Jump to content
Korean Random
ktulho

Прицел (без сведения) средствами XVM

Recommended Posts

, подсказка отключается в camera.xc параметр "hideHint".

 

раз её в дефолте нет, я и у себя её удалил.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

раз её в дефолте нет, я и у себя её удалил.
, как это нет? Есть.
    // true - hide the tips about switching to siege mode and aiming mode changing in strategic mode.
    // true - скрыть подсказки перехода в осадный режим и смены режима прицеливания в стратегическом режиме.
    "hideHint": false,   

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

верху, а я снизу её искал :)


@ktulho слушай, а может из за этого, что параметр не был вписан ошибка была, может такое быть ?

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

ktulho слушай, а может из за этого, что параметр не был вписан ошибка была, может такое быть ?
, нет. Ошибка была из-за файла cam.py

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

, нет. Ошибка была из-за файла cam.py

 

всё разобрался, спс.  Ты параметр в xvm.py сделал, а не отдельным файлом. Вот по макросу вопрос тут был ещё.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

он ещё в процессе, пробовал такой вариант

 <img src='cfg://.../{{py:sight.timeAIM>0?load|aim}}.png'>

на мой взгляд нужен макрос, который срабатывает только в состоянии покоя. Стал - свёлся - макрос сработал. А в моём варианте после полного сведения при перемещении прицела даже на ходу  иногда показывает что полностью сведён, такого же и быть не может :)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

А в моём варианте после полного сведения при перемещении прицела даже на ходу  иногда показывает что полностью сведён, такого же и быть не может :)
, здесь объяснял. 

 

 

он ещё в процессе,
, меня интересует перезарядка. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

, меня интересует перезарядка. 

 

так нового ничего не придумывал

<font color='{{py:sight.leftTime>0?#F50800|#96FF00}}'>{{py:sight.leftTime>0?{{py:sight.leftTime%3.1f}}|Готов}}</font>

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites
только тип снаряда: ОФ - 1 раз на пт не показало (пусто) , раз 5 на арте.

Один раз не показало ББ, на ПТ. (логов, к сожалению нет).

 

post-29375-0-98690800-1495272266_thumb.jpg

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

, здесь объяснял. 

 

то я это читал, суть вопроса в том, может можно условие макросу задать что он должен срабатывать только в случае:

  • когда танк стоит 
  • когда прицел не дёргается (сведён в одну точку)

​для арты хотел эту фишку сделать.

Один раз не показало ББ, на ПТ. (логов, к сожалению нет).

 

ну в логах не было ничего , я смотрел. У меня в сумме раз 8 такое было.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

@H_E_K_P_O_M_A_H_T_, а если так переписать:

<font color='{{py:sight.leftTime=0?#96FF00|#F50800}}'>{{py:sight.leftTime=0?Готов|{{py:sight.leftTime%3.1f}}}}</font>

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

попробовать нужно, так как в моём варианте надпись "готов" красным сначала окрашивалась. 

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

то я это читал, суть вопроса в том, может можно условие макросу задать что он должен срабатывать только в случае: когда танк стоит  когда прицел не дёргается (сведён в одну точку) ​для арты хотел эту фишку сделать.
, если в движении никому не нужно, могу переделать только для неподвижного.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

, если в движении никому не нужно, могу переделать только для неподвижного.

 

а какой смысл определять сведение в движении? Только черепаха с кританутым мехводом и двиглом будет ехать с полным сведением, и - то ...

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

так ещё хуже

 

 Что выводить, если свелся в движение?

 

 

то я это читал, суть вопроса в том, может можно условие макросу задать что он должен срабатывать только в случае:

  • когда танк стоит 
  • когда прицел не дёргается (сведён в одну точку)

​для арты хотел эту фишку сделать.


в движении тока сбиваться будет - пусто наверно лучше всего

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

я просматривал и на реплее

кд арты  периодически не правильно считает, это был не единственный бой если что.

если у тебя на риплее воспроизводится, то мне нужен твой конфиг.

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

если у тебя на риплее воспроизводится, то мне нужен твой конфиг.

 

дело в том, что с того раза я его не раз переделывал  / изменял. Да и воспроизводилось через раз - показало, потом норм было сколько раз не проверял.

@ktulho, подскажи такой вопрос ещё, интересно сколько можно в "updateEvent" событий  писать - 1-2, или 5-10 если столько будет :)

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

 

 

ktulho, подскажи такой вопрос ещё, интересно сколько можно в "updateEvent" событий  писать - 1-2, или 5-10 если столько будет :)
, хз, сомневаюсь, что там какое-то ограничение.  

Share this post


Link to post

Short link
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...