Jump to content
Korean Random
ktulho

[Лог нанесенного урона / Hitlog] V2 (py_macro)

Recommended Posts

@MIAPAK , лучше сразу выкладывать проблемную часть конфига, ну или файл целиком + скрины, будет легче понять о чём речь идёт и проще ошибку найти. Я раз 10 читал твой пост, но так и не понял, как хитлог может скакать по экрану santa.gif

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@ktulho , как я понимаю пожар суммировать в одну сточку должен:

х1: 1017    оф корпус   1017
х2  159     пж          1176  

а на тут пожар на две строчки разделило:

Пожар.jpg

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
47 минут назад, H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал:

@ktulho , как я понимаю пожар суммировать в одну сточку должен:


х1: 1017    оф корпус   1017
х2  159     пж          1176  

а на тут пожар на две строчки разделило:

Пожар.jpg

 

Ну да, если бы танк не пропал из засвета там бы ещё одна строка была бы с пожара на 74. Главное учло, что это тот же пожар (второй урон) но не суммировало.

Edited by Pensioner

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
В 02.01.2018 в 17:25, Pensioner сказал:

 

Ну да, если бы танк не пропал из засвета там бы ещё одна строка была бы с пожара на 74. Главное учло, что это тот же пожар (второй урон) но не суммировало.

Так и не планировалось объединять пожар, если  "groupHitsByPlayer": false

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
30 минут назад, ktulho сказал:

Так и не планировалось объединять пожар, если  "groupHitsByPlayer": false

 

А зря вот такая каша получается.

shot_019.jpg

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
18 минут назад, Pensioner сказал:

А зря вот такая каша получается.

Я в курсе, что получается. Такая же каша получается, если из пулемета стреляешь.

Edited by ktulho

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
50 минут назад, ktulho сказал:

Я в курсе, что получается. Такая же каша получается, если из пулемета стреляешь.

Ладно бы пулемёт, там много выстрелов, но это же один пожар так показывается. Ведь в дамаглоге реализовали суммирование пожара, думал что логично было бы и в хитлоге суммировать.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
1 минуту назад, Pensioner сказал:

Ведь в дамаглоге реализовали суммирование пожара, думал что логично было бы и в хитлоге суммировать.

Он суммируется, если параметр :

"groupHitsByPlayer": true

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
3 часа назад, ktulho сказал:

Он суммируется, если параметр :


"groupHitsByPlayer": true

 

Может быть возможно отдельно суммировать по виду урона(пожар/наезд/таран)? Хотя бы по пожару...

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
В 02.01.2018 в 00:22, Pensioner сказал:

Что то не так пошло с суммированием пожара,  Группировать попадания по имени игрока.  "groupHitsByPlayer": false.

Сделал.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
1 час назад, ktulho сказал:

Сделал.

 

Спасибо за работу! Скачал позже испытаю!

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Как в макрос {{dmg-kind}}, вставить картинку, а не рисовать шрифтом?

      "dmg-kind": {
        "shot":            "<font face='$FieldFont'>{{type-shell}}</font>",    // shot / попадание
        "fire":            "<font size='6'> </font><font face='xvm'>Q</font>",   // fire / пожар
        "ramming":         "<font size='6'> </font><font face='xvm'>R</font>",   // ramming / таран
        "world_collision": "<font size='6'> </font><font face='xvm'>S</font>",   // world collision / столкновение с объектами, падение
        "drowning":        "<font size='6'> </font><font face='xvm'>ę</font>",  // drowning / утопление
        "overturn":        "<font size='6'> </font><font face='xvm'>Ē</font>"   // overturn / опрокидывание
      },

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Wild_RNB как и в других файлах конфигурации XVM. Например, если файл fire.png находится в папке \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\, то:

"fire":            "<img src='xvm://res/fire.png'>",   // fire / пожар

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
17 минут назад, ktulho сказал:

@Wild_RNB как и в других файлах конфигурации XVM. Например, если файл fire.png находится в папке \res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\, то:


"fire":            "<img src='xvm://res/fire.png'>",   // fire / пожар

 

Я так делал:

      "dmg-kind": {
        "shot":			"<img src='xvm://res/icons/ry_hitlog/dmg/damage.png' align='baseline' vspace='-2'>",	// shot / попадание
        "fire":			"<img src='xvm://res/icons/ry_hitlog/dmg/fire.png' align='baseline' vspace='-2'",	// fire / пожар
        "ramming":		"<img src='xvm://res/icons/ry_hitlog/dmg/ram.png' align='baseline' vspace='-2'",	// ramming / таран
        "world_collision":	"<font size='6'> </font><font face='xvm'>&#x53;</font>",				// world collision / столкновение с объектами, падение
        "drowning":		"<font size='6'> </font><font face='xvm'>&#x119;</font>",				// drowning / утопление
        "overturn":		"<font size='6'> </font><font face='xvm'>&#x112;</font>"				// overturn / опрокидывание
      },

Попадание отрабатывает нормально, а вот пожар и таран нет. При поджоге пропадают все строчки лога кроме строки пожара и то только картинка пожара да последний урон. Всего остального нет. Примерно так же отрабатывает на таране.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Wild_RNB после xvm://res/icons/ точно идет буква r?

12 минут назад, Wild_RNB сказал:

src='xvm://res/icons/ry_hitlog/dmg/fire.png'

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
2 минуты назад, ktulho сказал:

@Wild_RNB после xvm://res/icons/ точно идет буква r?

 

Ну да, английская "r" (R). Картинка появляется, а все остальное пропадает.

Вот эта строчка работает: "shot":            "<img src='xvm://res/icons/ry_hitlog/dmg/damage.png' align='baseline' vspace='-2'>",

А вот эта нет: "fire":            "<img src='xvm://res/icons/ry_hitlog/dmg/fire.png' align='baseline' vspace='-2'",

Как и эта не работает: "ramming":        "<img src='xvm://res/icons/ry_hitlog/dmg/ram.png' align='baseline' vspace='-2'",

Edited by Wild_RNB

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
16 минут назад, Wild_RNB сказал:

Попадание отрабатывает нормально, а вот пожар и таран нет.

 

Цитата

"<img src='xvm://res/icons/ry_hitlog/dmg/fire.png' align='baseline' vspace='-2'",

 

так нужно:

"<img src='xvm://res/icons/ry_hitlog/dmg/fire.png' align='baseline' vspace='-2'>",

 

"<img src='xvm://res/icons/ry_hitlog/dmg/ram.png' align='baseline' vspace='-2'>",

 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
9 минут назад, H_E_K_P_O_M_A_H_T_ сказал:

 

 

так нужно:


"<img src='xvm://res/icons/ry_hitlog/dmg/fire.png' align='baseline' vspace='-2'>",

 

Вот я лошара, всю голову сломал. Делал ночью и еще не спал, так что простите. Сам туплю.

А вам спасибо что ткнули в косяк.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...