Jump to content
Korean Random
night_dragon_on

[Линия фронта / Frontline] Компоненты XVM

Recommended Posts

11 минут назад, xZirus сказал:

Где и что нужно поправить?!

В battleLabelsTemplates.xc

    "hitlogHeader": {
      "enabled": false,
      "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED",
      "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
      "y": "{{pp.mode=0?65|40}}",
      "width": 500,
      "height": 1000,
      "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
      "format": "{{hitlog-header}}"
      // Format of the full hitlog (header and body).
      // Формат полного хит-лога (шапка и тело).
      // "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}"
    },
    "hitlogBody": {
      "enabled": true,
      "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": false,
      "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED",
      "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
      "y": "{{pp.mode=0?95|65}}",
      "width": 500,
      "height": 1000,
      "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
      "format": "{{hitlog-body}}"
    },

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
14 минут назад, ktulho сказал:

В battleLabelsTemplates.xc


    "hitlogHeader": {
      "enabled": false,
      "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED",
      "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
      "y": "{{pp.mode=0?65|40}}",
      "width": 500,
      "height": 1000,
      "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
      "format": "{{hitlog-header}}"
      // Format of the full hitlog (header and body).
      // Формат полного хит-лога (шапка и тело).
      // "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}"
    },
    "hitlogBody": {
      "enabled": true,
      "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": false,
      "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED",
      "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
      "y": "{{pp.mode=0?95|65}}",
      "width": 500,
      "height": 1000,
      "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
      "format": "{{hitlog-body}}"
    },

 

  "hitlogHeader": {
      "enabled": true,
      "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": false,
      "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED",
      "x":"{{battletype-key=epic_battle?230|{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},64)}}}}}}",
      "y": "{{pp.mode=0?65|60}}",
      "width": 500,
      "height": 1000,
      "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 },
      "format": "{{hitlog-header}}"
    },

 

It's works Perfect when you made it like this

 

MFG

SicFunzler

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Народ, возможно не совсем по теме пишу, но т.к. в ЛФ при стандартном ХВМ не работают лог урона и дамаг панель, то приходится использовать стандартные от ВГ, но у меня почему-то не отображается дамаг панель и лог урона клиентские, хотя соответствующие настройки в клиенте включены и на прошлом этапе работали. Где смотреть, чтоб поправить?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
16 минут назад, ktulho сказал:

В battleLabelsTemplates.xc

И действительно! Что-то про него я позабыл, благодарю!

1 минуту назад, SicFunzler сказал:

  It's works Perfect when you made it like this

Thank you for your help :great:

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
4 минуты назад, Nolan сказал:

Народ, возможно не совсем по теме пишу, но т.к. в ЛФ при стандартном ХВМ не работают лог урона и дамаг панель, то приходится использовать стандартные от ВГ, но у меня почему-то не отображается дамаг панель и лог урона клиентские, хотя соответствующие настройки в клиенте включены и на прошлом этапе работали. Где смотреть, чтоб поправить?

 

snimok.PNG

Edited by Leon_20052
  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
1 час назад, Leon_20052 сказал:

 

Точно, спасибо, поправил.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
5 часов назад, night_dragon_on сказал:

Отдает значение True при нахождении в Линии фронта.

Как говорится: век живи - век учись. 

Edited by ktulho

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
2 часа назад, xZirus сказал:

И действительно! Что-то про него я позабыл, благодарю!

Thank you for your help :great:

normal i have made this :) all go super at me mod :)

 

MFG

SicFunzler

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
3 часа назад, Leon_20052 сказал:

 

snimok.PNG

@ktulho А можно сделать так, чтобы по дефолту в ЛФ включались ВГшные? 

Чтобы не менять каждый раз в конфиге, если вдруг захочется в рандом выйти, а потом снова в ЛФ

Это можно сделать программно?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Только что, ADv сказал:

А можно сделать так, чтобы по дефолту в ЛФ включались ВГшные? 

Чтобы не менять каждый раз в конфиге, если вдруг захочется в рандом выйти, а потом снова в ЛФ

Это можно сделать программно?

Оно так и должно было быть. Но...

В ветке XVM для теста это исправлено.

Можете этот использовать damageLog.py

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Was sind das fuer Probleme ?

 

Каковы эти проблемы?

 

2019-03-12 22:21:43.283: INFO: =============================
2019-03-12 22:21:43.283: INFO: 2019-03-12 22:21:43: [ERROR] mods/xfw/python/xfw/events.pyc
2019-03-12 22:21:43.283: ERROR: Traceback (most recent call last):
2019-03-12 22:21:43.283: ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 56, in __event_handler
2019-03-12 22:21:43.283: ERROR:   File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/meta/BattleStatisticDataControllerMeta.py", line 129, in as_updatePersonalStatusS
2019-03-12 22:21:43.284: ERROR: AttributeError: 'ScaleformBW::PyGFxDisplayObject' object has no attribute 'as_updatePersonalStatus'
2019-03-12 22:21:43.284: INFO: =============================

 

2019-03-12 22:16:23: [VM]    initialized
2019-03-12 22:16:23: [ERROR] [XMQP] on_open_connection_error No connection could be opened: Connection to 136.243.102.88:5606 failed: timeout
2019-03-12 22:16:23: [VM] registered

 

MFG

SicFunzler

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Наконец то добрался до ЛФ,большинство заявленных вещей работает.Из ошибок в логе,вот это появляется иногда:

2019-03-12 23:48:56.122: INFO: 2019-03-12 23:48:56: [ERROR] Vehicle not found in dataProvider
2019-03-12 23:48:56.241: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/client/Vehicle.py, 1209):
Traceback (most recent call last):
  File "scripts/client/Vehicle.py", line 1207, in __updateModifiers
IndexError: tuple index out of range

Ну и по мелочи,но думаю это не относится к хвм,не хочу в заблуждение вводить,играю с модами(тапки в основном).

Пара вопросов,первое,вот этот скрипт нельзя для ЛФ поправить,вроде как ВН8 игроков известен.Он показывает,но всегда нули))

Второе,у меня дамагпанель стоит гамбитеровская,из тапков(хвмовская "enabled": false,),возможно ли чисто для ЛФ включить хвмовскую по такой конструкции,типы боев вроде не меняли?В texts.xc естественно все включено "epic_battle": "epic_battle".

"enabled": "{{battletype=epic_battle?true|false}}",

Да,иногда таки ломается форматирование в процентах захвата,но как то неясно при каких обстоятельствах,на секунду появляется и опять нормально.Вроде когда танк только заезжает на захват.Может просто задать целое число в {{cap.points%d}} и все?

_____________________________

 

П.С:по первому,странно,но он заработал,правда показывает всегда мало процентов,обычно 20-25 :(

Второе,в рандоме вроде все норм,в ЛФ если честно не успел глянуть.

Еще  вопрос,миникарта хвма работает в ЛФ?Надписи вроде хвм,а круги родные,хотя в настройках клиента она у меня отключена.

А,еще по табу вроде писали,что должно работать,но:

 

8e5712ecfe7f.jpg 

:amazed:

П.П.С:совсем забыл,форматирование помогло в {{cap.points%d}},пару боев сыграл на такой постановке,ни разу не замечал полотна из милибилиардных:Default:

П.П.П.С:дамагпанель не пашет,видно тапковкая(гамбитеровская) блочит.Так же рано радовался с этим,опять нули,хз как он то работает,то нет:sad:

Забыл сказать,что работает(из того,что у меня есть):

1.скрипт battleTimer.py

2.скрипт aimingSystem.py

3.скрипт anglesAiming.py

4.скрипт infoAutoAim.py

5.скрипт infoChargedShell.py

6.скрипт sight.py

7.похоже,что нет проблем с startBattle.py и beginBattle.py т.к. они тоже задействованы.

8.скрипт boosters.py

9.скрипт sixthSense.py

Еще несколько надо посмотреть

 

Edited by Slava7572

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

SL5bO7Y.png
На новой сборке вчера пропало 3 раза список игроков по ТАБу, но были при загрузке в бой.

Edited by EngineExt

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
8 часов назад, Slava7572 сказал:

Еще  вопрос,миникарта хвма работает в

 

Нет. Ни надписи, ни круги - все дефолт. В шапке об этом я писал.

 

8 часов назад, Slava7572 сказал:

типы боев вроде не меняли?

 

Не меняли.

 

8 часов назад, Slava7572 сказал:

еще по табу вроде писали,что должно работать

 

Пока нет, там обновление полей сломалось. У Максима вчера этот момент уточнил, пока не ответил.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Окей,я видел про карту просто на дефолтной бог знает когда играл,показалось,что надписи хвм,думал вы начали ей заниматься.

Еще заметил,что с этим билдом,для ЛФ,у меня меньше памяти жрет,при чем так заметно меньше.Опять же,замеров не проводил,это на уровне шестого чувства.

Скрипты я так понимаю почти все работают,единственное damage_indicator.py бы поправить,он кажется единственный не пашет в ЛФ.

Да,вот еще запись появилась,может чем поможет.

2019-03-13 09:17:13.289: INFO: =============================


2019-03-13 09:17:13.289: INFO: 2019-03-13 09:17:13: [ERROR] mods/xfw/python/xfw/events.pyc
2019-03-13 09:17:13.289: ERROR: Traceback (most recent call last):
2019-03-13 09:17:13.289: ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 57, in __event_handler
2019-03-13 09:17:13.290: ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire
2019-03-13 09:17:13.290: ERROR:   File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_battle\python\xmqp_events.py", line 177, in _DestroyTimersPanel_showDeathZoneTimer
2019-03-13 09:17:13.290: ERROR:     'code': value.code,
2019-03-13 09:17:13.290: ERROR: AttributeError: 'DeathZoneTimerViewState' object has no attribute 'code'
2019-03-13 09:17:13.290: INFO: =============================

Edited by Slava7572

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Заметил, что в хитлоге присутствуют две записи bomder_eq и artillery_eq...Где исправить так и не нашел.

shot_005.thumb.jpg.e4081d5efb99374907fd8eef2fb4d2e0.jpg

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
1 час назад, Dorado сказал:

присутствуют две записи bomder_eq и artillery_eq

 

Стандартный Hit log или из темы hitLog (py_macro) ?

Edited by night_dragon_on

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Dorado , тогда ничего не сделаешь.

Либо переходи на кастомный (из указанной темы), или жди пока он на замену придет в дефолт.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
5 минут назад, night_dragon_on сказал:

@Dorado , тогда ничего не сделаешь.

Либо переходи на кастомный (из указанной темы), или жди пока он на замену придет в дефолт.

 

Спасибо)

Я так понимаю у колесников при попадании по шасси выскакивает unknown по той же причине, еще не прописано?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...