Slava7572 1,685 #462520 Posted June 21, 2019 2 минуты назад, HEKPOMAHT сказал: хреново, что форум объединяет сообщения почему,лучше миллион отдельных сообщений как на раковом 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #462526 Posted June 21, 2019 56 минут назад, Slava7572 сказал: почему,лучше миллион отдельных сообщений как на раковом Потому что, когда объединяются сообщения, то не приходит уведомление об этом. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,165 #465799 Posted August 20, 2019 @ktulho когда будет возможность, глянь для ЛФ. При активации резервов (эмитация арт режима) желательно углы убрать, если получится. лф_дым.wotreplay лф_артобстрел.wotreplay Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,165 #466535 Posted September 1, 2019 @ktulho глянь может ещё эту заявку по возможности. ---- реплей с WoTReplays наверно придётся, мои нерабочие. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #466540 Posted September 1, 2019 20.08.2019 в 20:49, HEKPOMAHT сказал: При активации резервов (эмитация арт режима) желательно углы убрать, если получится. нужен реплей. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,165 #466544 Posted September 1, 2019 48 минут назад, ktulho сказал: нужен реплей. этот воспроизводится: http://wotreplays.ru/site/12357301#liniya_fronta-im_for_fair_play-su-130pm фух, задолбался искать Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #466568 Posted September 1, 2019 20.08.2019 в 20:49, HEKPOMAHT сказал: При активации резервов (эмитация арт режима) желательно углы убрать, если получится. Убрал. 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,165 #466569 Posted September 1, 2019 36 минут назад, ktulho сказал: Убрал. проверил на реплее - класс! Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,165 #466776 Posted September 6, 2019 @ktulho явление крайне редкое, но можно ещё убрать, если танк перевёрнут. По желанию угн перевёрнут.wotreplay Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
AtotIK 580 #481886 Posted May 4, 2020 @ktulho привет. В режиме "Дорога на Берлин" выдаёт такое: 2020-05-04 12:08:32.822: INFO: ============================= 2020-05-04 12:08:32.822: INFO: 2020-05-04 12:08:32: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2020-05-04 12:08:32.823: ERROR: Traceback (most recent call last): 2020-05-04 12:08:32.823: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2020-05-04 12:08:32.823: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2020-05-04 12:08:32.824: ERROR: TypeError: anglesAiming_activateMapCase() takes exactly 2 arguments (3 given) 2020-05-04 12:08:32.824: INFO: ============================= 2020-05-04 12:08:35.744: INFO: ============================= 2020-05-04 12:08:35.745: INFO: 2020-05-04 12:08:35: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2020-05-04 12:08:35.745: ERROR: Traceback (most recent call last): 2020-05-04 12:08:35.745: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2020-05-04 12:08:35.746: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2020-05-04 12:08:35.746: ERROR: TypeError: anglesAiming_turnOffMapCase() takes exactly 1 argument (2 given) 2020-05-04 12:08:35.746: INFO: ============================= 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #481894 Posted May 4, 2020 56 минут назад, AtotIK сказал: В режиме "Дорога на Берлин" выдаёт такое: подтверждаю,хотя все остальные .ру вроде как без проблем,а их у меня не мало Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #481899 Posted May 4, 2020 @AtotIK @Slava7572 anglesAiming.py 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Slava7572 1,685 #481900 Posted May 4, 2020 9 минут назад, night_dragon_on сказал: anglesAiming.py Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,165 #482955 Posted May 25, 2020 @ktulho в лф повторяющаяся ошибка: 2020-05-25 21:02:20.170: INFO: ============================= 2020-05-25 21:02:20.170: INFO: 2020-05-25 21:02:20: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2020-05-25 21:02:20.170: ERROR: Traceback (most recent call last): 2020-05-25 21:02:20.170: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2020-05-25 21:02:20.172: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2020-05-25 21:02:20.173: ERROR: TypeError: anglesAiming_activateMapCase() takes exactly 2 arguments (3 given) 2020-05-25 21:02:20.173: INFO: ============================= 2020-05-25 21:02:20.612: ERROR: [Vehicle] respawn vehicle: Vehicle ref is not None but entity does not exist anymore. Skip wg_respawn 2020-05-25 21:02:22.501: WARNING: DAPI AttachMovie() depth requested (67) for symbol "VehicleMarker" is too large. Using next highest index (54) instead. 2020-05-25 21:02:23.246: INFO: [Scaleform] Destroy GUI Component: 'gui/flash/battleCrosshairsApp.swf' 2020-05-25 21:02:23.478: INFO: ============================= 2020-05-25 21:02:23.478: INFO: 2020-05-25 21:02:23: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2020-05-25 21:02:23.478: ERROR: Traceback (most recent call last): 2020-05-25 21:02:23.478: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2020-05-25 21:02:23.480: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2020-05-25 21:02:23.481: ERROR: TypeError: anglesAiming_turnOffMapCase() takes exactly 1 argument (2 given) 2020-05-25 21:02:23.481: INFO: ============================= 2020-05-25 20:32:19.833: INFO: ============================= 2020-05-25 20:32:19.833: INFO: 2020-05-25 20:32:19: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2020-05-25 20:32:19.833: ERROR: Traceback (most recent call last): 2020-05-25 20:32:19.833: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2020-05-25 20:32:19.834: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2020-05-25 20:32:19.835: ERROR: TypeError: anglesAiming_activateMapCase() takes exactly 2 arguments (3 given) 2020-05-25 20:32:19.835: INFO: ============================= 2020-05-25 20:32:22.187: WARNING: DAPI AttachMovie() depth requested (45) for symbol "SectorWarningMarkerUI" is too large. Using next highest index (29) instead. 2020-05-25 20:32:23.256: INFO: [Scaleform] Destroy GUI Component: 'gui/flash/battleCrosshairsApp.swf' 2020-05-25 20:32:23.388: INFO: ============================= 2020-05-25 20:32:23.388: INFO: 2020-05-25 20:32:23: [ERROR] mods/xfw_libraries/xfw/events.pyc 2020-05-25 20:32:23.388: ERROR: Traceback (most recent call last): 2020-05-25 20:32:23.388: ERROR: File "./xfw/events.py", line 57, in __event_handler 2020-05-25 20:32:23.389: ERROR: File "./xfw/events.py", line 24, in fire 2020-05-25 20:32:23.390: ERROR: TypeError: anglesAiming_turnOffMapCase() takes exactly 1 argument (2 given) 2020-05-25 20:32:23.390: INFO: ============================= не уверен, что в тему... лф.wotreplay python.log Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
night_dragon_on 5,601 #482957 Posted May 25, 2020 (edited) @HEKPOMAHT deleted Edited July 27, 2020 by night_dragon_on Очистка вложений ... 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
HEKPOMAHT 2,165 #482960 Posted May 25, 2020 15 минут назад, night_dragon_on сказал: @HEKPOMAHT прогнал реплей - бодрячком 31 минуту назад, looper сказал: sixthSense.mp3 в sixthSense.bnk помогите сделать Пожалуйста https://koreanrandom.com/forum/topic/31848-wwise-пособие-по-созданию-звуковых-модов/ Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #485925 Posted July 27, 2020 04.05.2020 в 15:20, night_dragon_on сказал: @AtotIK @Slava7572 anglesAiming.py Обновил в шапке скрипт. 2 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
sasha_1_nm_ru 35 #494422 Posted December 19, 2020 (edited) Уважаемые форумчане подскажите есть ли возможность настроить УВН чтобы бегал не по всему экрану, а непосредственно так скажем в определенно настроенном секторе? // Углы вертикальной наводки. "angleAimingBottom": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_ANGLES_AIMING)", "x": 0, "y": "{{py:anglesAiming.bottom(9)}}", "width": 62, "height": 20, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "format": "<img src='cfg://PNGFullCom/Icons-PNGFullCom/Angles/Bottom{{py:anglesAiming.bottom<5?_limit}}.png' width='60' height='18'>" }, "format": "<img src='cfg://PNGFullCom/Icons-PNGFullCom/Angles/Bottom{{py:anglesAiming.bottom<5?_limit}}.png' width='60' height='18'>" И что настраивает выделенная цифра? Могу предположить это граница в пикселях после которой срабатывает картинка Bottom_limit, могу ошибаться. Edited December 19, 2020 by sasha_1_nm_ru Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
ktulho 5,790 #494425 Posted December 19, 2020 2 часа назад, sasha_1_nm_ru сказал: Уважаемые форумчане подскажите есть ли возможность настроить УВН чтобы бегал не по всему экрану, а непосредственно так скажем в определенно настроенном секторе? Если я правильно понял, то примерно так: "y": "{{py:anglesAiming.bottom(9)}}<200?{{py:anglesAiming.bottom(9)}}|200", Картинка не опустить ниже 200 пикселей, относительно центра экрана. 2 часа назад, sasha_1_nm_ru сказал: И что настраивает выделенная цифра? Могу предположить это граница в пикселях после которой срабатывает картинка Bottom_limit, могу ошибаться. Верно. 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
sasha_1_nm_ru 35 #494427 Posted December 19, 2020 (edited) 1 час назад, ktulho сказал: Если я правильно понял, то примерно так: "y": "{{{{py:anglesAiming.bottom(9)}}<200?{{py:anglesAiming.bottom(9)}}|200}}", Если я не ошибаюсь там пропущены скобочки, правильней наверно будет так. Но это не то, что я имел в виду. В этой ситуации получается, что картинка уже остановилась, но ствол еще опускается, как бы искусственное ограничение. А хотелось бы как в перспективе в зависимости наверное как бы от угла "обзора". Чтобы картинка двигалась согласно градусам, но в указанном секторе. Еще один вопрос где у меня ошибка уже мозг сломал не хочет цвет меняться уже и углы менял с - на + и знаки менял с < на > но не хочет картинка меняться. // Углы вертикальной наводки(верх) "angleAimingTop": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_ANGLES_AIMING), PY(ON_AIM_MODE)", "x": 0, "y": "{{py:anglesAiming.top(-7)}}", "width": 62, "height": 20, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "format": "<img src='cfg://PNGFullCom/Icons-PNGFullCom/Angles/Top{{py:anglesAiming.top<5?_limit}}.png' width='60' height='18'>" }, Edited December 19, 2020 by sasha_1_nm_ru Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites