HEKPOMAHT 2,164 #450112 Posted February 8, 2019 5 минут назад, ktulho сказал: Возможно исправил, обновил скрипт reloading.py. проверил на 2 реплеях - норм. Нужно ещё на сливе протестировать, раз проблема вылезла. Отпишусь если что, а пока всё тогда. Спс. ---- проверил на италии - тоже красит. ---- @ktulho кстати, раньше мы где-то обсуждали, что для италии не поступали данные для {{py:sight.reloadTime}} перед началом боя, то есть пусто было. Теперь с последним скриптом стало показывать. Так вот, значит что-то ты толково поправил. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #450119 Posted February 8, 2019 47 минут назад, HEKPOMAHT сказал: раньше мы где-то обсуждали, что для италии не поступали данные для {{py:sight.reloadTime}} перед началом боя, то есть пусто было. Теперь с последним скриптом стало показывать. Так вот, значит что-то ты толково поправил. Может это WG поправила? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,164 #450126 Posted February 8, 2019 1 минуту назад, ktulho сказал: Может это WG поправила короче такой расклад - 5 боёв откатал: в 4 показало, в одном было пусто. Пока непонятно... ---- вот ещё, на италии кд последнего снаряда: 9.0 - стандартный таймер в прицеле 9.7 - макрос проверил старый скрипт - тоже самое или форматирование отнимает от 9.07 - 07 сотых или как тут понять... как оно округляется? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #450127 Posted February 8, 2019 2 минуты назад, HEKPOMAHT сказал: 9.7 - макрос точнее 9.07. А я всегда говорил, что сотые ненужны.) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,164 #450129 Posted February 8, 2019 1 минуту назад, ktulho сказал: точнее 9.07. А я всегда говорил, что сотые ненужны.) ну да, тогда сделаю округление до десятых ---- а с этим что получается: фифти-фифти? 7 минут назад, HEKPOMAHT сказал: 5 боёв откатал: в 4 показало, в одном было пусто. Пока непонятно... и на реплее смотрю не показывает, хотя в бою норм было... шото тут не понятно пока ещё... ---- @ktulho ну всё правильно - 9.07 округляем до десятых = 9.1 тут тоже что-то не то. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,164 #450216 Posted February 9, 2019 @ktulho глянул бы, откуда в макросе семь соток набегает. Мелочь, но всё же. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #450218 Posted February 9, 2019 8 минут назад, HEKPOMAHT сказал: глянул бы, откуда в макросе семь соток набегает. Сколько WG отдает, столько отображается. Почему в стандартном прицеле отображается 9.0? Способов округления не один. Можно почитать в "Методы". Скорее всего WG просто отбрасывает все цифры после десятых. Можешь накачать риплеев и посмотреть, везде ли WG отображает значение перезарядки меньше, чем в макросе. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,164 #450219 Posted February 9, 2019 хорошо, нужно ради интереса проверить на всякой технике. ---- применил свой метод - метод глубокого анализа клиента и обнаружил, что макрос показывает верно: а в прицеле либо-либо... либо округляют в меньшую сторону, либо баг. То есть меряем крокодила с головы до хвоста, получаем 9.0, а с хвоста до головы получаем 9.1 ыыы 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,164 #450330 Posted February 10, 2019 Саня, тут поднялась небольшая буча с кодировкой. Менять будешь? (UTF-8 --> UTF-8-BOM) sight.xc, py_hitLog.xc Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #450331 Posted February 10, 2019 5 минут назад, HEKPOMAHT сказал: Саня, тут поднялась небольшая буча с кодировкой. Менять будешь? (UTF-8 --> UTF-8-BOM) sight.xc, py_hitLog.xc Это ни на что не влияет. Например файл xvm.xc.sample ни кого не беспокоит. 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,164 #450332 Posted February 10, 2019 3 минуты назад, ktulho сказал: Это ни на что не влияет. моё дело своевременно оповестить ---- а у себя всё-таки переправил для единообразия Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
tunut 203 #450476 Posted February 11, 2019 (edited) прицел в режиме ЛФ заработает ? Edited February 11, 2019 by tunut Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #450480 Posted February 11, 2019 16 минут назад, tunut сказал: прицел в режиме ЛФ заработает ? Не раньше, чем заработают battlelabels в этом режиме. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,164 #450944 Posted February 17, 2019 Саня, а есть ли возможность в aimingSystem.py отделить режим стрельбы (шведы) от режима передвижения (колёса)? В настоящий момент макрос срабатывает и там и там. Реплей подготовлен (как обычно). ---- а есть точнее выразиться - не отделить, а убрать колёса из макроса Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #450947 Posted February 17, 2019 59 минут назад, HEKPOMAHT сказал: Реплей подготовлен (как обычно). Давай. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,164 #450949 Posted February 17, 2019 (edited) 1 час назад, ktulho сказал: Давай. Edited February 17, 2019 by HEKPOMAHT ✂ удаление реплея Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #450953 Posted February 17, 2019 1 час назад, HEKPOMAHT сказал: а есть точнее выразиться - не отделить, а убрать колёса из макроса Убрал. Обновил скрипт aimingSystem.py. Не проверял. 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,164 #450954 Posted February 17, 2019 8 минут назад, ktulho сказал: Не проверял. проверил: реплей/бой. Колёса отключены. Логи чистые, ошибок нет. как я говорил ранее - ты король py macro! Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #450959 Posted February 17, 2019 3 часа назад, HEKPOMAHT сказал: ты король py macro! Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
SEREGA_SF 611 #450964 Posted February 17, 2019 (edited) 3 часа назад, ktulho сказал: Убрал. Обновил скрипт aimingSystem.py. Не проверял. С новым макросом у меня почему то послетали все координаты у индикаторов кд/снарядов/дальномера...по piercingChance не смог понять, потому что все в центре экрана в кучу смешалось(( "timeReload": { "x": "{{py:sight.cameraMode=arc?-160|-163}}", "y": "{{py:sight.cameraMode=arc?-75|{{py:sight.cameraMode=sn?27|22}}}}", индикатор времени перезарядки сместился вниз в обоих режимах (снайп. и аркадн.) "distance": { "x": 0, "y": "{{py:sight.sight_y(-155)}}", дальномер в снайп. режиме вообще в центр экрана уехал, тоже самое и с индикатором кол-ва боеприпасов. Теперь что, нужно через .cameraMode=arc?/.cameraMode=sn? все перепрописывать? Со старым макросом всё отлично работает. Edited February 17, 2019 by SEREGA_SF Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites