289: ERROR: Traceback (most recent call last):
2019-03-13 09:17:13.289: ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 57, in __event_handler
2019-03-13 09:17:13.290: ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire
2019-03-13 09:17:13.290: ERROR:   File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_battle\python\xmqp_events.py", line 177, in _DestroyTimersPanel_showDeathZoneTimer
2019-03-13 09:17:13.290: ERROR:     'code': value.code,
2019-03-13 09:17:13.290: ERROR: AttributeError: 'DeathZoneTimerViewState' object has no attribute 'code'
2019-03-13 09:17:13.290: INFO: =============================

Изменено пользователем Slava7572

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Заметил, что в хитлоге присутствуют две записи bomder_eq и artillery_eq...Где исправить так и не нашел.

shot_005.thumb.jpg.e4081d5efb99374907fd8eef2fb4d2e0.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)
1 час назад, Dorado сказал:

присутствуют две записи bomder_eq и artillery_eq

 

Стандартный Hit log или из темы hitLog (py_macro) ?

Изменено пользователем night_dragon_on

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
11 минут назад, night_dragon_on сказал:

 

Стандартный Hit log или из темы hitLog (py_macro) ?

 

Стандартный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

@Dorado , тогда ничего не сделаешь.

Либо переходи на кастомный (из указанной темы), или жди пока он на замену придет в дефолт.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
5 минут назад, night_dragon_on сказал:

@Dorado , тогда ничего не сделаешь.

Либо переходи на кастомный (из указанной темы), или жди пока он на замену придет в дефолт.

 

Спасибо)

Я так понимаю у колесников при попадании по шасси выскакивает unknown по той же причине, еще не прописано?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×