Перейти к содержимому
Korean Random
ktulho

Прицел (без сведения) средствами XVM

Рекомендуемые сообщения

13 минут назад, sech_92 сказал:

У меня только вопрос: откуда данные о бронировании?

Из клиента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
15 часов назад, ktulho сказал:

 

 

Я столкнулся с такой проблемой, играя на барабанном танке, в конце боя в барабане остаётся 1-2 снаряд и  не замечаешь что снарядов данного типа уже нет , а эта сволочь делает перезарядку тех же самых снарядов которые уже были в магазине. Так как ВГшный счётчик снарядов отключён, можно как то сделать чтоб цветом или каким то новым сообщением оповещать что снарядов на полный барабан уже нет.

И ещё раз о выключенном ВГшном счётчике, при переключении танка на фугасные снаряды( 3-тий вид снарядов) выскакивает красный 0.

 

shot_017.jpg

Изменено пользователем Pensioner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Pensioner есть макросы:

{{py:sight.quantityShells}} - количество оставшихся снарядов;
{{py:sight.quantityInClipShellsMax}} - максимальное количество снарядов в барабане;

Попробуйте их сравнивать:

{{py:sight.quantityShells>={{py:sight.quantityInClipShellsMax}}?Хватает|Мало}}

 

26 минут назад, Pensioner сказал:

И ещё раз о выключенном ВГшном счётчике, при переключении танка на фугасные снаряды( 3-тий вид снарядов) выскакивает красный 0.

прикрепите логи.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
50 минут назад, ktulho сказал:

@Pensioner есть макросы:


{{py:sight.quantityShells}} - количество оставшихся снарядов;
{{py:sight.quantityInClipShellsMax}} - максимальное количество снарядов в барабане;

Попробуйте их сравнивать:


{{py:sight.quantityShells>={{py:sight.quantityInClipShellsMax}}?Хватает|Мало}}

 

прикрепите логи.

 

Ну если помните у меня там что то не дописывается.

 

python.log

xvm.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Pensioner Это условие выполнено:

Цитата

Параметр:


    // true - не отображать количество снарядов
    "removeQuantityShells": true, 

работает только с модифицированным файлом battleCrosshairsApp.swf, который необходимо скопировать в \res_mods\Х.Х.Х.Х\gui\flash\

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 минут назад, ktulho сказал:

@Pensioner Это условие выполнено:

 

 

Да, сам уже несколько раз проверял, главное пока не переключаю между снарядами ни чего нет, а потом перезаряжаю на фугасы появляется красный 0.

Это не критично, вон новый патч на подходе, может вообще всё поломают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Pensioner обновил в шапке файл battleCrosshairsApp.swf.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×