Jump to content
Korean Random
GRON_10

[6.3.2, 10.06.16] GRON_10 Config (Multilingual). И другое от 11.06.16. Модпак от 20.06.16.

Recommended Posts

Привет, Сергей! Вот уже во второй подряд сборке не показывает в дереве исследования модулей техники количество опыта и стоимость в серебре на не исследованных модулях. Это баг или так и должно быть?

 

Привет! Ты на предыдущей странице внимательно читал ответы разработчиков в ПОСТЕ № 5955???

Ответ от ВГ:  - разработчики WG, уже далеко не впервые, плотно работают с командой XVM для совместных решений. XVM починили уже, теперь с другими будут работать;

ВГ заставил разработчиков мода XVM кардинально его почистить от не нужного и то что понижает ФПС в игре - вот они многое и убрали.

 

Просмотри внимательно настройки в файле - \World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\gron_10\hangar.xc и все вопросы сразу отпадут.

Там все что ты спросил - включено, но его нет.

Edited by GRON_10

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Спасибо, Сергей! Что-то протупил - не прочитал. :sry:  :hmm:

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Спасибо, Сергей! Что-то протупил - не прочитал. :sry:  :hmm:

 

Они в моде XVM многое почистили (убрали) и оптимизировали его. Так что вот так - отвыкайте.

Пожалуйста!

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Ответы разработчиков

Слив с супертеста: Type 89 Chi-Ro

sliv-s-supertesta-type-89-chi-ro-07.jpg

 

На супертест поступил первый танк в ветке японских тяжей. Им станет Type 89 Chi-Ro (средний танк 2 уровня). На основу должны добавить в патче 0.9.10, если тесты не затянутся. Чи-Ро будет танком, который откроет ветку тяжелых машин Японии в обновлении 0.9.10.

 

Стенограмма ответов разработчиков со стрима о новом режиме

-Почему в режиме «Превосходство» я постоянно в минусе по кредитам?
-Мы сейчас анализируем ситуацию с игровой экономикой. Этот режим существенно отличается от стандартных боёв, ведь ранее у нас не было возрождающейся техники, а также влияет новая система очков победы. Если нанести 8000 единиц урона и больше, то вы гарантированно выйдете в плюс по доходности.

-Можно ли в этом режиме наносить урон по союзникам?
-Нет, в «Превосходстве» союзникам урон не наносится. Но стрелять по своим всё равно не стоит.

-Почему я не могу выйти в бой во взводе из двух человек?
-На данный момент в событии можно поиграть либо одному, либо в составе взвода из трёх человек. Это условие улучшает работу балансировщика и ускоряет процесс поиска боёв.

-Могу ли я использовать на специальных танках экипаж c их стандартных аналогов?
-Да, экипаж можно пересадить с танков той же нации и типа техники. Но, чтобы избежать штрафа, танкистов стоит переобучить.

-Есть ли шанс, что специальные танки оставят в Ангаре после окончания события?
-Нет. Эти танки даются на время, по окончании события мы их спишем. Но экипаж и поставленные модули не пропадут — они окажутся в Казарме и на Складе соответственно.

-Почему специальные танки находятся в первых слотах в Ангаре?
-Мы хотим, чтобы все могли легко найти технику для режима и она всегда была под рукой. Переместить или продать эти машины нельзя.

-Почему у меня не видно танков для события с установленным модом для «карусели» в два ряда?
-Лучше воздержаться от использования модов в этом режиме. На данный момент мы не гарантируем стабильную работу режима «Превосходство» с модификациями клиента.

-Какие награды предусмотрены?
-Награда только одна — это медаль «Герой Превосходства». Медаль начисляется один раз, после первой победы в режиме «Превосходство».

 

Ответы от Шторма из ЖЖ

- По статистике АМХ 13 57 все ок. Фактически он даже лучше АМХ 13 75 (по статистике)
- В фильтре ИБЗ есть баг. Он будет пофиксен
- По словам разработчиков M48A2/T54E2 имеет хорошее склонение орудия и хорошо справляется со стрельбой на дальние дистанции
- Карты больше 1500м будут страданием для медленных танков
- Проблем в 0.9.8 "не больше чем обычно"
- В Превосходстве доходность такая же как в среднем на 8 лвл
- Регулярные карты в Превосходстве только ради тестирования механики самого режима.
- По окончании этого режима экипажи из акционных танков будут переобучены на их прокачиваемые аналоги

 

Режим ПРЕВОСХОДСТВО — Провал? Что с ним не так?

 

Открыт набор на СуперТест World of Tanks

Автор: WG

Играешь в World of Tanks уже давно и тебе хочется поучаствовать в жизни проекта, помогать улучшать его?

Тогда специально для опытных игроков открывается набор на Спертест!

Супертест - это работа для волонтеров, которая направлена на улучшения проекта World of Tanks.

Здесь есть определенные правила, которые вы обязаны будете соблюдать. Но не смотря на все это у вас есть очень хороший шанс получить массу опыта и фана и вдобавок еще и помочь разработчикам.

Чтобы попасть на супертест вы должны быть старше 18 лет и иметь в своем запасе более 5000 боев.

У каждого из вас есть реальный шанс помочь сделать игру лучше.

Заявка подается по этой ссылке.

Edited by GRON_10

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Привет! Как полосу захвата чуть ниже опустить? Какой параметр отвечает? Спасибо!

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Привет! Как полосу захвата чуть ниже опустить? Какой параметр отвечает? Спасибо!

 

Привет! В файле - \World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\gron_10\elements.xc

Ищем эти строки и меняем цифру:

        // Capture bar

        // Полоса захвата баз

        {

            "$delay": 100,

            // Capture bar

            // Полоса захвата баз

            "teamBasesPanel": {

                "_alpha": 100,

                "_x": "teamBasesPanel._x + 0",

                "_y": 75

            }

        },

 

Выделенную цифру синим цветом меняем на 80, 85, 90, 95, 100 - ниже больше не стоит опускать. 

Edited by GRON_10

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Здравствуйте,Сергей!  Подскажите,пожалуйста, как убрать надпись в чате после того как  по тебе стреляли? по мне отработала арта и.т .д.. По мне нак это не нужная информация..

Заранее Спасибо)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Здравствуйте,Сергей!  Подскажите,пожалуйста, как убрать надпись в чате после того как  по тебе стреляли? по мне отработала арта и.т .д.. По мне нак это не нужная информация..

Заранее Спасибо)

 

Привет! Удали эту папку и файл:

\World_of_Tanks\res_mods\0.9.8.1\scripts\client\mods\DamageAnnouncer

\World_of_Tanks\res_mods\0.9.8.1\scripts\client\mods\DamageAnnouncer.pyc

Пожалуйста!

Edited by GRON_10

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Сергей, подскажите как убрать в carousel.xc два самых верхних знака по середине, какие строки конфига?

 

37ae908509ca.png

Edited by arm

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Сергей, подскажите как убрать в carousel.xc два самых верхних знака по середине, какие строки конфига?

 

37ae908509ca.png

 

Привет! Это старая карусель, у меня уже другая иконка! Может проще обновить себе мой конфиг?

В файле - \World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\gron_10\carousel.xc

Я уже и не помню, что там было прописано! В этом месте удалить выделенные строки:

   // Иконка для количества боев.

      { "x": 2, "y": 16, "alpha": 100, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/{{v.premium?Tournament}}BattleResultIcon-1.png' width='16' height='16'>", "shadow": ${ "def.textFieldShadow"} },

      { "x": 56, "y": 2, "alpha": 100, "format": "<font face='XVMSymbol' size='18' color='{{v.c_xte}}'>J</font>", "shadow": ${ "def.textFieldShadow"} },

      { "x": 88, "y": 0, "alpha": 100, "format": "<b><font face='mono' size='16' color='{{v.c_xte}}'>{{v.xte|--}}</font></b>", "shadow": ${ "def.textFieldShadow"} },

    // Количество боев на данном танке.

 

 

Ответы разработчиков

Немного ответов от Юрия Пашолока, исторического консультанта Wargaming :

- G.W. E 100 и Waffentrager E 100 с E-50 Ausf. M вымысел. А вот Jagdpazner E 100 проектировался с задним расположением рубки. Расположение рубки спереди - миф. Кроме того "косяк" с выхлопной системой у танков на базе Е 100 в игре есть давно, но выхлоп у них должен быть как у Ferdinand'а, а именно через патрубки в надгусеничных нишах в районе 5-го порного катка.

- Планируется 2 книги: про ИС (от КВ-13 до ИС-2М) и про Землекрейсеры (от иностранных и до советских). Последняя книга обещает быть интересно, ибо в ней будут не только гусеничные машины, но и колёсные броненосцы.

- Книга "Стальные шары Сталина" наполнена всей информацией, которую нашел Юрий. Нет информации, которую он не вносил.

- Итальянцам в качестве 10-го уровня могут ввести их леопард (пришедший из Германии). Если потребуется, то введут и вариант с "барабаном", благо такой был.

Ответы от Шторма по Превосходству :

- экономическую составляющую геймплея в режиме “Превосходство” отбалансили так же, как и у 8 уровней, т.е., чтобы доход был больше, чем если бы экономика была от 10 уровня рандома. Проверили, данные пока подтверждаются. Доход/расход точно такой же как при игре линейными танками на 8 уровне;

- на заявление игроков, что экономика к 8-м уровням не дотягивает, ответили, что, смотрели графики. Ровно такая же. И с премом и без, и для проигрыша, и для победы. Но система начисления другая. Здесь (в режиме “Превосходство”) урон влияет гораздо меньше чем в рандоме. И ремонт танка по другому учитывается;

- в режиме “Превосходство” система начисления другая, но делалась так, чтобы в целом за бой зарабатывалось столько же как за бой на 8 уровне танков в рандоме. Пропорционально были пересчитаны начисления за урон (т.к. он стал сильно больше в среднем), за ремонты (т.к. их тоже стало больше), добавлены начисления за флаги;

- на вопрос, почему ивентовым танкам не сделали пересадку экипажа с подходящего прокачиваемого танка без штрафа, М.Живец ответил: “Вопрос сложный, нормально, увы, не отвечу.”;

- начисленный от предыдущего ивента экипаж для американского ТТ 10 уровня Т110Е5 не подойдет для нынешнего Т110Е5 (П);

- после завершения режима “Превосходство” останется еще один экипаж для Т110Е5, т.е. их будет уже два (с предыдущим);

- по вопросу, расширят ли казарму на количество добавляемого народу - уточнят;

- ситуацию с отображением медали за женский экипаж исправят;

- на заявление игроков, что флаги в режиме “Превосходство” не вписываются в концепцию игры, ответили, что: “У нас все 5 лет в игре флаги на базах стояли. “Почему они вписывались, а эти не вписываются?”;

- нужные действия в режиме “Превосходство”, игроки со временем поймут. По тестам новички за несколько боев все понимали без подсказок. Интересно им еще будет посмотреть новый геймплей, а экипаж можно ведь и дефолтный 100% использовать и оборудование не ставить;

- если бы в режиме “Превосходство” взяли за основу экономики 5-6 уровень, то это обесценило игру в рандоме, раз можно было бы спокойно играть на 10 и - зарабатывать как на 5-6 уровнях. Сейчас серебро и опыт есть и за дамаг, и за фраги, и за флаги;

- наличие обычных карт в режиме “Превосходство” пока только для теста;

- при разработке режима “Превосходство”, установка на "режим для 10", конечно была, но в остальном как раз разрабатывали "интересный режим". Будут, кстати, еще вариации;

- относительно просьб игроков сделать режим для «своих», выкачаных танков 10 уровня, что б не пылились в ангаре - будет и такой вариант;

- относительно того, что, якобы, упал FPS и появились лаги в новом режиме - сам клиент никак не менялся. Так что сложно сказать в чем тут причина.

Анонс сегодня от ВГ :

Изменения в экономике игрового события «Превосходство»

На основании собранной статистики и анализа отзывов игроков о новом игровом событии «Превосходство» внесены изменения в его экономику, что в конечном счёте приведёт к увеличению заработка за бой по кредитам и опыту.

Слив с супертеста

sliv-s-supertesta-m48a2-v-wot-09.jpg

М48А2 - новый средний танк США десятого уровня. Эта машина должна стать очередным призом за бои на глобальной карте. Появление М48А2 ожидается в обновлении 0.9.10.

М48А2 — одна из экспериментальных машин, результат эксперимента американских конструкторов, которые проверяли разные башни и орудия на ходовой от M48 Patton. Этот экземпляр получил 120 мм орудие Т123Е6 и башню Т54Е2. Вот тут есть небольшая справка про эти эксперименты, хотя не одна опытная машина так и не пошла в серию.

Как мы видим, разработчики решили внести свою лепту в новую машину, дав её 120 мм орудие, вместо 105 мм, которое должно было устанавливаться в реальности.

Судя по характеристикам, танк М48А2 получит довольно солидное вооружение. 120 мм пушке достанется вполне нормальная скорострельность и пробитие. Немного хромает точность, зато скорость сведения на высоте. Машина способна нанести 2 800 урона в минуту, это «голый» вариант. Если поставить на него досылатель, вентиляцию, выучить нужные перки экипажу, да еще и поить их кока-колой, эффект будет очень ощутимый и ДПМ можно будет поднять далеко за 3 000.

Так же, огневую мощь увеличивают очень хорошие углы горизонтальной наводки, пушка опускается на целых 10 градусов вниз. Если брать в расчет форму и бронированию башни, можно предположить, что М48А2 будет вполне эффективно вести бои в холмистой местности и хорошо держать удар.

Мощность двигателя машины 825 л.с., для 50 тонного М48А2 это довольно мало, удельная мощность равна 16,6 л.с./т. По подвижности танк будет напоминать своего прокачиваемого брата M48 Patton, а эта машинка не выделяется особой резвостью.

 

P.S. Очень большим минусом можно назвать невозможность купить или заработать эту машину играя вне ТОП кланов. Разработчики вообще любят самые веселые и уникальные аппараты раздавать клановым игрокам, а одиночкам вроде меня остается лишь пускать слюни. А в последнее время вообще наблюдается какая-то аномальная жадность с акциями для обычных игроков.

Ответы Разработчиков

 

 

Обновление в посте № 1

МодПак № 630 от 04.06.15  (ничего лишнего)

МодПак № 631 от 04.06.15  (на чем сам играю)

 

Изменений очень много! Более подробно в описании модпаков. Все изменения в модпаках выделены синим цветом.

+ Обновлены моды

+ Добавлены моды

Edited by GRON_10
  • Upvote 3

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Дарова Серега как оно? За сборочку Рахмат! :gawi: :gawi:

 

Привет! Потихоньку! Пожалуйста!

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

что в новой сборочке какие новинки чем нас порадовал? :gawi:

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

что в новой сборочке какие новинки чем нас порадовал? :gawi:

 

Читай описание к ней!

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

INFO: [ERROR DamageLog] (game.handleKeyEvent) 'NoneType' object has no attribute '_event'
INFO: [ERROR DamageLog] (game.handleKeyEvent) 'NoneType' object has no attribute '_event'
INFO: [ERROR DamageLog] (game.handleKeyEvent) 'NoneType' object has no attribute '_event'

 

Подскажи куда копать?    :(

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Серега! а зачем две панельки с часами возле fps и возле обратного отсчета времени? как убрать вторую панельку оставить только возле fps?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

INFO: [ERROR DamageLog] (game.handleKeyEvent) 'NoneType' object has no attribute '_event'

INFO: [ERROR DamageLog] (game.handleKeyEvent) 'NoneType' object has no attribute '_event'

INFO: [ERROR DamageLog] (game.handleKeyEvent) 'NoneType' object has no attribute '_event'

 

Подскажи куда копать?    :(

 

Цельный модпак или выдрано из моего модпака? Походу не все файлы для DamageLog.

Там в ней все настроено под мою конфигурацию (мой конфиг к ней) и под мои иконки к ней.

Серега! а зачем две панельки с часами возле fps и возле обратного отсчета времени? как убрать вторую панельку оставить только возле fps?

 

Опять все тебе не так! Удали этот файл - \World_of_Tanks\res_mods\0.9.8.1\gui\scaleform\BattleTimer.swf

Edited by GRON_10

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Цельный модпак или выдрано из моего модпака? Походу не все файлы для DamageLog.

Там в ней все настроено под мою конфигурацию (мой конфиг к ней) и под мои иконки к ней.

 

 

Разобрался, автор сам пишет:

Известные ошибки в работе модификации:

✓ спам ошибки [ERROR DamageLog] (game.handleKeyEvent) в python.log..

✓ некорректное отображение строк макросов h.index и h.reason при None..

✓ некорректное отображение команды атаковавшего игрока при "ремонте" в режиме Превосходство..

 

Так, что дело не в конфиге твоем.

Edited by shaman666

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

BigWorld WorldOfTanks 2.8.0 (compiled at 18:56:46 May  4 2015) starting on 06/05/15 16:02:50

........................................................

ERROR: Traceback (most recent call last):
ERROR:   File "", line 1, in injectHooks
ERROR: AttributeError: type object 'DamagePanel' has no attribute '_setFireInVehicle'

.....................................................

вот такая ошибка вылазит

подскажите в чем проблема?

в папке 0.9.8.1 оставляю только папку vehicles, все остальное из папки res_mods удаляю!

использую это: GRON_10 МодПак v.9.8.629 + Конфиг XVM от 02.06.15 (На чем сам играю)

в предыдущих была та же самая ошибка(от 31.05 и от 02.06)

меняю содержимое этих файлов(true-false, полодение по y)

_battle.xc

_battleLoading.xc

_hangar.xc

_iconset.xc

_login.xc

_playersPanel.xc

Edited by muraig

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Разобрался, автор сам пишет:

Известные ошибки в работе модификации:

✓ спам ошибки [ERROR DamageLog] (game.handleKeyEvent) в python.log..

✓ некорректное отображение строк макросов h.index и h.reason при None..

✓ некорректное отображение команды атаковавшего игрока при "ремонте" в режиме Превосходство..

 

Так, что дело не в конфиге твоем.

 

У вас она не работает или вы просто логи смотрите? Логи нужно смотреть, когда что-то не работает или не загружается.

У себя в логах пока ничего такого не встречал. Это пока бета версия этого мода, так что у кого ошибки вылазят - ждите релиз мода от автора. Сам играю без проблем и все отлично показывает. И эта ошибка не у всех вылазит. Замените себе на другую DamagePanel от другого автора.

На вами заданный вопрос в авторской теме по этому поводу - автор даже не стал вам отвечать. Значит это не критично и на работоспособности мода никак не отражается - вот и не стал вам отвечать. МодПак на 200% - рабочий! Со своими логами, обращайтесь в тему к автору этого мода!

 

 

BigWorld WorldOfTanks 2.8.0 (compiled at 18:56:46 May  4 2015) starting on 06/05/15 16:02:50

........................................................

ERROR: Traceback (most recent call last):

ERROR:   File "", line 1, in injectHooks

ERROR: AttributeError: type object 'DamagePanel' has no attribute '_setFireInVehicle'

.....................................................

 

Еще один любитель просматривать логи! У вас она не работает или вы просто логи смотрите? Логи нужно смотреть, когда что-то не работает или не загружается.

Это пока бета версия этого мода, так что у кого ошибки вылазят - ждите релиз мода от автора. И эта ошибка не у всех вылазит.

Замените себе на другую DamagePanel от другого автора. МодПак на 200% - рабочий! Со своими логами, обращайтесь в тему к автору этого мода!

 

 

Ответы разработчиков

Юрий Пашолок рассказал о замене Waffentrager'а Е 100

Вы ждали замены Waffentrager'а Е 100? Она нашлась и это Grille 15

grille15_wte100.jpg

Исторический консультант ВГ Юрий Пашолок рассказал о предстоящей замене.

На самом деле Ваффентрагеров на базе танка Пантер разрабатывалось очень порядочное количество. У этого варианта орудие будет 150 мм L/63 с бронепробитием в 200 мм на расстоянии в 4 километра. Но все же мы знаем, что какой бронепробитие разработчики захотят, то и дадут.

Визуально оно похоже на G.W. Panther и именуется как Grille 15 образца 1944 года. У неё есть полузакрытая рубка (считается башня) и ограниченные углы наведения орудия по горизонтали, кстати не малые.

В данный момент для чертежников Wargaming готовятся все документы, по которым будет собран чертеж и сверен с Юрием.

Естественно машину мы увидем не в ближайшем КТТСе

Edited by GRON_10

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...