Перейти к содержимому
Korean Random
vlad_cs_sr

[XVM 6.7.3, WoT 9.19.0.2] Конфиг "Стата в ушах"/"Stats in panels" cfg

Рекомендуемые сообщения

3 минуты назад, ktulho сказал:

@Славик1704 судя по всему у вас не получилось правильно извлечь файлы из архива. 

Не знаю как это. Подскажите, пожалуйста, правильное решение

26 минут назад, ktulho сказал:

@Славик1704 судя по всему у вас не получилось правильно извлечь файлы из архива. 

Все! Все работает. Распаковал через 7зип, сработало. Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

работает всё отлично, но хотелось бы и звук лампы отключить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

@Sashqa , для возвращения стандартной клиентской озвучки либо полностью отключи модуль со звуками:

sounds.xc

{
  "sounds": {
    "enabled": false,

Либо частично отключи звук лампы XVM-ма:

sounds.xc

 

 

/**
 * Extra sounds settings.
 * Настройки дополнительных звуков.
 * http://www.koreanrandom.com/forum/topic/18955-
 */
{
  "sounds": {
    "enabled": true,
    // List of extra banks to load
    // Use comma for multiple values: ["bank1.bnk", "bank2.bnk"]. Path is relative to ./res_mods/x.x.x/audioww/
    // You can use xvm:// (path relative to /res_mods/mods/shared_resources/xvm/ ) and cfg:// (path relative to /res_mods/configs/xvm/ )
    // Список дополнительных банков для загрузки
    // Несколько банков необходимо указывать через запятую: ["bank1.bnk", "bank2.bnk"]. Путь относителен к ./res_mods/x.x.x/audioww/
    // Разрешено использование xvm:// (путь относительно /res_mods/mods/shared_resources/xvm/ ) и cfg:// (относительно /res_mods/configs/xvm/ )
    "soundBanks": {
      "battle": ["xvm://audioww/xvm.bnk"],
      "hangar": ["xvm://audioww/xvm.bnk"]
    },
    // Enable sound events logging in the xvm.log
    // Включить логгирование звуковых событий в xvm.log
    "logSoundEvents": false,
    // Sound events remapping
    // Переопределение звуковых событий
    "soundMapping": {
      // Event mapping
      // Переопределение события
      //"originalEventName": "newEventName"
      // To disable sound event use empty string for value
      // Для отключения звукового события используйте пустую строку для значения
      //"originalEventName": ""
      //
      // Disable original sixth sense light bulb sound event (Variant 1, Variant 2, User sound)
      // Отключить оригинальный звук лампы шестого чувства (Вариант 1, Вариант 2, Пользовательский)
      //"lightbulb": "",
      //"lightbulb_02": "",
      //"sixthSense": "",
      //
      // Disable original enemy detection event      
      // Отключить оригинальный звук обнаружения противника
      //"enemy_sighted_for_team": "",
      //      
      // Disable original fire sound event
      // Отключить оригинальный звук пожара
      //"vo_fire_started": "",
      //
      // Disable original ammo bay damaged event
      // Отключить оригинальный звук повреждения боеукладки
      //"vo_ammo_bay_damaged": "",
      //
      // Disable original notifications informing about the imminent end of the battle event
      // Отключить оригинальный звук оповещения сообщающий о скором завершении боя
      //"time_buzzer_01": "",
      //"time_buzzer_02": "",
      //
      // Sound events added by XVM
      // Звуковые события, добавленные в XVM
      //
      // Sixth sense perk
      // Перк Шестое чувство
      "xvm_sixthSense": "",
      // Sixth sense perk for Т-34-85 Rudy
      // Перк Шестое чувство для Т-34-85 Rudy
      "xvm_sixthSenseRudy": "",
      // Enemy detection (Use in together with disable original enemy detection event) 
      // Обнаружение противника (Используйте вместе с отключением оригинального звука обнаружения противника)
      "xvm_enemySighted": "",      
      //"xvm_enemySighted": "xvm_enemySighted",      
      // Fire alert (Use in together with disable original event)
      // Пожар (Используйте вместе с отключением оригинального звука)
      //"xvm_fireAlert": "",
      "xvm_fireAlert": "xvm_fireAlert",
      // Damage ammoBay (Use in together with disable original event)
      // Повреждение боеукладки (Используйте вместе с отключением оригинального звука)
      //"xvm_ammoBay": "",
      "xvm_ammoBay": "xvm_ammoBay",
      // Notifications informing about the imminent end of the battle (Use in together with disable original event)
      // Оповещения сообщающие о скором завершении боя (Используйте вместе с отключением оригинального звука)
      "xvm_battleEnd_5_min": "",
      //"xvm_battleEnd_5_min": "xvm_battleEnd_5_min",
      "xvm_battleEnd_3_min": "",
      //"xvm_battleEnd_3_min": "xvm_battleEnd_3_min",
      "xvm_battleEnd_2_min": "",
      //"xvm_battleEnd_2_min": "xvm_battleEnd_2_min",
      "xvm_battleEnd_1_min": "",
      //"xvm_battleEnd_1_min": "xvm_battleEnd_1_min",
      "xvm_battleEnd_30_sec": "",
      //"xvm_battleEnd_30_sec": "xvm_battleEnd_30_sec",
      "xvm_battleEnd_5_sec": ""
      //"xvm_battleEnd_5_sec": "xvm_battleEnd_5_sec"
    }
  }
}

 

 

Изменено 29 сентября пользователем night_dragon_on
Изменено пользователем night_dragon_on
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
9 часов назад, night_dragon_on сказал:

@Sashqa , для возвращения стандартной клиентской озвучки либо полностью отключи модуль со звуками:

sounds.xc


{
  "sounds": {
    "enabled": false,

Либо частично отключи звук лампы XVM-ма:

sounds.xc

 

  Скрыть содержимое


/**
 * Extra sounds settings.
 * Настройки дополнительных звуков.
 * http://www.koreanrandom.com/forum/topic/18955-
 */
{
  "sounds": {
    "enabled": true,
    // List of extra banks to load
    // Use comma for multiple values: ["bank1.bnk", "bank2.bnk"]. Path is relative to ./res_mods/x.x.x/audioww/
    // You can use xvm:// (path relative to /res_mods/mods/shared_resources/xvm/ ) and cfg:// (path relative to /res_mods/configs/xvm/ )
    // Список дополнительных банков для загрузки
    // Несколько банков необходимо указывать через запятую: ["bank1.bnk", "bank2.bnk"]. Путь относителен к ./res_mods/x.x.x/audioww/
    // Разрешено использование xvm:// (путь относительно /res_mods/mods/shared_resources/xvm/ ) и cfg:// (относительно /res_mods/configs/xvm/ )
    "soundBanks": {
      "battle": ["xvm://audioww/xvm.bnk"],
      "hangar": ["xvm://audioww/xvm.bnk"]
    },
    // Enable sound events logging in the xvm.log
    // Включить логгирование звуковых событий в xvm.log
    "logSoundEvents": false,
    // Sound events remapping
    // Переопределение звуковых событий
    "soundMapping": {
      // Event mapping
      // Переопределение события
      //"originalEventName": "newEventName"
      // To disable sound event use empty string for value
      // Для отключения звукового события используйте пустую строку для значения
      //"originalEventName": ""
      //
      // Disable original sixth sense light bulb sound event (Variant 1, Variant 2, User sound)
      // Отключить оригинальный звук лампы шестого чувства (Вариант 1, Вариант 2, Пользовательский)
      //"lightbulb": "",
      //"lightbulb_02": "",
      //"sixthSense": "",
      //
      // Disable original enemy detection event      
      // Отключить оригинальный звук обнаружения противника
      //"enemy_sighted_for_team": "",
      //      
      // Disable original fire sound event
      // Отключить оригинальный звук пожара
      //"vo_fire_started": "",
      //
      // Disable original ammo bay damaged event
      // Отключить оригинальный звук повреждения боеукладки
      //"vo_ammo_bay_damaged": "",
      //
      // Disable original notifications informing about the imminent end of the battle event
      // Отключить оригинальный звук оповещения сообщающий о скором завершении боя
      //"time_buzzer_01": "",
      //"time_buzzer_02": "",
      //
      // Sound events added by XVM
      // Звуковые события, добавленные в XVM
      //
      // Sixth sense perk
      // Перк Шестое чувство
      "xvm_sixthSense": "",
      // Sixth sense perk for Т-34-85 Rudy
      // Перк Шестое чувство для Т-34-85 Rudy
      "xvm_sixthSenseRudy": "",
      // Enemy detection (Use in together with disable original enemy detection event) 
      // Обнаружение противника (Используйте вместе с отключением оригинального звука обнаружения противника)
      "xvm_enemySighted": "",      
      //"xvm_enemySighted": "xvm_enemySighted",      
      // Fire alert (Use in together with disable original event)
      // Пожар (Используйте вместе с отключением оригинального звука)
      //"xvm_fireAlert": "",
      "xvm_fireAlert": "xvm_fireAlert",
      // Damage ammoBay (Use in together with disable original event)
      // Повреждение боеукладки (Используйте вместе с отключением оригинального звука)
      //"xvm_ammoBay": "",
      "xvm_ammoBay": "xvm_ammoBay",
      // Notifications informing about the imminent end of the battle (Use in together with disable original event)
      // Оповещения сообщающие о скором завершении боя (Используйте вместе с отключением оригинального звука)
      "xvm_battleEnd_5_min": "",
      //"xvm_battleEnd_5_min": "xvm_battleEnd_5_min",
      "xvm_battleEnd_3_min": "",
      //"xvm_battleEnd_3_min": "xvm_battleEnd_3_min",
      "xvm_battleEnd_2_min": "",
      //"xvm_battleEnd_2_min": "xvm_battleEnd_2_min",
      "xvm_battleEnd_1_min": "",
      //"xvm_battleEnd_1_min": "xvm_battleEnd_1_min",
      "xvm_battleEnd_30_sec": "",
      //"xvm_battleEnd_30_sec": "xvm_battleEnd_30_sec",
      "xvm_battleEnd_5_sec": ""
      //"xvm_battleEnd_5_sec": "xvm_battleEnd_5_sec"
    }
  }
}

 

 

Изменено 29 сентября пользователем night_dragon_on
 

Меняю, при загрузке в бой показано что ошибка XVM и в бою дефолтный конфиг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
11 час назад, Sashqa сказал:

Меняю, при загрузке в бой показано что ошибка XVM и в бою дефолтный конфиг

 

Запятую где нибудь лишнюю поставил или удалил.

Готовый файл, замени: sounds.xc

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А можно лампочку ближе к танку пододвинуть? Пометил стрелкой. И еще, слева циферки выровнять, как справа.
59e90f6dcd968_.thumb.jpg.eb11088461fe4bf1fb930044c898a562.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

Други.помогите! Все очень нравится в этом конфиге,но проблема в точности наоборот - Мне надо чтобы работал звук шестого чувства "пользовательский". Уже чего только не пробовал.а всё стандартный и тихо. спасибо

p.s.  удалите.. все сделал сам. .. ))

Изменено пользователем Rancunier

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
13 минуты назад, Rancunier сказал:

Други.помогите! Все очень нравится в этом конфиге,но проблема в точности наоборот - Мне надо чтобы работал звук шестого чувства "пользовательский". Уже чего только не пробовал.а всё стандартный и тихо. спасибо

 

bd1d8425ae7f94d5c9e3100ae83e81cc.png

 

свой файл озвучки sixthSense.mp3 закидываем в папку с игрой

C:\Games\World_of_Tanks\res\audioww

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)
21 час назад, K14M сказал:

А можно лампочку ближе к танку пододвинуть? Пометил стрелкой. И еще, слева циферки выровнять, как справа.
59e90f6dcd968_.thumb.jpg.eb11088461fe4bf1fb930044c898a562.jpg

Лампочку трогать не стОит, это видно, например, уровня с 5-го танков

Про цифры, нужно посмотреть, что там в ушах. Но у меня сейчас не получится

Изменено пользователем vlad_cs_sr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
15 минут назад, vlad_cs_sr сказал:

Лампочку трогать не стОит, это видно, например, уровня с 5-го танков

 

А почему? Что там такого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 минут назад, K14M сказал:

А почему? Что там такого?

Размер иконок, у разной техники, разный.

image.thumb.png.3ad090d2788da40ce3cff68c2f3b3571.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

Поэтому на мой взгляд лучше иконки с рамкой, у них ширина постоянная

Изменено пользователем demon2597

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(редактировалось)

@ktulho а можно лампочку иначе обозначить? Например взять иконку танка, и оранжевую подсветку сделать. Вместо привычной лампочки. Ну или лампочку прямо поверх танка.

Изменено пользователем K14M

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 минут назад, K14M сказал:

Например взять иконку танка, и оранжевую подсветку сделать.

Если заморочиться, то можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Друзья,еще раз прошу прощения что в этой теме,но все равно задам вопрос. Очень нравится этот конфиг,но кроме лампы(которую уже сделал,спасибо) очень хочется в него поместить центральный маркер прицела арты на миникарте. В исходном конфиге XVM он есть. а тут нет. (( В какой папке он находится? Огромное спасибо! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 часов назад, Rancunier сказал:

В какой папке он находится?

 

res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\MinimapAim.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Еще раз огромное спасибо. Перекинул файл настроек из стока и все появилось!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×