NiltonSilva 1 Posted February 11, 2017 What is it? How to remove? Thanks! Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
konrad509 445 #379379 Posted February 11, 2017 (edited) The "Top Tankers" event badge. playersPanel.xc->playerPanel->[panel_mode]->extraFieldsLeft/extraFieldsRight, delete ${"def.topTankers"}, Edited February 11, 2017 by konrad509 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
NiltonSilva 1 #379400 Posted February 12, 2017 (edited) Hi friend, good night, did not solve it :( There are also bulbs cut out too Edited February 12, 2017 by NiltonSilva Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
nilsenth 5 #379426 Posted February 12, 2017 This is what i did to remove that Top Tanker badge, i deleted the folder top_tankers in res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\icons probably not the best way to do it but it works for me. Best regards nilsenth Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
konrad509 445 #379450 Posted February 12, 2017 Hi friend, good night, did not solve it :( There are also bulbs cut out too You did something wrong. Attach your config. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
NiltonSilva 1 #379496 Posted February 12, 2017 (edited) /** * Parameters of the Players Panels ("ears"). * Параметры панелей игроков ("ушей"). */ { // Definitions (extended format supported, see extra-field.txt). // Шаблоны (поддерживается расширенный формат, см. extra-field.txt). "def": { // Enemy spotted status marker. // Маркер статуса засвета противника. "enemySpottedMarker": { // Opacity percentage of spotted markers in the panels. 0 - transparent (disabled) ... 100 - opaque. // Прозрачность в процентах маркеров засвета в ушах. 0 - полностью прозрачные (отключены), 100 - не прозрачные. "alpha": "{{a:spotted}}", // x position. // положение по горизонтали. "x": 88, // y position. // положение по вертикали. "y": -2, // Horizontal alignment // Выравнивание по горизонтали "align": "center", // true - x position is binded to vehicle icon, false - binded to edge of the screen. // true - положение по горизонтали отсчитывается от иконки танка, false - от края экрана. "bindToIcon": true, // enemy spotted status marker format. // формат маркера статуса засвета. "format": "<font color='{{c:spotted}}'>{{spotted}}</font>", // shadow (see below). // настройки тени (см. ниже). "shadow": {} }, // XMQP service marker definition. // Шаблон маркера сервиса XMQP. "xmqpServiceMarker": { "x": 80, "y": 1, "align": "center", "bindToIcon": true, "textFormat": { "font": "xvm", "size": 24 }, "format": "<font color='{{alive?{{x-spotted?#FFBB00|{{x-sense-on?#D9D9D9|#BFBFBF}}}}|#FFFFFF}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{alive?{{x-spotted?p|{{x-sense-on?p|{{x-enabled?z}}}}}}}}</font>", "shadow": {} }, // "Top tankers" rank definition. // Шаблон позиции в "Танковых асах". "topTankers": { "x": 77, "y": 6, "width": 16, "height": 16, "align": "center", "bindToIcon": true, "src": "{{top_tankers_emblem}}" }, // Clan icon. // Иконка клана. "clanIcon": { "enabled": true, "x": -5, "y": 6, "width": 16, "height": 16, "align": "center", "alpha": 90, "bindToIcon": true, "src": "{{clanicon}}" //"format": "<img src='{{clanicon}}' width='16' height='16'>" }, // XVM user marker. // Маркер пользователя XVM. "xvmUserMarker": { "enabled": false, "x": 10, "y": 5, "bindToIcon": true, "src": "xvm://res/icons/xvm/xvm-user-{{xvm-user|none}}.png" }, // HP bar background. // Подложка индикатора HP. "hpBarBg": { "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": true, "x": 96, "y": 6, "width": 72, "bindToIcon": true, "height": 14, "bgColor": "0x000000", "alpha": "{{alive?35|0}}" }, // HP bar. // Индикатор HP. "hpBar": { "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": true, "x": 97, "y": 7, "bindToIcon": true, "width": "{{hp-ratio:70}}", "height": 12, "bgColor": "{{player?#FFDD33|{{c:system}}}}", "alpha": "{{alive?50|0}}" }, // Remaining HP. // Оставшиеся HP. "hp": { "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": true, "bindToIcon": true, "alpha": "{{alive?100|0}}", "x": 96, "width": 72, "y": 4, "textFormat": { "font": "$FieldFont", "size": 11, "color": "0xD9D9D9", "bold": "true", "align": "center" }, "format": "<font alpha='{{alive?{{ready?#FF|#80}}|#80}}'>{{alive?{{hp|{{l10n:No data}}}}|{{l10n:Destroyed}}}}</font>", "shadow": { "enabled": true, "color": "0x000000", "alpha": 100, "blur": 4, "strength": 1, "distance": 0, "angle": 0 } } }, // Parameters of the Players Panels ("ears"). // Параметры панелей игроков ("ушей"). "playersPanel": { // false - Disable. // false - отключить. "enabled": true, // Opacity percentage of the panels. 0 - transparent, 100 - opaque. // Прозрачность в процентах ушей. 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные. "alpha": 80, // Opacity percentage of icons in the panels. 0 - transparent ... 100 - opaque. // Прозрачность в процентах иконок в ушах. 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные. "iconAlpha": 100, // true - disable background of the selected player. // true - убрать подложку выбранного игрока. "removeSelectedBackground": false, // true - Remove the Players Panel mode switcher (buttons for changing size). // true - убрать переключатель режимов ушей мышкой. "removePanelsModeSwitcher": false, // Start panels mode. Possible values: "none", "short", "medium", "medium2", "large". // Начальный режим ушей. Возможные значения: "none", "short", "medium", "medium2", "large". "startMode": "large", // Alternative panels mode. Possible values: null, "none", "short", "medium", "medium2", "large". // Альтернативный режим ушей. Возможные значения: null, "none", "short", "medium", "medium2", "large". "altMode": null, // Options for the "none" panels - empty panels. // Режим ушей "none" - пустые уши. "none": { // false - disable (отключить) "enabled": true, // Width of area for switching to "large" mode on mouse over // Ширина области переключения в режим "large" при наведении мыши "expandAreaWidth": 230, // Layout ("vertical" or "horizontal") // Размещение ("vertical" - вертикально, или "horizontal" - горизонтально) "layout": "vertical", // true - don't change players positions on dead (default false) // true - не изменять позиции игроков при уничтожении (по умолчанию false) "fixedPosition": false, // Opacity of dynamic squad invite indicator // Прозрачность индикатора приглашения в динамический взвод "inviteIndicatorAlpha": 100, // X position offset of dynamic squad invite indicator // Позиция X индикатора приглашения в динамический взвод "inviteIndicatorX": 0, // Y position offset of dynamic squad invite indicator // Позиция Y индикатора приглашения в динамический взвод "inviteIndicatorY": 0, // Extra fields. // Дополнительные поля. "extraFields": { "leftPanel": { "x": 0, // from left side of screen "y": 65, "width": 350, "height": 25, // Set of formats for left panel // Набор форматов для левой панели // example: // "formats": [ // // simple format (just a text) // "{{nick}}", // "<img src='xvm://res/img/panel-bg-l-{{alive|dead}}.png' width='318' height='28'>", // // extended format // { "x": 20, "y": 10, "borderColor": "0xFFFFFF", "format": "{{nick}}" }, // { "x": 200, "src": "xvm://res/contour/{{vehiclename}}.png" }, // { "x": 200, "src": "img://gui/maps/icons/vehicle/{{vehiclename}}.png" } // { "x": 200, "src": "cfg://user/img/{{vehiclename}}.png" } // ] // // * all fields are optional // "formats": [] }, "rightPanel": { "x": 0, // from right side of screen "y": 65, "width": 350, "height": 25, // Set of formats for right panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "formats": [] } } }, // Options for the "short" panels - panels with frags and vehicle icon. // Режим ушей "short" - короткие уши (фраги и иконка танка). "short": { // false - disable (отключить) "enabled": true, // Displayed standard fields in this mode and their order. // Available names: "frags", "vehicle", "nick". // Отображаемые стандартные поля в данном режиме, и их порядок. // Допустимые названия: "frags", "vehicle", "nick". "standardFields": [ "frags" ], // Width of area for switching to "large" mode on mouse over // Ширина области переключения в режим "large" при наведении мыши "expandAreaWidth": 230, // true - disable platoon icons // true - убрать отображение иконок взвода "removeSquadIcon": false, // transparency of the squad icon // прозрачность иконки взвода "squadIconAlpha": 100, // Offset of X value for vehicle icon. // Смещение координаты X для иконки танка. "vehicleIconXOffsetLeft": 0, "vehicleIconXOffsetRight": 0, // Offset of X value for vehicle level. // Смещение координаты X для уровня танка. "vehicleLevelXOffsetLeft": 0, "vehicleLevelXOffsetRight": 0, // transparency of vehicle level // прозрачность уровня танка "vehicleLevelAlpha": 100, // Offset of X value for frags column. // Смещение координаты X для поля фрагов. "fragsXOffsetLeft": 0, "fragsXOffsetRight": 0, // Width of the frags column. Default is 24. // Ширина поля фрагов. По умолчанию: 24. "fragsWidth": 24, // Display format for frags (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "fragsFormatLeft": "{{frags}}", "fragsFormatRight": "{{frags}}", // Shadow for frags field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля фрагов (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "fragsShadowLeft": null, "fragsShadowRight": null, // Offset of X value for player name column. // Смещение координаты X для поля имени игрока. "nickXOffsetLeft": 0, "nickXOffsetRight": 0, // Minimum width of the player name column. Default is 46. // Минимальная ширина поля имени игрока. По умолчанию: 46. "nickMinWidth": 46, // Maximum width of the player name column. Default is 158. // Максимальная ширина поля имени игрока. По умолчанию: 158. "nickMaxWidth": 158, // Display format for player name (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "nickFormatLeft": "<font face='mono' size='{{xvm-stat?13|0}}' color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{r}}</font> {{name%.15s~..}}<font alpha='#A0'>{{clan}}</font>", "nickFormatRight": "<font alpha='#A0'>{{clan}}</font>{{name%.15s~..}} <font face='mono' size='{{xvm-stat?13|0}}' color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{r}}</font>", // Shadow for player name field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля имени игрока (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "nickShadowLeft": null, "nickShadowRight": null, // Offset of X value for vehicle name column. // Смещение координаты X для поля названия танка. "vehicleXOffsetLeft": 0, "vehicleXOffsetRight": 0, // Width of the vehicle name column. Default is 72. // Ширина поля названия танка. По умолчанию: 72. "vehicleWidth": 72, // Display format for vehicle name (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "vehicleFormatLeft": "{{vehicle}}", "vehicleFormatRight": "{{vehicle}}", // Shadow for vehicle name field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля названия танка (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "vehicleShadowLeft": null, "vehicleShadowRight": null, // true - don't change players positions on dead (default false) // true - не изменять позиции игроков при уничтожении (по умолчанию false) "fixedPosition": false, // Extra fields. Each field have default size 350x25. // Fields are placed one above the other. // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер по умолчанию 350x25. // Поля располагаются друг над другом. // Set of formats for left panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsLeft": [ ${"def.hpBarBg"}, ${"def.hpBar"}, ${"def.hp"}, ${"def.clanIcon"}, ${"def.xvmUserMarker"}, ${"def.xmqpServiceMarker"}, ${"def.topTankers"} ], // Set of formats for right panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsRight": [ ${"def.hpBarBg"}, ${"def.hpBar"}, ${"def.hp"}, ${"def.clanIcon"}, ${"def.xvmUserMarker"}, ${"def.enemySpottedMarker"}, ${"def.topTankers"} ] }, // Options for the "medium" panels - the first of the medium panels. // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре. "medium": { // false - disable (отключить) "enabled": true, // Displayed standard fields in this mode and their order. // Available names: "frags", "vehicle", "nick". // Отображаемые стандартные поля в данном режиме, и их порядок. // Допустимые названия: "frags", "vehicle", "nick". "standardFields": [ "frags", "nick" ], // Width of area for switching to "large" mode on mouse over // Ширина области переключения в режим "large" при наведении мыши "expandAreaWidth": 230, // true - disable platoon icons // true - убрать отображение иконок взвода "removeSquadIcon": false, // transparency of the squad icon // прозрачность иконки взвода "squadIconAlpha": 100, // Offset of X value for vehicle icon. // Смещение координаты X для иконки танка. "vehicleIconXOffsetLeft": 0, "vehicleIconXOffsetRight": 0, // Offset of X value for vehicle level. // Смещение координаты X для уровня танка. "vehicleLevelXOffsetLeft": 0, "vehicleLevelXOffsetRight": 0, // transparency of vehicle level // прозрачность уровня танка "vehicleLevelAlpha": 100, // Offset of X value for frags column. // Смещение координаты X для поля фрагов. "fragsXOffsetLeft": 0, "fragsXOffsetRight": 0, // Width of the frags column. Default is 24. // Ширина поля фрагов. По умолчанию: 24. "fragsWidth": 24, // Display format for frags (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "fragsFormatLeft": "{{frags}}", "fragsFormatRight": "{{frags}}", // Shadow for frags field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля фрагов (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "fragsShadowLeft": null, "fragsShadowRight": null, // Offset of X value for player name column. // Смещение координаты X для поля имени игрока. "nickXOffsetLeft": 0, "nickXOffsetRight": 0, // Minimum width of the player name column. Default is 46. // Минимальная ширина поля имени игрока. По умолчанию: 46. "nickMinWidth": 46, // Maximum width of the player name column. Default is 158. // Максимальная ширина поля имени игрока. По умолчанию: 158. "nickMaxWidth": 158, // Display format for player nickname (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "nickFormatLeft": "<font color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{name%.12s~..}}</font> <font alpha='#A0'>{{clan}}</font>", "nickFormatRight": "<font alpha='#A0'>{{clan}}</font> <font color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{name%.12s~..}}</font>", // Shadow for player name field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля имени игрока (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "nickShadowLeft": null, "nickShadowRight": null, // Offset of X value for vehicle name column. // Смещение координаты X для поля названия танка. "vehicleXOffsetLeft": 0, "vehicleXOffsetRight": 0, // Width of the vehicle name column. Default is 72. // Ширина поля названия танка. По умолчанию: 72. "vehicleWidth": 72, // Display format for vehicle name (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>", "vehicleFormatRight": "<font color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>", // Shadow for vehicle name field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля названия танка (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "vehicleShadowLeft": null, "vehicleShadowRight": null, // true - don't change players positions on dead (default false) // true - не изменять позиции игроков при уничтожении (по умолчанию false) "fixedPosition": false, // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other. // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом. // Set of formats for left panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsLeft": [ ${"def.hpBarBg"}, ${"def.hpBar"}, ${"def.hp"}, ${"def.clanIcon"}, ${"def.xvmUserMarker"}, ${"def.xmqpServiceMarker"}, ${"def.topTankers"} ], // Set of formats for right panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsRight": [ ${"def.hpBarBg"}, ${"def.hpBar"}, ${"def.hp"}, ${"def.clanIcon"}, ${"def.xvmUserMarker"}, ${"def.enemySpottedMarker"}, ${"def.topTankers"} ] }, // Options for the "medium2" panels - the second of the medium panels. // Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре. "medium2": { // false - disable (отключить) "enabled": true, // Displayed standard fields in this mode and their order. // Available names: "frags", "vehicle", "nick". // Отображаемые стандартные поля в данном режиме, и их порядок. // Допустимые названия: "frags", "vehicle", "nick". "standardFields": [ "frags", "vehicle" ], // Width of area for switching to "large" mode on mouse over // Ширина области переключения в режим "large" при наведении мыши "expandAreaWidth": 230, // true - disable platoon icons // true - убрать отображение иконок взвода "removeSquadIcon": false, // transparency of the squad icon // прозрачность иконки взвода "squadIconAlpha": 100, // Offset of X value for vehicle icon. // Смещение координаты X для иконки танка. "vehicleIconXOffsetLeft": 0, "vehicleIconXOffsetRight": 0, // Offset of X value for vehicle level. // Смещение координаты X для уровня танка. "vehicleLevelXOffsetLeft": 0, "vehicleLevelXOffsetRight": 0, // transparency of vehicle level // прозрачность уровня танка "vehicleLevelAlpha": 100, // Offset of X value for frags column. // Смещение координаты X для поля фрагов. "fragsXOffsetLeft": 0, "fragsXOffsetRight": 0, // Width of the frags column. Default is 24. // Ширина поля фрагов. По умолчанию: 24. "fragsWidth": 24, // Display format for frags (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "fragsFormatLeft": "{{frags}}", "fragsFormatRight": "{{frags}}", // Shadow for frags field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля фрагов (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "fragsShadowLeft": null, "fragsShadowRight": null, // Offset of X value for player name column. // Смещение координаты X для поля имени игрока. "nickXOffsetLeft": 0, "nickXOffsetRight": 0, // Minimum width of the player name column. Default is 46. // Минимальная ширина поля имени игрока. По умолчанию: 46. "nickMinWidth": 46, // Maximum width of the player name column. Default is 158. // Максимальная ширина поля имени игрока. По умолчанию: 158. "nickMaxWidth": 158, // Display format for player nickname (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "nickFormatLeft": "<font color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{name%.12s~..}}</font> <font alpha='#A0'>{{clan}}</font>", "nickFormatRight": "<font alpha='#A0'>{{clan}}</font> <font color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{name%.12s~..}}</font>", // Shadow for player name field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля имени игрока (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "nickShadowLeft": null, "nickShadowRight": null, // Offset of X value for vehicle name column. // Смещение координаты X для поля названия танка. "vehicleXOffsetLeft": 0, "vehicleXOffsetRight": 0, // Width of the vehicle name column. Default is 72. // Ширина поля названия танка. По умолчанию: 72. "vehicleWidth": 72, // Display format for vehicle name (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>", "vehicleFormatRight": "<font color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>", // Shadow for vehicle name field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля названия танка (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "vehicleShadowLeft": null, "vehicleShadowRight": null, // true - don't change players positions on dead (default false) // true - не изменять позиции игроков при уничтожении (по умолчанию false) "fixedPosition": false, // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other. // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом. // Set of formats for left panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsLeft": [ ${"def.hpBarBg"}, ${"def.hpBar"}, ${"def.hp"}, ${"def.clanIcon"}, ${"def.xvmUserMarker"}, ${"def.xmqpServiceMarker"}, ${"def.topTankers"} ], // Set of formats for right panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsRight": [ ${"def.hpBarBg"}, ${"def.hpBar"}, ${"def.hp"}, ${"def.clanIcon"}, ${"def.xvmUserMarker"}, ${"def.enemySpottedMarker"}, ${"def.topTankers"} ] }, // Options for the "large" panels - the widest panels. // Режим ушей "large" - широкие уши в игре. "large": { // false - disable (отключить) "enabled": true, // Displayed standard fields in this mode and their order. // Available names: "frags", "vehicle", "nick". // Отображаемые стандартные поля в данном режиме, и их порядок. // Допустимые названия: "frags", "vehicle", "nick". "standardFields": [ "frags", "nick", "vehicle" ], // true - disable platoon icons // true - убрать отображение иконок взвода "removeSquadIcon": false, // transparency of the squad icon // прозрачность иконки взвода "squadIconAlpha": 100, // Offset of X value for vehicle icon. // Смещение координаты X для иконки танка. "vehicleIconXOffsetLeft": 0, "vehicleIconXOffsetRight": 0, // Offset of X value for vehicle level. // Смещение координаты X для уровня танка. "vehicleLevelXOffsetLeft": 0, "vehicleLevelXOffsetRight": 0, // transparency of vehicle level // прозрачность уровня танка "vehicleLevelAlpha": 100, // Offset of X value for frags column. // Смещение координаты X для поля фрагов. "fragsXOffsetLeft": 0, "fragsXOffsetRight": 0, // Width of the frags column. Default is 24. // Ширина поля фрагов. По умолчанию: 24. "fragsWidth": 24, // Display format for frags (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "fragsFormatLeft": "{{frags}}", "fragsFormatRight": "{{frags}}", // Shadow for frags field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля фрагов (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "fragsShadowLeft": null, "fragsShadowRight": null, // Offset of X value for player name column. // Смещение координаты X для поля имени игрока. "nickXOffsetLeft": 0, "nickXOffsetRight": 0, // Minimum width of the player name column. Default is 46. // Минимальная ширина поля имени игрока. По умолчанию: 46. "nickMinWidth": 46, // Maximum width of the player name column, Default is 158. // Максимальная ширина поля имени игрока. По умолчанию: 158. "nickMaxWidth": 158, // Display format for player nickname (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "nickFormatLeft": "<font face='mono' size='13' color='{{c:winrate}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{winrate%2d~%}}</font> {{nick}}", "nickFormatRight": "{{nick}} <font face='mono' size='13' color='{{c:winrate}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{winrate%2d~%}}</font>", // Shadow for player name field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля имени игрока (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "nickShadowLeft": null, "nickShadowRight": null, // Offset of X value for vehicle name column. // Смещение координаты X для поля названия танка. "vehicleXOffsetLeft": 0, "vehicleXOffsetRight": 0, // Width of the vehicle name column. Default is 72. // Ширина поля названия танка. По умолчанию: 72. "vehicleWidth": 72, // Display format for vehicle name (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>", "vehicleFormatRight": "<font color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>", // Shadow for vehicle name field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля названия танка (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "vehicleShadowLeft": null, "vehicleShadowRight": null, // true - don't change players positions on dead (default false) // true - не изменять позиции игроков при уничтожении (по умолчанию false) "fixedPosition": false, // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other. // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом. // Set of formats for left panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsLeft": [ ${"def.hpBarBg"}, ${"def.hpBar"}, ${"def.hp"}, ${"def.clanIcon"}, ${"def.xvmUserMarker"}, ${"def.xmqpServiceMarker"}, ${"def.topTankers"} ], // Set of formats for right panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsRight": [ ${"def.hpBarBg"}, ${"def.hpBar"}, ${"def.hp"}, ${"def.clanIcon"}, ${"def.xvmUserMarker"}, ${"def.enemySpottedMarker"}, ${"def.topTankers"} ] } } } Edited February 12, 2017 by NiltonSilva Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #379498 Posted February 12, 2017 'playersPanel.xc' /** * Parameters of the Players Panels ("ears"). * Параметры панелей игроков ("ушей"). */ { // Definitions (extended format supported, see extra-field.txt). // Шаблоны (поддерживается расширенный формат, см. extra-field.txt). "def": { // Enemy spotted status marker. // Маркер статуса засвета противника. "enemySpottedMarker": { // Opacity percentage of spotted markers in the panels. 0 - transparent (disabled) ... 100 - opaque. // Прозрачность в процентах маркеров засвета в ушах. 0 - полностью прозрачные (отключены), 100 - не прозрачные. "alpha": "{{a:spotted}}", // x position. // положение по горизонтали. "x": 88, // y position. // положение по вертикали. "y": -2, // Horizontal alignment // Выравнивание по горизонтали "align": "center", // true - x position is binded to vehicle icon, false - binded to edge of the screen. // true - положение по горизонтали отсчитывается от иконки танка, false - от края экрана. "bindToIcon": true, // enemy spotted status marker format. // формат маркера статуса засвета. "format": "<font color='{{c:spotted}}'>{{spotted}}</font>", // shadow (see below). // настройки тени (см. ниже). "shadow": {} }, // XMQP service marker definition. // Шаблон маркера сервиса XMQP. "xmqpServiceMarker": { "x": 80, "y": 1, "align": "center", "bindToIcon": true, "textFormat": { "font": "xvm", "size": 24 }, "format": "<font color='{{alive?{{x-spotted?#FFBB00|{{x-sense-on?#D9D9D9|#BFBFBF}}}}|#FFFFFF}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{alive?{{x-spotted?p|{{x-sense-on?p|{{x-enabled?z}}}}}}}}</font>", "shadow": {} }, // Clan icon. // Иконка клана. "clanIcon": { "enabled": true, "x": -5, "y": 6, "width": 16, "height": 16, "align": "center", "alpha": 90, "bindToIcon": true, "src": "{{clanicon}}" //"format": "<img src='{{clanicon}}' width='16' height='16'>" }, // XVM user marker. // Маркер пользователя XVM. "xvmUserMarker": { "enabled": false, "x": 10, "y": 5, "bindToIcon": true, "src": "xvm://res/icons/xvm/xvm-user-{{xvm-user|none}}.png" }, // HP bar background. // Подложка индикатора HP. "hpBarBg": { "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": true, "x": 96, "y": 6, "width": 72, "bindToIcon": true, "height": 14, "bgColor": "0x000000", "alpha": "{{alive?35|0}}" }, // HP bar. // Индикатор HP. "hpBar": { "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": true, "x": 97, "y": 7, "bindToIcon": true, "width": "{{hp-ratio:70}}", "height": 12, "bgColor": "{{player?#FFDD33|{{c:system}}}}", "alpha": "{{alive?50|0}}" }, // Remaining HP. // Оставшиеся HP. "hp": { "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": true, "bindToIcon": true, "alpha": "{{alive?100|0}}", "x": 96, "width": 72, "y": 4, "textFormat": { "font": "$FieldFont", "size": 11, "color": "0xD9D9D9", "bold": "true", "align": "center" }, "format": "<font alpha='{{alive?{{ready?#FF|#80}}|#80}}'>{{alive?{{hp|{{l10n:No data}}}}|{{l10n:Destroyed}}}}</font>", "shadow": { "enabled": true, "color": "0x000000", "alpha": 100, "blur": 4, "strength": 1, "distance": 0, "angle": 0 } } }, // Parameters of the Players Panels ("ears"). // Параметры панелей игроков ("ушей"). "playersPanel": { // false - Disable. // false - отключить. "enabled": true, // Opacity percentage of the panels. 0 - transparent, 100 - opaque. // Прозрачность в процентах ушей. 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные. "alpha": 80, // Opacity percentage of icons in the panels. 0 - transparent ... 100 - opaque. // Прозрачность в процентах иконок в ушах. 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные. "iconAlpha": 100, // true - disable background of the selected player. // true - убрать подложку выбранного игрока. "removeSelectedBackground": false, // true - Remove the Players Panel mode switcher (buttons for changing size). // true - убрать переключатель режимов ушей мышкой. "removePanelsModeSwitcher": false, // Start panels mode. Possible values: "none", "short", "medium", "medium2", "large". // Начальный режим ушей. Возможные значения: "none", "short", "medium", "medium2", "large". "startMode": "large", // Alternative panels mode. Possible values: null, "none", "short", "medium", "medium2", "large". // Альтернативный режим ушей. Возможные значения: null, "none", "short", "medium", "medium2", "large". "altMode": null, // Options for the "none" panels - empty panels. // Режим ушей "none" - пустые уши. "none": { // false - disable (отключить) "enabled": true, // Width of area for switching to "large" mode on mouse over // Ширина области переключения в режим "large" при наведении мыши "expandAreaWidth": 230, // Layout ("vertical" or "horizontal") // Размещение ("vertical" - вертикально, или "horizontal" - горизонтально) "layout": "vertical", // true - don't change players positions on dead (default false) // true - не изменять позиции игроков при уничтожении (по умолчанию false) "fixedPosition": false, // Opacity of dynamic squad invite indicator // Прозрачность индикатора приглашения в динамический взвод "inviteIndicatorAlpha": 100, // X position offset of dynamic squad invite indicator // Позиция X индикатора приглашения в динамический взвод "inviteIndicatorX": 0, // Y position offset of dynamic squad invite indicator // Позиция Y индикатора приглашения в динамический взвод "inviteIndicatorY": 0, // Extra fields. // Дополнительные поля. "extraFields": { "leftPanel": { "x": 0, // from left side of screen "y": 65, "width": 350, "height": 25, // Set of formats for left panel // Набор форматов для левой панели // example: // "formats": [ // // simple format (just a text) // "{{nick}}", // "<img src='xvm://res/img/panel-bg-l-{{alive|dead}}.png' width='318' height='28'>", // // extended format // { "x": 20, "y": 10, "borderColor": "0xFFFFFF", "format": "{{nick}}" }, // { "x": 200, "src": "xvm://res/contour/{{vehiclename}}.png" }, // { "x": 200, "src": "img://gui/maps/icons/vehicle/{{vehiclename}}.png" } // { "x": 200, "src": "cfg://user/img/{{vehiclename}}.png" } // ] // // * all fields are optional // "formats": [] }, "rightPanel": { "x": 0, // from right side of screen "y": 65, "width": 350, "height": 25, // Set of formats for right panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "formats": [] } } }, // Options for the "short" panels - panels with frags and vehicle icon. // Режим ушей "short" - короткие уши (фраги и иконка танка). "short": { // false - disable (отключить) "enabled": true, // Displayed standard fields in this mode and their order. // Available names: "frags", "vehicle", "nick". // Отображаемые стандартные поля в данном режиме, и их порядок. // Допустимые названия: "frags", "vehicle", "nick". "standardFields": [ "frags" ], // Width of area for switching to "large" mode on mouse over // Ширина области переключения в режим "large" при наведении мыши "expandAreaWidth": 230, // true - disable platoon icons // true - убрать отображение иконок взвода "removeSquadIcon": false, // transparency of the squad icon // прозрачность иконки взвода "squadIconAlpha": 100, // Offset of X value for vehicle icon. // Смещение координаты X для иконки танка. "vehicleIconXOffsetLeft": 0, "vehicleIconXOffsetRight": 0, // Offset of X value for vehicle level. // Смещение координаты X для уровня танка. "vehicleLevelXOffsetLeft": 0, "vehicleLevelXOffsetRight": 0, // transparency of vehicle level // прозрачность уровня танка "vehicleLevelAlpha": 100, // Offset of X value for frags column. // Смещение координаты X для поля фрагов. "fragsXOffsetLeft": 0, "fragsXOffsetRight": 0, // Width of the frags column. Default is 24. // Ширина поля фрагов. По умолчанию: 24. "fragsWidth": 24, // Display format for frags (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "fragsFormatLeft": "{{frags}}", "fragsFormatRight": "{{frags}}", // Shadow for frags field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля фрагов (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "fragsShadowLeft": null, "fragsShadowRight": null, // Offset of X value for player name column. // Смещение координаты X для поля имени игрока. "nickXOffsetLeft": 0, "nickXOffsetRight": 0, // Minimum width of the player name column. Default is 46. // Минимальная ширина поля имени игрока. По умолчанию: 46. "nickMinWidth": 46, // Maximum width of the player name column. Default is 158. // Максимальная ширина поля имени игрока. По умолчанию: 158. "nickMaxWidth": 158, // Display format for player name (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "nickFormatLeft": "<font face='mono' size='{{xvm-stat?13|0}}' color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{r}}</font> {{name%.15s~..}}<font alpha='#A0'>{{clan}}</font>", "nickFormatRight": "<font alpha='#A0'>{{clan}}</font>{{name%.15s~..}} <font face='mono' size='{{xvm-stat?13|0}}' color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{r}}</font>", // Shadow for player name field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля имени игрока (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "nickShadowLeft": null, "nickShadowRight": null, // Offset of X value for vehicle name column. // Смещение координаты X для поля названия танка. "vehicleXOffsetLeft": 0, "vehicleXOffsetRight": 0, // Width of the vehicle name column. Default is 72. // Ширина поля названия танка. По умолчанию: 72. "vehicleWidth": 72, // Display format for vehicle name (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "vehicleFormatLeft": "{{vehicle}}", "vehicleFormatRight": "{{vehicle}}", // Shadow for vehicle name field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля названия танка (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "vehicleShadowLeft": null, "vehicleShadowRight": null, // true - don't change players positions on dead (default false) // true - не изменять позиции игроков при уничтожении (по умолчанию false) "fixedPosition": false, // Extra fields. Each field have default size 350x25. // Fields are placed one above the other. // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер по умолчанию 350x25. // Поля располагаются друг над другом. // Set of formats for left panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsLeft": [ ${"def.hpBarBg"}, ${"def.hpBar"}, ${"def.hp"}, ${"def.clanIcon"}, ${"def.xvmUserMarker"}, ${"def.xmqpServiceMarker"} ], // Set of formats for right panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsRight": [ ${"def.hpBarBg"}, ${"def.hpBar"}, ${"def.hp"}, ${"def.clanIcon"}, ${"def.xvmUserMarker"}, ${"def.enemySpottedMarker"} ] }, // Options for the "medium" panels - the first of the medium panels. // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре. "medium": { // false - disable (отключить) "enabled": true, // Displayed standard fields in this mode and their order. // Available names: "frags", "vehicle", "nick". // Отображаемые стандартные поля в данном режиме, и их порядок. // Допустимые названия: "frags", "vehicle", "nick". "standardFields": [ "frags", "nick" ], // Width of area for switching to "large" mode on mouse over // Ширина области переключения в режим "large" при наведении мыши "expandAreaWidth": 230, // true - disable platoon icons // true - убрать отображение иконок взвода "removeSquadIcon": false, // transparency of the squad icon // прозрачность иконки взвода "squadIconAlpha": 100, // Offset of X value for vehicle icon. // Смещение координаты X для иконки танка. "vehicleIconXOffsetLeft": 0, "vehicleIconXOffsetRight": 0, // Offset of X value for vehicle level. // Смещение координаты X для уровня танка. "vehicleLevelXOffsetLeft": 0, "vehicleLevelXOffsetRight": 0, // transparency of vehicle level // прозрачность уровня танка "vehicleLevelAlpha": 100, // Offset of X value for frags column. // Смещение координаты X для поля фрагов. "fragsXOffsetLeft": 0, "fragsXOffsetRight": 0, // Width of the frags column. Default is 24. // Ширина поля фрагов. По умолчанию: 24. "fragsWidth": 24, // Display format for frags (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "fragsFormatLeft": "{{frags}}", "fragsFormatRight": "{{frags}}", // Shadow for frags field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля фрагов (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "fragsShadowLeft": null, "fragsShadowRight": null, // Offset of X value for player name column. // Смещение координаты X для поля имени игрока. "nickXOffsetLeft": 0, "nickXOffsetRight": 0, // Minimum width of the player name column. Default is 46. // Минимальная ширина поля имени игрока. По умолчанию: 46. "nickMinWidth": 46, // Maximum width of the player name column. Default is 158. // Максимальная ширина поля имени игрока. По умолчанию: 158. "nickMaxWidth": 158, // Display format for player nickname (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "nickFormatLeft": "<font color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{name%.12s~..}}</font> <font alpha='#A0'>{{clan}}</font>", "nickFormatRight": "<font alpha='#A0'>{{clan}}</font> <font color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{name%.12s~..}}</font>", // Shadow for player name field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля имени игрока (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "nickShadowLeft": null, "nickShadowRight": null, // Offset of X value for vehicle name column. // Смещение координаты X для поля названия танка. "vehicleXOffsetLeft": 0, "vehicleXOffsetRight": 0, // Width of the vehicle name column. Default is 72. // Ширина поля названия танка. По умолчанию: 72. "vehicleWidth": 72, // Display format for vehicle name (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>", "vehicleFormatRight": "<font color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>", // Shadow for vehicle name field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля названия танка (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "vehicleShadowLeft": null, "vehicleShadowRight": null, // true - don't change players positions on dead (default false) // true - не изменять позиции игроков при уничтожении (по умолчанию false) "fixedPosition": false, // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other. // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом. // Set of formats for left panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsLeft": [ ${"def.hpBarBg"}, ${"def.hpBar"}, ${"def.hp"}, ${"def.clanIcon"}, ${"def.xvmUserMarker"}, ${"def.xmqpServiceMarker"} ], // Set of formats for right panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsRight": [ ${"def.hpBarBg"}, ${"def.hpBar"}, ${"def.hp"}, ${"def.clanIcon"}, ${"def.xvmUserMarker"}, ${"def.enemySpottedMarker"} ] }, // Options for the "medium2" panels - the second of the medium panels. // Режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре. "medium2": { // false - disable (отключить) "enabled": true, // Displayed standard fields in this mode and their order. // Available names: "frags", "vehicle", "nick". // Отображаемые стандартные поля в данном режиме, и их порядок. // Допустимые названия: "frags", "vehicle", "nick". "standardFields": [ "frags", "vehicle" ], // Width of area for switching to "large" mode on mouse over // Ширина области переключения в режим "large" при наведении мыши "expandAreaWidth": 230, // true - disable platoon icons // true - убрать отображение иконок взвода "removeSquadIcon": false, // transparency of the squad icon // прозрачность иконки взвода "squadIconAlpha": 100, // Offset of X value for vehicle icon. // Смещение координаты X для иконки танка. "vehicleIconXOffsetLeft": 0, "vehicleIconXOffsetRight": 0, // Offset of X value for vehicle level. // Смещение координаты X для уровня танка. "vehicleLevelXOffsetLeft": 0, "vehicleLevelXOffsetRight": 0, // transparency of vehicle level // прозрачность уровня танка "vehicleLevelAlpha": 100, // Offset of X value for frags column. // Смещение координаты X для поля фрагов. "fragsXOffsetLeft": 0, "fragsXOffsetRight": 0, // Width of the frags column. Default is 24. // Ширина поля фрагов. По умолчанию: 24. "fragsWidth": 24, // Display format for frags (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "fragsFormatLeft": "{{frags}}", "fragsFormatRight": "{{frags}}", // Shadow for frags field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля фрагов (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "fragsShadowLeft": null, "fragsShadowRight": null, // Offset of X value for player name column. // Смещение координаты X для поля имени игрока. "nickXOffsetLeft": 0, "nickXOffsetRight": 0, // Minimum width of the player name column. Default is 46. // Минимальная ширина поля имени игрока. По умолчанию: 46. "nickMinWidth": 46, // Maximum width of the player name column. Default is 158. // Максимальная ширина поля имени игрока. По умолчанию: 158. "nickMaxWidth": 158, // Display format for player nickname (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "nickFormatLeft": "<font color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{name%.12s~..}}</font> <font alpha='#A0'>{{clan}}</font>", "nickFormatRight": "<font alpha='#A0'>{{clan}}</font> <font color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{name%.12s~..}}</font>", // Shadow for player name field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля имени игрока (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "nickShadowLeft": null, "nickShadowRight": null, // Offset of X value for vehicle name column. // Смещение координаты X для поля названия танка. "vehicleXOffsetLeft": 0, "vehicleXOffsetRight": 0, // Width of the vehicle name column. Default is 72. // Ширина поля названия танка. По умолчанию: 72. "vehicleWidth": 72, // Display format for vehicle name (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>", "vehicleFormatRight": "<font color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>", // Shadow for vehicle name field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля названия танка (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "vehicleShadowLeft": null, "vehicleShadowRight": null, // true - don't change players positions on dead (default false) // true - не изменять позиции игроков при уничтожении (по умолчанию false) "fixedPosition": false, // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other. // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом. // Set of formats for left panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsLeft": [ ${"def.hpBarBg"}, ${"def.hpBar"}, ${"def.hp"}, ${"def.clanIcon"}, ${"def.xvmUserMarker"}, ${"def.xmqpServiceMarker"} ], // Set of formats for right panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsRight": [ ${"def.hpBarBg"}, ${"def.hpBar"}, ${"def.hp"}, ${"def.clanIcon"}, ${"def.xvmUserMarker"}, ${"def.enemySpottedMarker"} ] }, // Options for the "large" panels - the widest panels. // Режим ушей "large" - широкие уши в игре. "large": { // false - disable (отключить) "enabled": true, // Displayed standard fields in this mode and their order. // Available names: "frags", "vehicle", "nick". // Отображаемые стандартные поля в данном режиме, и их порядок. // Допустимые названия: "frags", "vehicle", "nick". "standardFields": [ "frags", "nick", "vehicle" ], // true - disable platoon icons // true - убрать отображение иконок взвода "removeSquadIcon": false, // transparency of the squad icon // прозрачность иконки взвода "squadIconAlpha": 100, // Offset of X value for vehicle icon. // Смещение координаты X для иконки танка. "vehicleIconXOffsetLeft": 0, "vehicleIconXOffsetRight": 0, // Offset of X value for vehicle level. // Смещение координаты X для уровня танка. "vehicleLevelXOffsetLeft": 0, "vehicleLevelXOffsetRight": 0, // transparency of vehicle level // прозрачность уровня танка "vehicleLevelAlpha": 100, // Offset of X value for frags column. // Смещение координаты X для поля фрагов. "fragsXOffsetLeft": 0, "fragsXOffsetRight": 0, // Width of the frags column. Default is 24. // Ширина поля фрагов. По умолчанию: 24. "fragsWidth": 24, // Display format for frags (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "fragsFormatLeft": "{{frags}}", "fragsFormatRight": "{{frags}}", // Shadow for frags field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля фрагов (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "fragsShadowLeft": null, "fragsShadowRight": null, // Offset of X value for player name column. // Смещение координаты X для поля имени игрока. "nickXOffsetLeft": 0, "nickXOffsetRight": 0, // Minimum width of the player name column. Default is 46. // Минимальная ширина поля имени игрока. По умолчанию: 46. "nickMinWidth": 46, // Maximum width of the player name column, Default is 158. // Максимальная ширина поля имени игрока. По умолчанию: 158. "nickMaxWidth": 158, // Display format for player nickname (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "nickFormatLeft": "<font face='mono' size='13' color='{{c:winrate}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{winrate%2d~%}}</font> {{nick}}", "nickFormatRight": "{{nick}} <font face='mono' size='13' color='{{c:winrate}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{winrate%2d~%}}</font>", // Shadow for player name field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля имени игрока (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "nickShadowLeft": null, "nickShadowRight": null, // Offset of X value for vehicle name column. // Смещение координаты X для поля названия танка. "vehicleXOffsetLeft": 0, "vehicleXOffsetRight": 0, // Width of the vehicle name column. Default is 72. // Ширина поля названия танка. По умолчанию: 72. "vehicleWidth": 72, // Display format for vehicle name (macros allowed, see macros.txt). // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. macros.txt). "vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>", "vehicleFormatRight": "<font color='{{c:r}}' alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{vehicle}}</font>", // Shadow for vehicle name field (default null = no shadow, as in vanillas client). // Тень для поля названия танка (по умолчанию null = без тени, как в чистом клиенте). "vehicleShadowLeft": null, "vehicleShadowRight": null, // true - don't change players positions on dead (default false) // true - не изменять позиции игроков при уничтожении (по умолчанию false) "fixedPosition": false, // Extra fields. Each field have size 350x25. Fields are placed one above the other. // Дополнительные поля. Каждое поле имеет размер 350x25. Поля располагаются друг над другом. // Set of formats for left panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для левой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsLeft": [ ${"def.hpBarBg"}, ${"def.hpBar"}, ${"def.hp"}, ${"def.clanIcon"}, ${"def.xvmUserMarker"}, ${"def.xmqpServiceMarker"} ], // Set of formats for right panel (extended format supported, see above) // Набор форматов для правой панели (поддерживается расширенный формат, см. выше) "extraFieldsRight": [ ${"def.hpBarBg"}, ${"def.hpBar"}, ${"def.hp"}, ${"def.clanIcon"}, ${"def.xvmUserMarker"}, ${"def.enemySpottedMarker"} ] } } } Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
NiltonSilva 1 #379707 Posted February 14, 2017 This is appearing now Thank you for helping me. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
konrad509 445 #379727 Posted February 14, 2017 Delete ${"def.xmqpServiceMarker"}, 1 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
vlad_cs_sr 1,575 #379728 Posted February 14, 2017 (edited) This is appearing now XMQP services Edited February 14, 2017 by vlad_cs_sr 1 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
konrad509 445 #379730 Posted February 14, 2017 (edited) If you're not going to use any feature of XMQP service at all, then you can do as vlad wrote. Edited February 14, 2017 by konrad509 1 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites