Jump to content
Korean Random
ktulho

[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)

Recommended Posts

еще в копилку :(

подложка:

    "backgroundLog": {
      "$ref": { "path": "py_hitLog.log" },
      "lines": 1,
        "formatHistory": "<img height ='20' width ='310' src ='xvm://res/icons/damageLog/{{alive?no_dmg|dmg}}.png'>"//"<img height='20' width='310' src='xvm://res/icons/damageLog/{{alive?no_dmg|dmg}}.png'>"
    },

подложка есть только под первую строку - КЛАЦ!!!

подложка по Alt:

    "altBackgroundLog": {
      "$ref": { "path": "py_hitLog.log" },
      "formatHistory": "<img height='20' width='310' src='xvm://res/icons/damageLog/{{alive?no_dmg|dmg}}.png'>"//"<img height='20' width='310' src='xvm://res/icons/damageLog/{{alive?no_dmg|dmg}}.png'>"

подложка идет вразлет со значением начиная с 3-й строки - КЛАЦ!!!

проверял с дефолтными значениями py_hitLog.xc

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
7 минут назад, MIAPAK сказал:

подложка есть только под первую строку

"lines": 1 // количество строк

поставь 2 - и уже будет под двумя строками :)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
3 минуты назад, H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал:

поставь 2 - и уже будет под двумя строками :)

ок спс

а по Alt, играть с <textformat leading='...'>    ?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
10 минут назад, MIAPAK сказал:

подложка идет вразлет со значением начиная

если проблема в смещении подложки вниз, то нужно картинку настраивать (height), интервал между строками (leading)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

ээээ, а какой макрос отвечает за число повреждений?

хочется, чтобы каждая строка была пронумерована
не нашел в макросах py_hitLog.xc

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
9 минут назад, MIAPAK сказал:

не нашел в макросах py_hitLog.xc

но можно найти тут:

В 09.10.2016 в 15:48, ktulho сказал:

{{py:xvm.numberHitsDealt}} - количество выстрелов с уроном;

{{py:xvm.numberShotsDealt}} - количество произведенных выстрелов;

и запилить в шапку:

bed618f9c79abb1984e08c5ce64b08d6.png

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
2 часа назад, MIAPAK сказал:

для пробы оставлял только {{costShell}}:

 

2 часа назад, H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал:

проверил - оба макроса не работают:

а {{type-shell}} нормально работает?

23 минуты назад, MIAPAK сказал:

ээээ, а какой макрос отвечает за число повреждений?

хочется, чтобы каждая строка была пронумерована

Такого макроса нет, потому что не понятно, что показывать, если урон группируется.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Только что, ktulho сказал:

а {{type-shell}} нормально работает?

нормально

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
2 минуты назад, ktulho сказал:

а {{type-shell}} нормально работает?

всё отлично работает :no1:

2ba1fec0c822d026a92c896cd3f323f7.png

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
23 минуты назад, H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал:

и запилить в шапку:

не не помогает :(

может не правильно объяснил

хочется, чтобы каждая строка в py_hitLog.xc была пронумерована (так сказать шла сквозная нумерация), тут пишет всего сколько урона на каждой строке - КЛАЦ!!!

Edited by MIAPAK

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
Только что, MIAPAK сказал:

хочется, чтобы каждая строка

таких макросов нет (и нужны ли?) . У @ktulho спрашивай.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
3 минуты назад, H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал:

таких макросов нет (и нужны ли?) . У @ktulho спрашивай.

в обычном hitLog есть макрос {{hitlog.n-player}}  он нормально нумерует

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
1 минуту назад, MIAPAK сказал:

в обычном hitLog есть макрос {{hitlog.n-player}}  он нормально нумерует

{{n-player}}  число повреждений по каждому игроку

 

{{hitlog.n-player}} = {{n-player}}

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
3 минуты назад, H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал:

{{n-player}}  число повреждений по каждому игроку

был неправ в этом извеняйте..... :shock:

 

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@MIAPAK , получается нужен макрос, нумерующий строки

ну так он уже есть:

В 09.10.2016 в 15:48, ktulho сказал:

{{py:xvm.numberDamagedVehicles}} - количество поврежденной техники,

ges_slap.gif

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
20 минут назад, H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал:

{{py:xvm.numberDamagedVehicles}} - количество поврежденной техники

тоже не то :) КЛАЦ!!!

думаю с этим не стоит замарачиваться и просить ktulho

и так норм, пусть будет по аналогии со штатной

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
1 минуту назад, MIAPAK сказал:

тоже не то :)

ну конечно не то, макрос для шапки предназначен "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)" , а не для тела  "PY(ON_HIT_LOG)icon_rolleyes.gif

в battleLabelsTemplates.xc применяй его.

70a3fe65404941fd50ae8b4c89be2acb.png

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
47 минут назад, MIAPAK сказал:

думаю с этим не стоит замарачиваться и просить ktulho

а может и стоит

в damageLog.xc есть макрос {{number}} - line number / номер строки.

Как предложение: "Может стоит еще сделать шапку для основного hitLog"?

Edited by MIAPAK

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
8 минут назад, MIAPAK сказал:

"Может стоит еще сделать шапку для основного hitLog"?

КЛАЦ

придётся дублировать макросы с ТЕ.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
В 18.12.2017 в 19:45, MIAPAK сказал:

почему то раскрашивает все снаряды в цвет голды - КЛАЦ!!!

для пробы оставлял только {{costShell}}:

Исправил.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...