FishNavy 53 #396177 Posted June 26, 2017 А какой шрифт привязан для отображения панели? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,780 #396178 Posted June 26, 2017 (edited) А какой шрифт привязан для отображения панели? Да никакой не привязан. В XVM есть встроенный шрифт xvm. В battle.xc у вас указан шрифт xvm: "vtypeAlive": { "LT": "<font face='xvm' color='#4DEF0F' size='21'> :</font>", "MT": "<font face='xvm' color='#D3C90A'> ;</font>", "HT": "<font face='xvm' color='#932CEA'> ?</font>", "SPG": "<font face='xvm' color='#D30A33'> -</font>", "TD": "<font face='xvm' color='#12A8D8'> .</font>" }, "vtypeDead": { "LT": "<font face='xvm' color='#A29898' size='21'> :</font>", "MT": "<font face='xvm' color='#A29898'> ;</font>", "HT": "<font face='xvm' color='#A29898'> ?</font>", "SPG": "<font face='xvm' color='#A29898'> -</font>", "TD": "<font face='xvm' color='#A29898'> .</font>" } Но, Следует иметь в виду, что системный шрифт имеет приоритет над встроенным! То есть если в системе, к примеру, установлен шрифт "XVMSymbol", то даже при указании в конфиге имени встроенного шрифта "xvm" все равно будет использоваться системный. Edited June 26, 2017 by ktulho Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
FishNavy 53 #396194 Posted June 26, 2017 Точно шрифт Благодарю! Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
MIAPAK 154 #400488 Posted August 12, 2017 Вместо шрифта подставил свои картинки, но они отображаются со смещением Что нужно сделать, чтобы картинки сместить чуток пониже battle.xc Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,780 #400502 Posted August 12, 2017 (edited) Наверно настроить эти поля в battleLabelsTemplates.xc. P. S. Хотя, наверно не получится. Нужно нарисовать иконки для уничтоженной техники. Edited August 12, 2017 by ktulho Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
MIAPAK 154 #400505 Posted August 12, 2017 (edited) ktulho, а какая высота у панели счета? Для мертвых не делал, т.к. решил проверить только на живых Edited August 12, 2017 by MIAPAK Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,780 #400506 Posted August 12, 2017 ktulho, а какая высота у панели счета? Для мертвых не делал, т.к. решил проверить только на живых В файле battleLabelsTemplates.xc задается, параметр "height": 30, "fragCorBarEnemy": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_FRAG_COR_BAR)", "x": 240, "y": 0, "width": 400, "height": 30, "screenHAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 2 }, "textFormat": {"align": "left", "size": 24 }, "format": "{{py:fcb.enemyVehicleAlive}}{{py:fcb.enemyVehicleDead}}" }, "fragCorBarAlly": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_FRAG_COR_BAR)", "x": -240, "y": 0, "width": 400, "height": 30, "screenHAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 2 }, "textFormat": {"align": "right", "size": 24 }, "format": "{{py:fcb.allyVehicleDead}}{{py:fcb.allyVehicleAlive}}" }, Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
MIAPAK 154 #400520 Posted August 12, 2017 (edited) подкорректировал :) изменил в battleLabelsTemplates.xc "y": 0, на "y": 5, 'изменил y' // Маркеры панели счета противников"fragCorBarEnemy": {"enabled": true,"updateEvent": "PY(ON_UPDATE_FRAG_COR_BAR)","x": 240,"y": 5,"width": 400,"height": 30,"screenHAlign": "center","shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 2 },"textFormat": {"align": "left", "size": 24 },"format": "{{py:fcb.enemyVehicleAlive}}{{py:fcb.enemyVehicleDead}}"},// Маркеры панели счета союзников"fragCorBarAlly": {"enabled": true,"updateEvent": "PY(ON_UPDATE_FRAG_COR_BAR)","x": -240,"y": 5,"width": 400,"height": 30,"screenHAlign": "center","shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 2 },"textFormat": {"align": "right", "size": 24 },"format": "{{py:fcb.allyVehicleDead}}{{py:fcb.allyVehicleAlive}}"} для танков 10 уровня свои иконки печаль :( ktulho, почему в battle.xc как-то странно срабатывет (не срабатывает) данная запись в смешанных боях, когда кроме 10 уровней есть и еще техника других уровней {{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/10_lightTank.png' width='18' height='17'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/lightTank.png' width='18' height='17'>}} 'скрины из одного боя' Маркеры панели счета.zip Edited August 12, 2017 by MIAPAK Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,780 #400527 Posted August 12, 2017 как-то странно срабатывет (не срабатывает) данная запись в смешанных боях, когда кроме 10 уровней есть и еще техника других уровней , макрос {{level}} возвращает уровень твоего танка. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
MIAPAK 154 #400528 Posted August 12, 2017 {{level}} а как правильно должно быть? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,780 #400529 Posted August 12, 2017 а как правильно должно быть? не понял вопроса Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
MIAPAK 154 #400534 Posted August 12, 2017 не понял вопроса т.е. я не правильно использую {{level}} в battle.xc // Маркеры панели счета союзников "vtypeAlive": { "LT": "{{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/10_lightTank.png' width='18' height='17'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/lightTank.png' width='18' height='17'>}}", // light tank / лёгкий танк "MT": "{{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/10_mediumTank.png' width='20' height='17'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/mediumTank.png' width='20' height='19'>}}", // medium tank / средний танк, "HT": "{{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/10_heavyTank.png' width='20' height='17'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/heavyTank.png' width='20' height='17'>}}", // heavy tank / тяжёлый танк "SPG": "{{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/10_SPG.png' width='20' height='19'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/SPG.png' width='20' height='19'}}", // SPG / САУ "TD": "{{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/10_TankDestroyer.png' width='20' height='19'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/TankDestroyer.png' width='20' height='19' align='top'>}}" // tank destroyer / ПТ-САУ }, // Маркеры панели счета противников "vtypeDead": { "LT": "{{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Dead/10_lightTank.png' width='18' height='17'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Dead/lightTank.png' width='18' height='17'>}}", // light tank / лёгкий танк "MT": "{{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Dead/10_mediumTank.png' width='20' height='17'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Dead/mediumTank.png' width='20' height='19'>}}", // medium tank / средний танк, "HT": "{{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Dead/10_heavyTank.png' width='20' height='17'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Dead/heavyTank.png' width='20' height='17'>}}", // heavy tank / тяжёлый танк "SPG": "{{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Dead/10_SPG.png' width='20' height='19'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Dead/SPG.png' width='20' height='19'}}", // SPG / САУ "TD": "{{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Dead/10_TankDestroyer.png' width='20' height='19'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Dead/TankDestroyer.png' width='20' height='19' align='top'>}}" // tank destroyer / ПТ-САУ } что нужно сделать, что заработало праильно? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,780 #400535 Posted August 12, 2017 В текущей реализации ничего. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
MIAPAK 154 #400537 Posted August 12, 2017 В текущей реализации ничего. а это возможно будет добавить? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
DKRUBEN 18 #400591 Posted August 12, 2017 Good to all, I needed a help with fragCorrelation.py next to vType.py, I'll explain, I liked the bar of the type of tanks that it shows me the vehicles by category and level.That's how I have it right now. "fragCorrelation": { "showAliveNotFrags": false, "showStandartMarkers": false, "vtypeAlive": { "LT": "<font face='vtype'>i</font>", "MT": "<font face='vtype'>{{py:tankRank('n','h','h',{{battletier}},{{level}})}}</font>", "HT": "<font face='vtype'>{{py:tankRank('u','m','g',{{battletier}},{{level}})}}</font>", "TD": "<font face='vtype'>{{py:tankRank('o','j','j',{{battletier}},{{level}})}}</font>", "SPG": "<font face='vtype'>{{py:tankRank('p','k','k',{{battletier}},{{level}})}}</font>" }, "vtypeDead": { "LT": "<font face='vtype'>i</font>", "MT": "<font face='vtype'>{{py:tankRank('n','h','h',{{battletier}},{{level}})}}</font>", "HT": "<font face='vtype'>{{py:tankRank('u','m','g',{{battletier}},{{level}})}}</font>", "TD": "<font face='vtype'>{{py:tankRank('o','j','j',{{battletier}},{{level}})}}</font>", "SPG": "<font face='vtype'>{{py:tankRank('p','k','k',{{battletier}},{{level}})}}</font>" } }, Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
sergbodr 10 #403940 Posted September 12, 2017 А для ГС маркеры в два ряда можно сделать? 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
vizhu 69 #404029 Posted September 13, 2017 подкорректировал :) изменил в battleLabelsTemplates.xc "y": 0, на "y": 5, 'изменил y' // Маркеры панели счета противников"fragCorBarEnemy": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_FRAG_COR_BAR)", "x": 240, "y": 5, "width": 400, "height": 30, "screenHAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 2 }, "textFormat": {"align": "left", "size": 24 }, "format": "{{py:fcb.enemyVehicleAlive}}{{py:fcb.enemyVehicleDead}}" }, // Маркеры панели счета союзников "fragCorBarAlly": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_FRAG_COR_BAR)", "x": -240, "y": 5, "width": 400, "height": 30, "screenHAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 3, "strength": 2 }, "textFormat": {"align": "right", "size": 24 }, "format": "{{py:fcb.allyVehicleDead}}{{py:fcb.allyVehicleAlive}}" } для танков 10 уровня свои иконки 2017-08-12_13-03-42.png2017-08-12_13-03-02.png печаль :( ktulho, почему в как-то странно срабатывет (не срабатывает) данная запись в смешанных боях, когда кроме 10 уровней есть и еще техника других уровней {{level=10?<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/10_lightTank.png' width='18' height='17'>|<img src='xvm://res/icons/fragCorrelation/vtype/Alive/lightTank.png' width='18' height='17'>}} 'скрины из одного боя' WorldOfTanks_2017-08-12_13-45-06.jpgWorldOfTanks_2017-08-12_13-45-27.jpgWorldOfTanks_2017-08-12_13-45-55.jpg Маркеры панели счета.zip Как то плоховато работает.....в первую очередь в большенстве случаев отображается 3ое союзников вместо 15 оО Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,158 #404034 Posted September 13, 2017 Как то плоховато работает.....в первую очередь в большенстве случаев отображается 3ое союзников вместо 15 оО так эта конструкция пока не работает: что нужно сделать, что заработало праильно? В текущей реализации ничего. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
MIAPAK 154 #404035 Posted September 13, 2017 Как то плоховато работает.....в первую очередь в большенстве случаев отображается 3ое союзников вместо 15 обо В предыдущей версии ХВМ отображение смешанных типов техники с выделением 10 уровней нормально не работает (Ктулху отписывался по проблеме), а с активной версией ХВМ пока не разбирался, будет время посмотрю Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,780 #404113 Posted September 14, 2017 А для ГС маркеры в два ряда можно сделать? Добавил опцию: //true - две строки с маркерами техники в генеральном сражение //false - одна строка с маркерами техники в генеральном сражение "twoLineEpicRandom": true, Обновил шапку. Обратите внимание на изменения в battleLabelsTemplates.xc. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites