Перейти к содержимому
Korean Random
ktulho

Прицел (без сведения) средствами XVM

Рекомендуемые сообщения

12 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

@P.S.Enot в картинке 2 должно быть нарисовано 2 снаряда, в картинке 3 должно быть 3 снаряда.

да и нафиг этот мартышкин труд, если это в клиенте есть...

а понял. в клиенте игры же барабан другой и другой цвета

  • Нравится 4
  • Не нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
10 минут назад, P.S.Enot сказал:

а понял. в клиенте игры же барабан другой и другой цвета

цвета ??? icon_eek.gif какого ещё цвета... Я про картинки писал. в картинке 2.png - должны быть нарисовано 2 пульки, так как 2 это и означает - в барабане 2 снаряда. Я не стал это в примере приводить, так как это же очевидно.

1 час назад, P.S.Enot сказал:

Создал я 6 картинок

почему 6, а не 8? или 10?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
11 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

цвета ??? icon_eek.gif какого ещё цвета... Я про картинки писал. в картинке 2.png - должны быть нарисовано 2 пульки, так как 2 это и означает - в барабане 2 снаряда. Я не стал это в примере приводить, так как это же очевидно.

почему 6, а не 8? или 10?

с запасом))) у меня их вообще 7. мало что в игре измениться

  • Нравится 4
  • Не нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
9 минут назад, P.S.Enot сказал:

с запасом))) у меня их вообще 7. мало что в игре измениться

 

а у меня, а у меня.. а у меня их 8, вот:

75c5b7441602b518d48680abd7b7165e.png

 

:heh:

----

да ладно, хоть посмеялись.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)
2 часа назад, HEKPOMAHT сказал:

 

а у меня, а у меня.. а у меня их 8, вот:

75c5b7441602b518d48680abd7b7165e.png

 

:heh:

----

да ладно, хоть посмеялись.

вот видишь они зеленые а прицел то у меня синий

подскажите по чему когда в клиенте игры в настройках прицела все выставлено по максималке показываются всякие излишества от клиентского прицела

здесь вроде как все выключено

{  "sight": {
    // false - отключить мод
    "enabled": true,
    // true - не отображать сетку прицела
    "removeIndicator": true,
    // true - не отображать центральный маркер
    "removeCentralMarker": true,
    // true - не отображать полосу перезарядки
    "removeLoad": true,
    // true - не отображать полосу прочности 
    "removeCondition": true,   
    // true - не отображать кассеты 
    "removeContainers": true,
    // true - не отображать таймер перезарядки 
    "removeLoadingTimer": true,
    // true - не отображать индикатор кратности прицела 
    "removeZoomIndicator": true,
    // true - не отображать дистанцию до цели 
    "removeDistance": true,
    // true - не отображать количество снарядов
    "removeQuantityShells": true,

 

394204153_WorldOfTanks2019-02-0214-47-48-833.thumb.jpg.e54fd578e47423239103d1eea46550e1.jpg

Заметил странность одну на протяжении 2х недель точно уже чувак с двух фэйковых аков мне по 10 дизлайков крутит каждый день. по моему это уже зашквар и  маразм. на моей страници закончились темы что бы дизлайки ставить теперь сюда перешел. Не понимаю таких людей.)))))

Изменено пользователем P.S.Enot
  • Нравится 3
  • Не нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, P.S.Enot сказал:

по чему когда в клиенте игры в настройках прицела все выставлено по максималке показываются всякие излишества от клиентского прицела

...

скорее всего вопрос должен звучать так:

Цитата

почему не работают настройки "отключения/скрытия" компонентов (элементов) стандартного прицела?

ответ:

Цитата

а папке py_macro нет скрипта sight.py

наверно не лишним будет напомнить первое, что нужно сделать перед настройкой (чего угодно)  - удалить моды/скрипты. Только xvm с дефолтными компонентами :hmm:

----

5 часов назад, P.S.Enot сказал:

Заметил странность одну на протяжении 2х недель точно уже чувак с двух фэйковых аков мне по 10 дизлайков крутит каждый день

можно оставить заметку в эту тему: Постоянно минусуют каждое сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

да вот еще есть такой вопрос . по чему на разных разрешениях экраны все цифры смещаются по игрик????

а этот файл у меня есть  sight.py

Разобрался с отключалками . нашел у себя косяк в новом файле забыл строчку указать на файл. А вот со смещением при разных разрешениях экрана не чего не выходит что не так делаю не понимаю

  • Не нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

вставил в твой пример "quantityShells" свою картинку "пульки". На скрине два разрешения - не на пиксель не сместилось, всё чётко.

п�л�ки.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
22 минуты назад, HEKPOMAHT сказал:

вставил в твой пример "quantityShells" свою картинку "пульки". На скрине два разрешения - не на пиксель не сместилось, всё чётко.

п�л�ки.png

да я не про пульки  а про цифры типо хп таймера сведения вот про это . подстановку не могу найти правильную

  • Не нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
8 минут назад, P.S.Enot сказал:

да я не про пульки  а про цифры типо хп таймера сведения вот про это. подстановку не могу найти правильную

то есть речь идёт о готовом варианте, который выложил?... Вот оно что. Ну так сначала нужно тестировать, подбирать значения, исправлять ошибки, а уже потом выкладывать. Или указывать, что это "тестовый вариант и может содержать или содержит ошибки". Тогда понятно, кто и почему минусов налепил...

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, HEKPOMAHT сказал:

то есть речь идёт о готовом варианте, который выложил?... Вот оно что. Ну так сначала нужно тестировать, подбирать значения, исправлять ошибки, а уже потом выкладывать. Или указывать, что это "тестовый вариант и может содержать или содержит ошибки". Тогда понятно, кто и почему минусов налепил...

не не из за этого  косяк я нашел надо прописывать вот так по игрику "y": "{{py:sight.cameraMode=arc?-78|{{py:sight.cameraMode=sn?-18}}}}",

а я подстановку делал так    "y": "{{py:sight.sight_y({{py:sight.cameraMode=arc?21|{{py:sight.cameraMode=sn?20}}}})}}",

щас с человеком по теам виверу на другом разрешении слелал и себе перенес все четко и ровно стало не че не куда не бегает. щас доделаю и обновлю файл а минусы уже две недели или большставят из за той темы что я про анонсер создал от туда ноги начали расти сразу же 

  • Нравится 1
  • Не нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
40 минут назад, P.S.Enot сказал:

косяк я нашел надо прописывать вот так по игрику "y": "{{py:sight.cameraMode=arc?-78|{{py:sight.cameraMode=sn?-18}}}}",

Поменяете разрешение и текст опять сдвинется относительно центрального маркера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, ktulho сказал:

Поменяете разрешение и текст опять сдвинется относительно центрального маркера.

так я пробую на другом разрешении на другом мониторе одно и тоже получается нормально все показывает а вот если я с приставкой  вот этой именно {{py:sight.sight_y

делаю все смещается у других людей. вообщем без приставки попробовал на разных мониках все одинаково с моими настройками щас еще по тестирую и обновлю файл 

вот можете посмотреть если не трудно может ошибки увидите я не особо в этом разбираюсь не специалист всему на форуме учусь  battleLabelSight.xc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
(изменено)
8 минут назад, P.S.Enot сказал:

так я пробую на другом разрешении на другом мониторе

Зачем делать на другом мониторе? Поменяйте у себя разрешение в игре.

Изменено пользователем ktulho

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, ktulho сказал:

Зачем делать на другом мониторе? Поменяйте у себя разрешение в игре.

мне так достоверней просто было . для полной убедительности

обновил файл с исправлениями на 73 странице вроде как все хорошо теперь 

спасибо всем за помощь и поддержку и за уроки 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
9 часов назад, HEKPOMAHT сказал:

речь идёт о готовом варианте

Григорий, а почему бы Вам не замахнутся на создание своего конфига? Вернее выложить в этой теме. Думаю, это было бы полезно для темы, как например, в других темах существуют по 4-е и более конфигов. А здесь только 2-е альтернативы, не считая дефолта автора, и то авторы конфигов их давно не правили,  учитывая изменения которые произошли в дополнениях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

 

@ktulho Пожалуйста, если можно  помогите, хотелось бы, чтоб показывало время до полного сведения в процентах и сделать цвет цифр в зависимости от оставшегося процента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
4 минуты назад, Pensioner сказал:

Пожалуйста, если можно  помогите, хотелось бы, чтоб показывало время до полного сведения в процентах

А какое время считать за сто процентов? Если вы стоите на месте, это одно время, если двигаетесь прямо, это другое, если поворачиваетесь, то третье и т.д. 

Или показывать для текущего состояния (стоим, едем и т.д.)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, ktulho сказал:

А какое время считать за сто процентов? Если вы стоите на месте, это одно время, если двигаетесь прямо, это другое, если поворачиваетесь, то третье и т.д. 

 

Если танк едет, сведение неполное по сравнению с тем когда танк стоит, но оно считается 100% для движения? То-то я заметил, что при движении циферки не менялись,вот из за этого и подумал о процентах. Получается, чтоб всё в полной мере реализовать это очень геморройно, жаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Arni Ex сказал:

Григорий, а почему бы Вам не замахнутся на создание своего конфига?

так? :veryhappy:

xKhMfJR.jpg

 

прицел (точнее дополнение) давно уже обитает в конфигурации XVM:  HEKPOMAHT ► :honoring: 

под 1.4 будет обновлён. Отдельно не выкладываю, потому что хотелось бы кое-то добавить. Там, ещё один новый макрос напрашивается, только нужно грамотно сформулировать заявку для автора темы :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короткая ссылка
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×