MIAPAK 154 #415953 Posted December 18, 2017 еще в копилку :( подложка: "backgroundLog": { "$ref": { "path": "py_hitLog.log" }, "lines": 1, "formatHistory": "<img height ='20' width ='310' src ='xvm://res/icons/damageLog/{{alive?no_dmg|dmg}}.png'>"//"<img height='20' width='310' src='xvm://res/icons/damageLog/{{alive?no_dmg|dmg}}.png'>" }, подложка есть только под первую строку - КЛАЦ!!! подложка по Alt: "altBackgroundLog": { "$ref": { "path": "py_hitLog.log" }, "formatHistory": "<img height='20' width='310' src='xvm://res/icons/damageLog/{{alive?no_dmg|dmg}}.png'>"//"<img height='20' width='310' src='xvm://res/icons/damageLog/{{alive?no_dmg|dmg}}.png'>" подложка идет вразлет со значением начиная с 3-й строки - КЛАЦ!!! проверял с дефолтными значениями py_hitLog.xc Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,158 #415957 Posted December 18, 2017 7 минут назад, MIAPAK сказал: подложка есть только под первую строку "lines": 1 // количество строк поставь 2 - и уже будет под двумя строками :) 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
MIAPAK 154 #415959 Posted December 18, 2017 3 минуты назад, H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал: поставь 2 - и уже будет под двумя строками :) ок спс а по Alt, играть с <textformat leading='...'> ? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,158 #415961 Posted December 18, 2017 10 минут назад, MIAPAK сказал: подложка идет вразлет со значением начиная если проблема в смещении подложки вниз, то нужно картинку настраивать (height), интервал между строками (leading) 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
MIAPAK 154 #415973 Posted December 18, 2017 ээээ, а какой макрос отвечает за число повреждений? хочется, чтобы каждая строка была пронумерована не нашел в макросах py_hitLog.xc Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,158 #415974 Posted December 18, 2017 9 минут назад, MIAPAK сказал: не нашел в макросах py_hitLog.xc но можно найти тут: В 09.10.2016 в 15:48, ktulho сказал: {{py:xvm.numberHitsDealt}} - количество выстрелов с уроном; {{py:xvm.numberShotsDealt}} - количество произведенных выстрелов; и запилить в шапку: Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,780 #415976 Posted December 18, 2017 2 часа назад, MIAPAK сказал: для пробы оставлял только {{costShell}}: 2 часа назад, H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал: проверил - оба макроса не работают: а {{type-shell}} нормально работает? 23 минуты назад, MIAPAK сказал: ээээ, а какой макрос отвечает за число повреждений? хочется, чтобы каждая строка была пронумерована Такого макроса нет, потому что не понятно, что показывать, если урон группируется. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
MIAPAK 154 #415977 Posted December 18, 2017 Только что, ktulho сказал: а {{type-shell}} нормально работает? нормально Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,158 #415978 Posted December 18, 2017 2 минуты назад, ktulho сказал: а {{type-shell}} нормально работает? всё отлично работает Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
MIAPAK 154 #415981 Posted December 18, 2017 (edited) 23 минуты назад, H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал: и запилить в шапку: не не помогает :( может не правильно объяснил хочется, чтобы каждая строка в py_hitLog.xc была пронумерована (так сказать шла сквозная нумерация), тут пишет всего сколько урона на каждой строке - КЛАЦ!!! Edited December 18, 2017 by MIAPAK Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,158 #415982 Posted December 18, 2017 Только что, MIAPAK сказал: хочется, чтобы каждая строка таких макросов нет (и нужны ли?) . У @ktulho спрашивай. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
MIAPAK 154 #415983 Posted December 18, 2017 3 минуты назад, H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал: таких макросов нет (и нужны ли?) . У @ktulho спрашивай. в обычном hitLog есть макрос {{hitlog.n-player}} он нормально нумерует Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,158 #415984 Posted December 18, 2017 1 минуту назад, MIAPAK сказал: в обычном hitLog есть макрос {{hitlog.n-player}} он нормально нумерует {{n-player}} число повреждений по каждому игроку {{hitlog.n-player}} = {{n-player}} 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
MIAPAK 154 #415985 Posted December 18, 2017 3 минуты назад, H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал: {{n-player}} число повреждений по каждому игроку был неправ в этом извеняйте..... 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,158 #415987 Posted December 18, 2017 @MIAPAK , получается нужен макрос, нумерующий строки ну так он уже есть: В 09.10.2016 в 15:48, ktulho сказал: {{py:xvm.numberDamagedVehicles}} - количество поврежденной техники, Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
MIAPAK 154 #415990 Posted December 18, 2017 20 минут назад, H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал: {{py:xvm.numberDamagedVehicles}} - количество поврежденной техники тоже не то :) КЛАЦ!!! думаю с этим не стоит замарачиваться и просить ktulho и так норм, пусть будет по аналогии со штатной Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,158 #415991 Posted December 18, 2017 1 минуту назад, MIAPAK сказал: тоже не то :) ну конечно не то, макрос для шапки предназначен "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY)" , а не для тела "PY(ON_HIT_LOG)" в battleLabelsTemplates.xc применяй его. 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
MIAPAK 154 #416002 Posted December 18, 2017 (edited) 47 минут назад, MIAPAK сказал: думаю с этим не стоит замарачиваться и просить ktulho а может и стоит в damageLog.xc есть макрос {{number}} - line number / номер строки. Как предложение: "Может стоит еще сделать шапку для основного hitLog"? Edited December 18, 2017 by MIAPAK Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,158 #416003 Posted December 18, 2017 8 минут назад, MIAPAK сказал: "Может стоит еще сделать шапку для основного hitLog"? КЛАЦ придётся дублировать макросы с ТЕ. 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,780 #416137 Posted December 19, 2017 В 18.12.2017 в 19:45, MIAPAK сказал: почему то раскрашивает все снаряды в цвет голды - КЛАЦ!!! для пробы оставлял только {{costShell}}: Исправил. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites