Перейти к содержимому
Korean Random
avmir73

Кривые списки на экране загрузки боя и в таблице по tab

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Всем добрый вечер!

У меня вопрос. Как можно выровнять списки игроков на экране загрузки боя?

У меня получается такая картинка

Кривые панели.jpg

 

Если не трудно, помогите разобраться. Желательно с примером изменённого кода.

Конфиги приложил.

Конфиги 20180209.rar

Изменено пользователем avmir73

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)
7 минут назад, avmir73 сказал:

Всем добрый вечер!

У меня вопрос. Как можно выровнять списки игроков на экране загрузки боя?

У меня получается такая картинка

Кривые панели.jpg

 

Если не трудно, помогите разобраться. Желательно с примером изменённого кода.

Конфиги приложил.

Конфиги 20180209.rar

Если бейджи не принципиальны то отключите их и списки выровняются.

отключать в battleLoading ,battleLoadingTips,  statisticForm

секция :// true - disable rank badge icons
    // true - убрать отображение иконки бейджа ранга
    "removeRankBadgeIcon": true,

 

Изменено пользователем x_MERS_x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Это понятно, что они как раз и влияют... Но, лучше бы с ними.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)
11 минут назад, avmir73 сказал:

Это понятно, что они как раз и влияют... Но, лучше бы с ними.

 

Тогда battleLoading.xc - в "templates":  добавь

 // Шаблон иконки бейджа ранга.
 "rankIcon": {
   "enabled": true,
   "x": "{{xvm-stat?-375|-275}}", "y": 2, "width": 30, "height": 30, "bindToIcon": true, "alpha": "{{alive?|50}}",
   "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/badges/24x24/badge_{{rankBadgeId}}.png' width='24' height='24'>"
 }
    "extraFieldsLeft": [
      ${"templates.clanIcon"},
      ${"templates.rankIcon"}
    ],
    "extraFieldsRight": [
      ${"templates.clanIcon"},
      ${"templates.rankIcon"}
    ]
это экран загрузки.

Изменено пользователем x_MERS_x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@avmir73 , я когда-то предлагал по бэйджам в default изменение внести. Наверно это не является проблемой, раз изменения вносить не стали. А так это решается отключением иконок бэйджа в настройках и созданием отдельных полей, всё просто.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

... созданием отдельных полей, всё просто.

 

Всё просто, когда знаешь синтаксис...

 

46 минут назад, x_MERS_x сказал:

Тогда battleLoading.xc - в "templates":  добавь...

 

Немного помогло... Но там есть еще значок XVM и флаг... Я так понимаю, что для них тоже поля нужно придумать?...

Помогите, плиз... Я не знаю как...

 

48 минут назад, x_MERS_x сказал:

   "x": "{{xvm-stat?-375|-275}}", "y": 2, "width": 30, "height": 30, "bindToIcon": true, "alpha": "{{alive?|50}}",
   "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/badges/24x24/badge_{{rankBadgeId}}.png' width='24' height='24'>"

 

Для меня эти две строчи, почти как "абра-кадабра"...

Может какое-то поле расширить нужно? Чтобы оно не налезало на поле с ником игрока...
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Бэйджи отдельным полем:

 

Изменено пользователем HEKPOMAHT
✂ очистка вложений

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не знаю... У меня не получается...

 

5a7ca78445fb7_2.thumb.jpg.559a990eaa485b57b2ddf58e9835fd9c.jpg

 

И чем больше иконок, тем сильнее сдвигается... Еще и ник с названием техники сливается...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
53 минуты назад, avmir73 сказал:

И чем больше иконок, тем сильнее сдвигается...

 

я же выше готовый файл прикрепил.

если нужно что-то подвигать - всё настраивается. Например для иконок взвода:

    // Cмещение по оси X значка взвода союзников
    "squadIconOffsetXLeft": 0,
    // Cмещение по оси X значка взвода противников
    "squadIconOffsetXRight": 0,

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
26 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

 

я же выше готовый файл прикрепил.

 

Я видел, спасибо Вам. Но я немного не о том... Получается, что к полю союзника прилепляется вначале флаг и XVM и уже ник из-за этого сдвигается к центру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 часов назад, avmir73 сказал:

Получается, что к полю союзника прилепляется вначале флаг и XVM и уже ник из-за этого сдвигается к центру.

вечером полностью перепишу statisticForm.xc (разметку,формат), выложу готовый файл... но вечером)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, HEKPOMAHT сказал:

вечером полностью перепишу statisticForm.xc (разметку,формат), выложу готовый файл... но вечером)

 

 

Спасибо огромное заранее!!! Только скажите, я смогу на основе переделанного  statisticForm.xc переделать battleLoading.xc? Или там всё сложнее?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@avmir73 , всё вроде сделал. Один вопрос остался с иконками уровня техники.

eaae0f55fb08cf3e15f129daffcfc433.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Увидел, что ники противников как-то странно выравниваются... Да и у союзников тоже...

Нельзя ли разбить ник на два поля? 1-ое - собственно ник и 2-ое - Название клана?

И выравнивать по левому краю полей...

Или не разбивать... А сделать одинаково с варавниванием по левому краю... Но я не знаю, у противников тогда будет видно имя клана?

А может просто поле расширить?

И еще, что будет в случае, если у игрока и бейдж и иконка клана?

 

5 часов назад, HEKPOMAHT сказал:

@avmir73 , всё вроде сделал. Один вопрос остался с иконками уровня техники.

 

А что с уровнями не так? На Вашей картинке вроде все уровни в один уровень... А в теме на которую ссыль - уже нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Когда фрагов нет - всё нормально.

а вот когда есть ....

2844195979fd0a70b57fe31116c30480.png

нужно чтобы @sirmax  тему глянул - может посоветует. Для дефолта готовый вариант без дыр и наползаний можно было бы предложить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Смотрю на картинку и не вижу зависимости от фрагов... От чего-то другого зависит, что за границами рисунка...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, avmir73 сказал:

Смотрю на картинку и не вижу зависимости от фрагов... От чего-то другого зависит, что за границами рисунка...

а так:

bc2aeafb6c536845694850da5dbb0034.png

я вот вообще считаю этой теме место в багрепортах

*в любом случае нужно ждать ответа разработчиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Смотрю на картинку...

У противников первого и второго есть фраги, а у третьего, четвертого, пятого, двенадцатого и пятнадцатого их нет. Но при этом они на одном уровне.

У союзников:

У второго есть фраг, но при этом его левел не в один столбец с с 7, 10 и 12 у которых тоже фраги...

У 1, 3, 4, 5, 13 и 14 фрагов нет. Но при этом они также не в один столбец с 6, 8, 9, 11 и 15, у которых тоже нет фрагов...

@HEKPOMAHT , выложите форму целиком, может я (или кто-то еще) увижу зависимость...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

@avmir73 , тестируйте. Потом в предложения для дефолта закину.

* баг с иконками уровня техники разработчики потом исправят.

 

 

Изменено пользователем HEKPOMAHT
✂ очистка вложений
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@HEKPOMAHT , спасибо огромное!!! Потестирую )))

Поля из этой формы можно перекидывать в battleLoading.xc? Или там нужны особые танцы с бубнами?

1 час назад, HEKPOMAHT сказал:

...разработчики потом исправят.

 

Разработчики мода или WoT?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×