ktulho 5,780 #413529 Posted November 30, 2017 24 минуты назад, GodzillaUA сказал: этот макрос поправил? Все. 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
GodzillaUA 20 #413844 Posted December 3, 2017 (edited) Предлагаю к использованию свой конфиг: BOOSTERS+Config_GodzillaUA_v7.rar Архив включает все необходимые для работы мода (Addon`а) файлы (включая скрипт)... Для корректного использования, читать ReadMe.txt. Автору мода ktulho спасибо! Как на меня, полезная штука! Edited December 3, 2017 by GodzillaUA 7 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
post 6 #414114 Posted December 5, 2017 Всем приветики. Очень интересная тема. У меня вопрос такого плана - я не хотел бы вносить такие глобальные изменения в свой конфиг ( это мне не по силам) , но хочется чтоб время отображалось в бою в удобном месте. Можете подсказать что и куда дописать, чтоб во время боя отображалось время бустов где-то в самом верху рядом со временем? Спасибо. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #414122 Posted December 5, 2017 1 час назад, post сказал: Можете подсказать что и куда дописать, чтоб во время боя отображалось время бустов где-то в самом верху рядом со временем? В конфиге есть "x": 1260,-по горизонтали "y": 0,-по вертикали и возможно "screenHAlign": "center",-Горизонтальное выравнивание поля на экране ("left", "center", "right"). как это будет в ангаре уже самому надо подбирать. 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
post 6 #414129 Posted December 5, 2017 @Slava7572 Спасибо за ответ. Дело в том, что в ангаре меня всё устраивает - в красненьком кружочке идёт отсчет времени, когда включен буст. Я хочу, чтоб время показывалось ещё и во время боя где-то с краю - инфа не первой важности. Этот кофиг я у кого-то стырил (по-моему у трыныча) и у меня ушла туча времени, чтоб всавить в кучу файлов кучу разных строчек. Второй раз я этого не перенесу. ) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #414142 Posted December 5, 2017 3 часа назад, post сказал: @Slava7572 Спасибо за ответ. Дело в том, что в ангаре меня всё устраивает - в красненьком кружочке идёт отсчет времени, когда включен буст. Я хочу, чтоб время показывалось ещё и во время боя где-то с краю - инфа не первой важности. Этот кофиг я у кого-то стырил (по-моему у трыныча) и у меня ушла туча времени, чтоб всавить в кучу файлов кучу разных строчек. Второй раз я этого не перенесу. ) Чет я не совсем понял,что именно надо Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,780 #414151 Posted December 6, 2017 5 часов назад, Slava7572 сказал: Чет я не совсем понял,что именно надо Отображение резервов в бою. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
post 6 #414203 Posted December 7, 2017 @GodzillaUA Вопрос к автору конфига - в ReadMe сказано, что есть три варианта на выбор и нужное необходимо разкаментить. Но в самом файле battleLabelsTemplates.xc есть четыре блока. И если я выбираю маленькие иконки, то не работает этот выбор до тех пор, пока я не закаменчу четвертый блок. Собственно вопрос - что такое четвертый блок? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
GodzillaUA 20 #414204 Posted December 7, 2017 (edited) 19 минут назад, post сказал: что такое четвертый блок? это один из трех доступных вариантов (который есть и в закомменченых), просто он активирован в данный момент... ...в ReadMe так и написано, работать будет если оставить только один блок (строку в даном случае) "format", остальные блоки "format" должны быть закомменчены... во избежании синтаксических ошибок или потери части кода при редактировании, проще всего - отметить нужную строку с вариантом иконок, скоприровать ее, потом полностью заменить содержимым незакомменченую строку "format" и потом убарть коммент вплоть до самой надписи "format" ..ну вроде куда еще подробней ? Edited December 7, 2017 by GodzillaUA Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
post 6 #414205 Posted December 7, 2017 43 минуты назад, GodzillaUA сказал: это один из трех доступных вариантов (который есть и в закомменченых), просто он активирован в данный момент... ...в ReadMe так и написано, работать будет если оставить только один блок (строку в даном случае) "format", остальные блоки "format" должны быть закомменчены... во избежании синтаксических ошибок или потери части кода при редактировании, проще всего - отметить нужную строку с вариантом иконок, скоприровать ее, потом полностью заменить содержимым незакомменченую строку "format" и потом убарть коммент вплоть до самой надписи "format" ..ну вроде куда еще подробней ? Ясно, спасибо. Просто я ближе к парикмахерской, чем к программированию и делаю всё по наитию. Спасибо ещё раз! Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
GodzillaUA 20 #414206 Posted December 7, 2017 2 минуты назад, post сказал: Спасибо ещё раз! велкам Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Counter 8 #414430 Posted December 11, 2017 (edited) Конфиг от GodzillaUA Ткните носом что не так, не пойму в чем проблема.... Выбрал маленькие иконки. ру-макрос закинул. Counter1.rar python.log xvm.log Edited December 11, 2017 by Counter Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
steaxch 356 #414444 Posted December 11, 2017 (edited) Вопрос на засыпку, мне надо для картинок в бустерс.хс сделать прозрачность 75%. Как это провернуть? { "boosters":{ //Текст для макроса {{py:bst.name(index)}} "boostersName":{ "gold": "", "credits": "<img src='img://gui/maps/icons/boosters/booster_credits_small_bw.png' width='24' height='24' vspace='-7'>", "xp": "<img src='img://gui/maps/icons/boosters/booster_xp_small_bw.png' width='34' height='24' vspace='-7'>", "crew_xp": "<img src='img://gui/maps/icons/boosters/booster_crew_xp_small_bw.png' width='26' height='24' vspace='-7'>", "free_xp": "<img src='img://gui/maps/icons/boosters/booster_free_xp_small_bw.png' width='24' height='24' vspace='-7'>" } } } Edited December 11, 2017 by steaxch Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ЧАЙНИК 163 #414504 Posted December 12, 2017 @ktulho, приветствую! Как бы теперь вывести в ангар ещё и динамику роста отметок на стволе? С уважением. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
GodzillaUA 20 #414513 Posted December 12, 2017 (edited) В 11.12.2017 в 11:16, Counter сказал: ру-макрос закинул в правильное место кинул? вообще ничего не рисует(Резервы), или XVM полностью ложится? попробуй в battleLabels.xc последние два коммента написать НЕ с начала строки и после // поставить пробел... ща посмотрю может чё еще Edited December 12, 2017 by GodzillaUA Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Counter 8 #414516 Posted December 12, 2017 (edited) 32 минуты назад, GodzillaUA сказал: в правильное место кинул? вообще ничего не рисует(Резервы), или XVM полностью ложится? попробуй в battleLabels.xc последние два коммента написать НЕ с начала строки и после // поставить пробел... ща посмотрю может чё еще не рисует ничего (1280*1024) кинул так: d:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\Counter1\ d:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\Counter1\boosts\boostsXY.xc d:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\Counter1\img\Boosts\ d:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\py_macro\boosters.py d:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\Counter1\boosters.xc Edited December 12, 2017 by Counter Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
GodzillaUA 20 #414517 Posted December 12, 2017 1 минуту назад, Counter сказал: не рисует ничего другие элементы XVM функционируют? (уточняю, дабы понимать есть ли синтаксические ошибки) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Counter 8 #414518 Posted December 12, 2017 (edited) 4 минуты назад, GodzillaUA сказал: другие элементы XVM функционируют? (уточняю, дабы понимать есть ли синтаксические ошибки) Да все работает. (XVM) Теперь тестить надо на 9.21 Edited December 12, 2017 by Counter Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
GodzillaUA 20 #414520 Posted December 12, 2017 2 минуты назад, Counter сказал: Теперь тестить надо на 9.21 попробуй еще в widgetsTemplates.xc оставить без изменений блок "formats": [], оставь весь "booster": {} как в оригинале 2 часа назад, ЧАЙНИК сказал: динамику роста отметок на стволе? пока не реализовано отдельным модом, можно пользоваться Модом статистики "Потерянное время"http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1720203-мод-потерянное-время-статистика-за-сессию-об/#topmost там это уже реализовано... 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,780 #414632 Posted December 12, 2017 В 11.12.2017 в 15:51, steaxch сказал: Вопрос на засыпку, мне надо для картинок в бустерс.хс сделать прозрачность 75%. Как это провернуть? Никак, только свои нарисовать. 10 часов назад, ЧАЙНИК сказал: Как бы теперь вывести в ангар ещё и динамику роста отметок на стволе? В смысле текущее значение? Это лучше в эту тему. 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites