SkepticalFox 1,445 #374981 Posted January 15, 2017 (edited) Автообновление модов запилить, опять увязка на res-mods, в метаданных пака писать не версию игры к которой он подходит, а путь\урл по которому лончер (в котором моды и нужно будет подключать) будет проверять версию\версии клиентов с которыми совместим мод.Это они вроде и не планируют. Это стороннее ПО должно будет делать. Да и зачем хранить много инфы в meta-файле? Лучше в БД программы таблицу с модами создать. Edited January 15, 2017 by SkepticalFox Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
thanatos88 9 #375007 Posted January 15, 2017 Это они вроде и не планируют. Это стороннее ПО должно будет делать. Да и зачем хранить много инфы в meta-файле? Лучше в БД программы таблицу с модами создать. Так призыв был давать идеи, я и "регеню". А откуда инфа что планируют\не планируют? Мне допустим нафиг не нужно для обновления модов юзать что-то стороннее, я ленивый юzer, хочу кнопку в лончере жмак и шоб вжух и обновились, а потом бац и в бой, а вот ПО для сборки wotmod файлов по типу WoT Mod Manager'а 2013 года от KingManiya на который я ссылки раньше давал - согласен это было бы удобно\стильно\молодёжно. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ViviSEctoR 10 #375244 Posted January 16, 2017 (edited) Инжектор, органайзер. На худой конец модменеджер. Это, по крайней мере, более знакомо. Тем более что это, как я понимаю, аналог Nexus Mod Manager. Тогда не проще Вернее дать возможность редачить стандартный лаунчер для реализации "чекбоксинга" нужных модов перед стартом игры, ну и можно на этом же уровне реализовать чекинг модов на совместимость? Edited January 16, 2017 by ViviSEctoR Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
spoter 1,402 #375245 Posted January 16, 2017 Можно всё, но зачем?(с) 1 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
SkepticalFox 1,445 #375263 Posted January 16, 2017 (edited) Куда комменты делись? Edited January 16, 2017 by SkepticalFox Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
13 3,395 #375264 Posted January 16, 2017 @SkepticalFox, оффтоп перенесён. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Bulldozer 3 #375281 Posted January 16, 2017 (edited) Если я правильно понял это моды будут, чтото похожее, как в bsd по системе портов устанавливаться? Круто. Это сразу отметёт запрещённые моды, если они будут ставиться только с репозитория и не будет возможности как-то сбоку прикрутить запрещённый мод. И WG будет жёстко контролировать каждый мод включать его в состав репозитория или нет. Успехов Вам Edited January 16, 2017 by Bulldozer 1 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Наглый Котэ 475 #375314 Posted January 16, 2017 @Mr 13, эм... В "предпросмотр танка"? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Tomas 11 #375355 Posted January 17, 2017 (edited) Если я правильно понял это моды будут, чтото похожее, как в bsd по системе портов устанавливаться? Круто. Это сразу отметёт запрещённые моды, если они будут ставиться только с репозитория и не будет возможности как-то сбоку прикрутить запрещённый мод. И WG будет жёстко контролировать каждый мод включать его в состав репозитория или нет. Успехов Вам Гы. А также угробит большинство мододелов и простых игроков которые оптимизируют сборки и моды под себя. Это не то, что из пушки по воробьям, а наложить в свои штаны, чтобы их выстирать. Успеха. Edited January 17, 2017 by Tomas 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Raifox 0 #375401 Posted January 17, 2017 Если я правильно понял это моды будут, чтото похожее, как в bsd по системе портов устанавливаться? Круто. Это сразу отметёт запрещённые моды, если они будут ставиться только с репозитория и не будет возможности как-то сбоку прикрутить запрещённый мод. идея сама по себе не плоха)) а если еще и установку модов реализовать через консоль игры, аля "make config", "make install clean", было бы вообще супер)) но не уверен что каждый смогет это осилить) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
spoter 1,402 #375402 Posted January 17, 2017 идея сама по себе не плоха)) а если еще и установку модов реализовать через консоль игры, аля "make config", "make install clean", было бы вообще супер)) но не уверен что каждый смогет это осилить)eix-sync && emerge -DNauv world && emerge -av --depclean && revdep-rebuildИ идти покурить, выпить водки и потанцевать. 2 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Bulldozer 3 #375404 Posted January 17, 2017 идея сама по себе не плоха)) а если еще и установку модов реализовать через консоль игры, аля "make config", "make install clean", было бы вообще супер)) но не уверен что каждый смогет это осилить) Пункт 11. Удобный выбор пакетов при старте лаунчера, выбрал чекбоксом нужные для загрузки и в путь. + верификация модов на совместимость (разовая через чекбокс, после изменения чего либо- повторный чекинг) Гы. А также угробит большинство мододелов и простых игроков которые оптимизируют сборки и моды под себя. Это не то, что из пушки по воробьям, а наложить в свои штаны, чтобы их выстирать. Успеха. 1. Прописать в спецификации рекомендованный путь конфигурационных файлов, например /mods/configs/ИМЯ_ПАКЕТА/ И конфигурируй там себе по самые уши Но, Чукча не читатель Чукча писатель. Видимо запрещёнками пользуетесь раз так сильно против. 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ShuraBB 1,151 #375413 Posted January 17, 2017 >Если я правильно понял это моды будут, чтото похожее, как в bsd по системе портов устанавливаться? Увы ты понял не правильно. Система портов BSD это сильно другое. >Это сразу отметёт запрещённые моды, если они будут ставиться только с репозитория и не будет возможности как-то сбоку прикрутить запрещённый мод. В том-то и дело сто "сбоку прикрутить" совершенно не проблема >И WG будет жёстко контролировать каждый мод включать его в состав репозитория или нет. Ты веришь в то что ВГ сможет оперативно все это делать? Чтобы игроки могли сразу после выхода обновлений игры получать обновленные моды? Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Raifox 0 #375416 Posted January 17, 2017 Пункт 11. Удобный выбор пакетов при старте лаунчера, выбрал чекбоксом нужные для загрузки и в путь. + верификация модов на совместимость (разовая через чекбокс, после изменения чего либо- повторный чекинг) именно это я и имел ввиду)) только без GUI. как в Контре - вызвал консоль тильдой "~" -> ввел команды -> выбрал -> установил Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
tricsi 1,144 #375440 Posted January 17, 2017 (edited) именно это я и имел ввиду)) только без GUI. как в Контре - вызвал консоль тильдой "~" -> ввел команды -> выбрал -> установил аха, быстрый какой потаскай пакет шкур в 700 Мв каждый раз (и он постоянно увеличивается), с которым по факту всё время ведётся работа если сейчас можно выложить технику отдельно в топике и её спокойно просто добавляют, то с пакетом это не прокатит, пакет нужно пере собрать, это ж все могут...легко Edited January 17, 2017 by tricsi 3 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Bulldozer 3 #375447 Posted January 17, 2017 >В том-то и дело что "сбоку прикрутить" совершенно не проблема но это на данный момент. Не так давно в прошлом году была новость, что то вроде этого: вг выдадут ключ каждому мододелу без которого мод не загрузится. Как на самом деле это будет реализовано хз. Предполагаю, что в будущем моды будут запускаться, возможно как то так, только с определённым ключом imei guid сертификат называй как хочешь. И если мод таки попал в репозиторий то ему присвоится id и работает он только с репозитория с данным ему id. И с боку не прикрутить будет, надеюсь. Ключа нет давай досвидания, установленный не с сервера репозитория давай досвидания. У нокии похоже было, без сертификата ничего нельзя было установить >Ты веришь в то что ВГ сможет оперативно все это делать? Чтобы игроки могли сразу после выхода обновлений игры получать обновленные моды? Хочется верить :) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
spoter 1,402 #375448 Posted January 17, 2017 Вот вы наивные. Ломануть и эмулировать работу ключа для желающих, не сильно большая проблема. Больше проблем отхватите. Плюс мододелам вот вообще не встало поддерживать такую муть забесплатно. Пусть тогда ВГ сами делают свои моды и сами их поддерживают и развивают. Вы просто не сталкивались с ВГ и временим их реакции, по полгода на обсуждение и три года на реализацию. Я ещё помню как сделал мод, выложил его на res-mods, а потом в течении недели было 9 обновлений мода. вот к выходу следующего патча, мне последнюю версию и разрешили после модерации. Этот мод к тому времени устарел уже жесточайше. Но вы продолжайте, я всегда зеваю, когда мне интересно. 7 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ShuraBB 1,151 #375462 Posted January 17, 2017 >Ключа нет давай досвидания, установленный не с сервера репозитория давай досвидания. :-) Увы это не так. Т.е. так сделать можно, но для этого нужно полностью переделать клиент. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
BoBaH 13 57 #375586 Posted January 17, 2017 Моды обсуждают. Пусть лучше самим клиентом сначала займутся. Полный лог ошибок на чистом уже как норма на которую сейчас даже внимания не обращают. Оптимизировать клиент. Ведь если в packages унифицированные файлы собрать в один архив то вес папки точно в 2 раза уменьшиться. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
VGS_13 66 #375594 Posted January 17, 2017 (edited) Пусть тогда ВГ сами делают свои моды и сами их поддерживают и развивают. Вот это реально повеселило))) Было бы даже интересно если бы ВГ заставили бы ВСЕХ играть на их чистом клиенте без модов... без модов мододелов-т.е. без "умной карты" и т.п. модов, созданных не ВГ, а энтузиастами-мододелами... месяцев эдак на 6... онлайн бы, наверное просто взлетел? P.S. в качестве исключения можно оставить в клиенте моды истинного МОДОДЕЛА, признанного ВГ Edited January 17, 2017 by VGS_13 5 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites