Перейти к содержимому
Korean Random

Рекомендуемые сообщения

Идея давно придумана, озвучена, была реализована несколькими мододелами, в разной степени функциональности.

Да и со стороны вг, это уже 4 или 5ый вариант работы с модами и загрузки ресурсов. Одно плохо, мододелам и пользователям эта хрень конечно нужна,если будет сделана просто и прозрачно, но для развития мододельства это лоптание на месте, просто перевод человеко часов вникуда.

 

Увы, публикация документации и исходников интерфейса является для компании почему-то неразрешимым вопросом.

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Мододельство, или читпаки?

 

Мододельство. Читпаки даже не вспотеют. Только еще больше денег собирать будут. На открытом клиенте WP берет скажем 600 руб в месяц. На закрытом клиенте - они будут брать 1000р в месяц. На такие деньги смогут без проблем держать профессионального взломщика/ков и кататься в масле. А всё почему? Потому что игра супер-мега-популярна.

 

А вот комьюнити мододелов уменьшится до десятка человек, половина из которых - это будут XVM-щики, а другая половина - это кодеры, сидящие на зарплате у популярных модпакеров.

 

И всё. Больше ни кого не будет.

 

ЗЫ: Миша, это называется выплеснуть с водой ребёнка из тазика.

Изменено пользователем StranikS_Scan
  • Нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ЗЫ: Миша, это называется выплеснуть с водой ребёнка из тазика.

Creative Commons, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Я для вот такой программулины 3 года назад пэкэджи уже делал, картоха опять "позаимствовала" айяяяяяй

WoT Mod Manager v 0.6.0.0 и 100+ модов к нему

 

Проблема такого подхода в иерархии подключаемых пэкэджей если в них будут идентичные файлы, как клиент поймет какой файлик ему взять?

Или они и туда хотят рандом впихундюрить? :heh:

Изменено пользователем thanatos88

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Проблема такого подхода в иерархии подключаемых пэкэджей если в них будут идентичные файлы, как клиент поймет какой файлик ему взять?

Или они и туда хотят рандом впихундюрить? :heh:

 

Если не указан порядок загрузки в load_order: загрузится только пакет, стоящий по алфавиту самым первым. У остальных не произойдет монтирование .wotmod в VFS.

Если оба пакета есть в load_order: оба пакета смонтируются в VFS, приоритет будет у файлов того пакета, который идет в load_order последним.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

Я для вот такой программулины 3 года назад пэкэджи уже делал, картоха опять "позаимствовала" айяяяяяй

А мне это вспомнилось https://special.habrahabr.ru/wgdc/project/53ee5172a4ff7a485c008352/

Что же вы все годные идеи и забрасываете-то?.. Я и сам такой, только дай возможность что-то забросить :)

Изменено пользователем SkepticalFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Это они хотят что-бы юзер который захочет поверх модпака (модпак соответственно поставит свой load_order) накатить свой мод должен будет лезть в этот самый load_order.txt и ручками Карл править очередность? Может они в юзерфриендли визуальную версию смогут? В лончер ее засунуть и норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

накатить свой мод

res_mods не убирают же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
(изменено)

res_mods не убирают же

это пока я так понял

Короче кому нужен менеджер для работы с res_mods то уже готов :ok:

Хотя можно чутка изучить и допилить)

P.S. файлы с расширением wotmod которые создает этот менеджер можно отрыть с помощью архиватора.

P.P.S.Для тех кто хочет заюзать автообновление мода в этом менеджере вот скрин с пояснениями.

 

Изменено пользователем thanatos88

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

это пока я так понял

Надеюсь, что нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Мододельство. Читпаки даже не вспотеют. Только еще больше денег собирать будут. На открытом клиенте WP берет скажем 600 руб в месяц. На закрытом клиенте - они будут брать 1000р в месяц. На такие деньги смогут без проблем держать профессионального взломщика/ков и кататься в масле. А всё почему? Потому что игра супер-мега-популярна.

 

А вот комьюнити мододелов уменьшится до десятка человек, половина из которых - это будут XVM-щики, а другая половина - это кодеры, сидящие на зарплате у популярных модпакеров.

 

И всё. Больше ни кого не будет.

 

ЗЫ: Миша, это называется выплеснуть с водой ребёнка из тазика.

Не вспотеют т.к. если zip пакет не будет закрыт то можно ожидать встройку.

Уж озвучу что происходит, тут очередную хрень пытаются пропихнуть, от которой все отбрыкиваются, как от прокажённой :heh: 

  • Нравится 2
  • Не нравится 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Уж озвучу что происходит, тут очередную хрень пытаются пропихнуть, от которой все отбрыкиваются, как от прокажённой :heh:

Выносите пациента. LSD головного мозга...
  • Нравится 3
  • Не нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

>Автообновление

Это можно спокойно реализовать и на текущей структуре

 

>Репозиторий

В res-mods? А нафига? Он должен быть внешний.

 

>Как минимум для ЦА (особенно ньюфаги), которые не понимают как удалять/ставить моды

Они папку с 0.1 на 0.2 переименовать не могут, а ты копировать... Они только галочки в модпаках могут (что в общем-то неплохо для пользователя).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В res-mods? А нафига? Он должен быть внешний.

Модерация. Жесткая модерация!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну и что я сказал что минусы ставите. Если это для XVM то конешно удобно только опять же 7z архив надо расспаковать на слабеньком компьютере.

Если это контроль модов - ну тогда вперёд посмотрим.

Не нравиться мне тема по хешь проверять архивы на предмет читов и уже тема подымаеться закрыть остальные варианты загрузки.

  • Нравится 1
  • Не нравится 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Не нравиться мне тема по хешь проверять архивы на предмет читов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Не нравиться мне тема по хешь проверять архивы на предмет читов

чем же это она тебе не нравится? oh wait...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

чем же это она тебе не нравится? oh wait...

 

Тем что интересные вещи и сложные можно встретить только у мододелов читов. После такого любой чит пакет сразу окажется в базе и на корню вырежет распространение интересных модов.

Ты предлагаешь что в PMod вечно капаться? 

  • Нравится 1
  • Не нравится 9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Тем что интересные вещи и сложные можно встретить только у мододелов читов
 

идейный читер, яснопонятно :)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×