Jump to content
Korean Random
ktulho

[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)

Recommended Posts

Помогите пожалуйста восстановить хитлог

Сейчас он у меня так отображается.

Место расположения на экране так сам выставлял.

 

1725982946_.PNG.8526cfeca5fc7a8e2913b7ba26b181a1.PNG

python.rar

xvm_log.rar

xvm.rar

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Prosubaru в этой теме, по моему, за последнюю неделю уже раз тридцать писали: "обновите папку py_macro".

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@ktulho заработало как надо почти

593276311_bandicam2019-03-2221-37-54-576.jpg.eab921cb287cc4c91d777d1e06b020b0.jpg

зазор,через строчку строчит-я так понял сейчас этого не исправить?

"dmg-kind": {
        "shot":            "атака",  
        "fire":            "пожар", 
        "ramming":         "таран", 
          и так далее

как тут прописать боеукладка,ибо в списке нету

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
2 минуты назад, Prosubaru сказал:

как тут прописать боеукладка,ибо в списке нету

А раньше как было прописано?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
4 минуты назад, ktulho сказал:

только завтра смогу посмотреть.

Подожду, не горит. Чтобы не искать и не вспоминать - суммарный урон врет.

 

 

O6opMoT.zip

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
5 минут назад, Prosubaru сказал:

зазор,через строчку строчит-я так понял сейчас этого не исправить?

Надо, наверное, уменьшить размер картинок.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
5 минут назад, ktulho сказал:

Надо, наверное, уменьшить размер картинок.

хотя он был судя по старым скринам,надо будет поэкспериментировать

10 минут назад, ktulho сказал:

А раньше как было прописано?

хз...в старом вообще нет слов атака и так далее,через макросы работало или как там,не дружу я с ними)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
17 минут назад, O6opMoT сказал:

суммарный урон врет

в battleLabelsTemplates.xc допиши строку "updateEvent"

    "hitLogBackground": {
      "enabled": true,
      "$ref": { "path":"def.hitLogBody" },
      "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY), ON_PANEL_MODE_CHANGED",
      "y": "{{pp.mode=0?65|{{py:sum({{py:xvm.hitLog.log.y}}, -20)}}}}",
      "format": "{{py:xvm.hitLog.log.bg|{{l10n:Hits}}: <font size='13'>#0</font>}}"
    },

 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
12 минут назад, Prosubaru сказал:

...в старом вообще нет слов атака и так далее,через макросы работало или как там,не дружу я с ними)

Ну тогда наверное так:

"shot":          "{{blownup?боеукладка|атака}}",

 

8 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

в battleLabelsTemplates.xc допиши строку "updateEvent"

:great: 

Это надо сделать, почти всем кому я делал конфиг. По-моему два конфига сделаны мной немного по другому.

Edited by ktulho
  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
1 час назад, Prosubaru сказал:

зазор,через строчку строчит-я так понял сейчас этого не исправить?

в hitLog.xc допиши межстрочный интервал:

// Формат лога попаданий (допускаются макроподстановки, см. macros.txt)
"formatHistory": "<textformat leading='-10' ...

настраивай значение -10

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
40 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

в battleLabelsTemplates.xc допиши строку "updateEvent"

Да, теперь все в порядке, спасибо за подсказку.

@ktulho , вопрос снимается, спасибо.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ребята, подскажите, как теперь двигать хитлог и заголовок по координатам ?

"hitLogHeader":

"x": "{{pp.mode=0?5|{{py:sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
"y": "{{pp.mode=0?65|35}}",

 

 

 

"hitLogBody"

"x": "{{pp.mode=0?5|{{py:sum({{pp.widthLeft}},{{py:xvm.hitLog.log.x}})}}}}",
"y": "{{pp.mode=0?90|{{py:xvm.hitLog.log.y}}}}",

 

вот надо подвинуть вправо например и вниз :shy:

shot_396_c.jpg.35c5820b23e0774294bfc9e71c79f532.jpg

Edited by Xtarr

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
43 минуты назад, Xtarr сказал:

Ребята, подскажите, как теперь двигать хитлог и заголовок по координатам ?

"hitLogHeader":

"x": "{{pp.mode=0?5|{{py:sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}",
"y": "{{pp.mode=0?65|35}}",

На оффоруме видел ответ. Вроде бы вот эти 50 и 35.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

поменял

"hitLogHeader":

"x": "{{pp.mode=0?5|{{py:sum({{pp.widthLeft}},80)}}}}",
"y": "{{pp.mode=0?65|55}}",

стало так :shot_397_c.jpg.45dc622bbdff67c0400411b895f137ee.jpg

шапка вниз ушла , вправо нет, а еще тело надо как то подвинуть

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Xtarr координаты тела хитлога, в вашем, случае настраиваются в hitLog.xc.

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
В 22.03.2019 в 12:43, avmir73 сказал:

Поправки брал отсюда.

А вообще этот конфиг очень давно использую. Немного редактируя. Откуда взял не помню... Возможно это измененный от armor-а...

хитяра его клац , он пропал а хит ещё живёт:Default:

кому надо разбирайте и пользуйтесь

1.jpg.5a45e18e22d8f6f3e7bf0ac5f8f0042e.jpg

2.jpg.3b7c644461a6ff4d0214b99f99e056a1.jpg

 

Хит.rar

координаты свои впишите

либо включить фишку в hitLog  разрешить перемещение лога в бою

Edited by Prosubaru
  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

подскажите, после последней обновы запутался... что и где нужно добавить/поменять чтобы вернуть:

хитлог нанесенного урона меняющий цвет в зависимости от количества урона, так называемый динамический цвет.

раньше правил так:

В файле HitLog.xc (строка 43) нужно сделать вставку макроса динамического цвета нанесенного урона, выделенную полужирным:

 

{{l10n:Total}}: <b>{{hitlog.dmg-total}}</b>

{{l10n:Total}}: <font color='{{hitlog.dmg-total-color}}'><b>{{hitlog.dmg-total}}</b></font>

 

в итоге получалась очень информативная вещь для понимания, сколько урона нужно нанести на той или иной машине, чтобы росла личная статистика и игровой уровень.

4112_900.jpg

 

4757_900.jpg

 

5008_900.jpg

 

5175_900.jpg

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×