Jump to content
Korean Random
HEKPOMAHT

[1.24, 1.25] ◄ HEKPOMAHT ►

Recommended Posts

12 минут назад, Magadgan сказал:

Вечер Добрый ! Подскажи почему у меня все время смещается лог. Возможно что то дописать. P.S. ставлю поверх модов от ВГ ,предполагаю что моя ошибка

У меня так было, пока я встроенные шрифты не удалил. Там в порядке установки (что в шапке) указано.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
24.02.2022 в 17:57, Ramlow сказал:

Вот бы еще сам шрифт поменять, было бы здорово

по умолчанию используется стандартный шрифт $FieldFont

 

можешь сам менять в playersPanel.xc

пример:

"format": "{{vehicle}}"
"format": "<font face='Arial'>{{vehicle}}</font>" // шрифт изменён на Arial

----

 

13 минут назад, Magadgan сказал:

Вечер Добрый ! Подскажи почему у меня все время смещается лог. Возможно что то дописать. P.S. ставлю поверх модов от ВГ ,предполагаю что моя ошибка. 

шапка темы -> установка пункт 3

----

1 минуту назад, EvgeSerg сказал:

У меня так было, пока я встроенные шрифты не удалил. Там в порядке установки (что в шапке) указано.

так и есть.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
5 часов назад, HEKPOMAHT сказал:

по умолчанию используется стандартный шрифт $FieldFont

 

можешь сам менять в playersPanel.xc

пример:


"format": "{{vehicle}}"
"format": "<font face='Arial'>{{vehicle}}</font>" // шрифт изменён на Arial

 

Для теста сделал вот так, ничего не изменилось

// Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. macros_ru.txt).
      "vehicleFormatLeft": "{{vehicle}}",
      "vehicleFormatRight": "{{vehicle}}",
      "format": "{{vehicle}}"
      "format": "<font face='Verdana'>{{vehicle}}</font>" // шрифт изменён на Arial

Cначала ничего не менялось, потом конфиг сломался совсем. Показывало ошибку в строках выше, удалил эти строки и вернулось в норму. Не думал что ошибка в одном файле полностью ломает конфиг. 
Хотел поменять шрифт на Verdana, и ники игроков и название техники, в ушах и в табе, немножечко увеличить шрифт, и прозрачность убрать, чтобы был белым текстом. Но ничего не получилось, как оказалось. Мой кфг ушей. Буду признателен пряморукому что сумеет исправить.

playersPanel.xc

Edited by Ramlow

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
4 часа назад, HEKPOMAHT сказал:

@Ramlow файлы конфига лежат тут: 

 

\res_mods\configs\xvm\user

----

чем редактировать: https://notepad-plus-plus.org/

Всё верно. Редактировал в \res_mods\configs\xvm\default\PlayersPanel.xc и конечно же notepad'ом

Edited by Ramlow

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@HEKPOMAHT  Подскажи еще , а возможно сделать так чтобы суммарный дамаг менял цвет по возрастающему колич. урона?!

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
1 час назад, Magadgan сказал:

@HEKPOMAHT  Подскажи еще , а возможно сделать так чтобы суммарный дамаг менял цвет по возрастающему колич. урона?!

hitLog.xc

 

строка 110

{{py:xvm.totalDamage}} // белый цвет по умолчанию

<font color='{{py:xvm.totalDamageColor}}'>{{py:xvm.totalDamage}}</font> // цветной

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Как поменять значки засвета ушах, тобишь заменить лампочки на светофор

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
1 минуту назад, Ramlow сказал:

Как поменять значки засвета ушах, тобишь заменить лампочки на светофор

а настройках смотри @settings.xc

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
8 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

<font color='{{py:xvm.totalDamageColor}}'>{{py:xvm.totalDamage}}</font>

Этот текст в конце 110 строки вставить?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
3 минуты назад, EvgeSerg сказал:

Этот текст в конце 110 строки вставить?

найти в формате строки сакрос и добавить окраску:

 

макрос не окрашен (белый):

{{py:xvm.totalDamage}}

 

макрос окрашен:

<font color='{{py:xvm.totalDamageColor}}'>{{py:xvm.totalDamage}}</font>

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
3 минуты назад, HEKPOMAHT сказал:

макрос окрашен:

Да. Я сделал. Только урон общий все время красный. Может, мало наношу

Нет. Все норм. Просто мало было урона. Спасибо

  • Upvote 1

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
33 минуты назад, HEKPOMAHT сказал:

а настройках смотри @settings.xc

У меня нет такого файла. Даже через поиск искал в папке модов.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@EvgeSerg Покажи как это выглядит недопонимаю ((  110 сторока выглядит вот так

 "log": {  <------ это 110 строка
      "bg": {
        "$ref": { "path": "def.item" },
        "updateEvent": "ON_PANEL_MODE_CHANGED, PY(ON_HIT_LOG)",
        "y": "{{battletype-key=epic_battle?{{py:xvm.isPlayerInSquad?252|147}}|79}}",
        "textFormat": { "leading": -18 },
        "format": "{{py:xvm.hitLog.log.bg}}"

Edited by Magadgan

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
32 минуты назад, Magadgan сказал:

@EvgeSerg Покажи как это выглядит недопонимаю

 "format": "<textformat rightMargin='231' tabstops='[145,219]'>\t<img src='cfg://user/icons/hitLog/header/mixed{{.hitLog.widgetView.{{[email protected]}}}}.png' vspace='-3'>{{py:xvm.numberHitsDealt}}/{{py:xvm.numberShotsDealt}}\t<img src='cfg://user/icons/hitLog/header/crits.png' vspace='-3'>х{{py:xvm.crits}}  {{py:xvm.dmg}}\n<p align='right'><font color='{{py:xvm.totalDamageColor}}'>{{py:xvm.totalDamage}}</font></p></textformat>"

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@Magadgan так а ты что редактируешь? - конфиг или отдельно XVM (hitLog, damageLog 16.01.22).zip

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
1 минуту назад, Magadgan сказал:

@HEKPOMAHT hitLog отделньо

107 строка:

"format": "<textformat rightMargin='231' tabstops='[145,219]'>\t<img src='xvm://res/hitLog/header/mixed{{py:xvm.hitAlly?_hit_ally}}.png' vspace='-3'>{{py:xvm.numberHitsDealt}}/{{py:xvm.numberShotsDealt}}\t<img src='xvm://res/hitLog/header/crits.png' vspace='-3'>х{{py:xvm.crits}}  {{py:xvm.dmg}}\n<p align='right'><font color='{{py:xvm.totalDamageColor}}'>{{py:xvm.totalDamage}}</font></p></textformat>"

 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...