S.N 11 #498789 Posted March 8, 2021 (edited) да, с картинками работает. Вот- Edited March 8, 2021 by S.N Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
sasha_1_nm_ru 35 #498791 Posted March 8, 2021 (edited) 08.03.2021 в 12:37, S.N сказал: Это немного не то что я хотел. Но немного подумал и сделал то что хотел. Как говорится- ларчик просто открывался. Может кому пригодится: // центральный маркер. "totalHP_sing": { "enabled": "{{battletype-key=epic_battle?false|true}}", "updateEvent": "ON_VEHICLE_DESTROYED", "x": "{{py:math.sub({{py:sp.allyFrags}}, {{py:sp.enemyFrags}})>0?-145|{{py:math.sub({{py:sp.allyFrags}}, {{py:sp.enemyFrags}})<0?145|0}}}}", "y": "{{py:math.sub({{py:sp.allyFrags}}, {{py:sp.enemyFrags}})>0?13|{{py:math.sub({{py:sp.allyFrags}}, {{py:sp.enemyFrags}})<0?13|10}}}}", "layer": "bottom", "screenHAlign": "center", "shadow": { "enabled": false, "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "font": "$TitleFont", "size": 25 }, "format": "{{py:math.sub({{py:sp.allyFrags}}, {{py:sp.enemyFrags}})>0?<img src='xvm://res/icons/totalHP/Arm/1.png' width='291' height='30' align='baseline' vspace='0'>|{{py:math.sub({{py:sp.allyFrags}}, {{py:sp.enemyFrags}})<0?<img src='xvm://res/icons/totalHP/Arm/2.png' width='291' height='30' align='baseline' vspace='0'>|<font color='#FFFFFF'>:</font>}}}}" }, форум ломает конфиг, но я думаю тут понятно. Спасибо за помощь откликнувшимся!!! Edited March 10, 2021 by sasha_1_nm_ru Чуток подправил. 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Szulson 15 #498871 Posted March 9, 2021 (edited) @night_dragon_on thx for your answear.. On 3/7/2021 at 4:27 PM, night_dragon_on said: @Szulson "totalHP_sing": { "enabled": "{{battletype-key=epic_battle?false|true}}", "updateEvent": "ON_VEHICLE_DESTROYED", "x": 0, "y": 0, "width": 30, "height": 32, "screenHAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "font": "$TitleFont", "size": 20, "align": "center" }, "format": "<font size='20' color='{{py:sp.signScore=>?#5ACB00|{{py:sp.signScore=<?#F30900|#CCCCCC}}}}'>{{py:replace('{{py:sp.signScore}}', '=', ':')}}</font>" }, You can write it like this: "totalHP_sing": { "enabled": "{{battletype-key=epic_battle?false|true}}", "updateEvent": "ON_VEHICLE_DESTROYED", "x": 0, "y": 0, "width": 30, "height": 32, "screenHAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "font": "$TitleFont", "size": 20, "align": "center", "color": "{{py:sp.signScore=>?0x5ACB00|{{py:sp.signScore=<?0xF30900|0xCCCCCC}}}}" }, "format": "{{py:replace('{{py:sp.signScore}}', '=', ':')}}" }, Not work properly.. Signs are only white, and Draw symbol is still same.. (=) Hmmm Im Trying this what @sasha_1_nm_ru says: https://kr.cm/f/t/40350/c/498791/ But im decide to change Png picture to text. My Line looks like this: "format": "{{py:math.sub({{py:sp.allyFrags}}, {{py:sp.enemyFrags}})>0?<font color='#FFFF00'>></font>|{{py:math.sub({{py:sp.allyFrags}}, {{py:sp.enemyFrags}})<0?<font color='#0099FF'><</font>|<font>:</font>}}}}" Looks like is something wrong.. At the beginning looks great.. But later when we loose,And again draw not work.. When we win Work Great.. As u can see i decide to Change Colors.. It looks Better Edited March 9, 2021 by Szulson Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
sasha_1_nm_ru 35 #498882 Posted March 9, 2021 (edited) // центральный маркер. "totalHP_sing": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_VEHICLE_DESTROYED", "x": 0, "y": 10, "layer": "bottom", "screenHAlign": "center", "shadow": { "enabled": false, "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "font": "$TitleFont", "size": 25 }, "format": "{{py:math.sub({{py:sp.allyFrags}}, {{py:sp.enemyFrags}})>0?<font color='#00e600'>></font>|{{py:math.sub({{py:sp.allyFrags}}, {{py:sp.enemyFrags}})<0?<font color='#ff0000'><</font>|<font color='#FFFFFF'>:</font>}}}}" }, Вроде должен так работать, но не работает. Что очень странно. Исправлено. Добавлен правильный вариант. Спасибо @HEKPOMAHT за подсказку. Edited March 10, 2021 by sasha_1_nm_ru 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,158 #498884 Posted March 9, 2021 @Szulson @sasha_1_nm_ru я не специалист, но на первый взгляд меня смущает эта запись: color='#33FF33'>></font> color='#E60026'><</font> Пробуйте заменить на HTML символы: "<" -> "<" ">" -> ">" ":" -> "=" 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Szulson 15 #498889 Posted March 9, 2021 @HEKPOMAHT thx a lot bro.. This Line makes me crazy... and now it looks Perrrfffect: My Config lIne Looks like this now..: "format": "{{py:math.sub({{py:sp.allyFrags}}, {{py:sp.enemyFrags}})>0?<font color='#FFFF00'>></font>|{{py:math.sub({{py:sp.allyFrags}}, {{py:sp.enemyFrags}})<0?<font color='#0099FF'><</font>|:}}}}" @sasha_1_nm_ru , @night_dragon_on ,@HEKPOMAHT Thx a lot all of u Guys.. I am grateful.. 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
[email protected] 0 #499014 Posted March 11, 2021 привет, подскажи как сделать ники игроков на мини карте по нажатию ctr или alt > в укрепах привет кто может подсказать, как сделать что бы ники игроков команды, в укрепах при увеличении мини карты были видны ??? кто то знает??? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
sergbodr 10 #499539 Posted March 21, 2021 Всем привет! Не могу понять, что происходит, панель счёта глючит, с задержкой показывает ликвидированных. В логе, вроде, на это ничего не указывает. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,158 #499540 Posted March 21, 2021 21 минуту назад, sergbodr сказал: Всем привет! Не могу понять, что происходит, панель счёта глючит, с задержкой показывает ликвидированных. В логе, вроде, на это ничего не указывает. у автора темы наверно нет времени на замену 05.03.2021 в 20:18, HEKPOMAHT сказал: тут были изменения в событии PY(ON_UPDATE_HP). Так что для фрагов оно уже не подходит (часто вместо 15 - показывает 14). А вот ON_VEHICLE_DESTROYED наоборот, теперь подходит . Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
sergbodr 10 #499567 Posted March 22, 2021 (edited) Цитата Так что для фрагов оно уже не подходит (часто вместо 15 - показывает 14). А вот ON_VEHICLE_DESTROYED наоборот, теперь подходит . не зашло мне, не идёт счёт. Сорри, сорри, починил. Edited March 22, 2021 by sergbodr Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Kornet_WA 138 #500180 Posted April 7, 2021 21.03.2021 в 15:25, HEKPOMAHT сказал: у автора темы наверно нет времени на замену Привет всем. С игрой пришлось временно завязать. К сожалению не слежу за разработкой XVM, нет времени. Если есть возможность, могу передать право редактирования первого сообщения кому-нибудь. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
gizmojaf 5 #508457 Posted September 16, 2021 21.03.2021 в 22:03, sergbodr сказал: Всем привет! Не могу понять, что происходит, панель счёта глючит, с задержкой показывает ликвидированных. В логе, вроде, на это ничего не указывает. 22.03.2021 в 23:33, sergbodr сказал: Сорри, сорри, починил. Подскажи пожалуйста, что и где надо прописать, что бы без задержек работало? Или поделитесь готовым battleLabelsTotalHPArm.xc Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,158 #508467 Posted September 16, 2021 2 часа назад, gizmojaf сказал: Подскажи пожалуйста, что и где надо прописать, что бы без задержек работало? Или поделитесь готовым battleLabelsTotalHPArm.xc 05.03.2021 в 20:18, HEKPOMAHT сказал: были изменения в событии PY(ON_UPDATE_HP). Так что для фрагов оно уже не подходит (часто вместо 15 - показывает 14). А вот ON_VEHICLE_DESTROYED наоборот, теперь подходит . 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Antoshkaaa 534 #508471 Posted September 16, 2021 @HEKPOMAHT я так понимаю ничего трогать не нужно, просто заменить PY(ON_UPDATE_HP) на PY(ON_VEHICLE_DESTROYED) ? Попробовал на данной секции, перестало вообще считать фраги. // фраги союзников "totalHP_frags_ally": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_HP)", "x": -12, "y": 4, "width": 30, "height": 30, "screenHAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 1.5 }, "textFormat": { "font": "$TitleFont", "size": 15, "align": "center" }, "format": "{{py:sp.allyFrags}}" }, Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,158 #508473 Posted September 16, 2021 6 минут назад, Antoshkaaa сказал: заменить PY(ON_UPDATE_HP) на PY(ON_VEHICLE_DESTROYED) ? 55 минут назад, HEKPOMAHT сказал: ON_VEHICLE_DESTROYED 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Antoshkaaa 534 #508474 Posted September 16, 2021 Я думал можно только используя PY() Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
gizmojaf 5 #508492 Posted September 17, 2021 (edited) 12 часов назад, Antoshkaaa сказал: Я думал можно только используя PY() я тоже сперва подумал , что нужно заменить PY(ON_UPDATE_HP) на PY(ON_VEHICLE_DESTROYED), в результате перестаёт считать фраги. А оказывается всё проще, сразу и не поймёшь. Спасибо @HEKPOMAHT Edited September 17, 2021 by gizmojaf 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites