Перейти к содержимому
Korean Random
Pavel3333

[1.3.0.1] Мод "Траектория заезда танка". 349 траекторий на подсадки без падения FPS

Рекомендуемые сообщения

Можно ожидать по мере роста необходимости в сиим функционале. Для вас могу сделать спец. версию для тестеров, остальным она по меньшей мере будет не нужна.

Большое спасибо за внимание. С нетерпением буду ждать роста необходимости в данном функционале.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Большое спасибо за внимание. С нетерпением буду ждать роста необходимости в данном функционале.

через 2-3 дня обсудим в ЛС.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

у кого тоже  при наборе с клавы отметки на миникарте то вкл. то выкл. ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

у кого тоже  при наборе с клавы отметки на миникарте то вкл. то выкл. ?

Измените клавиши включения на панель намлока, как например.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

у кого тоже  при наборе с клавы отметки на миникарте то вкл. то выкл. ?

Очередная баня в чате, поэтому не обращал внимания((

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Очередная баня в чате, поэтому не обращал внимания((

кровавый картошкин режим.

 

с такими темпами они чат заблочат полностью.

 

почему ракам можно делать всякую куйню в бою, а материться на них нельзя? идиотизм!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Идиотизм в том, что на них вообще не матюгаюсь)) даже без звездочек пишу.

А самое смешное, что если в конце турбосливного боя назвать тиму "команда отупевших животных" (ибо так оно и есть, потому что обезьяну млять наверное можно научить играть за 30-40К боев, но не этих амёб) - у них наступают обиды и они стадом по кд жмакают "пожаловаться", но если этих даунов отлаять по матере (что не допустимо конечно) - то можно смело и в следующем бою лаяться без опасений что забанят)).

Проверял такое со знакомым пару раз - я просто называл их тупыми днищами и животными и в итоге недельный бан, знакомый матом их крыл как только мог - и дальше гамал спокойно без банов. Нонсенс))))))))))

Хотя я уже привык с января месяца максимум по три-четыре дня быть без банов))

Сегодня попрошу знакомых, у кого стоит мод, проверить есть ли этот баг с миникартой.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Парни, а подскажите как записывать/редактировать свои трассы?

Можно ли потом стерать не все, а только неудачные попытки?

Я че-то пробовать не рискнул пока, чтоб родные трассы не запороть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Парни, а подскажите как записывать/редактировать свои трассы?

Можно ли потом стерать не все, а только неудачные попытки?

Я че-то пробовать не рискнул пока, чтоб родные трассы не запороть.

Записывать - на кнопку L. Редактировать - никак.

стирать только неудачные - нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Записывать - на кнопку L. Редактировать - никак.

стирать только неудачные - нельзя.

То есть по кнопке DEL потом сотрется все что насохранял?

Может потом в json файлике можно будет их редактором почикать?

Нужно думать над редактором трасс - тогда и проще будет к ним камменты присобачить - это будет как раз шагом для фильтрации по технике (хоть и не уверен что это возможно - там от экипажа и комплектации танка + расходники скорость ведь зависит)

А вот если можно будет на карту/миникарту наносить различные знаки (а это конечно возможно как мы видим при использовании мода), то можно различные наборы стандартных позиций для ЛТ, ПТ, САУ отметить хоть крестиками (лучше конечно условными значками). Я помню когда начинал в танки играть то изучал такие карты на форуме, а тут на тебе прямо в игре кусты будут отмечены.

Знаками также можно показать свет/настрел/свет+настрел. Вот кусты под различные танки отметить гораздо проще и показывать в бою под нужный тип.

А у трасс можно так классифицировать - какая нужна начальная скорость чтоб трассу пройти и тогда по ТТХ техники легко отфильтровать можно будет.

Вобщем мысль сумбурная поскольку сырая, она скорее повод для размышления пока.

Изменено пользователем AlexWolf
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Тут намешано много фантазии. Редактор трасс делать не буду, так как будет много времени и сил затрачено, мне все равно никто не платит.

Мод пока умеет брать картинки маркеров только из атласов. Со временем можно перейти на классы AS3, но пока что есть то есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

А зачем редактор трасс вообще в моде? В моде итак почти все трассы есть, каких нет сейчас - думаю добавятся в следующих релизах. Тоже считаю просто лишняя бесполезная работа. Редактор может быть полезен только тестерам (кто трассы проверяет). 

Изменено пользователем SEREGA_SF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

А зачем редактор трасс вообще в моде? В моде итак почти все трассы есть, каких нет сейчас - думаю добавятся в следующих релизах. Тоже считаю просто лишняя бесполезная работа. Редактор может быть полезен только тестерам (кто трассы проверяет). 

Редактор трасс необходим чтоб вам не приходилось "в конце турбосливного боя назвать тиму "команда отупевших животных". К тому же не даст моду умереть когда "картошка обещала благодаря вам позакрывать все сильно имбовые проезды." Возможно "прямо в игре кусты будут отмечены" модом автора  "РАКОЗНАКИ"  плюс "различные наборы стандартных позиций для ЛТ, ПТ, САУ". "Может быть полезен (не) только тестерам" для  прорисовки "перспективных направлении".

ЗЫ: Очень жаль что "остальным она по меньшей мере будет не нужна" и "будет много времени и сил затрачено" когда "все равно никто не платит".

 

ps: Ничего личного. Оптимизма и вторую нервную систему, пожалуйста....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Редактор трасс необходим чтоб вам не приходилось "в конце турбосливного боя назвать тиму "команда отупевших животных".

Назовите, пожалста, как должен выглядеть этот редактор трасс. Если в виде окна, в котором можно выбрать локацию и самому править трассы, то нет. Если в тренировочной комнате самому создавать траекторию заезда и удалять, если она не получиась кнопкой Delete - легко.

Возможно "прямо в игре кусты будут отмечены" модом автора  "РАКОЗНАКИ"  плюс "различные наборы стандартных позиций для ЛТ, ПТ, САУ"

Мод тот надо хорошенько переписать. Допишу GUI версию мода траекторий - буду пилить ракознаки. Но (!) мне будет нужна команда тестеров.

К тому же не даст моду умереть когда "картошка обещала благодаря вам позакрывать все сильно имбовые проезды

Если и позакрывает - хрен на них, заезды все равно найдутся. Надо будет прокатиться на ЛТ 9-10 лвл и убрать не работающие заезды. А пока этого картошка (вродь бы) не сделала, работы меньше.

Очень жаль что "остальным она по меньшей мере будет не нужна"

Конечно не нужна. Дяде-сварщику с Усть-Задрищенска не вперлось создавать трассы. Он просто играет с модом. Тех, кто не троллит темы на форуме и реально хочет помочь развить мод - единицы.

Изменено пользователем Pavel3333

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

 

 

Назовите, пожалста, как должен выглядеть этот редактор трасс. Если в виде окна, в котором можно выбрать локацию и самому править трассы, то нет. Если в тренировочной комнате самому создавать траекторию заезда и удалять, если она не получиась кнопкой Delete - легко.
 

Понятно что никаких окошек в игре вывести невозвожно. Наверное если кнопка Delete будет стирать только последний трек, то это прокатит. (Второй Del - предпоследний стираем и т.д.)
Вообще "редактировать" я надеялся в каком-то XML (или JSON) файле, но не факт что такое возможно. Вот сейчас где сохраняются траектории? В каком формате? Похоже от этого нужно отталкиваться.

Блин, получается что нужен как бы отдельный мод CustomMap который будет позволять редактировать карту и наносить/удалять какие-то дополнительные элементы на нее. Хотя получается что это даже не обязательно мод. Необязательно ведь чтоб он из самой игры запускался. Получается что это внешняя прога может быть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

 

Понятно что никаких окошек в игре вывести

Я имел в виду отдельное приложение по работе с трассами на картах.

Вообще "редактировать" я надеялся в каком-то XML (или JSON) файле, но не факт что такое возможно. Вот сейчас где сохраняются траектории? В каком формате?

в формате JSON. поясню в ЛС.

Получается что это внешняя прога может быть?

Да, но Варгейминг все карты переделал под бинарный формат, да и размер работ в этом случае большой. Потому легче функционал по редактированию трасс вставить именно в мод.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Назовите, пожалста, как должен выглядеть этот редактор трасс. Если в виде окна, в котором можно выбрать локацию и самому править трассы, то нет. Если в тренировочной комнате самому создавать траекторию заезда и удалять, если она не получиась кнопкой Delete - легко.

 

Мод тот надо хорошенько переписать. Допишу GUI версию мода траекторий - буду пилить ракознаки. Но (!) мне будет нужна команда тестеров.

 

Если и позакрывает - хрен на них, заезды все равно найдутся. Надо будет прокатиться на ЛТ 9-10 лвл и убрать не работающие заезды. А пока этого картошка (вродь бы) не сделала, работы меньше.

 

Конечно не нужна. Дяде-сварщику с Усть-Задрищенска не вперлось создавать трассы. Он просто играет с модом. Тех, кто не троллит темы на форуме и реально хочет помочь развить мод - единицы.

В тренировочной комнате самому создавать траекторию основных направлений, коррелировать цветом для каждого типа техники, возможность перенести "траектории" на другой клиент WOT. Конечно если  вас это не сильно затруднит... Вы бесконечно правы. "Дяде-сварщику с Усть-Задрищенска не вперлось создавать трассы" - тому пример мод: "Рейтинг позиций на миникарте" из Модпака Джова к патчу 0.9.12.

 

ps: Ничего личного. Прошу меня простить - хорошим манерам не обучен ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

возможность перенести "траектории" на другой клиент WOT

траектории поддерживаются на всех клиентах. карты ведь одинаковые.

В тренировочной комнате самому создавать траекторию основных направлений

это и так сделано. нет?

коррелировать цветом для каждого типа техники

сделаю в версии для тестеров.

ps: Ничего личного. Прошу меня простить - хорошим манерам не обучен ...

а кто обучен? неужели я? ха-ха, бросьте так шутить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

 

 

траектории поддерживаются на всех клиентах. карты ведь одинаковые.
 

 

Если можно тут по подробней. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Если можно тут по подробней. Спасибо.

в GUI версии мода есть локализация - английская и русская. Эта версия мода 2.2 скоро выйдет. Карты в клиентах WOT не меняются, потому, соответственно, можно спокойно поставить мод на EU/NA клиент и катать его.

Изменено пользователем Pavel3333

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×