avmir73 7 Posted February 8, 2018 (edited) Всем добрый вечер! У меня вопрос. Как можно выровнять списки игроков на экране загрузки боя? У меня получается такая картинка Если не трудно, помогите разобраться. Желательно с примером изменённого кода. Конфиги приложил. Конфиги 20180209.rar Edited February 8, 2018 by avmir73 Share this post Link to post Short link Share on other sites
x_MERS_x 40 #420452 Posted February 8, 2018 (edited) 7 минут назад, avmir73 сказал: Всем добрый вечер! У меня вопрос. Как можно выровнять списки игроков на экране загрузки боя? У меня получается такая картинка Если не трудно, помогите разобраться. Желательно с примером изменённого кода. Конфиги приложил. Конфиги 20180209.rar Если бейджи не принципиальны то отключите их и списки выровняются. отключать в battleLoading ,battleLoadingTips, statisticForm секция :// true - disable rank badge icons // true - убрать отображение иконки бейджа ранга "removeRankBadgeIcon": true, Edited February 8, 2018 by x_MERS_x Share this post Link to post Short link Share on other sites
avmir73 7 #420454 Posted February 8, 2018 Это понятно, что они как раз и влияют... Но, лучше бы с ними. Share this post Link to post Short link Share on other sites
x_MERS_x 40 #420455 Posted February 8, 2018 (edited) 11 минут назад, avmir73 сказал: Это понятно, что они как раз и влияют... Но, лучше бы с ними. Тогда battleLoading.xc - в "templates": добавь // Шаблон иконки бейджа ранга. "rankIcon": { "enabled": true, "x": "{{xvm-stat?-375|-275}}", "y": 2, "width": 30, "height": 30, "bindToIcon": true, "alpha": "{{alive?|50}}", "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/badges/24x24/badge_{{rankBadgeId}}.png' width='24' height='24'>" } "extraFieldsLeft": [ ${"templates.clanIcon"}, ${"templates.rankIcon"} ], "extraFieldsRight": [ ${"templates.clanIcon"}, ${"templates.rankIcon"} ] это экран загрузки. Edited February 8, 2018 by x_MERS_x Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,168 #420461 Posted February 8, 2018 @avmir73 , я когда-то предлагал по бэйджам в default изменение внести. Наверно это не является проблемой, раз изменения вносить не стали. А так это решается отключением иконок бэйджа в настройках и созданием отдельных полей, всё просто. 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
avmir73 7 #420463 Posted February 8, 2018 12 минут назад, HEKPOMAHT сказал: ... созданием отдельных полей, всё просто. Всё просто, когда знаешь синтаксис... 46 минут назад, x_MERS_x сказал: Тогда battleLoading.xc - в "templates": добавь... Немного помогло... Но там есть еще значок XVM и флаг... Я так понимаю, что для них тоже поля нужно придумать?... Помогите, плиз... Я не знаю как... 48 минут назад, x_MERS_x сказал: "x": "{{xvm-stat?-375|-275}}", "y": 2, "width": 30, "height": 30, "bindToIcon": true, "alpha": "{{alive?|50}}", "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/badges/24x24/badge_{{rankBadgeId}}.png' width='24' height='24'>" Для меня эти две строчи, почти как "абра-кадабра"... Может какое-то поле расширить нужно? Чтобы оно не налезало на поле с ником игрока... Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,168 #420469 Posted February 8, 2018 (edited) Бэйджи отдельным полем: Edited February 9, 2018 by HEKPOMAHT ✂ очистка вложений Share this post Link to post Short link Share on other sites
avmir73 7 #420474 Posted February 8, 2018 Не знаю... У меня не получается... И чем больше иконок, тем сильнее сдвигается... Еще и ник с названием техники сливается... Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,168 #420479 Posted February 8, 2018 53 минуты назад, avmir73 сказал: И чем больше иконок, тем сильнее сдвигается... я же выше готовый файл прикрепил. если нужно что-то подвигать - всё настраивается. Например для иконок взвода: // Cмещение по оси X значка взвода союзников "squadIconOffsetXLeft": 0, // Cмещение по оси X значка взвода противников "squadIconOffsetXRight": 0, Share this post Link to post Short link Share on other sites
avmir73 7 #420485 Posted February 8, 2018 26 минут назад, HEKPOMAHT сказал: я же выше готовый файл прикрепил. Я видел, спасибо Вам. Но я немного не о том... Получается, что к полю союзника прилепляется вначале флаг и XVM и уже ник из-за этого сдвигается к центру. Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,168 #420506 Posted February 9, 2018 10 часов назад, avmir73 сказал: Получается, что к полю союзника прилепляется вначале флаг и XVM и уже ник из-за этого сдвигается к центру. вечером полностью перепишу statisticForm.xc (разметку,формат), выложу готовый файл... но вечером) Share this post Link to post Short link Share on other sites
avmir73 7 #420538 Posted February 9, 2018 4 часа назад, HEKPOMAHT сказал: вечером полностью перепишу statisticForm.xc (разметку,формат), выложу готовый файл... но вечером) Спасибо огромное заранее!!! Только скажите, я смогу на основе переделанного statisticForm.xc переделать battleLoading.xc? Или там всё сложнее? Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,168 #420581 Posted February 9, 2018 @avmir73 , всё вроде сделал. Один вопрос остался с иконками уровня техники. Share this post Link to post Short link Share on other sites
avmir73 7 #420639 Posted February 9, 2018 Увидел, что ники противников как-то странно выравниваются... Да и у союзников тоже... Нельзя ли разбить ник на два поля? 1-ое - собственно ник и 2-ое - Название клана? И выравнивать по левому краю полей... Или не разбивать... А сделать одинаково с варавниванием по левому краю... Но я не знаю, у противников тогда будет видно имя клана? А может просто поле расширить? И еще, что будет в случае, если у игрока и бейдж и иконка клана? 5 часов назад, HEKPOMAHT сказал: @avmir73 , всё вроде сделал. Один вопрос остался с иконками уровня техники. А что с уровнями не так? На Вашей картинке вроде все уровни в один уровень... А в теме на которую ссыль - уже нет... Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,168 #420641 Posted February 9, 2018 Когда фрагов нет - всё нормально. а вот когда есть .... нужно чтобы @sirmax тему глянул - может посоветует. Для дефолта готовый вариант без дыр и наползаний можно было бы предложить. Share this post Link to post Short link Share on other sites
avmir73 7 #420650 Posted February 10, 2018 Смотрю на картинку и не вижу зависимости от фрагов... От чего-то другого зависит, что за границами рисунка... Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,168 #420658 Posted February 10, 2018 2 часа назад, avmir73 сказал: Смотрю на картинку и не вижу зависимости от фрагов... От чего-то другого зависит, что за границами рисунка... а так: я вот вообще считаю этой теме место в багрепортах *в любом случае нужно ждать ответа разработчиков. Share this post Link to post Short link Share on other sites
avmir73 7 #420664 Posted February 10, 2018 Смотрю на картинку... У противников первого и второго есть фраги, а у третьего, четвертого, пятого, двенадцатого и пятнадцатого их нет. Но при этом они на одном уровне. У союзников: У второго есть фраг, но при этом его левел не в один столбец с с 7, 10 и 12 у которых тоже фраги... У 1, 3, 4, 5, 13 и 14 фрагов нет. Но при этом они также не в один столбец с 6, 8, 9, 11 и 15, у которых тоже нет фрагов... @HEKPOMAHT , выложите форму целиком, может я (или кто-то еще) увижу зависимость... Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,168 #420687 Posted February 10, 2018 (edited) @avmir73 , тестируйте. Потом в предложения для дефолта закину. * баг с иконками уровня техники разработчики потом исправят. Edited February 13, 2018 by HEKPOMAHT ✂ очистка вложений 1 Share this post Link to post Short link Share on other sites
avmir73 7 #420696 Posted February 10, 2018 @HEKPOMAHT , спасибо огромное!!! Потестирую ))) Поля из этой формы можно перекидывать в battleLoading.xc? Или там нужны особые танцы с бубнами? 1 час назад, HEKPOMAHT сказал: ...разработчики потом исправят. Разработчики мода или WoT? Share this post Link to post Short link Share on other sites